Splatoon şirin Doom gibidir, ancak Nintendo hala tam olarak anlamıyor

müfreze

müfreze

MSRP $60.00

Puan Ayrıntıları
"Splatoon, atış türünde güzel ve yeni bir değişiklik ama takım sohbeti ve diğer modern normlardan yoksun."

Artıları

  • Canlı ve sevimli bir dünya – kimse Nintendo gibi "sevimli" işler yapamaz
  • Aldatıcı derecede basit ve erişilebilir oyun, üst düzey strateji oluşturmayı gizler
  • Maçlar hızlı, eğlenceli ve uzun süre kızgın kalmak zor
  • Silahlar, yetenekler ve oyun tarzları açısından çok çeşitli

Eksileri

  • Sesli sohbet veya kolay oyuncu eşleştirme yok - 2015'te çevrimiçi odaklı bir oyun için kabul edilemez
  • Kısa, katılım gerektirmeyen tek oyunculu kampanya

müfreze, mecazi olarak konuşursak, Nintendo ayak parmaklarını rekabetçi çevrimiçi atıcıların suyuna batırıyor. Birçok yönden, atıcı sözleşmelerindeki bir değişiklik kadar şok edici. Süper Mario 64 1996'da platformcular içindi. Bununla birlikte, diğer yönlerden, özellikle çevrimiçi odaklı tasarımı göz önüne alındığında, hayal kırıklığı yaratacak kadar kısa kalıyor.

İlk olarak, iyi haber: müfreze günlerinden beri düşmanları parçalıyor olsanız da, kesinlikle bir göz atmaya değer.

Kıyamet ya da hayatın boyunca asla demir manzaraları hedeflemedin. Erişilebilir, göz korkutucu değil ve alışkın olabileceğiniz standart takım tabanlı kill-a-thon'ları şimdiye kadar oynadığım hiçbir şeye benzemeyen bir şeye dönüştürüyor.

Parlak renkler, çeşitli deniz yaratığı karakterleri, hareketli tekno müzik ve kötü kelime oyunlarıyla dolu bir dünya.

Aynı zamanda çok sevimli; Bu, parlak renkler, çeşitli deniz yaratığı karakterleri, iyimser tekno müzik ve kötü kelime oyunlarıyla dolu bir dünya. Ne kadar kötü? Callie ve Marie (anladınız mı?) kız kardeşler, oyunu her başlattığınızda sizi karşılıyor ve maçları değerlendiren kedi, kesinlikle "mükemmel" bir rakip olabileceğiniz konusunda ısrar ediyor. Kaybetmek kötü olabilir ama müfreze kızgın kalmayı çok zorlaştırır.

Ve bu oyunun ne kadar mutlu olduğundan söz etmişken, Nintendo'nun gerçekten Nickelodeon ile bir ortaklık araması gerekiyor, çünkü müfreze ağın ünlü yeşil balçıkını geri getiren fikri mülkiyet olabilir.

Hikaye tarzında pek bir şey yok müfreze. Inkopolis şehrinin gücünü geri kazanmaya odaklanan tek oyunculu bir mod var, ancak ana yol rekabet sahnesi. Görüyorsunuz, Inkopolis'in kalamar halkı mürekkep savaşlarına takıntılı hale geldi - ekiplerin belirli bir konuyu daha fazla korumaya çalıştığı 4'e 4 çatışmalar rakiplerinden daha fazla mürekkep rengine sahip harita (veya yeterince üst sıralarda olduğunuzda, belirli alanları rakip haritadan daha uzun mürekkeple kaplamak) takım). Bir düşmanın mürekkebiyle baştan sona siper olmak, bir Inkling'i "sıçratır" ve onları yeniden doğmaya zorlar, ancak amaç hedeflerinizi boyamaktan çok duvarları (ve yerleri, kasaları ve, ve, Ve).

