Orijinal PlayStation neredeyse gerçekleşmedi. Bu, Sony ve Nintendo arasındaki iptal edilen bir işbirliğinin sonucuydu ve 90'ların ortalarında bir şekilde kan davasına yol açtı. 1994'te PlayStation Japonya'da piyasaya sürüldü ve oyuncularına kartuşlarla birlikte gelen pahalı fiyat etiketi yerine diskleri kullanarak güzel (o zamanlar) 3D oyunların keyfini çıkarmanın bir yolunu verdi.
1995 yılında, sistem dünya çapında piyasaya sürüldü ve oyuncuları kasıp kavurdu. O zamanlar sadece en etkileyici oyunlardan bazılarına ev sahipliği yapmakla kalmıyor, aynı zamanda 90'ların ortalarında oldukça yeni olan CD'leri kullanarak müzik çalmanın uygun bir yolunu sunuyordu. Ve hepimiz biliyoruz ki bu konsolun başarısı artık PS4 ve PS5.
Roman uzunluğunda, anlatı odaklı RPG'lerden hızlı ve öfkeli yarışlara ve akıllara durgunluk veren bulmacalara kadar uzanan orijinal PlayStation oyunları, 11 yıllık üretim süreci boyunca çok çeşitli bir dizi sundu. Tüm zamanların en önemli ve etkili oyunlarından bazılarını içeriyordu.
Metal Dişli Katı ile Ejderha Spyro, Crash Bandicoot, Gran Turismo, Ve Final Fantasy VII. Bu sevilen serilerin birçoğu orijinal PlayStation'da başladı ve bugüne kadar hala yeni girişler içeriyor. PlayStation markasının önünü açtı. milyonlarca konsol dünya çapında satıldı ve ardından üç başarılı ev konsolu daha satıldı.lansmanı ile Playstation PlusSony'nin Xbox'ın Game Pass'ına rakip olacak şekilde tasarlanan yeni abonelik hizmeti, bu klasik PS1 oyunlarının çoğu mevcut nesil konsollara doğru yol alacak.
daha fazla okuma
- En iyi PS2 oyunları
- En iyi PS3 oyunları
- En iyi PS4 oyunları
Sistemin kitaplığı, hatırladığınız kadar dayanmayabilir, ancak önemi inkar edilemez. Bu listede, tüm zamanların en iyi 50 PS1 oyununu inceleyeceğiz.
Aksiyon
91 %
T
Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Xbox 360, Sega Saturn, Android, Taşınabilir PlayStation, iOS, PlayStation Vita
Tür Platform, Rol Yapma (RYO), Macera
Geliştirici Konami Bilgisayar Eğlence Tokyo
Yayımcı Konami
Serbest bırakmak 20 Mart 1997
Castlevania: Gecenin Senfonisi Tanıtım Hikayesi Fragmanı,
91 %
M
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable
Tür Strateji, Macera
Geliştirici Konami Computer Entertainment Japonya
Yayımcı Microsoft, Konami Dijital Eğlence
Serbest bırakmak 03 Eylül 1998
Metal Gear Katı Römork
73 %
T
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Tür Dövüş, Nişancı, Yarış
Geliştirici SingleTrac Eğlence Teknolojileri
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 31 Ekim 1996
Arkadaki takımı yönetmeden önce savaş tanrısıtasarımcı David Jaffe, PS1 araçlı savaş serisindeki çalışmalarıyla öne çıktı, Bükümlü metal. Oyuncular, kıyamet sonrası bir uç noktaya götürülen bir yıkım derbisinde çeşitli üst düzey silahlı ve zırhlı araçların direksiyonuna geçiyor. Serinin ikonik dondurma kamyonu Sweet Tooth ve iki kamyon lastiğinin üzerinde oturan kaslı bir adam olan Axel gibi arabalar ve sürücüler, 3D'nin ilk çokgen günlerinde bile kişiliği yansıtıyor. Mermi silahları ve güçlendirmeler, dünyanın dört bir yanındaki büyük şehirlerin harabelerinde yer alan arenalara dağılıyor. İlk oyun yalnızca tek oyunculu bir kampanya ve işbirliği modunu içeriyordu. Devam oyunu, alakart kargaşanın tadını çıkarmak için daha fazla araç, daha fazla arena ve daha fazla özel ve çok oyunculu mod ekleyerek, onunla ilgili her şeyi genişletti. Sony ile geliştirici SingleTrac arasındaki sözleşmeden doğan bir anlaşmazlık, daha az yetenekli diğer stüdyoların sonraki devam filmlerini geliştirmesine yol açtı. TM2 zirvesi Bükümlü metal çoğu hayran için.
