"Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike"
MSRP $59.99
“Resident Evil 7, forma korkunç bir dönüş. Serinin en iyi özelliklerini ortaya çıkarıyor.”
Artıları
- Gergin ve korkutucu
- Güzel detaylara sahip, aşırı tüyler ürpertici perili ev
- Liberal kaydetme ve kontrol noktası sistemi
- Savaş üzücü ve yoğun hissettiriyor
- PlayStation VR'da ekstra ürkütücü
Eksileri
- Yavaş hareket hızı
- Patron dövüşleri yoğundan rahatsız edici hale gelebilir
Fırıncı Evi'nin ana koridorunda tökezleyerek ilerliyordum, adıma iki av tüfeği mermisi, görüşüm her adımda kırmızı ve nabız gibi atıyordu. Bir kez daha hayatta kaldım - ama zar zor. Ve eminim ki fazla ömrüm kalmamıştır.
Mükemmel bir Resident Evil anı ve Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike onlarla dolu.
Resident Evil 7 sunum, ortam ve oyun açısından serinin korku köklerine bir dönüş. Orijinali oynadıysanız Resident Evil ana karakterler Jill veya Chris'in gözünden bakarken, sanki RE7. Yavaş ve metodik, gergin ve korkutucu. Her savaş, hayatınız için bir savaş ya da kaç kararıdır; kaçırılan her atış, daha sonra size mal olma potansiyeline sahip küçük ölçekli bir felakettir (öldürülmezse). Her kıl payı kurtulduğunuzda, bundan sonra olacaklarla başa çıkmak için çok önemli bir eşyayı veya cephaneyi zamanında bulup bulamayacağınızı merak edeceksiniz.
Biçim ve tondaki radikal değişime rağmen - aksiyonu azaltmanın yanı sıra, dizi ilk kez birinci şahıs bakış açısına geçiyor - RE7 daha çok orijinal gibi hissettiriyor Resident Evil serideki herhangi bir oyunun yıllardır sahip olduğundan daha fazla. Resident Evil 7 korkutucu, karanlık, kanlı ve pişmanlık duymadan garip. "Hayatta kalma korku" serisinin uzun süredir hayranlarının isteyebileceği her şey bu.
Yeniden canlandırılmış remix
hikayesi veya ayarı hakkında çok fazla açıklamak için Resident Evil 7 kesinlikle mahvedecekti. Bununla birlikte, geniş vuruşlarla, bunu orijinalin birinci şahıs yeniden tasavvuru olarak düşünün. Resident Evil. İğrenç, ölümcül yaratıklardan payına düşeni alan perili bir evin keşfiyle ilgili. Tabanca, av tüfeği ve el bombası fırlatıcı gibi seri zımbalar olan silahları, onları göndermek için bulacaksınız, ancak cephane kıt. Çöp atmak tehlikeli olduğu kadar önemlidir.
mekanik olarak, Resident Evil 7 tam olarak ilk girişler gibi hissettiriyor Resident Evil dizi, ama hemen hemen her yönden daha iyi. Ev ayrıca tuhaf, ezoterik bulmacalarla dolu ve zamanınızın çoğu keşfedilecek yeni alanlar açmanın yollarını bulmaya harcanıyor. Örneğin, yüzünde üç başlı bir köpek kabartması olan bir kapı bulacaksınız ve onu açmak için evde kafaları aramanız gerekecek. Ayrıca ilk yardım, garip anahtarlar ve cephane dahil olmak üzere küçük bir eşya envanteri tutacak ve ihtiyacınız olmayan teçhizatı saklayabileceğiniz eşya kutularını ziyaret edeceksiniz. Oyun harika, liberal bir otomatik kontrol noktası sistemine sahip olsa da, oyununuzu manuel olarak kaydedeceksiniz.
RE7 daha çok orijinal gibi hissettiriyor Resident Evil serideki herhangi bir oyunun yıllardır sahip olduğundan daha fazla.
Savaş da, ilk serinin oyunculara verdiği şeyin yeniden canlanması gibi geliyor. Düşmanlar normal zorlukta yavaş ama dayanıklıdır ve son derece ölümcüldür ve her atışın bir değeri vardır. Canavarları patlatacak ve savaşlardan kaçacak olsanız da, vurgu sadece yeterli eylemi sağlamaktır. sizi her karşılaşma potansiyel olarak ölümcül olacak kadar savunmasız tutarken ilerlemenize izin vermek için.