Oyunun şiddet içermeyen eğilimlerine rağmen, müfreze modern bir atıcıdan çok uzak değil. Şöyle düşünün: Call of Duty gibi bir oyunda evet karşı takımı vurmaya odaklanmalısınız ama aynı zamanda nerede olduğunuza da odaklanmalısınız. takım arkadaşlarınız, olmanız gereken yere varmak, düşmana görüş alanınız (ve onlarınki size) ve hangi rotaların kim tarafından kullanıldığı. Bu stratejiler ve üst düzey düşünme, profesyonelleri amatörlerden ayıran şeydir.

müfreze

Ne müfreze bu daha karmaşık düşünce süreçlerini oyun içinde ayrıştırarak, nişancı türünün temel ilkelerini yapıbozumuna uğratıyor ve onları yeni bir şeye yeniden inşa ediyor. Örneğin, düşmanlarınızın hangi rotaları kullandığını bileceksiniz, çünkü Wii U GamePad'e bir bakış gerçek zamanlı olarak harita üzerinde bıraktıkları boya çizgilerini gösterir. Takım arkadaşlarınızdan ayrılabilirsiniz, ancak GamePad yine size yardımcı olabilir, nerede olduklarını size gösterir ve ekrana bir dokunuşla bulundukları yere hızlı bir süper sıçrama yapmanızı sağlar.

Bunlar, daha gerçekçi bir nişancı oyununda kullanabileceğiniz kavramların aynısıdır - düşman rotalarını öğrenmek, kuşatma altındaki bir takım arkadaşınıza yardım etmek vb. müfreze onları anında ve daha da önemlisi eğlenceli olacak şekilde uygular. Oyun, kelimenin tam anlamıyla düşmanlarımın rotalarını çizdiği için, atıcıların sıklıkla üretebileceği "bu adam nereden geldi" hayal kırıklığını bir kez bile yaşamadım.

müfreze kalabalıkları memnun eden bir eSpor başlığı olma potansiyeline sahiptir. Süper Smash Bros.

Bu akıllı sistemlerin yanı sıra oyun tarzlarının çeşitliliği beni şaşırttı. müfreze destekler. Standart mürekkep atıcılı otomatik tüfek var, ancak keskin nişancı tarzı mürekkep atıcılar, mürekkep silindirleri, mürekkep bazukaları, mürekkep yapışkan bombalar ve hatta mürekkep hortumları da var. Her silah, dengeyi korumak için yeterince zayıflık sağlarken güçlü yanlarını tamamlamak için tasarlanmış bir alt silah ve özel yetenekle birlikte gelir ve kilidini açacak çok şey vardır. Hatta bazıları oyunun başka yerlerinde saklanarak keşfedilmeyi bekliyor.

Splat Roller'dan kişisel olarak keyif aldım, çünkü sadece bir harita yüzeyinin güzel ve düzgün bir şekilde kaplanmasını sağlamakla kalmadı, aynı zamanda duvarlara yapışabilen bombalar ve içine giren düşmanların içini boşaltan ses çıkaran özel bir silahla geldi. yol. Yani evet, büyük boy boya silindirim ve müzik setim ile buharlı bir baş belası gibi hissettim. gücü böyle müfreze.

Ayrıca oyuncuların avatarlarının yeteneklerini değiştirmelerine izin veren bir özelleştirme sistemi de var. kendi ekiplerinin mürekkebini kullanarak daha hızlı hareket edin, mürekkep tanklarını daha hızlı doldurun, daha fazla hasara karşı dayanıklı olun ve diğer pek çok şey seçenekler. Ne yazık ki, bu özelleştirmeler aynı zamanda estetik değişikliklere de bağlıdır, bu nedenle bir öğenin görünüşünü beğenmeyip istatistik bonuslarını beğenirseniz (veya tam tersi) şansınız olmayabilir.

müfreze
müfreze
müfreze

"Olabilir" diyorum çünkü teknik olarak öğe görünümlerini ve stat artışlarını karıştırmanın ve eşleştirmenin yolları var, ancak bu dolambaçlı ve zaman alan bir süreç. müfreze özelleştirmeyi daha sağlam hale getirebilir. Ne de olsa, Inkling kızımın mahalledeki en güzel kız olduğunu zaten biliyorum ama herkesi istiyorum. başka onun özel bir mürekkep balığı olduğunu bilmek.