81 %
M
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Dreamcast, PlayStation Portable
Tür Macera
Geliştirici Kristal Dinamikleri
Yayımcı Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 16 Ağustos 1999
Yukarıdan aşağıya RPG serisinin aksiyon odaklı yan ürünü Kain'in mirası, Ruh Yağmacısı yeniden başlatılmasıyla beğeni toplamaya devam eden Crystal Dynamics'in üçüncü şahıs aksiyon oyunudur. Mezar yağmacısı. Nosgoth'un kasvetli karanlık fantezi dünyasında hayalet vampir Raziel olarak oynuyorsunuz. Oyuncular en iyi döneminde oyunun karanlık, çekici anlatımına, ses oyunculuğuna ve çeşitli mekaniklerine bayıldılar. Ana fikirlerinden biri, herhangi bir zamanda fiziksel ve spektral alem arasında geçiş yapma yeteneğidir. Crystal Dynamics, konsolun sınırlamaları nedeniyle dünyanın iki farklı versiyonunu basitçe üst üste koyamadı, bu nedenle efekti elde etmek küçük bir teknik başarı değildi. Kain'in Mirası: Soul Reaver tarafından yazılan ilk büyük oyunlardan biri olarak da dikkat çekiyor. keşfedilmemiş dizi yazarı Amy Hennig, artık sektördeki en iyi oyun anlatısı yaratıcıları arasında kabul ediliyor.
Legacy of Kain: Soul Reaver [fragman]
80 %
M
Platformlar Oyun istasyonu
Tür Macera
Geliştirici ALINACAK A.Ş.
Yayımcı Activision Yayıncılık, Sony Music Entertainment Japonya
Serbest bırakmak 26 Şubat 1998
Hem Japonya içinde hem de ötesinde uzun süredir devam eden gizemleriyle ninjalar, video oyunlarının ilk günlerinde önemli bir figür haline geldi. Gibi franchise'larda Ninja Gaiden, ancak, çevik, hack-and-slash savaşçılarına dönüştürüldüler. Tenchu: Gizli Suikastçılar bu kalıbı kırar. Gizli bir casus olarak ninjayı gerçekten kucaklayan ilk oyunlardan biri. Hayatta kalmak için yalnızca silahlara ve reflekslere güvenmek yerine, araçlarına ve zekasına güvenmelidir. Japon stüdyosu Acquire tarafından geliştirildi. tençu feodal Japon paraleldir Metal Dişli Katınükleer melodram. Bir görevde başarısız olmak, taşıdığınız araçları kaybetmenize neden olarak sizi her göreve yaklaşırken dikkatli ve dikkatli olmaya zorlar. Japon mitolojisinden fantastik öğeler eğlenceli bir tat sağlar, ancak zamanında tençu Kendinizi ne kadar insani ve savunmasız hissettiğiniz için en eğlencelisiydi, başarıyı daha da tatlı kılıyordu.
Tenchu: Gizli Suikastçılar Seviye 1
79 %
T
Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Taşınabilir PlayStation
Tür Atıcı
Geliştirici resimli
Yayımcı 989 Stüdyo
Serbest bırakmak 17 Şubat 1999
tarafından biraz gölgede bırakılsa da Metal Dişli Katı, Sifon filtresi PS1 için başka bir olağanüstü 3D, üçüncü şahıs aksiyon-gizlilik oyunu. Acemi geliştirici Eidetic, eşit derecede ilham aldı altıngöz 007 gizlilik, aksiyon ve bulmacalarla "süper casus" melez bir tür yaratmayı umarak Nintendo 64'te. Oyun, zirvesi sırasında yüksek övgü aldı ancak mirası o kadar güçlü bir şekilde dayanamadı. Sifon filtresi biyolojik teröristlerle karşı karşıya gelen özel ajanlar hakkında cesur, çağdaş, dünyayı kapsayan bir hikaye anlatıyor. Bu hikaye, hükümetleri, çok uluslu ilaç şirketlerini ve zirveye uzanan komploları kapsar. Bu, gizlilik ve doğrudan eylemin zorlayıcı bir dengesi olan oyunla büyük ölçüde geliştirilmiş, özlü ve sürükleyici bir olay örgüsüdür. Oyunun en iyi döneminde, eleştirmenler, bugüne kadarki tüm oyunlar arasında en etkileyici olan, iyi gizlilik oyunları için temel bir gereklilik olan yıldız yapay zekasına işaret ettiler.