Önce RE7 Seri Yapımcısı Masachika Kawata, Capcom'un oyunun yeni yönünü belirlerken çeşitli korku filmlerinden çok şey çektiğini açıkladı. Bu etkiler oyun deneyiminin her yerinde: Sanki Kötü Ölü, Teksas Elektrikli Testere Katliamı Ve Testere birlikte püre. RE7 her zaman korkunç bir saçmalık, durdurulamaz bir korku ve şok edici bir duyarlılığa sahiptir. Oyunun yeni perili evi olan Baker Malikanesi, tüm kombinasyonun işe yaramasını sağlıyor - kendi başına bir karakter, cömertçe ayrıntılara sahip ve tüm köhne, ıssız görkemiyle güzel bir şekilde yaratılmış.
Ancak Resident Evil 7 ayrıca açıkça video oyunu ilhamlarıyla da geliyor, kendi yararına. Modern korku oyunlarının nasıl olduğunu hissedebilirsiniz. Amnezi: Karanlık İniş, Outlast, Ve Uzaylı: İzolasyon oyuna damga vurdular. Capcom, son beş yıldır korku oyunlarında neyin işe yaradığına çok dikkat ediyor ve sonuç, ürkütücülüğü çeşitlilik gösteren bir korku oyunu. Savaşamayacağınız düşmanların yanından gizlice geçeceksiniz. Canavarlar seni alt etmeden önce onlardan kaçacaksın. Sizi hayatta tutmak için silahınız kadar çevrenizi de kullanacaksınız. Ezici güçlerle karşılaşacaksınız.
(Bio) Tehlikeli denge
Erken Resident Evil başlıklar her zaman yavaş oyunlardı, her zaman iyi göremediğiniz karanlık odalar ve koridorlarda dikkatli bir şekilde ilerlemekle ilgiliydi. RE7 aynı zamanda yavaş - neredeyse ağır ağır - sürekli korku duygusunu satacak şekilde. Koşarken bile yavaş hareket edersiniz ve çoğu zaman sizi parçalamak isteyen şeyler için karanlık odalardan sonra odayı kontrol ederken kasıtlı hızınızı takdir edeceksiniz.
Ancak hareket hızının oyunun hızını düşürdüğü zamanlar vardır. Çoğu zaman, Resident Evil 7 kendinizi kurtarmanız için size yeterince şans vererek mükemmel bir şekilde dengelenmiş hisseder. Düşmanlardan güvenilir bir şekilde sıyrılamayabilirsiniz, ancak çok daha az hasar almak için darbelerini engelleyebilir ve neredeyse her zaman bunun için koşabilirsiniz.
Resident Evil 7 korkutucu ve karanlık, kanlı ve pişmanlık duymadan garip.
Yine de bu ip oyunu - her dövüşü zar zor geçebileceğiniz kadar zorlaştırıyor - oyunu sinir bozucu hale getirebilir. Genellikle en az birkaç kez ölmek anlamına gelir. Ve kavga yokken RE7 geçmemiz üç veya dört denemeden fazla sürdü, oyun, bir patronu öldürmeye çalışmak için yaptığınız şeyin gerçekten işe yarayıp yaramadığı gibi şeyleri telgrafla anlatmak konusunda kötü olabilir. Bunu yavaş hareketiniz, azalan malzemeleriniz ve saldırıya uğramaktan kaçınma mücadelenizle birleştirin ve patron dövüşlerinin oyuncuları aşağı çekebileceği zamanlar vardır.
