Uzun zamandır unutulmuş bir dönem gibi geliyor, ancak bir zamanlar tavırlı küçük mavi bir kirpi büyük Mario'ya parasını koşturdu. Konsol alanında rekabet etmek isteyen Sega, Nintendo'nun sevilen tesisatçısıyla rekabet edebilmek için bir maskot gerektiğini biliyordu ve böylece Sonic the Hedgehog doğdu. 1991'den beri mavi bulanıklık, ortaya çıkan hemen hemen her konsolda koşuyor, dönüyor, atılıyor, gıcırdıyor ve zıplıyor. Ancak Sonic'in mirası lekesiz olmaktan çok uzak. İtalyan rakibinin aksine, bu masmavi keseli hayvanın birçok birçok düpedüz korkunç oyunlar.
İçindekiler
- 1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Anahtar, PC)
- 2. Sonic 3 ve Knuckles (Yaratılış)
- 3. Sonik 2 (Yaratılış)
- 4. Sonic Nesiller (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
- 5. Kirpi Sonic (Yaratılış)
- 6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)
- 7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)
- 8. Sonic ve All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
- 9. Sonik Renkler (Wii, DS)
- 10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)
Sonic, Mario kadar geniş bir kitaplığa sahip olmayabilir, ancak otuz yıllık oyunların listesi artık kısa olmaktan çok uzak. Tek başına bu, onun en iyi girişlerini daraltmayı gerekli kılar, ancak gerçeği düşündüğünüzde kataloğunda gizlenmiş bazı mutlak tren enkazları var, neyden kaçınacağını bilmek yarı yarıya olur. savaş. İlk oyunundan son teklifine kadar geriye dönüp baktığımızda, tüm türler ve platformlardaki en iyi Sonic oyunlarının bir listesini derledik.
Önerilen Videolar
Daha fazla gör:
- En iyi retro oyun konsolları
- Tüm zamanların en iyi Sega Genesis oyunları
- Tüm zamanların en etkili oyunları
1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Anahtar, PC)
Muhtemelen şimdiye kadar yapılmış en iyi Sonic oyunu, kesinlikle birkaç yılın en iyisi olduğu gerçeği hakkında söylenecek bir şey var. değildi Sonic Ekibi tarafından geliştirilmiştir. Bunun yerine, klasik 2D Sonic oyunlarına hit dönüş, sonik çılgınlık, Christian Whitehead liderliğindeki bir hayran ekibi tarafından geliştirildi. yanında yayınlandı Sonik Kuvvetler, çılgınlık Hayranlara tam olarak istediklerini verdiği için yılın "daha büyük" Sonic oyunundan ilgi odağını tamamen çalmayı başardı: Klasik, hızlı ve gösterişli bir 2D Sonic deneyimi. kuvvetler, hiçbir şekilde Sonic'in en kötü oyunu olmasa da, Sonic'in ticari marka hızını 3D'ye dönüştürme konusundaki sorunlu geçmişinin kurbanı oldu.
Yüzeyin üzerinde, sonik çılgınlık Hayranların bu orijinal Genesis oyunlarına duyduğu nostaljiden yararlanmak için basit bir girişim gibi görünebilir, ancak gerçekte bu, bu oyunların gerçek bir devamı niteliğindedir. yapmalıydım olmuştur. Elbette, oyunda Lava Reef Zone ve Hydrocity Zone gibi ikonik aşamalar bulunur, bunlar yalnızca Sonic'in gelişmiş hareket kabiliyeti ve kontrolleri için ince ayar yapılmış ve güncellenmiştir. Whitehead ve ekibi, bir Sonic oyununu neyin eğlenceli hale getirdiğini anladıklarını kanıtladı ve Sega'nın gelecekte seri üzerinde çalışmaya devam etmelerine izin vermesini umabiliriz.