Sifon Filtresi - Römork
80 %
e
Platformlar PlayStation, PlayStation 3
Tür Atıcı
Geliştirici Kare
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI), Kare, Kare Enix
Serbest bırakmak 20 Kasım 1997
O zamanlar en çok rol yapma oyunlarıyla tanınmasına rağmen, Japon geliştirici Square tek numara değildi. Einhänder iyi bir örnektir: Geleneğinde harika bir yandan kaydırmalı shoot-'em-up Gradius, ancak ondan sonra gelen "kurşun cehennemi" alt türü kadar aşırı değil. Gelecekte, Dünya ile Ay arasındaki bir savaş sırasında geçen oyunda, bir uzay aracını yatay, 2.5 boyutlu seviyelerde kontrol ederek düşmanları yok ediyor ve güçlendirmeler topluyorsunuz. Tek elli bir kılıç için Almanca bir kelime olan ad, geminizin yok edilmiş düşmanlardan toplanan silahları toplayan tek kıskaçlı kolunun temel mekaniğini ima ediyor. Silahların çoğunlukla sınırlı cephanesi vardır, bu da sizi yenilerini bulmaya ve oyun tarzlarını mevcut olana uyarlamaya zorlar. Genel olarak şık sunumun yanı sıra, 90'ların oyuncuları, oyunun sağladığı taktik çeşitliliği sevdiler. yeni silahlar toplama sisteminin yanı sıra patronların hedefleyebileceğiniz ayrı parçalara sahip olma şekli ve devre dışı bırakmak. Square'in kaptan köşkünün çok dışında olmasına rağmen, birçok kişi Einhänder türün en iyilerinden biri ve Square'in bugüne kadarki en iyi RPG olmayan çalışması olmak.
Einhander PS1 oynanışı
81 %
e
Platformlar Oyun istasyonu
Tür Nişancı, Simülatör
Geliştirici Namco
Yayımcı Namco, Sony Bilgisayar Eğlence Avrupa
Serbest bırakmak 30 Mayıs 1997
Orijinal As Dövüşü (olarak yayınlandı Hava Muharebesi) PS1'de yayınlanan ilk oyunlardan biri olarak uçtu ve bunu gösteriyor. Namco'nun devamı, As Savaşı 2, temelde her yönden bir gelişmedir. As Savaşı 2 arcade tarzı bir savaş uçuşu simülatörüdür, yani genel tasarımı simülasyondan çok oynanışı tercih eder. Yarı gerçekçi fizik ve gerçek bir jetin yükünden çok daha fazla füze taşıma yeteneği sunar, ancak zorluk ayarları daha sert oyuncuların daha fazla gerçekçilikle uçmasına izin verir. Oynanış nispeten doğrusal, hedefe dayalı görevlere ayrılır. Tüm hedefleri yok etmede ne kadar başarılı olduğunuza bağlı olarak kilidi açılan kaynakları kullanarak jetleri yükseltebilirsiniz.
