Tüm zamanların en iyi PS1 oyunları

Orijinal PlayStation neredeyse gerçekleşmedi. Bu, Sony ve Nintendo arasındaki iptal edilen bir işbirliğinin sonucuydu ve 90'ların ortalarında bir şekilde kan davasına yol açtı. 1994'te PlayStation Japonya'da piyasaya sürüldü ve oyuncularına kartuşlarla birlikte gelen pahalı fiyat etiketi yerine diskleri kullanarak güzel (o zamanlar) 3D oyunların keyfini çıkarmanın bir yolunu verdi.

1995 yılında, sistem dünya çapında piyasaya sürüldü ve oyuncuları kasıp kavurdu. O zamanlar sadece en etkileyici oyunlardan bazılarına ev sahipliği yapmakla kalmıyor, aynı zamanda 90'ların ortalarında oldukça yeni olan CD'leri kullanarak müzik çalmanın uygun bir yolunu sunuyordu. Ve hepimiz biliyoruz ki bu konsolun başarısı artık PS4 ve PS5.

Roman uzunluğunda, anlatı odaklı RPG'lerden hızlı ve öfkeli yarışlara ve akıllara durgunluk veren bulmacalara kadar uzanan orijinal PlayStation oyunları, 11 yıllık üretim süreci boyunca çok çeşitli bir dizi sundu. Tüm zamanların en önemli ve etkili oyunlarından bazılarını içeriyordu.

Metal Dişli Katı ile Ejderha Spyro, Crash Bandicoot, Gran Turismo, Ve Final Fantasy VII. Bu sevilen serilerin birçoğu orijinal PlayStation'da başladı ve bugüne kadar hala yeni girişler içeriyor. PlayStation markasının önünü açtı. milyonlarca konsol dünya çapında satıldı ve ardından üç başarılı ev konsolu daha satıldı.

lansmanı ile Playstation PlusSony'nin Xbox'ın Game Pass'ına rakip olacak şekilde tasarlanan yeni abonelik hizmeti, bu klasik PS1 oyunlarının çoğu mevcut nesil konsollara doğru yol alacak.

daha fazla okuma

  • En iyi PS2 oyunları
  • En iyi PS3 oyunları
  • En iyi PS4 oyunları

Sistemin kitaplığı, hatırladığınız kadar dayanmayabilir, ancak önemi inkar edilemez. Bu listede, tüm zamanların en iyi 50 PS1 oyununu inceleyeceğiz.

Aksiyon

Castlevania: Gecenin Senfonisi

91 %

T

Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Xbox 360, Sega Saturn, Android, Taşınabilir PlayStation, iOS, PlayStation Vita

Tür Platform, Rol Yapma (RYO), Macera

Geliştirici Konami Bilgisayar Eğlence Tokyo

Yayımcı Konami

Serbest bırakmak 20 Mart 1997

bu kalevanya dizi o zamana kadar on yıldan eskiydi Gecenin Senfonisi ulaşmış. Oyun, serinin platformunu RPG ganimet, ilerleme ve doğrusal olmayan keşif ile radikal bir şekilde genişlettiği ve sonraki "" son ekini ödünç verdiği için, serinin belirleyici anıydı.Metroidvanya” sonuç olarak tür. önceki kalevanya oyunlarında, vampir avcısı Belmont ailesinin üyelerini kontrol ettiniz. Gecenin SenfonisiAncak, Drakula'nın tembel olarak adlandırılan oğlu Alucard'ın etrafında dönüyor. Alucard, insanlığı babasından korumak için şatonun korkunç sakinlerini öldürmeye koyulur. Gecenin Senfonisi oyunun yarısından fazlasını yanlış bir sonun arkasına saklamak gibi cesur seçimler için hemen göze çarpıyordu. Zengin, 2D sprite ile dolu devasa bir oyun yapmak için CD formatını kullandı ve o sırada endüstrinin geri kalanının takip ettiği ham, erken 3D'yi reddetti. Tüm zamanların en etkili aksiyon RPG'lerinden biri, Castlevania: Gecenin Senfonisi 20 yıl önce olduğu gibi şimdi oynamak hala tatmin edici.

Castlevania: Gecenin Senfonisi Tanıtım Hikayesi Fragmanı,

Metal Dişli Katı

91 %

M

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable

Tür Strateji, Macera

Geliştirici Konami Computer Entertainment Japonya

Yayımcı Microsoft, Konami Dijital Eğlence

Serbest bırakmak 03 Eylül 1998

Arasında Hırsız: Karanlık Proje PC'de ve Metal Dişli Katı PlayStation'da 1998, modern gizlilik video oyunlarının doğduğu yıldı. Yaratıcısı Hideo Kojima'nın daha az bilinen iki oyununun devamı niteliğinde, özel operasyon askeri Solid olarak oynuyorsunuz Amerika Birleşik Devletleri'ni nükleer silahla tehdit eden haydut bir birimin sığınağına sızan yılan çarpmak. Snake, muhafızlardan kaçmak ve onları alt etmek için çeşitli araçlara sahiptir, bu da onu o dönemde mevcut olan en gergin ve taktiksel oyun deneyimlerinden biri haline getirir. Dizi, o zamandan beri eleştirmenlerce beğenilen dört ana giriş daha üretti ve çeşitli yan ürünler, hem derin oynanışına hem de Kojima'nın barok, nükleer mitolojisine radikal bir şekilde genişliyor. Ama ilk Metal Dişli Katı tartışmasız bir klasik olmaya devam ediyor.

Metal Gear Katı Römork

Bükülmüş Metal 2

73 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3

Tür Dövüş, Nişancı, Yarış

Geliştirici SingleTrac Eğlence Teknolojileri

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 31 Ekim 1996

Arkadaki takımı yönetmeden önce savaş tanrısıtasarımcı David Jaffe, PS1 araçlı savaş serisindeki çalışmalarıyla öne çıktı, Bükümlü metal. Oyuncular, kıyamet sonrası bir uç noktaya götürülen bir yıkım derbisinde çeşitli üst düzey silahlı ve zırhlı araçların direksiyonuna geçiyor. Serinin ikonik dondurma kamyonu Sweet Tooth ve iki kamyon lastiğinin üzerinde oturan kaslı bir adam olan Axel gibi arabalar ve sürücüler, 3D'nin ilk çokgen günlerinde bile kişiliği yansıtıyor. Mermi silahları ve güçlendirmeler, dünyanın dört bir yanındaki büyük şehirlerin harabelerinde yer alan arenalara dağılıyor. İlk oyun yalnızca tek oyunculu bir kampanya ve işbirliği modunu içeriyordu. Devam oyunu, alakart kargaşanın tadını çıkarmak için daha fazla araç, daha fazla arena ve daha fazla özel ve çok oyunculu mod ekleyerek, onunla ilgili her şeyi genişletti. Sony ile geliştirici SingleTrac arasındaki sözleşmeden doğan bir anlaşmazlık, daha az yetenekli diğer stüdyoların sonraki devam filmlerini geliştirmesine yol açtı. TM2 zirvesi Bükümlü metal çoğu hayran için.

Kain'in Mirası: Soul Reaver

81 %

M

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Dreamcast, PlayStation Portable

Tür Macera

Geliştirici Kristal Dinamikleri

Yayımcı Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 16 Ağustos 1999

Yukarıdan aşağıya RPG serisinin aksiyon odaklı yan ürünü Kain'in mirası, Ruh Yağmacısı yeniden başlatılmasıyla beğeni toplamaya devam eden Crystal Dynamics'in üçüncü şahıs aksiyon oyunudur. Mezar yağmacısı. Nosgoth'un kasvetli karanlık fantezi dünyasında hayalet vampir Raziel olarak oynuyorsunuz. Oyuncular en iyi döneminde oyunun karanlık, çekici anlatımına, ses oyunculuğuna ve çeşitli mekaniklerine bayıldılar. Ana fikirlerinden biri, herhangi bir zamanda fiziksel ve spektral alem arasında geçiş yapma yeteneğidir. Crystal Dynamics, konsolun sınırlamaları nedeniyle dünyanın iki farklı versiyonunu basitçe üst üste koyamadı, bu nedenle efekti elde etmek küçük bir teknik başarı değildi. Kain'in Mirası: Soul Reaver tarafından yazılan ilk büyük oyunlardan biri olarak da dikkat çekiyor. keşfedilmemiş dizi yazarı Amy Hennig, artık sektördeki en iyi oyun anlatısı yaratıcıları arasında kabul ediliyor.

Legacy of Kain: Soul Reaver [fragman]

Tenchu: Gizli Suikastçılar

80 %

M

Platformlar Oyun istasyonu

Tür Macera

Geliştirici ALINACAK A.Ş.