2. Sonic 3 ve Knuckles (Yaratılış)
Orijinal Genesis üçlemesinin sonuncusu, Sonic 3 ve Knuckles Sonic'in düşüşünden önceki zirveydi. Oyunlar henüz 3D'ye dönüşmeye başlamamıştı ve karakterlerin kadrosu sıkı, çeşitliydi ve ölü ağırlığı yoktu. İlk kez, ama sonuncusu değil, size koşmak ve süzülmek için kendi kampanyalarına sahip birden fazla oynanabilir karakter arasında seçim yapma şansı verildi. Tabii ki, Sonic ve Tails'in görevini aldınız, Tails artık su altında uçabiliyor ve yüzebiliyor, ancak Knuckles biraz daha yavaş olmakla birlikte, Sonic formülüne tamamen yeni bir bakış açısı getirdi. kayma Sırlar, bölüm sonu canavarları ve bağımlılık yapan özel aşamalarla dolu olan Sonic, hiç bu kadar iyi görünmemişti.
O da hiç bu kadar iyi olmamıştı. Dizinin her zaman bazı harika müzikleri olmuştur, ancak film müziği Sonic 3 ve Knuckles Genesis'in ses yeteneklerinin ne kadar iyi olduğunu gerçekten gösterdi. Hikaye, hiçbir söz söylenmemesine rağmen ikna edici olmayı başardı ve kusursuz seviye tasarımı sayesinde neredeyse sonsuza kadar tekrar oynanabilirdi. Yeni ve eski tüm aşamalar, bir Sonic oyununun nasıl hissettirmesi gerektiğinin örnekleri olarak bugüne kadar devam ediyor: Hızlı. Bir eylemi gerçekleştirmede başarısız olsanız bile, çığlık çığlığa durmak yerine sahnenin farklı bir bölümünden yönlendirilirsiniz.
3. Sonik 2 (Yaratılış)
Hangisinin daha iyi olduğunu tartışmaya istekli pek çok insan var. sonik 2ve yukarıda ele aldığımız devam filmi. İçinde fazladan karakterler buluyoruz 3 bundan biraz daha iyi yap sonik 2, ancak bu iki klasik oyun arasında gerçekten büyük bir kalite farkı yok. Devam oyunu olarak, bu oyun çevredeki en iyi oyunlardan biridir. Orijinalin formülünü aldı Kirpi Sonic esasen icat edildi ve sadece bir yıl sonra neredeyse anında ustalaştı. Bu, Kimyasal Fabrika Bölgesi gibi serinin en ikonik seviyelerinin geldiği oyundur ve bir nedenden dolayı akılda kalıcıdır. Gibi sonik 3, iyi oyunu ödüllendirirler, ancak hataları aşırı derecede cezalandırmazlar. Artı, biz var sonik 2 Tails karakterini ve kesinlikle bir Dragon Ball Z kopyası olmayan Super Sonic'i tanıttığınız için teşekkür ederiz.
Şimdi, sonik 2 bazı hatalar olmadan değil. Özellikle özel etapların eğlenceli olmadığı söylenir, ancak bu her şeyden çok bir zevk meselesidir. Hemen hemen tüm diğer açılardan, sonik 2 gerçekten çoğu insanın iddia ettiği kadar iyi. Orijinal, mavi kirpiyi Mario için potansiyel bir rakip olarak haritaya koydu, ancak devam filmi, bıyıklı kahramanı gerçekten tahttan indirmek için gerekenlere sahip olabileceği konusunda ciddi bir dava açtı. Tarih nihayetinde farklı bir yöne gidecekti, ama sonik 2 bir oyunun ustalık sınıfı olmaya devam ediyor… yeter ki o boğucu müzik sizi çok fazla strese sokmasın.
4. Sonic Nesiller (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
Hangi Sonic oyunlarının en kötü olma eğiliminde olduğu konusunda tam olarak belirsiz olmadık. Oyunlar 3D'ye geçtiğinde, Sonic ayak uyduramadı ve bu süreçte eski 2D oyunlarını harika yapan şeyleri bile kaybettiler. Bu, birkaç istisna dışında, şu ana kadar doğruydu: Sonik Nesiller ortaya çıktı. Bu, bir Sonic oyununun artık yalnızca 2.5D olarak sunulan klasik seviyeler ile yeni 3D stil arasında bölündüğü ilk zamanlardan biriydi. Old Sonic, eski hareket setini kullanarak klasik seviyelerde liderliği ele geçirirken, modern Sonic, üçüncü şahıs kamera perspektifiyle yüksek hızlı ve dinamik set parçaları aracılığıyla gösteriyi zorlamaya devam etti.