Harika bir oyunun tüm yapı taşları buradaymış gibi görünebilir ve müfreze yalnızca çevrimdışı bir ilişki olurdu. Bununla birlikte, çevrimiçi deneyime odaklanarak, Nintendo kendilerine birkaç ekstra zorluk verdi - ne yazık ki bu zorluklar, müfreze başarısız

Renkli, eğlenceli, beklenmedik ve tatmin edici.

2015'te Nintendo'nun sesli sohbeti takım tabanlı, rekabetçi, çevrimiçi bir oyundan çıkarmayı uygun görmesi kesinlikle kabul edilemez. müfreze kalabalıkları memnun eden bir eSpor başlığı olma potansiyeline sahiptir. Süper Smash Bros., ancak yerel ses desteği olmadan, korkarım ki yalnızca en inatçı hayranlar, ekipleriyle koordinasyon kurabilmek için geçici çözümler peşinde koşma konusunda sabır ve ilgiye sahip olacak. Gündelik oyun bile zarar görür, çünkü müfreze oyun alanları yalnız ve sessiz hissettirebilir.

Son karşılaşmanızda başarılı olan biriyle ortaklık kurmanın ve gelecekteki savaşlarda onlara katılmanın veya klanlar oluşturmanın da kolay bir yolu yoktur. Tam da bu amaçla bir subreddit oluşacağından hiç şüphem yok ama iş oraya varmamalı. müfreze sesli sohbeti desteklemeli - bir katılım, devre dışı bırakma işlevi olarak bile - ve oyuncu eşleştirmesini desteklemelidir. Değil ve onun için daha zayıf.

Ne kadar eğlenceli olursa olsun ve tür geleneklerini yeni şekillerde çarpıttığı kadar, müfreze Nintendo'nun çevrimiçi rekabetçi oyunu gerçekten "almadığının" veya alırsa standart modern özellikleri dahil etmeyi reddettiğinin kanıtıdır. Hangi senaryonun daha kötü olduğundan emin değilim. Bu, topluluğu tarafından yaşayacak ve ölecek olan yeni bir fikri mülkiyet olan bir oyundur, ancak topluluk araçları neredeyse tamamen yoktur. Şaşırtıcı.

İşin iyi yanı, Nintendo'nun kendini sürekli güncellemelere adamış olmasıdır. takım, yeni haritalar, silahlar ve modlar dahil. Topluluk özelliklerinin yolda olabileceğini ummak tamamen mantıksız değil. Şimdilik olsa da, bu bir hayal kırıklığı.

Bu incelemenin başında şunu söyledim müfreze Nintendo'nun ayak parmaklarını rekabetçi çevrimiçi oyun havuzuna sokma yoluydu. Ve ne harika bir dalış: renkli, eğlenceli, beklenmedik ve tatmin edici. Şimdi, keşke Nintendo kol şamandıralarını çıkarıp dalsa.

Bu oyun, Nintendo tarafından sağlanan bir kopya ile Wii U'da incelendi.

yüksekler

  • Canlı ve sevimli bir dünya - kimse Nintendo gibi "sevimli" işler yapamaz
  • Aldatıcı derecede basit ve erişilebilir oyun, üst düzey strateji oluşturmayı gizler
  • Maçlar hızlı, eğlenceli ve uzun süre kızgın kalmak zor
  • Silahlar, yetenekler ve oyun tarzları açısından çok çeşitli

alçaklar

  • Sesli sohbet veya kolay oyuncu eşleştirme yok - 2015'te çevrimiçi odaklı bir oyun için kabul edilemez
  • Kısa, katılım gerektirmeyen tek oyunculu kampanya

Wii U - Splatoon E3 2014 Duyuru Fragmanı

Editörlerin Önerileri

  • Fortnite Artifact Axe: taşlar nasıl yok edilir ve en iyi konum
  • En iyi tek oyunculu oyunlar
  • Nintendo Switch için en iyi parti oyunları
  • Bu numara, yalnızca her Fortnite maçında bot alacağınızı garanti eder.
  • Pokémon Scarlet ve Violet: parlak av rehberi