Yayımcı Activision Yayıncılık, Sony Music Entertainment Japonya

Serbest bırakmak 26 Şubat 1998

Hem Japonya içinde hem de ötesinde uzun süredir devam eden gizemleriyle ninjalar, video oyunlarının ilk günlerinde önemli bir figür haline geldi. Gibi franchise'larda Ninja Gaiden, ancak, çevik, hack-and-slash savaşçılarına dönüştürüldüler. Tenchu: Gizli Suikastçılar bu kalıbı kırar. Gizli bir casus olarak ninjayı gerçekten kucaklayan ilk oyunlardan biri. Hayatta kalmak için yalnızca silahlara ve reflekslere güvenmek yerine, araçlarına ve zekasına güvenmelidir. Japon stüdyosu Acquire tarafından geliştirildi. tençu feodal Japon paraleldir Metal Dişli Katınükleer melodram. Bir görevde başarısız olmak, taşıdığınız araçları kaybetmenize neden olarak sizi her göreve yaklaşırken dikkatli ve dikkatli olmaya zorlar. Japon mitolojisinden fantastik öğeler eğlenceli bir tat sağlar, ancak zamanında tençu Kendinizi ne kadar insani ve savunmasız hissettiğiniz için en eğlencelisiydi, başarıyı daha da tatlı kılıyordu.

Tenchu: Gizli Suikastçılar Seviye 1

Sifon filtresi

79 %

T

Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Taşınabilir PlayStation

Tür Atıcı

Geliştirici resimli

Yayımcı 989 Stüdyo

Serbest bırakmak 17 Şubat 1999

tarafından biraz gölgede bırakılsa da Metal Dişli Katı, Sifon filtresi PS1 için başka bir olağanüstü 3D, üçüncü şahıs aksiyon-gizlilik oyunu. Acemi geliştirici Eidetic, eşit derecede ilham aldı altıngöz 007 gizlilik, aksiyon ve bulmacalarla "süper casus" melez bir tür yaratmayı umarak Nintendo 64'te. Oyun, zirvesi sırasında yüksek övgü aldı ancak mirası o kadar güçlü bir şekilde dayanamadı. Sifon filtresi biyolojik teröristlerle karşı karşıya gelen özel ajanlar hakkında cesur, çağdaş, dünyayı kapsayan bir hikaye anlatıyor. Bu hikaye, hükümetleri, çok uluslu ilaç şirketlerini ve zirveye uzanan komploları kapsar. Bu, gizlilik ve doğrudan eylemin zorlayıcı bir dengesi olan oyunla büyük ölçüde geliştirilmiş, özlü ve sürükleyici bir olay örgüsüdür. Oyunun en iyi döneminde, eleştirmenler, bugüne kadarki tüm oyunlar arasında en etkileyici olan, iyi gizlilik oyunları için temel bir gereklilik olan yıldız yapay zekasına işaret ettiler.

Sifon Filtresi - Römork

Einhänder

80 %

e

Platformlar PlayStation, PlayStation 3

Tür Atıcı

Geliştirici Kare

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI), Kare, Kare Enix

Serbest bırakmak 20 Kasım 1997

O zamanlar en çok rol yapma oyunlarıyla tanınmasına rağmen, Japon geliştirici Square tek numara değildi. Einhänder iyi bir örnektir: Geleneğinde harika bir yandan kaydırmalı shoot-'em-up Gradius, ancak ondan sonra gelen "kurşun cehennemi" alt türü kadar aşırı değil. Gelecekte, Dünya ile Ay arasındaki bir savaş sırasında geçen oyunda, bir uzay aracını yatay, 2.5 boyutlu seviyelerde kontrol ederek düşmanları yok ediyor ve güçlendirmeler topluyorsunuz. Tek elli bir kılıç için Almanca bir kelime olan ad, geminizin yok edilmiş düşmanlardan toplanan silahları toplayan tek kıskaçlı kolunun temel mekaniğini ima ediyor. Silahların çoğunlukla sınırlı cephanesi vardır, bu da sizi yenilerini bulmaya ve oyun tarzlarını mevcut olana uyarlamaya zorlar. Genel olarak şık sunumun yanı sıra, 90'ların oyuncuları, oyunun sağladığı taktik çeşitliliği sevdiler. yeni silahlar toplama sisteminin yanı sıra patronların hedefleyebileceğiniz ayrı parçalara sahip olma şekli ve devre dışı bırakmak. Square'in kaptan köşkünün çok dışında olmasına rağmen, birçok kişi Einhänder türün en iyilerinden biri ve Square'in bugüne kadarki en iyi RPG olmayan çalışması olmak.

Einhander PS1 oynanışı

As Savaşı 2

81 %

e

Platformlar Oyun istasyonu

Tür Nişancı, Simülatör

Geliştirici Namco

Yayımcı Namco, Sony Bilgisayar Eğlence Avrupa

Serbest bırakmak 30 Mayıs 1997

Orijinal As Dövüşü (olarak yayınlandı Hava Muharebesi) PS1'de yayınlanan ilk oyunlardan biri olarak uçtu ve bunu gösteriyor. Namco'nun devamı, As Savaşı 2, temelde her yönden bir gelişmedir. As Savaşı 2 arcade tarzı bir savaş uçuşu simülatörüdür, yani genel tasarımı simülasyondan çok oynanışı tercih eder. Yarı gerçekçi fizik ve gerçek bir jetin yükünden çok daha fazla füze taşıma yeteneği sunar, ancak zorluk ayarları daha sert oyuncuların daha fazla gerçekçilikle uçmasına izin verir. Oynanış nispeten doğrusal, hedefe dayalı görevlere ayrılır. Tüm hedefleri yok etmede ne kadar başarılı olduğunuza bağlı olarak kilidi açılan kaynakları kullanarak jetleri yükseltebilirsiniz.

PSX Longplay [080] Ace Combat 2 (bölüm 1/2)

Mega Adam Efsaneleri 2

85 %

e

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Taşınabilir PlayStation

Tür Shooter, Platform, Rol Yapma (RYO), Macera

Geliştirici Capcom Prodüksiyon Stüdyosu 2

Yayımcı Capcom ABD, Capcom, Capcom Avrupa

Serbest bırakmak 20 Nisan 2000

PS1, en iyi geleneksel 2D oyunlardan bazılarını barındırmasına rağmen Büyük adam oyunlar, aynı zamanda garip girişlerin özel eviydi. Mega Adam Efsaneleri. Yalnızca ana karakterin ortak noktası (ve bir karakterin en sevdiği video oyununun adının nasıl verildiğine dair küstah bir referans) ile, Efsaneler bir takımadada geçiyor. Hazine avcılarından oluşan Caskett ailesi, efsanevi Mother Lode'u aramak için karada yaptığı yolculukta ve antik makineler için harabeleri araştırırken yanında seyahat ediyor. Koşu ve silah mekaniğini iyileştirmenin yanı sıra (oldukça derin bir işçilik ve özelleştirme sistemiyle dolu), ikinci oyun çok daha zengin ve daha karakter odaklı bir oyun sunuyor. "Güçlerini elde etmek için patronları avla" ana serisinin tipik yapısından daha fazla anlatı. Seslendirmeli ara sahneler özellikle eğlenceli, sanki izliyormuşsunuz gibi hissettiriyor. bir anime İki Legends girişi arasında yayınlanan tek başına bir spin-off oyunu olan, düşmanınız korsan Tron Bonne gibi unutulmaz karakterler içeriyor. Capcom üçüncüyü iptal etti Efsaneler geliştirme sırasında taksit.

Tomb Raider II

82 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Mac, Taşınabilir PlayStation, PlayStation Vita

Tür Shooter, Platform, Macera

Geliştirici Çekirdek Tasarım

Yayımcı Eidos Etkileşimli

Serbest bırakmak 31 Ekim 1997

Orijinal Mezar yağmacısı esasen 3D aksiyon/macera oyunu türünün temelini attı, ancak Lara'ya gerçekten şarkı söyleten devam oyunuydu. Önceki konsol neslinin şirin, çizgi film maskotlarından radikal bir ayrılma, uluslararası hazine avcı Lara Croft, oyunun en ikonik karakterlerinden biri olarak hemen benimsendi ve medyanın geleceğini müjdeledi. olgunlaşma Bu devam filmi, ilk oyunun keşif, platform oluşturma, dövüş ve bulmaca çözme karışımını büyük ölçüde genişletiyor. Burada rafine kontrolleri, daha büyük ortamları ve daha heyecan verici set parçalarını keşfedeceksiniz. Üçüncü oyun biraz daha aceleye getirilmiş bir nakit girişi gibi hissettiriyor, Mezar yağmacısı 2'ye kadar pek çok oyuncu için serinin zirvesi olarak evrensel olarak övülen 2013 yeniden başlatması.