Neyse ki oyun, Sonic'in her zaman en duyarlı ve tatmin edici hissettiği yer olan 2D tarzı oynanışa daha fazla odaklanıyor. Fizik, 3D Sonic için bile doğru ve seviye tasarımları, izlenecek birçok yolun ve keşfedilecek yeni şeylerin olduğu Genesis oyunlarına geri dönüyor. Bir yandan, Sonic'in modern çağda nasıl hala alakalı olabileceğinin harika bir örneği ama aynı zamanda 3D çabalarının hala onun 2D tekliflerinin hissine veya dengesine yetişemediğini de vurguluyor.
5. Kirpi Sonic (Yaratılış)
İlk oyununun en iyilerinden biri olmaya devam etmesinin Sonic'e pek yansımadığını iddia edebilirsiniz, ancak Gerçekte, gelecekte batağa saplanmadan veya karışmadan önce oynanışının ne kadar iyi olduğunu kanıtlıyor. yinelemeler. Bazen sadelik kraldır ve Kirpi Sonic en saf haliyle formüldür. Koşarak ve zıplayarak dünyayı kötü bir bilim adamından kurtarmaya çalışan tek bir mavi kirpi. robotik minyonlarıyla yüzük topluyor, patronlarla dövüşüyor ve tüm bunları harika bir şekilde sallarken yapıyor. film müziği. Döndürme atlaması dışında oynanış açısından kaçırılacak bir şey yok.
Blast işleme, bir pazarlama hilesi haline gelmiş olabilir, ancak o zamanlar öyle gelmiyordu. NES'teki oyunlarla karşılaştırıldığında, sonik yaklaşan şeye tepki vermek için neredeyse çok hızlı aşamalar arasında patlayan bir roket gemisi gibi hissettim. Ancak oyunun istediği tek şey bu değildi. Green Hill Zone gibi aşamalar, tüm oyunlarda en ikonik olanlardan bazılarıdır ve Mario'nun dünyasında 1-1'den sonra ikinci sıradadır. Sonic ayrıca "tavır" sahibi olarak yoğun bir şekilde pazarlandı ve yalnızca animasyonlar kullanarak 90'ların başındaki o havalı aurayı aktarmayı başardı. Şaka şimdi biraz modası geçmiş olsa da, küçük adamın lehine önemli bir noktaydı.
6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)
Bir maskot karakterinin amacı, bir oyunun çekiciliğini artırmak için onları mümkün olduğu kadar çok türe yerleştirmektir. Ne de olsa kaçımız tenis ya da golf oyunlarını sadece içinde Mario karakterleri olduğu için oynadık? Sonic'in orijinal türünden ilk sapmalarından biri, sadece bir langırt oyunu olduğu için değil, aynı zamanda gerçekten iyi olduğu için de şaşırtıcıydı. sonik dönen top Sonic'in esasen bir topa dönüştüğü ikonik dönme hareketinden yararlanır ve onu, zıplayıp Eggman'in robotlarına çarptığı çeşitli langırt aşamalarına bırakır. Garip bir seçimdi ve hala da öyle ve her yönden pek işe yaramıyor, ancak ana diziden eğlenceli bir saptırma oldu.
Oyun biraz yavaş çalışıyor, bu hem Sonic hem de Sonic oyunu için büyük bir sorun. Ve bir langırt oyunu. Kontroller de yeterince duyarlı değil, bu da birçok oyuncu için bazı sinir bozucu ölümlere yol açıyor, ancak oyunun asıl dezavantajı, ne kadar az içerik olduğu. Oyunda, her birinin sonunda bir patron ve tekrarlanan bir bonus aşaması olan yalnızca dört seviye vardır. Yine de oyun tamamen langırt değil ve Sonic'i biraz çeşitlilik için normal bir 2B platform oyununda yaptığınız gibi kontrol edebilirsiniz. Tek fark, Sonic'in yüzükleri yaşam olarak kullanmaması ve yalnızca sahneden düşerse ölebilmesidir, bu bir langırt oyunu için mantıklıdır.