PSX Longplay [080] Ace Combat 2 (bölüm 1/2)
85 %
e
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Taşınabilir PlayStation
Tür Shooter, Platform, Rol Yapma (RYO), Macera
Geliştirici Capcom Prodüksiyon Stüdyosu 2
Yayımcı Capcom ABD, Capcom, Capcom Avrupa
Serbest bırakmak 20 Nisan 2000
PS1, en iyi geleneksel 2D oyunlardan bazılarını barındırmasına rağmen Büyük adam oyunlar, aynı zamanda garip girişlerin özel eviydi. Mega Adam Efsaneleri. Yalnızca ana karakterin ortak noktası (ve bir karakterin en sevdiği video oyununun adının nasıl verildiğine dair küstah bir referans) ile, Efsaneler bir takımadada geçiyor. Hazine avcılarından oluşan Caskett ailesi, efsanevi Mother Lode'u aramak için karada yaptığı yolculukta ve antik makineler için harabeleri araştırırken yanında seyahat ediyor. Koşu ve silah mekaniğini iyileştirmenin yanı sıra (oldukça derin bir işçilik ve özelleştirme sistemiyle dolu), ikinci oyun çok daha zengin ve daha karakter odaklı bir oyun sunuyor. "Güçlerini elde etmek için patronları avla" ana serisinin tipik yapısından daha fazla anlatı. Seslendirmeli ara sahneler özellikle eğlenceli, sanki izliyormuşsunuz gibi hissettiriyor. bir anime İki Legends girişi arasında yayınlanan tek başına bir spin-off oyunu olan, düşmanınız korsan Tron Bonne gibi unutulmaz karakterler içeriyor. Capcom üçüncüyü iptal etti Efsaneler geliştirme sırasında taksit.
82 %
T
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Mac, Taşınabilir PlayStation, PlayStation Vita
Tür Shooter, Platform, Macera
Geliştirici Çekirdek Tasarım
Yayımcı Eidos Etkileşimli
Serbest bırakmak 31 Ekim 1997
Tomb Raider 2 - Resmi Fragman - 1997
Savaş
79 %
T
Platformlar Oyun istasyonu
Tür Savaş
Geliştirici Hafif
Yayımcı Kare, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Kare Enix
Serbest bırakmak 14 Mart 1997
85 %
T
Platformlar PlayStation, PlayStation 2, Oyun Salonu
Tür Savaş
Geliştirici Namco
Yayımcı Namco, Namco Hometek, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 22 Mart 1997
Tekken 3 Giriş HD
80 %
T
Platformlar PlayStation, Dreamcast, Game Boy Advance, Sega Saturn, Taşınabilir PlayStation, Arcade
Tür Dövüş, Atari
Geliştirici Capcom
Yayımcı Capcom
Serbest bırakmak 29 Haziran 1998
Sırasında tekken Ve Bushido Kılıcı 3 boyutlu dövüş oyunları için yeni yollar açtı, Capcom, sokak dövüşçüsü, her şeyi başlatan dövüş serisi. sokak dövüşçüsü alfa 3 serinin tüm geçmişinden alınan 34 savaşçıdan oluşan devasa bir kadroya sahiptir. Ayrıca, türe üç farklı "izm" oyun tarzı getirerek komboların çalışma ve özel hareketlerin nasıl şarj edildiğinin mekaniğini değiştiriyor. Bazıları, 2D, hareketli grafik tabanlı grafiklerin oyundan kalma olduğunu düşünürken, geçmişe bakıldığında, harika görünüyor ve oyundaki en kapsamlı ve rafine girişlerden biri olarak muhteşem bir şekilde duruyor. sokak dövüşçüsü franchise.
78 %
T
Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Sega Satürn, Oyun Salonu
Tür Dövüş, Spor, Atari
Geliştirici Capcom
Yayımcı Capcom
Serbest bırakmak 31 Aralık 1997
Capcom, 90'larda birinci sınıf dövüş oyunları üretme konusunda o kadar başarılıydı ki, bazen diğer mükemmel oyunlarını gölgede bıraktı. bu Kara Avcılar 2D dövüşçü serisi, kült ve eleştirel bir sevgilidir, ancak orta düzeyde bir ticari başarıya sahiptir. Mekanik olarak nispeten standart (ama sağlam) olan seri, vampirler, mumyalar, iblisler ve bir yeti gibi karakterleri içeren anime-gotik-korku estetiğiyle buluşuyor. Görünüm, zamana göre muhteşem bir şekilde rafine edildi Kara Avcılar 3 on yılın en iyileri arasında yer alan ayrıntılı ve akıcı animasyonlu karakterlerle geldi. İlk olarak oyun salonlarında piyasaya sürülen oyun, zamanla çeşitli karakter eklemelerine ve denge değişikliklerine katlandı. PS1'e geldi - tüm bunlar onu oynaması en hızlı, eğlenceli ve büyüleyici dövüşçülerden biri yaptı. Ev.