Tomb Raider 2 - Resmi Fragman - 1997

Savaş

Bushido Kılıcı

79 %

T

Platformlar Oyun istasyonu

Tür Savaş

Geliştirici Hafif

Yayımcı Kare, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Kare Enix

Serbest bırakmak 14 Mart 1997

Feodal Japon silah odaklı 3D dövüş oyunu Bushido Kılıcı Japon stüdyosu Light Weight'in en tanınmış oyunudur ve tür içinde hala biraz anormaldir. Sağlık çubukları geleneğinden tamamen kaçınan karakter darbeleri, ya belirli vücut kısımlarını sakatlar ya da tamamen öldürür. Bu, oyuna nadir bir gerçekçilik derecesi ve çok daha taktiksel ve kesintili bir tempo verir. Gerçekçi olarak simüle edilmiş sekiz silah ve her silahla farklı istatistiklere, yeteneklere ve yeterliliklere sahip altı karakter vardır. Ayrıca oyunculara çeşitli oyun seçenekleri sunan duruş tabanlı bir dövüş sistemi de var. Geleneksel dövüşçülerin ayrık seviyelerinin aksine, oyunun arenalarının tümü birbirine bağlıdır. Bu, oyuncuların çevreyi kendi avantajlarına kullanarak aralarında koşmasına ve tırmanmasına olanak tanır. Bushido Kılıcı PS2'de bir doğrudan devam filmi ve başka bir benzer başlık var, ancak bunlar onun bazı tuhaflıklarını bizim zevkimize göre çok fazla yumuşatıyor. gibi diğer dövüş oyunları Soulcalibur dizi ve daha yakın zamanda Onur içinsilah odaklı "düello"yu keşfettiler, ancak hiçbir şey orijinali yapan şeyi tam olarak kopyalamadı Bushido Kılıcı özel.
Tekken 3

85 %

T

Platformlar PlayStation, PlayStation 2, Oyun Salonu

Tür Savaş

Geliştirici Namco

Yayımcı Namco, Namco Hometek, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 22 Mart 1997

sokak dövüşçüsü için çıtayı ayarlayın en iyi dövüş oyunları 90'ların başında ama tekken bunun yerine 3D olarak kavga etmeye odaklandı. Bu arcade-yerel franchise, 3D dövüşçüler için yüksek çıtayı belirledi ve üçüncü girişiyle formülü mükemmelleştirdi. Tekken 3. Önceki girişler, karaktere bağlı olarak nispeten az 3D kullanıyordu. Tekken 3ancak, hiperbolik zıplamayı yumuşatır ve her karakterin kolayca yan adım atmasını sağlar etrafında bugüne kadarki video oyunlarında taktiksel olarak en karmaşık ve gösterişli dövüş sistemlerinden birini başlatan rakibi. Tekken 3 Geniş ve çeşitli karakter listesi ve bir atari oyununun konsol bağlantı noktası için gerçekten etkileyici grafikleri sayesinde anında bir klasik haline geldi. Hala tüm zamanların herhangi bir platformunda en çok satan ikinci dövüş oyunu olma onurunu elinde tutuyor. Süper Smash Kardeşler Kavgası.

Tekken 3 Giriş HD

sokak dövüşçüsü alfa 3

80 %

T

Platformlar PlayStation, Dreamcast, Game Boy Advance, Sega Saturn, Taşınabilir PlayStation, Arcade

Tür Dövüş, Atari

Geliştirici Capcom

Yayımcı Capcom

Serbest bırakmak 29 Haziran 1998

Sırasında tekken Ve Bushido Kılıcı 3 boyutlu dövüş oyunları için yeni yollar açtı, Capcom, sokak dövüşçüsü, her şeyi başlatan dövüş serisi. sokak dövüşçüsü alfa 3 serinin tüm geçmişinden alınan 34 savaşçıdan oluşan devasa bir kadroya sahiptir. Ayrıca, türe üç farklı "izm" oyun tarzı getirerek komboların çalışma ve özel hareketlerin nasıl şarj edildiğinin mekaniğini değiştiriyor. Bazıları, 2D, hareketli grafik tabanlı grafiklerin oyundan kalma olduğunu düşünürken, geçmişe bakıldığında, harika görünüyor ve oyundaki en kapsamlı ve rafine girişlerden biri olarak muhteşem bir şekilde duruyor. sokak dövüşçüsü franchise.

Kara Avcılar 3

78 %

T

Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Sega Satürn, Oyun Salonu

Tür Dövüş, Spor, Atari

Geliştirici Capcom

Yayımcı Capcom

Serbest bırakmak 31 Aralık 1997

Capcom, 90'larda birinci sınıf dövüş oyunları üretme konusunda o kadar başarılıydı ki, bazen diğer mükemmel oyunlarını gölgede bıraktı. bu Kara Avcılar 2D dövüşçü serisi, kült ve eleştirel bir sevgilidir, ancak orta düzeyde bir ticari başarıya sahiptir. Mekanik olarak nispeten standart (ama sağlam) olan seri, vampirler, mumyalar, iblisler ve bir yeti gibi karakterleri içeren anime-gotik-korku estetiğiyle buluşuyor. Görünüm, zamana göre muhteşem bir şekilde rafine edildi Kara Avcılar 3 on yılın en iyileri arasında yer alan ayrıntılı ve akıcı animasyonlu karakterlerle geldi. İlk olarak oyun salonlarında piyasaya sürülen oyun, zamanla çeşitli karakter eklemelerine ve denge değişikliklerine katlandı. PS1'e geldi - tüm bunlar onu oynaması en hızlı, eğlenceli ve büyüleyici dövüşçülerden biri yaptı. Ev.

Platformer

Çökme Bandicoot

81 %

e

Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Taşınabilir PlayStation

Tür Platform, Macera

Geliştirici Yaramaz köpek

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI), Sony Etkileşimli Eğlence

Serbest bırakmak 31 Ağustos 1996

Naughty Dog'un orijinali yakın zamanda tamamen yeniden düzenlendi Çökme Bandicoot üçleme (yakın zamanda PS4 için yeniden yapıldı), türün en parlak döneminden kalma en ikonik 3B platform serilerinden biri olarak varlığını sürdürüyor. İsimsiz Crash olarak, Dr. Neo Cortex'in diğer mutant hayvanlardan oluşan bir ordu kullanarak dünyayı ele geçirmesini engelleme arayışındaki mutant bir bandicoot'sunuz (Avustralyalı bir keseli hayvan). Oynanış, tür için standarttır - devriye gezen düşmanlar, zıplayan zorluklar, güçlendirmeler ve koleksiyonlar, ancak seviyeler genellikle doğrusaldır: Mario'dan çok Mario'dur. Banjo-Kazooie. Oyun, en iyi döneminde, bugüne kadarki herhangi bir oyundan çok oynanabilir bir çizgi film gibi hissettiren görselleri nedeniyle en çok övüldü. Crash'in çeşitli ölüm animasyonlarındaki canlı karakter özellikle unutulmazdı ve hala da öyle.

Oynanış - Crash Bandicoot - ePSXe - Fraps [Teste]

Oddworld: Abe'nin Çıkışı

84 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Tür Platform, Bulmaca, Macera

Geliştirici Garip Dünya Sakinleri

Yayımcı GT Etkileşimli

Serbest bırakmak 17 Kasım 1998

Orijinal PlayStation, oyun tasarımında büyüleyici, geçiş dönemiydi; işlem gücü ve depolamada büyük bir artış, keşfedilecek yepyeni bir olası estetik alanı ortaya çıkardı. bu Garip dünya oyunlar en iyi örnektir. Oddworld: Abe'nin Oddysee'si geleneğinde sinematik bir platform oyunudur. Persia Prensi veya Başka bir dünya. Mudokon ırkının köleleştirilmiş bir üyesi olan Abe olarak oynuyorsunuz ve onları ucuz bir gıda kaynağı haline getirmeyi planlayan şirket derebeylerine karşı bir isyana liderlik ediyorsunuz. Kesinlikle acımasız bir hiciv ama sıcaklık, mizah ve detaylara gösterilen sevgiyle dolu. Abe keşfederken, bulmacaları çözerken ve düşmanlardan kaçınırken, çok fazla çaba harcamadan ölebileceği düşünüldüğünde, her şeyden çok zekasına güvenmelidir. Netice, Abe'nin Çıkışı, ilk oyun biter bitmez başlar. NPC'lerle yapılan konuşmalara dayalı olarak hızlı kaydetmeler ve daha ayrıntılı bulmacalar sunan, tasarım açısından bir gelişmedir. son zamanlarda, iyi karşılanan yeniden yapım orijinal diziler, bu klasik dizide hala keyif alınacak çok şey olduğunu gösteriyor.
rayman

79 %

e

Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn, Taşınabilir PlayStation, PlayStation Vita

Tür Platform, Macera

Geliştirici Ubisoft

Yayımcı Ubisoft

Serbest bırakmak 01 Eylül 1995

Tasarımcı Michel Ancel bize vermeden önce İyinin ve Kötünün Ötesinde (devam filmi hiç çıkacak mı?), platform oluşturmadaki en kalıcı karakterlerden birini yarattı: Rayman. PlayStation'ın yaşam döngüsünün başlarında piyasaya sürülen, rayman bugüne kadarki en canlı ve ayrıntılı oyunlardan birini sunmak için konsolun 32 bit işlemcisini kullanan, şaşırtıcı derecede renkli ve çekici bir 2D platform oyunudur. Rayman'ın adını taşıyan Rayman, patronları yenmek ve günü kurtarmak için çeşitli temalı dünyalarda savaşıp zıplarken, hikaye hafif, fantastik bir saçmalık. rayman oyun açısından hiçbir tekneyi sallamıyor, ancak bugün hala canlı ve iyi durumda olan platform türündeki neslinin en sağlam yinelemelerinden biri olarak hala seviliyor. bu rayman franchise daha sonra 3B platform oluşturmaya doğru bir yol aldı. Ancak 2011'in Rayman Kökenleri orijinalin parlak, hareketli estetiğine geri dönerek gerçek mirasını güvence altına aldı.