7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)
Bu listedeki ilk tam 3B giriş, kendisine eklenmiş çok sayıda yıldızla birlikte gelir. En iyi 3D Sonic oyunu mu? Bu, bir Sonic oyununda ne aradığınıza bağlı. Oyun sizin için kralsa - ki bunun çoğu insan için geçerli olduğunu varsayıyoruz - o zaman Sonik Macera 2 en iyi seçenek olabilir. Sonic'in hızının 3D'ye nasıl çevrileceğini, özellikle de kameranın nasıl çalışması gerektiğini anlamaya yönelik önceki tüm girişimler arasında, bu oyun baskı altında çok iyi bir arada kalmayı başarıyor. Farklı sonik Macera, devam filmi, kafa karıştırıcı merkez dünyasını terk ettiği için nasıl ilerleyeceği konusunda da çok daha az şifreli. - hikaye, ara sahne yönetmenliği ve seslendirme hala "o kadar kötü ki iyi" seviyesinde olsa da kalite.
Oyun, kampanyalar arasında bir kez daha üç oyun stiline bölünmüştür. Sonic ve Shadow, Sonic oyunlarına geldiğiniz yüksek hızlı gösteri aşamalarını yönetirken, Tails ve Eggman şaşırtıcı derecede eğlenceli bir makine modu verir ve Knuckles ve Rouge, çoğunlukla sıkıcı olan hazine avıyla geri döner aşamalar. Big the Cat'in balık tutma seviyeleri olan iğrençlik artık geride kaldı! Bu tek başına bu devam filmini övmek için yeterli. Güncellenmiş, geliştirilmiş ve oldukça bağımlılık yapan bir Chao bahçesi ekleyin ve her yerde sağlam bir paketiniz var.
8. Sonic ve All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
Sonic'in Mario'yu 2D veya 3D platform oyunlarının kralı olarak tahtından indirme hedefinin gerisinde kaldığı anlaşıldığında, ekibin bir sonraki çabası kart yarışı türünün peşine düşmek oldu. Mario bu alana platform oyunlarından bile daha inandırıcı bir şekilde hakim olduğu için bu zor bir işti ve ayrıca koşmasıyla tanınan Sonic'i yarış için bir arabaya bindirme konusunda doğal bir şüphecilik vardı. Bununla birlikte, ne yazık ki başlıklı filme sığdırmayı başardıkları yaratıcılık, cila ve düpedüz eğlence. Sonic & All-Stars Racing Dönüştürüldü oynayanları bunun sadece taklit bir Mario Kart oyunu olmadığına, hatta belki de daha üstün olduğuna ikna etti.
Çok önceden mario kart 8, bu Sonic yarışçısı, adından da anlaşılacağı gibi, oyuncunun kartının standart bir araba, uçak ve tekne arasında sorunsuz bir şekilde dönüştüğü parkurlar yarattı. Mario bile bu fikirlerle sadece planörler ve su altı bölümleriyle uğraştı, ancak Sonic size tatmin edici bir pakette üç benzersiz ve tamamen geliştirilmiş yarış stili verdi. Sahneler parlak, renkli, yaratıcı bir şekilde tasarlanmış ve baştan sona eğlenceliydi. Karakter listesi de... benzersizdi, en hafif tabirle. Shadow, Amy ve Eggman gibi temel Sonic karakterlerine ve aynı zamanda Vyse gibi bazı derin seçimlere sahiptiniz. Arcadia'nın Gökyüzü, puding Uzay Kanalı 5Joe Musashi Şinobive gerçek hayattaki yarışçı Danica Patrick.