Platformer
81 %
e
Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Taşınabilir PlayStation
Tür Platform, Macera
Geliştirici Yaramaz köpek
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI), Sony Etkileşimli Eğlence
Serbest bırakmak 31 Ağustos 1996
Oynanış - Crash Bandicoot - ePSXe - Fraps [Teste]
84 %
T
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Tür Platform, Bulmaca, Macera
Geliştirici Garip Dünya Sakinleri
Yayımcı GT Etkileşimli
Serbest bırakmak 17 Kasım 1998
79 %
e
Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Sega Saturn, Taşınabilir PlayStation, PlayStation Vita
Tür Platform, Macera
Geliştirici Ubisoft
Yayımcı Ubisoft
Serbest bırakmak 01 Eylül 1995
PlayStation - Rayman 1 - İlk Resmi Fragman (1995)
81 %
e
Platformlar PlayStation, PlayStation 3, Taşınabilir PlayStation
Tür Platform, Macera
Geliştirici Uykusuz Oyunlar
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence
Serbest bırakmak 02 Kasım 1999
Sonic vs.'nin hemen ardından. 90'ların başından ortalarına kadar Mario konsol savaşları, pazarlamacılar hala bir konsolun başarılı olması için aile dostu bir platform maskotuna ihtiyaç duyduğu fikrine bağlı kaldılar. Crash Bandicoot'un yanında, sevimli orantılara sahip Spyro the Dragon, orijinal PlayStation'da bu yer için yarıştı. Tatile giderken Spyro, onu rahatsız edecek ejderha olmadığını neşeyle keşfeden bir büyücü tarafından saldırıya uğrayan büyülü bir portaldan fantastik bir dünyaya çekilir. Spyro, doğrusal olmayan seviyelerde ilerlemek ve yeni geçiş ve savaş yeteneklerinin kilidini açmak için bir dizi MacGuffin toplar. Insomniac Games tarafından geliştirilen ilk üçlemenin tamamı, renkli karakterleri ve sağlam platformuyla çok iyi hatırlanıyor. Bununla birlikte, paramız için ikincisi, rafine mekaniğin ve tazeliğin tatlı noktasına çarpıyor.
Spyro 2: Ripto'nun Öfkesi! (PSX) - Ticari
86 %
e
Platformlar Oyun istasyonu
Tür platformu
Geliştirici Namco
Yayımcı Namco
Serbest bırakmak 11 Aralık 1997
2D oyundan 3D oyuna geçiş pek çok ilginç görsel eser üretti, ancak garip bir şekilde, çoğu geliştirici, son yıllarda daha popüler hale gelen aracı stili denemeyi düşünmedi: 2.5D. Bu yöntemle oyun motoru, büyük ölçüde bir 2B düzlemle sınırlı olan eylemi 3B olarak işler. Namco tarafından geliştirilen bu platform oyunu, insanların uyanır uyanmaz unuttukları rüyalardan ortaya çıkan fantastik bir diyar olan Phantomile'de geçiyor. Bir halkada yaşayan güç veren bir rüzgar ruhuna sahip Phantomile'ın antropomorfik bir sakini olan Klonoa olarak oynuyorsunuz. Oynanış, temalı seviyelere yayılmış düşmanlar, bulmacalar ve patronlarla bu tür için standarttır. Piyasaya sürüldüğünde eleştirmenler tarafından övgüyle karşılandı, Klonoa şu anda, özellikle Japonya dışında bulmak zor olabilir, ancak sağlam ve eğlenceli bir platform oyunu olarak sevgiyle hatırlanıyor.
Klonoa Kapıdan Phantomile (PS1) Ticari 1
e
Platformlar PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Tür Shooter, Platform, Macera
Geliştirici Exact Co., Ltd., Ultra Co., Ltd.
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 28 Nisan 1995
1995'te yayınlandı, bir yıl önce Süper Mario 64, Zıplayan Flaş! (Guinness'e göre) ilk gerçek 3D platform video oyunu olma onuruna sahiptir. Birinci şahıs olarak sunulan, dört MacGuffin ("zıpla") toplamak için açık seviyeleri keşfeden robotik bir tavşan olan Robbit'i oynuyorsunuz. paketleri”, bu durumda), her biri üçten sonra doruğa ulaşan bir patron savaşıyla altı temalı dünyasında ilerlemek için seviyeler. Robbit'in havada üçlü zıplama yeteneği, çeşitli güçlendirmelerle desteklenen oyunun mekanik odak noktasıdır. geçici yenilmezlik, seviye süresi sınırını uzatma veya Robbit'in süresini artırma gibi klasik efektlerle sağlık. 3B platformun altın çağının hızla gelişmesiyle kısa sürede gölgede kalsa da, Zıplayan Flaş! hala yenilikçi ve yeterince takdir edilmeyen bir öncüdür.