PlayStation - Rayman 1 - İlk Resmi Fragman (1995)

Spyro 2: Ripto'nun Öfkesi!

81 %

e

Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Taşınabilir PlayStation

Tür Platform, Macera

Geliştirici Uykusuz Oyunlar

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence

Serbest bırakmak 02 Kasım 1999

Sonic vs.'nin hemen ardından. 90'ların başından ortalarına kadar Mario konsol savaşları, pazarlamacılar hala bir konsolun başarılı olması için aile dostu bir platform maskotuna ihtiyaç duyduğu fikrine bağlı kaldılar. Crash Bandicoot'un yanında, sevimli orantılara sahip Spyro the Dragon, orijinal PlayStation'da bu yer için yarıştı. Tatile giderken Spyro, onu rahatsız edecek ejderha olmadığını neşeyle keşfeden bir büyücü tarafından saldırıya uğrayan büyülü bir portaldan fantastik bir dünyaya çekilir. Spyro, doğrusal olmayan seviyelerde ilerlemek ve yeni geçiş ve savaş yeteneklerinin kilidini açmak için bir dizi MacGuffin toplar. Insomniac Games tarafından geliştirilen ilk üçlemenin tamamı, renkli karakterleri ve sağlam platformuyla çok iyi hatırlanıyor. Bununla birlikte, paramız için ikincisi, rafine mekaniğin ve tazeliğin tatlı noktasına çarpıyor.

Spyro 2: Ripto'nun Öfkesi! (PSX) - Ticari

Klonoa: Phantomile Kapısı

86 %

e

Platformlar Oyun istasyonu

Tür platformu

Geliştirici Namco

Yayımcı Namco

Serbest bırakmak 11 Aralık 1997

2D oyundan 3D oyuna geçiş pek çok ilginç görsel eser üretti, ancak garip bir şekilde, çoğu geliştirici, son yıllarda daha popüler hale gelen aracı stili denemeyi düşünmedi: 2.5D. Bu yöntemle oyun motoru, büyük ölçüde bir 2B düzlemle sınırlı olan eylemi 3B olarak işler. Namco tarafından geliştirilen bu platform oyunu, insanların uyanır uyanmaz unuttukları rüyalardan ortaya çıkan fantastik bir diyar olan Phantomile'de geçiyor. Bir halkada yaşayan güç veren bir rüzgar ruhuna sahip Phantomile'ın antropomorfik bir sakini olan Klonoa olarak oynuyorsunuz. Oynanış, temalı seviyelere yayılmış düşmanlar, bulmacalar ve patronlarla bu tür için standarttır. Piyasaya sürüldüğünde eleştirmenler tarafından övgüyle karşılandı, Klonoa şu anda, özellikle Japonya dışında bulmak zor olabilir, ancak sağlam ve eğlenceli bir platform oyunu olarak sevgiyle hatırlanıyor.

Klonoa Kapıdan Phantomile (PS1) Ticari 1

Zıplayan Flaş!

e

Platformlar PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Tür Shooter, Platform, Macera

Geliştirici Exact Co., Ltd., Ultra Co., Ltd.

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 28 Nisan 1995

1995'te yayınlandı, bir yıl önce Süper Mario 64, Zıplayan Flaş! (Guinness'e göre) ilk gerçek 3D platform video oyunu olma onuruna sahiptir. Birinci şahıs olarak sunulan, dört MacGuffin ("zıpla") toplamak için açık seviyeleri keşfeden robotik bir tavşan olan Robbit'i oynuyorsunuz. paketleri”, bu durumda), her biri üçten sonra doruğa ulaşan bir patron savaşıyla altı temalı dünyasında ilerlemek için seviyeler. Robbit'in havada üçlü zıplama yeteneği, çeşitli güçlendirmelerle desteklenen oyunun mekanik odak noktasıdır. geçici yenilmezlik, seviye süresi sınırını uzatma veya Robbit'in süresini artırma gibi klasik efektlerle sağlık. 3B platformun altın çağının hızla gelişmesiyle kısa sürede gölgede kalsa da, Zıplayan Flaş! hala yenilikçi ve yeterince takdir edilmeyen bir öncüdür.

Zıplayan Flaş! Fragman - Playstation 1

Maymun kaçışı

78 %

e

Platformlar PlayStation, Taşınabilir PlayStation

Tür platformu

Geliştirici SCE Japonya Stüdyosu

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence

Serbest bırakmak 31 Mayıs 1999

Bu üçüncü şahıs platform oyununda, zamanda yolculuk yapmakla ve çeşitli araçlar kullanarak tarihe karışan hiper zeki maymunları yakalamakla görevli bir çocuk olan Spike'ı oynuyorsunuz. Maymun kaçışı artık standart olan titreşimli iki çubuklu model konsolla birlikte stoklara gelmeden önce PlayStation'ın DualShock denetleyicisini gerektiren ilk oyundu. Kamerayı kontrol etmek için sağ çubuğu kullanmak yerine, araçları değiştirmek için kullanılır. O zamanlar beğeni toplayan ve çıkışından bu yana sevgiyle anılan, Maymun kaçışı hem son teknoloji sunumu hem de mekaniği için video oyunlarını platform oluşturmada ufuk açıcı bir an.

(Maymun Kaçış) Giriş

Bulmaca

Akıllı Qube

88 %

e

Platformlar PlayStation, Eski Cep Telefonu

Tür Bulmaca, Strateji

Geliştirici Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 31 Ocak 1997

PlayStation'ın en akılda kalan oyunları, sürükleyici fanteziler olma eğilimindeydi, ancak daha çok oynanışa odaklanan birkaç istisna vardı. IQ: Akıllı Qube bir oyuncunun ızgaralı bir platform üzerinde koşturup, onlar onu boşluğa itmeden önce küpleri temizlediği bir 3D bulmaca oyunudur. Oyun, oyunu bir kez tamamladıktan sonra açılan bir özellik olan yeni seviyeler oluşturma yeteneği ile daha fazla tekrar oynanabilirlik sağlayan zorlu bir beyin jimnastiğidir. Batı'da piyasaya sürülmesine rağmen, en çok kendi yerel Japon pazarında başarılı oldu ve birkaç devam filmi topladı.

Süper Bulmaca Savaşçısı II Turbo

78 %

Platformlar PlayStation, Sega Satürn, Oyun Salonu

Tür Bulmaca, Atari

Geliştirici Capcom, Omurga Eğlence

Yayımcı Capcom

Serbest bırakmak 31 Mayıs 1996

Popüler bir Japon atari salonunun bu limanı yapboz oyunu bir veya iki oyuncu için hiçbir şeyin devamı değildir. Bunun yerine, küstahça onun adı verildi Süper Street Fighter II Turbo çünkü Capcom'un 2B dövüşçülerinin estetik ve arayüz öğelerini düşen bir blok yapbozunun üzerine yerleştiriyor. İçinde, Chibi versiyonları sokak dövüşçüsü Ve Darksiders karakterler, bulmacalarda neler olduğunu yansıtan aptalca bir savaş gerçekleştirir. Capcom, oyunu Sega'nın popülerliğine yanıt olarak Japon oyun salonları için geliştirdi. Puyo Puyo 2. için benzer rekabetçi mekanikler kullanır. puyo Karşılık olarak hızlı bir kombo ile karşı koyabileceğiniz, rakibin sahasına çöp blokları atan başarılı zincirler. Büyüleyici 2D grafikler ve sağlam rekabetçi şaşırtıcı mekanik, güzel bir şekilde yaşlandırılmış ve bu oyunun keyifli bir türler arası antika olarak ününü koruyor.

Yarışma

Büyük Turismo 2

81 %

e

Platformlar Oyun istasyonu

Tür Yarış, Simülatör

Geliştirici Polifoni Dijital

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 11 Aralık 1999

Hiper-gerçekçi sürüş simülasyonları gelişiyor, ancak Büyük Turismo PS1 çağındaki sanal dişli kutuları için mahsulün kremasıydı. Arabaların pürüzsüz biçimleri ve inorganik malzemeleri, gerçekçi grafiklerin en ileri düzeyi için her zaman mükemmel bir test durumu olmuştur ve bu nedenle Büyük Turismo 2 ilklerden biriydi yarış oyunları ekrana bakıp canlı televizyon izlediğinizi düşünebileceğiniz yer. Oynanış, grafikler ve fizik ilk oyundan büyük ölçüde değişmedi. Devam oyununun en dikkate değer genişlemesi, gerçek dünyadaki arabaların (600'ün üzerinde, bugüne kadarki tüm oyunların en büyüğü) muazzam listesidir. sağlam özelleştirme sistemi ve zorunlu olarak yapılandırılmak yerine alakart yarışlara katılmak için daha fazla esneklik turnuvalar. en iyi döneminde, Büyük Turismo 2 hem araba hayranları hem de sıradan oyuncular arasında en çok satanlar arasında yer aldı ve Büyük Turismo günümüze dayanan önemli bir yarış serisi olarak.