Oyunun en iyi ve en kötü yönleri, en çok oyunun gergin, korkutucu patron dövüşleri sırasında telaffuz edilir. Neleri kapsadıkları hakkında daha fazla şey söylemek onları mahveder, ancak eski okulu anımsatırlar. Resident Evil kapalı bir oda ve çok sayıda koşma, ateş etme ve ölmemeye çalışma içeren patronlar. Gerçek bir test olabilirler - ki bu harika. Sizden çok şey götüren zorlu, uzun dövüşlerdir; Michael Myers ile savaşmak gibi cadılar bayramı veya Jason Voorhees 13. Cuma. Her patron dövüşü bizi hırpalanmış ve kırılmış, kaynakları tüketmiş, hayata zar zor tutunmuş halde bıraktı. Her biri umutsuz bir hayatta kalma mücadelesi ve tam olarak olması gereken de bu. Aynı zamanda, RE7yavaş temposu ve zorlu manevra kabiliyeti, dar alanları ve durdurulamaz gibi görünen düşmanları telafi etmiyor. Aksiyonun daha yoğun olduğu bu anlarda, oyunun atmosferi bir yük gibi gelmeye başlayabilir.
sanal kötülük
unsurları RE7 yavaş ilerleme ve gerçekten iyi hareket edememe gibi onu zayıflatabilecek bunlar, oyunun PlayStation VR sürümünü desteklemek için özel olarak tasarlanmış gibi görünüyor. VR'de oyun, hareket etme yeteneğinizi kısıtlar, bu da hızınızı düşürür ve simülasyon hastalığına yakalanmaya karşı korunmanıza yardımcı olur.
VR'de, RE7 tamamen ürkütücü. Çok Resident Evil 7 özellikle sanal gerçeklik düşünülerek tasarlanmış gibi hissettiriyor. PSVR, RE7 önemli ölçüde, bir masanın altını kontrol ederken veya bir dolabın etrafından eğilirken malzeme toplama anlarının gerçekçiliğini artırıyor. Tabii ki, ekranın yüzünüze kadar ezilmiş olması, sadece korkuları artırır. RE7 kulaklığı takmanın dar perspektifini ve doğasında var olan klostrofobiyi canlandırıyor.
Capcom, iki tür oyun için tasarım yapmak felaket için bir reçete gibi görünse de, oyunun her iki versiyonunda da yavaş hareket hızı gibi VR'nin gerekliliklerinde başarılı bir şekilde çalıştı. Teknoloji herkes için değil, ancak Capcom'un küçük ince ayarları TEKRAR formül genellikle VR'de güzel çalışır ve buna erişimi olmayan oyuncular yine de iyi cilalanmış, iyi tasarlanmış bir hayatta kalma-korku deneyimi yaşayacaklar.
bizim düşüncemiz
Bu konuda aşırı fışkırmamak zor Resident Evil 7. Klasik bir formülü baştan sona güzel bir şekilde çalışacak şekilde günceller. Her yönden gergin, kanlı, komik ve korkutucu, Resident Evil 7 tamamen yeni bir şey gibi hissettiriyor, ancak son 20 yıldır bildiğiniz RE oyunlarına tam olarak uyuyor.
Daha iyi bir alternatif var mı?
Belirgin bir şekilde Resident Evil hissi veren bir şey istiyorsanız hayır. Oyunlar için korku alanı son birkaç yılda, özellikle bağımsız oyun alanında oldukça genişledi, bu nedenle birçok seçenek var. Korku Katmanları, Dayanma, Uzaylı: İzolasyon, Ve SOMA hepsi ne ile biraz DNA paylaştığını hissediyor Resident Evil 7, ancak hiçbiri bu kadar çok harika fikri bu kadar iyi bir araya getiremez.
Ne kadar sürecek?
İlk oynayışımız Resident Evil 7 yaklaşık 12 saat sürdü. Oyunu bitirmek, ek silahların yanı sıra "Madhouse" adı verilen daha zorlu bir zorluğun kilidini açar. Ayrıca geri dönüp keşfedilecek çok sayıda Paskalya yumurtası ve sır var. RE7 en azından birkaç oyun için iyi.
Satın almalı mısın?
Evet. Korku hayranları, Resident Evil hayranları ve gergin ve korkutucu bir oyun deneyimi arayan herkes kesinlikle almalı Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike.
Editörlerin Önerileri
- Final Fantasy 7 Rebirth: çıkış tarihi penceresi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
- Final Fantasy 7 Rebirth o kadar büyük ki iki disk halinde çıkıyor
- En iyi Resident Evil 4 modları
- Resident Evil 4 Charms: tüm Charm efektleri ve onları nerede bulacağınız
- Resident Evil 4: Tüm Sarı Bitki konumları