9. Sonik Renkler (Wii, DS)
Neyin biraz mekanik bir prequel Nesiller muhtemel, Sonik Renkler birçok Sonic hayranı için yıllardır ilk temiz hava soluğuydu. Bu, bir oyunu hem 2D hem de 3D aşamalarla bölmeye yönelik ilk gerçek girişimdi, ancak ek olarak incecik hileler de eklendi. Sonic'in hilelerinin çoğundan farklı olarak, bu renkli yaratıklar aslında herkesin bir Sonic oyunundan istediklerini karmaşıklaştırmak veya sulandırmak yerine oynanışı geliştirmek için çalıştılar. Hâlâ hızlı koşma, yüzük toplama ve engellerden sekme becerinize odaklanılır. Periler size sadece küçük ekstra yetenekler verir - her şeyden çok güçlendirmeler gibi - örneğin yüzmenize, köpekbalığı gibi yüzmenize veya çivilerinizle duvarları yuvarlamanıza izin verir.
Ancak oyun biraz kısa. Altı dünya vardır ve hepsi çeşitlidir ve iyi tasarlanmıştır, ancak son vitese geçtiğinizi hissetmek için biraz fazla hızlı tamamlanabilir. Neyse ki oyun, mümkün olan en iyi skor ve süre için aşamaları tekrar oynamaya ve her aşamada sahip olduğu çeşitli yolları aramaya teşvik etmek için sıralama sistemini koruyor. Ekstra işbirliği moduyla uğraşmayın. Sürekli olarak birbirinize çarptığınız veya birbirinize sektiğiniz, ancak hıza verilen önem nedeniyle daha da kötü olan, kooperatifli herhangi bir Mario oyununun daha kötü bir versiyonu gibidir. Biriniz çok ileri gider ve diğerini ekrandan iterse, bu onların işidir.
10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)
Sonik Serbest Bırakıldı kendisi için neredeyse mükemmel bir metafor. Sonic kısmen kurt adam oldu (çünkü neden olmasın) ve gündüzleri şık, keyifsiz halini korurken her gece iri yarı canavara dönüşecek. Bu 50/50 dağılımı, bu oyunun ne kadar iyi olduğunu neredeyse mükemmel bir şekilde yansıtıyor. Güzel manzaralar arasında koşmanın klasik Sonic oynanışına sahip neredeyse tüm gündüz sahneleri Şimdiye kadar gördüğümüz en yüksek hızlardan bazılarında manzaralar, çoğu kişi tarafından harika olmasa da iyi olarak kabul edilir. hayranlar. Sadece bazı etapların ölçeği, aslında dünyanın büyük bölgelerinde yarışıyormuşsunuz gibi hissetmenizi sağlar. Hatta tüm zamanların en iyi 3D Sonik seviyelerinden bazıları olabilirler. Ancak gündüz aşamalarını tek başınıza oynayamazsınız ve sonunda çirkin yaban domuzu başını kaldıracaktır.
Sanki bir Sonic oyunu yapmak istemeyen başka bir ekip tarafından geliştirilmiş gibi, gece sahneleri yavaş, aksiyon odaklı, kombo tabanlı, savaş tanrısı RPG tesviye elemanları ile stil eldivenleri. Bu, "hızlı gitmeli" sloganlı bir dizide yapacağınız türden bir şeye benzemiyorsa, o zaman haklısınız. Bu aşamalar sadece çalışma. Bu oyun tarzını sevmiş olsanız bile, tatmin edici değil. Başıbozuk, ne de iyi çalışıyor. Kare hızı, bu bölümlerin üstesinden gelemez ve bu oyun tarzının en azından fena olma umudunu ortadan kaldırır. Sonunda, yarı iyiden mükemmele bir Sonic oyunu ve yarı canavarlık elde ettik.
Editörlerin Önerileri
- Yaklaşan en iyi Xbox Series X oyunları: 2023 ve sonrası
- Yaklaşan en iyi Nintendo Switch oyunları: 2023, 2024 ve sonrası
- Her Mario Kart oyunu en iyiden en kötüye sıralanır
- En iyi tek oyunculu oyunlar
- 2023'ün en iyi bağımsız oyunları