Gran Turismo 2 - Resmi Fragman

Silme XL

73 %

e

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Amiga, Sega Satürn

Tür Yarışma

Geliştirici Psikoz

Yayımcı Psikoz

Serbest bırakmak 30 Eylül 1996

Beğenmek F-Sıfır SNES üzerinde, Silip yoketmek serisi, oyuncuların fütüristik yarışta fantastik hız seviyelerini deneyimlemelerini sağlar. Oyuncular dramatik, yüksek teknoloji parkurlarda son derece hızlı, yerçekimi önleyici gemilere pilotluk yapıyor. Oyun, son derece yüksek hızlar, güçlendirmeler ve dar köşelerde savrulan dönüşler için havalı frenlerin kullanılması etrafında döner. İlk oyunu neredeyse her yönden genişletmek ve geliştirmek, Silme XL yoğun oynanışı ve şık sunumu, tekno müzik müziği ve ayrıntılı 1990'lardan beri olmayı vaat eden sürükleyici, fütüristik eğlence video oyunları gibi hissettiren arka planda dünya inşa etme 1980'ler.

Çarpışma Takım Yarışı

84 %

e

Platformlar PlayStation, PlayStation 3

Tür Yarışma

Geliştirici Yaramaz köpek

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 30 Eylül 1999

Mario Kart sonraki yıllarda tüm konsollarda klonlar gelişti Mario Kart 64'ler büyük başarı. Çarpışma Takım Yarışı PlayStation'da bulunan en iyi kart tarzı oyundur. Naughty Dog tarafından geliştirilen bu oyun, dört oyuncuya kadar destekler ve Çökme Bandicoot üçleme. Bariz ilham kaynağı gibi, agresif ve hız artırıcı güçlendirmeler, drift dönüşleri ve kaprisli, ayrıntılı kurslar fırlatır. Farklı Mario Kart oyunlar, Çarpışma Takım Yarışı oyuncular hikayeyi tamamladıkça aşamalı olarak ek karakterlerin ve modların kilidini açar. Standart, zamana karşı ve savaş modlarını da sunar. Çarpışma Takım Yarışı formülü önemli bir şekilde sarsmaz, ancak sağlam tasarlanmış, çekici ve eğlenceli bir oyundur. En iyi döneminde PlayStation sahipleri için kesin bir niş doldurdu. Ne de olsa her harika oyunun tekerleği yeniden icat etmesi gerekmiyor.

Crash Takım Yarışı - [PSX] - Fragman

Sırt Yarışçısı Tip 4

90 %

RP

Platformlar PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Tür Yarışma

Geliştirici Namco

Yayımcı Namco

Serbest bırakmak 03 Aralık 1998

Simülasyon odaklı gerçekçilik arasında Büyük Turismo ve Kart yarışçılarının tuhaf şakaları, Sırt Yarışçısı. R4Namco tarafından geliştirilen serinin PlayStation'daki son girişi olan, birincisine benziyor ancak ikincisine daha yakın oynuyor. Bu, gerçekçi görünümlü arabaların fantezisini isteyen ancak gerçekçi kullanımdan vazgeçen yarış tutkunları için onu mükemmel kılar. Etraflı, R4 321 kilidi açılabilir araç ve çeşitli pistler ve modlarla dolu, zengin, atari tarzı bir yarış deneyimi isteyen herkes için harika bir paket. Birçoğu hala düşünüyor R4 zirvesi olarak Sırt Yarışçısı seri.

PSX Uzun Oyun [068] Ridge Racer Tip 4

sürücü

76 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Game Boy Color, iOS

Tür Yarış, Simülatör

Geliştirici Etkileşimli Yansımalar

Yayımcı GT Interactive, Gameloft, Bilgi Grafikleri, MacSoft Oyunları

Serbest bırakmak 25 Haziran 1999

PS1 çağındaki çoğu sürüş oyunu, aksiyonu yarışlar etrafında şekillendirirken, sürücü bunun yerine 60'lar ve 70'lerin araba kovalamacası filmlerinin hissini yeniden yaratmaya çalıştı. Bullitt veya sürücü. Gerçek şehirlerden ilham alan açık dünya kentsel ortamlarda geçen, sürücü tanımlayacak türden kaçırmaları dört gözle bekliyordu Büyük otomobil hırsızlığı polislerden kaçmak veya diğer arabaları parçalamak gibi oyunlar. Oyun ayrıca, belirli kamera açılarını kullanarak tekrarları yakalayan ilginç bir Film Yönetmeni modu içerir.

PSX Uzun Oyun [150] Sürücüsü

Ritim

Rapçi PaRappa

84 %

Platformlar PlayStation, Taşınabilir PlayStation

Tür Müzik

Geliştirici NanaOn-Sha

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 06 Aralık 1996

Harmonix, türü patlatmadan önce Gitar kahramanı PlayStation 2'de, Rapçi PaRappa ritim oyunlarındaki adıydı. Çağdaş geliştiricilerin konsolun gelişmekte olan 3B teknolojisiyle yaptıkları gerçekçiliğe yönelik kaba saplamalardan kaçınarak, Parappa 3B ortamlarda renkli, 2B karakterler içerir. 2D ve 3D sanat eserlerini entegre etmek için beygir gücünden çok bu vurgulanan tasarım - mevcut trendlerin on yıllarca ötesinde - erken dönemlere hakim olan kahverengi-gri gerçekçilikten daha görsel olarak ilginç bir estetiğe dönüştü. milenyum. Parappaparlak ve neşeli görünümü 90'ların hip-hop Day-Glo fantazisidir ve müzik, lirik olarak anlamsız olsa da, 20 yıl sonra şok edici bir şekilde iyi durumda. Sonraki ritim oyunları teknik olarak geride kalıyor Rapçi PaRappa neredeyse her bakımdan, ancak türler oldukça kristalize olmadan ve her şeyin mümkün olduğu hissedilmeden önce, oyun dünyasında çığır açan bir antika olarak haklı olarak seviliyor.

Vib-Şerit

74 %

e

Platformlar PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Tür Müzik

Geliştirici NanaOn-Sha

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 12 Aralık 1999

Rağmen Vib-Şerit orijinal PlayStation için şimdiye kadar piyasaya sürülen görsel olarak en ilkel oyunlardan biridir, ironik bir şekilde artık en kolay şekilde karıştırılabilir. çağdaş bir bağımsız başlık. Bu minimalist ritim platform oyununda, oluşturulmuş parkurları geçmesi gereken bir tavşan olan Vibri'yi oynuyorsunuz. prosedürel olarak müzikten, tümü basit, beyaz çizgi vektör grafikleri siyah bir arka plana karşı ayarlanmış arka plan. Hafif görseller, oyunun tamamen konsolun RAM'ine yüklenebileceği ve böylece oyuncuların yerleştirdikleri herhangi bir müzik CD'sine göre seviyeler oluşturabileceği anlamına gelir. Canavar Çiftlik Sahibi daha önce malzeme oluşturmak için CD'lerin kullanımını araştırmıştı, ancak Vib-Şerit içeriğin kendisini oyuna entegre eden ilk kişi oldu. Hem ritim oyunları hem de minimalist, prosedürel platform oyunları için eğrinin çok ilerisinde, Vib-Şerit şimdi neredeyse zamansız geliyor.

Rol yapma oyunu

Final Fantasy IX

88 %

T

Platformlar PlayStation, PlayStation 3

Tür Rol yapma (RPG), Sıra tabanlı strateji (TBS), Macera

Geliştirici Kare

Yayımcı Kare Elektronik Sanatlar, Kare, Infogramlar, Kare Avrupa

Serbest bırakmak 07 Temmuz 2000

tarafından yaratılan cesur bilimkurgu yörüngesinden kopmak FF7Ve FF8, FF9'Serinin orijinal girişlerinin stilize, chibi estetiği ve kaygısız fantezisine dönüşü pek çok hayranı rahatsız etti. Geçmişe bakıldığında, klasik mekanik ve dünya inşa etme mecazlarıyla serinin son fikirlerinin harika bir sentezi olarak öne çıkıyor. FF9 haydut Zidane, asi prenses Garnett ve onların bir araya toplanmış arkadaşlarının uğursuz Kraliçe Brahne ve onun dünya hakimiyeti planlarını üstlenmelerini takip ediyor. Bu klasik son fantezi baştan sona ve kolayca dönemin en çekici ve eğlenceli girişi.