Zıplayan Flaş! Fragman - Playstation 1
78 %
e
Platformlar PlayStation, Taşınabilir PlayStation
Tür platformu
Geliştirici SCE Japonya Stüdyosu
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence
Serbest bırakmak 31 Mayıs 1999
Bu üçüncü şahıs platform oyununda, zamanda yolculuk yapmakla ve çeşitli araçlar kullanarak tarihe karışan hiper zeki maymunları yakalamakla görevli bir çocuk olan Spike'ı oynuyorsunuz. Maymun kaçışı artık standart olan titreşimli iki çubuklu model konsolla birlikte stoklara gelmeden önce PlayStation'ın DualShock denetleyicisini gerektiren ilk oyundu. Kamerayı kontrol etmek için sağ çubuğu kullanmak yerine, araçları değiştirmek için kullanılır. O zamanlar beğeni toplayan ve çıkışından bu yana sevgiyle anılan, Maymun kaçışı hem son teknoloji sunumu hem de mekaniği için video oyunlarını platform oluşturmada ufuk açıcı bir an.
(Maymun Kaçış) Giriş
Bulmaca
88 %
e
Platformlar PlayStation, Eski Cep Telefonu
Tür Bulmaca, Strateji
Geliştirici Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 31 Ocak 1997
PlayStation'ın en akılda kalan oyunları, sürükleyici fanteziler olma eğilimindeydi, ancak daha çok oynanışa odaklanan birkaç istisna vardı. IQ: Akıllı Qube bir oyuncunun ızgaralı bir platform üzerinde koşturup, onlar onu boşluğa itmeden önce küpleri temizlediği bir 3D bulmaca oyunudur. Oyun, oyunu bir kez tamamladıktan sonra açılan bir özellik olan yeni seviyeler oluşturma yeteneği ile daha fazla tekrar oynanabilirlik sağlayan zorlu bir beyin jimnastiğidir. Batı'da piyasaya sürülmesine rağmen, en çok kendi yerel Japon pazarında başarılı oldu ve birkaç devam filmi topladı.
78 %
Platformlar PlayStation, Sega Satürn, Oyun Salonu
Tür Bulmaca, Atari
Geliştirici Capcom, Omurga Eğlence
Yayımcı Capcom
Serbest bırakmak 31 Mayıs 1996
Yarışma
81 %
e
Platformlar Oyun istasyonu
Tür Yarış, Simülatör
Geliştirici Polifoni Dijital
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 11 Aralık 1999
Gran Turismo 2 - Resmi Fragman
73 %
e
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Amiga, Sega Satürn
Tür Yarışma
Geliştirici Psikoz
Yayımcı Psikoz
Serbest bırakmak 30 Eylül 1996
Beğenmek F-Sıfır SNES üzerinde, Silip yoketmek serisi, oyuncuların fütüristik yarışta fantastik hız seviyelerini deneyimlemelerini sağlar. Oyuncular dramatik, yüksek teknoloji parkurlarda son derece hızlı, yerçekimi önleyici gemilere pilotluk yapıyor. Oyun, son derece yüksek hızlar, güçlendirmeler ve dar köşelerde savrulan dönüşler için havalı frenlerin kullanılması etrafında döner. İlk oyunu neredeyse her yönden genişletmek ve geliştirmek, Silme XL yoğun oynanışı ve şık sunumu, tekno müzik müziği ve ayrıntılı 1990'lardan beri olmayı vaat eden sürükleyici, fütüristik eğlence video oyunları gibi hissettiren arka planda dünya inşa etme 1980'ler.
