Bethesda'dan Indiana Jones'un geçmişten öğrenebileceği 6 ders

Indiana Jones ve Kader Kadranı Harrison Ford'un ikonik kahramanının yer aldığı son film olabilir, ancak en az bir macera daha geliyor. 2021'in başlarında, Bethesda bir yeni orijinal Indiana Jones video oyunu üzerinde çalışılıyor ama ne zaman geleceği belli değil. Ancak Microsoft'un Bethesda'yı satın alması göz önüne alındığında, muhtemelen Xbox'a özel olacak.

İçindekiler

  • Doğru zorluğu bulmak
  • Heyecanlı yolculuk eğlencesi
  • Indiana Jones'un bir engele ihtiyacı var
  • Görevin doğal bir şekilde akmasına izin verin
  • Bulmacaları getir
  • Sinematik aksiyon sunun

Şimdiye kadar Bethesda, hayranlara yeni Indiana Jones oyunundan hiçbir şey göstermedi, bu da bize devam edecek pek bir şey vermiyor. Ama hayatım boyunca Indiana Jones video oyunları oynamış biri olarak, 1980'lere ve Atari 2600 dönemi, Serideki önceki oyunların, Bethesda'nın üzerinde çalıştığı mevcut oyun hakkında verebileceği bazı dersler olduğunu söyleyebilirim. Hatta Indiana Jones'tan çok şey ödünç alan ve Bethesda için kendi derslerini verebilecek bazı oyunlar bile var. Bir bütün olarak ele alındığında bu, nihayet hayallerimizdeki Indiana Jones oyununu ortaya çıkarabilecek bir yol haritası.

Önerilen Videolar

Doğru zorluğu bulmak

Indiana Jones Sandığı, Atari 2600 için Raiders of the Lost Ark'ta bulur.
Atari

Hiç oynadın mı Kayıp Ark'ın Akıncıları Atari 2600'de mi? Bazı modern oyuncular bunun üstesinden gelmenin yollarını bulsa da, sınırda yenmek imkansız. Çocukken oynamak inanılmaz derecede sinir bozucuydu ve tartışmasız bugüne kadarki en kötü Indiana Jones video oyunu. Atari 2600 kumanda kolu denetleyicisi en iyi günlerinde bile çok kesin değildi, ancak bu oyun hareketlerinizi kolayca yanlış yorumlayabilir ve Indy'yi erkenden mezara gönderebilir. Bu, odaya bir kontrol cihazı fırlatması için birine ilham veren ilk oyun olmayabilir, ancak bu muhtemelen çok kez oldu.

Basit grafikler oyunun en büyük sorunu değildi; zorluk buydu. Oyunda ne yaptığını bilen biri bile yine de o noktaya gelmek için mücadele etmek zorunda. Temel bir oyun tasarımı sorunu olduğu için kontrollerle ilgili bir sorun değil. Daha da kötüsü, Indy'nin imzası olan kırbaç, yalnızca çok önemli bir sıçrama yapması gerektiğinde ekranda bir nokta olarak gösterilir. Ufak bir hata ve ilk kareye geri döndünüz.

Indiana Jones oyunlarının eğlenceli bir macera gibi hissettirmesi gerekiyor ve bu oyun eğlenceden olabildiğince uzaktı. Bu kadar yürek burkan başka bir Indiana Jones oyunu yapmak neredeyse imkansız olurdu. Ama ters gidebilecek her şeyi örnekliyor.

Heyecanlı yolculuk eğlencesi

Indy, Indiana Jones and the Temple of Doom atari oyununda maden arabalarına biniyor.
Atari

bu Indiana Jones ve Kıyamet Tapınağı arcade oyunu büyük bir adımdı Kayıp Ark'ın Akıncıları, modern oyunlara kıyasla hala ilkel olmasına rağmen. Bazı yönlerden, daha çok şöyle oynuyor Eşek Kongu modern bir Indiana Jones oyunu olarak tanıyabileceğimiz her şeyden çok. Kontroller kesin değil, ancak çocukları kafeslerden kurtarırken Indy'nin kırbacını kötü köle tacirleri üzerinde kullanmaktan kesin bir tatmin duygusu var.

Bununla birlikte, oyunun en önemli özelliği, oyuncunun tehlikeli bir maden kuyusundan aşağı kaçmaya çalışırken Indy'yi kontrol etmesine izin veren mayın arabası sekanslarıdır. aksine Kayıp Ark'ın Akıncıları oyunu, bu başlığın arkasındaki geliştiriciler, Indy'yi bir karakter olarak çok daha iyi kavradılar ve oyunu neyin eğlenceli kıldığını anladılar. Buradaki anahtar paket servis budur. Oyuncular eğleniyorlarsa pek çok şeyi affedebilirler ve bir sonraki Indiana Jones oyunu, bu atari oyununun sahip olduğu oynaması kolay heyecanlı sürüş dizilerinden bazılarını gerçekten kullanabilir. Bazen basit dokunuşlar en iyisidir.