Final Fantasy IX (reklam fragmanı)

Final Fantasy VII

90 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Anahtarı

Tür Rol yapma (RPG), Sıra tabanlı strateji (TBS), Macera

Geliştirici Kare, Kare Enix

Yayımcı Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment

Serbest bırakmak 31 Ocak 1997

Belki de başbakanın en ünlü girişi Japon RPG'si franchise, FF7 3D işleme için 2D görselleri ortaya çıkaran seri için büyük, çığır açan bir olaydı. Her zamankinden çok daha geniş kitlelere ulaştı. FF7 paralı asker Cloud Strife ve ayak takımı arkadaşlarının, gezegenin yaşam gücünü tüketirken uğursuz Shinra Corporation'ı ele geçirmesinin hikayesini anlatıyor. Tıknaz, poligonal görseller iyi eskimedi, ancak Sephiroth gibi karakterler ve Aeris'in ölümü, oyuncular için büyük önem taşıyor ve bu, bunu hala en etkili ve saygın olanlardan biri yapıyor. Final Fantasy oyunları tüm zamanların

Final Fantasy VII / 7 resmi fragmanı 2

Krono Çapraz

86 %

T

Platformlar PlayStation, PlayStation 3

Tür Rol oynama (RPG)

Geliştirici Kare

Yayımcı Kare

Serbest bırakmak 18 Kasım 1999

Squaresoft RPG Krono Tetikleyici hala yaygın olarak tüm zamanların en büyük video oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. PlayStation devam oyunu hiçbir zaman aynı üne sahip olmadı, ancak yine de oldukça iyi durumda olan eğlenceli ve ilginç bir oyun. İlk oyunun farklı dönemleri gibi, Krono Çapraz' birincil anlatı kibri, biri kahramanın çocukken öldüğünü gören iki paralel zaman çizelgesi arasında ileri geri atlamaktır. Oyun, her biri takip edilmesi gereken benzersiz bir göreve sahip 50'den fazla askere alınabilir karakter içerir ve bu da her şeyi tek bir oyunda görmeyi imkansız hale getirir. İlk oyunla olan bağlantılar ilk başta bariz değil ama nihayetinde hepsini, sık sık kayıp ve pişmanlık üzerine meditasyon yapan ilginç ve yankılanan bir hikayede birbirine bağlıyor. Aynı zamanda renkli, eğlenceli ve hem dövüşe hem de ilerlemeye benzersiz yaklaşımlar sunuyor.

Xenogear'lar

89 %

T

Platformlar PlayStation, PlayStation 3

Tür Rol oynama (RPG)

Geliştirici Kare

Yayımcı Kare Elektronik Sanatlar, Kare

Serbest bırakmak 11 Şubat 1998

Bir başka çok sevilen Squaresoft RPG, Xenogear'lar için bir adım olarak başladı Final Fantasy VII, ancak sonunda yeni bir bilim kurgu serisi başlatmak için ayrıldı. Uzun ve iddialı, olay örgüsünün karmaşık siyasi ve dini temalarının yanı sıra sağlıklı bir Jungian psikanaliz dolgusu ile bazılarını şaşırttı ve diğerlerinin kafasını karıştırdı. Dünyayı, duyarlılık kazanan eski bir gezegen öldürücü silah olan Deus'tan kurtarma arayışında unutkan genç adam Fei Fong Wong olarak oynuyorsunuz. Oynanış özellikleri hem geleneksel, Final Fantasy-aksiyon noktalarını yönetmeyi ve kombolar geliştirmeyi içeren, aynı adı taşıyan Gears'taki (dev mecha kıyafetleri) dövüşlerin yanı sıra aktif zamanlı savaşlar tasarlayın. Seslendirme ve anime ara sahneleri içeren ilk Squaresoft RPG, Xenogear'lar ortamın olgun ve sinematik hikaye anlatımı potansiyelinde ileriye doğru bir sıçramaydı.

Xenogears Fragmanı

Serseri Hikayesi

84 %

T

Platformlar PlayStation, Taşınabilir PlayStation

Tür Rol Yapma (RYO), Macera

Geliştirici (Arşiv) Square Ürün Geliştirme Bölümü 4

Yayımcı Kare, Kare Elektronik Sanatlar

Serbest bırakmak 10 Şubat 2000

Yasumi Matsuno'nun aksiyon RPG'si, keskin odağı nedeniyle Square'deki emsallerinden sıyrıldı. Dünyayı kurtarmak için kaçık uyumsuzlardan oluşan bir ayak takımı ekibi oluşturmak yerine, Ashley Riot'u oynuyorsunuz. soylu bir aileyi kaçıran ve yıkık bir ortaçağ şehri olan Leá'ya kaçan bir tarikat liderinin peşinden gönderilen şövalye. Monde. Beğenmek parazit Havva, duraklatılabilir, gerçek zamanlı savaş ve belirli yetenekleri sakatlayan belirli vücut kısımlarını hedefleme ve hedef alınma becerisine sahiptir. Ayrıntılı bir silah işçiliği ve zırh sistemi ile birleştiğinde, oyuncuların yıllar boyunca denemekten keyif aldığı zengin ve odaklanmış bir taktiksel oyun alanı sağlar. Square, esasen oyunu Ivalice'e yeniden hapsetti. Son Fantezi Taktikleri Ve 12., ancak bu olmadan bile, olgun hikayesi ve mekanik derinliği nedeniyle sevilen bir klasik olarak tek başına duruyor.

Vagrant Story'nin orijinal fragmanı

Final Fantasy VIII

82 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3

Tür Rol Yapma (RYO), Macera

Geliştirici Kare Enix, Kare

Yayımcı Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square

Serbest bırakmak 11 Şubat 1999

Patlayıcı, küresel başarısının ardından FF7 zorlu bir görevdi, ancak Square, hemen devamı için seriyi agresif bir şekilde geliştirmeye devam etmeyi başardı. Son Fantezi VIII. FF8 seride gerçekçi orantılı karakterlere sahip ilk kişiydi ve ilerlemeye devam etti. FF7 sonraki girişleri tanımlayan fantezi aşılanmış bilim kurgu estetiğine doğru. Hikaye, Squall Leonhart ve diğer yeni eğitimli SeeD paralı askerlerinden oluşan bir grubun etrafında, hızla siyasi çıkarlardan dünyanın sonunu getiren çıkarlara dönüşen bir arayışta dönüyor. O günlerde hayranlar, Squall ile diğer parti üyesi Rinoa arasındaki, Çinli şarkıcı Faye Wong'un orijinal bir vokal parçası (ilk olarak bir seri) olan "Eyes on Me" şarkısını içeren romantizmine kilitlendi. Oyun, ayrıntılı "Kavşak" sistemi lehine sihirli noktalardan kurtularak mekanik olarak radikal bir ayrılmaydı. Bu sistem, belirli istatistikleri güçlendirmek için kullanabileceğiniz veya saklayabileceğiniz düşmanlardan sınırlı miktarda büyü çeker. Sonraki girişlerde kullanılmayan, ancak franchise'ın kendisini temel yollarla yeniden keşfetmeye devam eden istekliliğini gösteren garip bir sistem.

Final Fantasy VIII / 8 resmi fragmanı 1

Suikoden

81 %

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Sega Satürn

Tür Rol oynama (RPG)

Geliştirici Konami Bilgisayar Eğlence Tokyo

Yayımcı Konami

Serbest bırakmak 15 Aralık 1995

Hayranlar ve eleştirmenler tarafından çok sevilirken, Suikoden IIsınırlı baskı ve dağıtımı, Final Fantasy oyunlarının PlayStation'da bulduğu evrensel beğeniye ulaşmasını engelledi - en azından Batı'da. Klasik bir Çin romanının olay örgüsüne gevşek bir şekilde dayanan oyun, en çok hikayesiyle övüldü: Savaşan ulusların ve bağımsızlık için mücadele eden şehir devletlerinin karmaşık ve olgun bir siyasi destanı. Anlatının kapsamı, işe aldığınız grubun kapsamına yansır ve kişisel yan görevlerde size katılabilecek 100'den fazla karakterle (hepsi savaş rollerinde olmasa da). Suikoden II hem Final Fantasy'deki gibi standart sıra tabanlı parti savaşları hem de Yangın amblemi. Suikoden II benPlayStation'da elde edebileceğiniz kadar destansı.

Suikoden PS1 Tanıtımı

Mana Efsanesi

81 %

T

Platformlar Oyun istasyonu

Tür Rol oynama (RPG)

Geliştirici Kare

Yayımcı Kare

Serbest bırakmak 15 Temmuz 1999

bu Mana'nın Sırrı dizi birlikte büyüdü son fantezi 8- ve 16-bit çağlarda. Genellikle biraz daha hafif bir ton alır ve sıra tabanlı savaşları daha açık, aksiyon RPG oyunuyla değiştirir. İlk Mana oyun Amerika Birleşik Devletleri'nde şu şekilde piyasaya sürüldü: Final Fantasy Macerası. Mana Efsanesi fantastikten sonraki dördüncü giriştir Seiken Densestsu 3 batıda hala resmi olarak yerelleştirilmemiş olan SNES için. Korkunç bir savaşın ardından geçen oyunda, oyuncu Fa'Diel ülkesini ve sonunda Mana Ağacı'nı restore etmeye koyulur. Oyuncular bu görevi, daha önce eserlerle mühürlenmiş olan arazi parçalarını haritaya tam anlamıyla yerleştirerek gerçekleştirirler. Göreli yerleşimleri dünyayı etkiler. her bölgedeki temel büyü türlerinin gücü gibi. Bu listede yinelenen bir tema olan Square, 3D grafiklerde kaba bıçaklar yapmak için PlayStation'ın depolama ve işlem gücünden yararlanmadı. Bunun yerine stüdyo, onu yemyeşil, güzel 2D grafiklerle ağzına kadar doldurdu. Oyun, bir animasyon filmini andırdığı ve son derece iyi yaşlandığı için evrensel olarak övüldü. en iyi döneminde, Mana'nın Sırrı hikayeyi fazla dağınık hissettirdiği için eleştirildi. Geçmişe bakıldığında, doğrusal olmayan, sistem açısından zengin yaklaşımı artık zamanının ilerisindeymiş gibi hissettiriyor.