84 %
e
Platformlar PlayStation, PlayStation 3
Tür Yarışma
Geliştirici Yaramaz köpek
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 30 Eylül 1999
Mario Kart sonraki yıllarda tüm konsollarda klonlar gelişti Mario Kart 64'ler büyük başarı. Çarpışma Takım Yarışı PlayStation'da bulunan en iyi kart tarzı oyundur. Naughty Dog tarafından geliştirilen bu oyun, dört oyuncuya kadar destekler ve Çökme Bandicoot üçleme. Bariz ilham kaynağı gibi, agresif ve hız artırıcı güçlendirmeler, drift dönüşleri ve kaprisli, ayrıntılı kurslar fırlatır. Farklı Mario Kart oyunlar, Çarpışma Takım Yarışı oyuncular hikayeyi tamamladıkça aşamalı olarak ek karakterlerin ve modların kilidini açar. Standart, zamana karşı ve savaş modlarını da sunar. Çarpışma Takım Yarışı formülü önemli bir şekilde sarsmaz, ancak sağlam tasarlanmış, çekici ve eğlenceli bir oyundur. En iyi döneminde PlayStation sahipleri için kesin bir niş doldurdu. Ne de olsa her harika oyunun tekerleği yeniden icat etmesi gerekmiyor.
Crash Takım Yarışı - [PSX] - Fragman
90 %
RP
Platformlar PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Tür Yarışma
Geliştirici Namco
Yayımcı Namco
Serbest bırakmak 03 Aralık 1998
Simülasyon odaklı gerçekçilik arasında Büyük Turismo ve Kart yarışçılarının tuhaf şakaları, Sırt Yarışçısı. R4Namco tarafından geliştirilen serinin PlayStation'daki son girişi olan, birincisine benziyor ancak ikincisine daha yakın oynuyor. Bu, gerçekçi görünümlü arabaların fantezisini isteyen ancak gerçekçi kullanımdan vazgeçen yarış tutkunları için onu mükemmel kılar. Etraflı, R4 321 kilidi açılabilir araç ve çeşitli pistler ve modlarla dolu, zengin, atari tarzı bir yarış deneyimi isteyen herkes için harika bir paket. Birçoğu hala düşünüyor R4 zirvesi olarak Sırt Yarışçısı seri.
PSX Uzun Oyun [068] Ridge Racer Tip 4
76 %
T
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Mac, Game Boy Color, iOS
Tür Yarış, Simülatör
Geliştirici Etkileşimli Yansımalar
Yayımcı GT Interactive, Gameloft, Bilgi Grafikleri, MacSoft Oyunları
Serbest bırakmak 25 Haziran 1999
PS1 çağındaki çoğu sürüş oyunu, aksiyonu yarışlar etrafında şekillendirirken, sürücü bunun yerine 60'lar ve 70'lerin araba kovalamacası filmlerinin hissini yeniden yaratmaya çalıştı. Bullitt veya sürücü. Gerçek şehirlerden ilham alan açık dünya kentsel ortamlarda geçen, sürücü tanımlayacak türden kaçırmaları dört gözle bekliyordu Büyük otomobil hırsızlığı polislerden kaçmak veya diğer arabaları parçalamak gibi oyunlar. Oyun ayrıca, belirli kamera açılarını kullanarak tekrarları yakalayan ilginç bir Film Yönetmeni modu içerir.
PSX Uzun Oyun [150] Sürücüsü
Ritim
84 %
Platformlar PlayStation, Taşınabilir PlayStation
Tür Müzik
Geliştirici NanaOn-Sha
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 06 Aralık 1996
Harmonix, türü patlatmadan önce Gitar kahramanı PlayStation 2'de, Rapçi PaRappa ritim oyunlarındaki adıydı. Çağdaş geliştiricilerin konsolun gelişmekte olan 3B teknolojisiyle yaptıkları gerçekçiliğe yönelik kaba saplamalardan kaçınarak, Parappa 3B ortamlarda renkli, 2B karakterler içerir. 2D ve 3D sanat eserlerini entegre etmek için beygir gücünden çok bu vurgulanan tasarım - mevcut trendlerin on yıllarca ötesinde - erken dönemlere hakim olan kahverengi-gri gerçekçilikten daha görsel olarak ilginç bir estetiğe dönüştü. milenyum. Parappaparlak ve neşeli görünümü 90'ların hip-hop Day-Glo fantazisidir ve müzik, lirik olarak anlamsız olsa da, 20 yıl sonra şok edici bir şekilde iyi durumda. Sonraki ritim oyunları teknik olarak geride kalıyor Rapçi PaRappa neredeyse her bakımdan, ancak türler oldukça kristalize olmadan ve her şeyin mümkün olduğu hissedilmeden önce, oyun dünyasında çığır açan bir antika olarak haklı olarak seviliyor.