Indiana Jones'un bir engele ihtiyacı var

Indiana Jones and the Fate of Atlantis'te Indy ve Sophia Hapgood.
LucasArts

Filmler hakkında fark etmiş olabileceğiniz bir şey, Indiana Jones'un her zaman oynayacağı bir partneri veya yardımcısı olduğudur. İçinde Akıncılar, Marion Ravenwood'du. Daha yakın zamanlarda, Helena Shaw'du. Kader Kadranı. Indiana Jones ve Atlantis'in Kaderi Indy'ye yeni bir aşk ilgisi sunarak bu trende sıçrayan ilk oyundu: eski bir arkeologdan medyuma dönüşen Sophia Hapgood.

Sophia, Indy ile sessizce takılmıyor. Şakalaşırlar, anlaşmazlıkları olur ve bazen aynı fikirde olurlar. Bu, hem Indy hem de Sophia'nın kişiliklerini ortaya çıkarmak için uzun bir yol kat etti ve herhangi bir Indiana Jones öyküsünde önemli bir özellik. Kabul edildi, işaretle ve tıkla oyunu Atlantis'in Kaderi kontrol etmesi zor ve modası geçmiş. Ancak oyun teknolojisindeki gelişmeler sayesinde bu artık bir sorun olmamalı.

Görevin doğal bir şekilde akmasına izin verin

Indiana Jones, Fate of Atlantis'te bir sonraki hamlesine karar veriyor.
LucasArts

ile yapıştırma Atlantis'in Kaderi, oyunun bazı bölümleri, bundan sonra ne yapacaklarını anlamaya çalışan Indy ve Sophia'ya özel olarak ayrılmıştır. Oyun onları sadece hedeflerine göndermekle kalmadı ve oyuncuları ilerlemeden önce işi yapmaya zorladı. Bu, oyuncuların gerçekten Indy'nin yerine geçiyormuş gibi hissetmelerini sağlar. Ne de olsa o bir arkeolog ve bu becerilerin iş başında olduğunu görmek güzel.

Devamını görmek isteyeceğimiz başka bir seçenek Atlantis'in Kaderi dallanan diyalog ağacıdır. Indy ve arkadaşına her seferinde söyleyecek yeni bir şey vermek, yalnızca karakterlerini detaylandırmaya yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda oyuncuya ipuçları bırakmanın incelikli bir yoludur. gibi modern oyunlar Kitle Etkisi Ve Witcher 3benzer diyalog ağacı seçimlerini kolayca birleştirir ve bu özellikler bir Indiana Jones oyununda çok hoş karşılanır.

Bulmacaları getir

Uncharted ve Tomb Raider video oyunları, Indiana Jones filmlerinden büyük ölçüde ödünç alındı, bu nedenle, bir sonraki Indy oyununun karşılığında onlardan birkaç şey çalması çok uygun. Bu durumda, Dr. Jones ve arkadaşının bubi tuzaklarını aşmak ve gizli hazineleri ortaya çıkarmak için bazı bulmacaları çözmek için birlikte karar verdiklerini görmek isteriz. Bundan daha fazla Indiana Jones yok!

Sinematik aksiyon sunun

Tomb Raider'ın yeniden başlatma üçlemesi ve keşfedilmemiş oyunculara sinematik anlar ve gerçekten heyecan verici bir oyun deneyimi sunan aksiyon sekansları vermede mükemmeldi. Bu, yeni Indiana Jones oyununun da çok ihtiyaç duyduğu bir şey. Fantastik olanı ortaya çıkarma arayışında Indy'nin yerine geçeceksek, aksiyona kendimizi kaptırmalı ve güvenilir kırbacını ve tabancasını çıkarabilmeliyiz.

Sadece gondol sekansına bakın Mezar yağmacısıLara Croft, halatlar ve halatlarla güçlükle ayakta duran bir gemide düşman savaşçıları tarafından pusuya düşürülürken kesinlikle inanılmaz bir aksiyona sahip. Tanıdık olan bir Indiana Jones oyununda benzer bir sekans hayal edebiliyor musunuz? John Williams'ın tema müziği?

Bazı Indiana Jones oyunlarının aksiyona vurgu yaptığı söylenmelidir, ancak bu oyunların hiçbiri oynamak kadar eğlenceli değildi. keşfedilmemiş veya Mezar yağmacısı. Bu, Bethesda'nın hazırladığı her şeye göre değişmesi gereken bir şey. Umarım yakında bunun bir görüntüsünü alırız.

Editörlerin Önerileri

  • Video oyunu uyarlamalarının The Last of Us'tan öğrenebileceği 5 yol
  • Mario Party Superstars, serinin geçmişinden panoları ve oyunları topluyor
  • Ubisoft, Ghost Recon Breakpoint'ten ders aldı, üç AAA oyununu erteledi

Yaşam tarzınızı yükseltinDijital Eğilimler, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği ön incelemelerle okuyucuların hızlı tempolu teknoloji dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.