Legend of Mana Resmi Fragmanı (1999, Squaresoft)

Vahşi Silahlar

80 %

e

Platformlar PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Tür Rol oynama (RPG)

Geliştirici medya. Görüş

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 20 Aralık 1996

PlayStation için yayınlanan ilk RPG'lerden biri, Vahşi Silahlar geleneksel JRPG fantezi mecazlarını Amerikan eski batısındaki görsel öğelerle harmanlayan son derece sıra dışı ortamıyla diğerlerinden ayrılıyor. Filgaia dünyasında yer alan Dream Chasers adlı gezgin maceracılardan oluşan dağınık bir grubu oynuyorsunuz. Bu gezginlerden biri, daha büyük bir teknolojinin kayıp çağının silahları olan Antik Kalıntı Makinelerini (ARMS) kazabilen ve kullanabilen bir çocuk olan Rudy'dir. Keşif için hem 2D sprite'ları hem de 3D işlenmiş savaş dizilerini kullanarak, Vahşi Silahlar 16- ve 32-bit dönemler arasında ilginç bir geçiş oyunuydu. Bununla birlikte, bilim ve sihri anımsatan - ama aynı zamanda tamamen farklı - bir şekilde birleştiren zorlayıcı ortamıyla öne çıkıyor. Final Fantasy VI.

Wild Arms'ın tanıtımı

ejderha efsanesi

84 %

T

Platformlar Oyun istasyonu

Tür Rol oynama (RPG)

Geliştirici SCE Japonya Stüdyosu

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 02 Aralık 1999

Sony, şu konularda makul olmayan beklentiler belirlemiş olabilir: ejderha efsanesi başlangıçta bir "Final Fantasy Killer" olarak pazarlayarak, ancak SCE tarafından geliştirilen bu RPG, dönemin bir kült klasiği olarak varlığını sürdürüyor. Bir asi ordusu tarafından kaçırılan bir çocukluk arkadaşını kurtaran, yıkılan bir şehirden öksüz bir kurtulan olan Dart'ı oynuyorsunuz. Tipik bir tür tarzında, dünyanın sonunu getiren bir yıkım tanrısını yenmeye kadar uzanan bir görev için rengarenk bir ekip kurar. Zamanlama ve risk/ödül açısından ilginç bir boyut ekleyen kombolar ve karşı saldırılardan oluşan bir sistemle tipik sıra tabanlı dövüşü canlandırır. Sırasında ejderha efsanesi asla bir franchise haline gelmedi, daha çok sevilen akranlarının çoğu kadar iyi yazılmış ve tasarlanmış.

Legend of Dragon - Giriş Videosu [PSX]

Legaia Efsanesi

88 %

e

Platformlar Oyun istasyonu

Tür Rol oynama (RPG)

Geliştirici iz

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 29 Ekim 1998

Gelişmekte olan RPG türünün çoğu, son fanteziayak sesleri, Legaia Efsanesi farklı bir şey yapmaya çalışmanın yenilikçi çekiciliğine sahipti. Hikaye standart tür ücretidir. Mist'i yenmek için yola çıkan, dünyanın ucundaki bir köyden bir dövüş sanatçısı rolünü üstleniyorsunuz. Yüzeyi tüketti ve insanlığı uçurumun eşiğine getiren sayısız canavar üretti. Legaia sıra tabanlı ama aynı zamanda ağırlıklı olarak dövüş oyunlarından türetilen savaş sistemi ile öne çıktı. Oyuncular, savaşlarda genel bir "dövüş" seçeneğine sahip olmak yerine sol, sağ, yüksek veya düşük olarak farklı saldırıları hedefleyerek oyun ilerledikçe bunları giderek daha ayrıntılı kombolara zincirliyor. Legaia muharebeye çok az emsalinin eşleşebileceği bir taktiksel zenginlik ekledi ve yeniden incelemeye değer bir seri.

Haydi Legend of Legaia 0 (Fragman) Giriş oynayalım

parazit Havva

84 %

M

Platformlar PlayStation, PlayStation 3

Tür Rol Yapma (RYO), Macera

Geliştirici Kare

Yayımcı Kare Elektronik Sanatlar, Kare

Serbest bırakmak 29 Mart 1998

Aynı adlı popüler, çağdaş bir Japon romanından uyarlanmıştır. parazit Havva geliştirici Square'den bir tür melezidir. Eşit parça aksiyon RPG ve hayatta kalma korku, Eve adlı bir varlığın kendiliğinden yanma yoluyla insanlığı yok etmesini engellemeye çalışan bir New York City polisini takip ediyor. Square'ler gibi Vandal Kalpler, stüdyoda öncülük edilen "Aktif Zaman Çubuğu" (ATB) sistemine bağlı yeteneklerle, duraklatılabilir gerçek zamanlı savaşlar ve belirli vücut bölümlerini hedefleme yeteneği içerir. son fantezi oyunlar. Eleştirmenler, o zamanki ilginç ve sürükleyici tasarımını övdü, ancak mirası, sırasıyla dönemin daha "saf" RPG'leri ve hayatta kalma korku oyunları tarafından biraz gölgede bırakıldı. Geçmişe bakıldığında, RPG ilerleme sistemlerinin bir hayatta kalma korku çerçevesine infüzyonunun aşağıdakiler gibi daha modern oyunlara yansıdığı görülebilir: Içindeki kötülük, duraklatılabilir gerçek zamanlı savaşı daha sonra daha az keşfedilmiş olsa da.

パラサイト・イヴ(PS) クリア動画 6日目以降~ノーマルED

Atıcılar

Onur madalyası

78 %

T

Platformlar PlayStation, PlayStation 3

Tür Atıcı

Geliştirici Dreamworks Etkileşimli

Yayımcı Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Serbest bırakmak 31 Ekim 1999

Orijinalinden birkaç yıl önce Görev çağrısı oyun artık aşırı doymuş 2. Dünya Savaşı birinci şahıs nişancı türünü başlattı, Onur madalyası standardı belirlemek. Steven Spielberg hikayeyi, üzerinde birlikte çalıştığı tarihi askeri danışmanlarla birlikte çalışarak geliştirdi. Er Ryan'ı Kurtarmak. Önceki atıcılar, iblis ordularını patlatmakla ilgili nispeten kaygısız meseleler olarak kalırken, Onur madalyası gibi geleceğin klasiklerini önceden haber veren ilk ciddi, sinematik nişancı oyunlarından biriydi. Özel Operasyonlar: Çizgi ortamın ciddi anlatım potansiyelini keşfederek. Eleştirmenler ve hayranlar, bugüne kadar piyasaya sürülen en genel olarak rafine edilmiş nişancı oyunlarından biri olarak oynanışını da övdü.

Medal Of Honor: Resmi Fragman - Playstation - 1999

Spor Dalları

Tony Hawk'ın Profesyonel Kaykaycısı 2

85 %

e

Platformlar Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS

Tür Spor

Geliştirici Neversoft Eğlence

Yayımcı aktivasyon

Serbest bırakmak 20 Eylül 2000

Orijinal Tony Hawk Profesyonel Kaykaycı 1999'da piyasaya sürüldüğünde muazzam bir başarıydı, ancak bir yıl sonra devam eden oyun, onu tüm zamanların en sevilen kaykay oyunlarından biri haline getirdi. Aksiyon, oyuncunun iki dakika içinde hileler ve kombolardan mümkün olduğunca çok puan toplamak için açık seviyelerde takla atıp taşlama yaptığı, atari tarzı oynanışa odaklanıyor. Koleksiyon öğeleri ve seviyeye özel hedefler, oyunu baharatlı tutar ve seviye ve patenci oluşturma araçlarının eklenmesi, ona tonlarca tekrar oynanabilirlik sağlar.

Tony Hawk's Pro Skater 2 - PS1 Giriş

Madden NFL 98

e

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Sega Saturn

Tür Spor

Geliştirici EA Tiburon, Tiertex Tasarım Stüdyoları

Yayımcı EA Sporları

Serbest bırakmak 26 Ağustos 1997

1997, Madden futbol serisinin 3D'de ilk denemesini yaptı. Madden Futbol 64, ancak paramız için yılın en iyi spor oyunu daha az iddialı ve çok daha rafineydi Madden NFL 98. Diğer franchise'lar çokgenlerde sıçrarken, Madden bunun yerine oyunun yapaylığını geliştirmeye odaklandı. NFL 98 için zeka, bunu şu ana kadar piyasaya sürülen stratejik açıdan en gelişmiş futbol oyunu yapıyor. zaman. Bu konsol döneminde sıklıkla olduğu gibi, Madden NFL 98Geç 2D sprite grafikleri, onu takip eden ilk 3D çabalarından daha iyi durumda.

strateji

Son Fantezi Taktikleri

85 %

T

Platformlar PlayStation, PlayStation 3

Tür Rol yapma (RYO), Strateji, Sıra tabanlı strateji (TBS), Taktiksel

Geliştirici Kare

Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI), Kare, Kare Enix

Serbest bırakmak 20 Haziran 1997

FFT Japonya'dan geçen ilk taktik RPG değildi - Parlayan Kuvvet Ve Ogre Savaşı dizi, batı konsolu izleyicileri için bu çığır açtı. Ancak, o dönemin açık ara en sevilen ve etkili taktik RPG'si. Serinin geleneksel doğrusal savaşları, düşmanlarıyla yüzleşmek için sıraya giren üç ila dört parti üyesini içeriyordu. Son Fantezi Taktikleriancak, anımsatan çok daha zengin, izometrik, ızgara tabanlı bir karşılaşmaya açıldı. X-COM, derin, stratejik parti özelleştirmesine izin veren ayrıntılı bir iş sistemi ile. Ivalice dünyasında geçiyor (daha sonraki girişlerde yer aldı) FF12), rekabet eden soylu ailelerin, savaşan ulusların ve kilise ile devletin kesiştiği olgun bir hikaye anlatıyor. Game Boy Advance'in yan ürünleri sağlamdı, ancak hiçbiri orijinalin büyüsünü tam olarak yakalayamadı.

Final Fantasy Taktikleri [fragman]

Hayatta kalma korku

Resident Evil 2

84 %

M

Platformlar Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, Dreamcast

Tür Nişancı, Macera

Geliştirici Capcom, Angel Stüdyoları, Faktör 5

Yayımcı Capcom, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Nintendo Avustralya

Serbest bırakmak 21 Ocak 1998

ilk iken Resident Evil "Hayatta Kalma Korkusu" türünü yarattığı için seviliyor, Resident Evil 2 formülü mükemmelleştirdi. Bu devam filmi, Umbrella Corporation'ın zombi vebası şirketin laboratuvarlarından yakındaki Raccoon City'ye yayılırken, orijinal filmdeki olaylardan iki ay sonrasını anlatıyor. İlk oyun gibi Resident Evil 2 iki kahraman, bulmacalar, keşif ve cephane ve oyunu kurtarmak için sınırlı kaynaklar içerir, dikkatli ve stratejik oyunu zorlar. Ancak ilk oyunun aksine oyuncular, her biri için tasarlanmış benzersiz zorluklar sunan farklı karakterler olarak senaryoları birden çok kez yeniden ziyaret etmek için "Zapping Sistemini" kullanabilirler. Oyuncular ve eleştirmenler, devam oyununun sunumunu neredeyse her yönden ilk oyuna göre bir gelişme olarak övdü. Seri onlarca yıldır devam etse de - biz Resident Evil 8 2021 itibariyle - çoğu kişi hala ikinciyi yüksek filigran olarak görüyor. Resident Evil 2 ayrıca alınan bir yıldız yeniden yapımı 2019'da

Resident Evil 2 Tanıtım Fragmanı

Sessiz Tepe

85 %

M

Platformlar PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Tür Bulmaca, Macera

Geliştirici Takım Sessiz

Yayımcı Konami

Serbest bırakmak 23 Şubat 1999

PlayStation'ın 3D yetenekleri, sinematik korku için geniş bir olasılık alanı açtı, bu nedenle hayatta kalma korkusu türünü doğurdu. erken nerede Resident Evil oyunlar daha çok atlama korkularına ve zombi filmi mecazlarına dayanır, Sessiz Tepe kesinlikle daha psikolojik ve gerçeküstü bir yaklaşım benimsiyor. Kızı ürkütücü Silent Hill kasabasından tatilde geçerken kaybolan Harry Mason olarak oynuyorsunuz. Sistemin çekme mesafesi sınırlamaları nedeniyle çoğunlukla yerinde olmasına rağmen, tüm kasabayı kaplayan yoğun bir siste arama yapıyor. Yine de bu sis, özellikle tek başına ve gece geç saatlerde oynandığında oyuna akılda kalıcı tehditkar bir atmosfer veriyor. Lewis Carroll ve David Lynch gibi ilginç bir etki yelpazesinden yola çıkarak, Sessiz Tepe video oyunlarında daha incelikli ve sanatsal açıdan daha ilginç psikolojik korku türünün oluşturulmasında ufuk açıcıdır.

Silent Hill 1 Fragmanı E3 1998

Resident Evil

77 %

M

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Sega Satürn

Tür Bulmaca, Macera

Geliştirici Nextech, Capcom

Yayımcı Virgin Interactive Entertainment (Avrupa) Ltd., Capcom

Serbest bırakmak 22 Mart 1996

Japonya'da ilk olarak yayınlandı biyolojik tehlike, Resident Evil Shinji Mikami'nin türünü belirleyen hayatta kalma-korku eseridir. İlk korku oyunu olmasa da, o kadar büyük bir yerçekimi uyguladı ki, oyunun ardından tetikçiler gibi. Kıyamet, türdeki diğer tüm girişler "klon" olarak kabul edildi. Hala hayatta kalma korkusu hakkında onsuz konuşamazsınız. Resident Evil tartışmalarda ölümsüzler gibi yükseliyor. Resident Evil dikkatli keşif, bulmaca çözme ve kaynak yönetiminin artık standart türdeki oynanışını oluşturdu. Kayıp takım arkadaşlarını bulmak için Raccoon City'nin eteklerinde zombi istilasına uğramış bir malikaneye giren Amerikan Özel Harekat Ajanları Chris Redfield ve Jill Valentine olarak oynuyorsunuz. Oyuncular bunu hatırlıyor Resident Evil oyun en çok ürpertici atmosfer ve rahatsız edici sunum için sevgiyle. Eşi görülmemiş bir sürükleyicilik elde etmek için önceden işlenmiş arka planlar üzerinde 3B karakterlerle donanımın akıllıca ve verimli bir şekilde kullanılmasını sağladı.

Resident Evil 1 Orijinal Giriş

dinozor krizi

77 %

M

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Dreamcast

Tür Nişancı, Macera

Geliştirici Capcom

Yayımcı Capcom

Serbest bırakmak 01 Temmuz 1999

Hayatta kalma korku tarzlarını seviyorsanız Resident Evil auteur Shinji Mikami ama zombilere ilgi duymuyor, Capcom hala seni koruyor. Aynı ekibin çoğu - Mikami'nin kendisi de dahil - aynı zamanda dinozor krizi, gizli bir ada araştırma tesisinde geçen bir hayatta kalma korku oyunu. Adından da anlaşılacağı gibi, genetik olarak canlandırılmış dinozorlarla karşılaşıyorsunuz. Bu kulağa oldukça benzer görünse de Jurassic Parkı filmler, benzerlikler temel önermeyle bitiyor. dinozor krizi tartışmasız hokey öncülünden ciddi ve dikkate değer bir şekilde ayrılıyor JP birçok yoldan. Rağmen dinozor krizi Ve Resident Evil ikisi de hayatta kalma oyunu, Capcom sunar dinozor krizi bir "Panik Korku" oyunu olarak, ona daha yüksek bir tehlike derecesi veriyor. Bunu iddia ediyorlar Resident Evil'ın zombiler zeki, hızlı ve şiddetli dinozorlardan daha az tehdit edicidir. dinozor krizi atalarının önceden işlenmiş oyun manzaralarının aksine övgüye değer, gerçek zamanlı 3B arka planlara sahiptir. Sanatsal sabit kamera açılarıyla birleşen bu arka plan, oyunun sürükleyiciliğini ve etkileşimini artırır. kadar korkunç veya kültürel olarak ünlü değil. Resident Evil, Ancak dinozor krizi birçok ayrıcalığı vardır. Birçok oyuncu bunun üstün olduğunu düşünüyor Resident Evil yoğun, eğlenceli ve tempolu olduğu konusunda hemfikiriz. Raptorlar en zeki avcılar ve en yüksek risk taşıyanlar olsalar da, savaşacak pek çok tür var. İster klasik bir PS1 oynayın, ister bir konsol emülatörü kullanın, bu klasik PlayStation 1 oyunlarına göz atmaya değer. Tercih ettiğiniz nostalji markası ne olursa olsun, sizin için mükemmel olan bir retro tarz veya seri bulacaksınız.

Dino Krizi Fragmanı 1999

Editörlerin Önerileri

  • Best Buy, RTX 3060 Ti ile bu HP oyun bilgisayarında 350$ indirim kazandı
  • Neredeyse 200 Prime Day PS5 oyun fırsatı Best Buy'da yayınlandı
  • Genellikle 900 $ olan bu HP dizüstü oyun bilgisayarı, Best Buy'da 680 $ karşılığında satılıyor
  • 2023'ün en iyi Nintendo Switch oyunları
  • Hogwarts Legacy, düzinelerce harika 4 Temmuz PS5 oyun fırsatı arasında

Yaşam tarzınızı yükseltinDijital Eğilimler, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği ön incelemelerle okuyucuların hızlı tempolu teknoloji dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.