74 %
e
Platformlar PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Tür Müzik
Geliştirici NanaOn-Sha
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 12 Aralık 1999
Rol yapma oyunu
88 %
T
Platformlar PlayStation, PlayStation 3
Tür Rol yapma (RPG), Sıra tabanlı strateji (TBS), Macera
Geliştirici Kare
Yayımcı Kare Elektronik Sanatlar, Kare, Infogramlar, Kare Avrupa
Serbest bırakmak 07 Temmuz 2000
tarafından yaratılan cesur bilimkurgu yörüngesinden kopmak FF7Ve FF8, FF9'Serinin orijinal girişlerinin stilize, chibi estetiği ve kaygısız fantezisine dönüşü pek çok hayranı rahatsız etti. Geçmişe bakıldığında, klasik mekanik ve dünya inşa etme mecazlarıyla serinin son fikirlerinin harika bir sentezi olarak öne çıkıyor. FF9 haydut Zidane, asi prenses Garnett ve onların bir araya toplanmış arkadaşlarının uğursuz Kraliçe Brahne ve onun dünya hakimiyeti planlarını üstlenmelerini takip ediyor. Bu klasik son fantezi baştan sona ve kolayca dönemin en çekici ve eğlenceli girişi.
Final Fantasy IX (reklam fragmanı)
90 %
T
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Anahtarı
Tür Rol yapma (RPG), Sıra tabanlı strateji (TBS), Macera
Geliştirici Kare, Kare Enix
Yayımcı Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment
Serbest bırakmak 31 Ocak 1997
Final Fantasy VII / 7 resmi fragmanı 2
86 %
T
Platformlar PlayStation, PlayStation 3
Tür Rol oynama (RPG)
Geliştirici Kare
Yayımcı Kare
Serbest bırakmak 18 Kasım 1999
Squaresoft RPG Krono Tetikleyici hala yaygın olarak tüm zamanların en büyük video oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. PlayStation devam oyunu hiçbir zaman aynı üne sahip olmadı, ancak yine de oldukça iyi durumda olan eğlenceli ve ilginç bir oyun. İlk oyunun farklı dönemleri gibi, Krono Çapraz' birincil anlatı kibri, biri kahramanın çocukken öldüğünü gören iki paralel zaman çizelgesi arasında ileri geri atlamaktır. Oyun, her biri takip edilmesi gereken benzersiz bir göreve sahip 50'den fazla askere alınabilir karakter içerir ve bu da her şeyi tek bir oyunda görmeyi imkansız hale getirir. İlk oyunla olan bağlantılar ilk başta bariz değil ama nihayetinde hepsini, sık sık kayıp ve pişmanlık üzerine meditasyon yapan ilginç ve yankılanan bir hikayede birbirine bağlıyor. Aynı zamanda renkli, eğlenceli ve hem dövüşe hem de ilerlemeye benzersiz yaklaşımlar sunuyor.
89 %
T
Platformlar PlayStation, PlayStation 3
Tür Rol oynama (RPG)
Geliştirici Kare
Yayımcı Kare Elektronik Sanatlar, Kare
Serbest bırakmak 11 Şubat 1998
Bir başka çok sevilen Squaresoft RPG, Xenogear'lar için bir adım olarak başladı Final Fantasy VII, ancak sonunda yeni bir bilim kurgu serisi başlatmak için ayrıldı. Uzun ve iddialı, olay örgüsünün karmaşık siyasi ve dini temalarının yanı sıra sağlıklı bir Jungian psikanaliz dolgusu ile bazılarını şaşırttı ve diğerlerinin kafasını karıştırdı. Dünyayı, duyarlılık kazanan eski bir gezegen öldürücü silah olan Deus'tan kurtarma arayışında unutkan genç adam Fei Fong Wong olarak oynuyorsunuz. Oynanış özellikleri hem geleneksel, Final Fantasy-aksiyon noktalarını yönetmeyi ve kombolar geliştirmeyi içeren, aynı adı taşıyan Gears'taki (dev mecha kıyafetleri) dövüşlerin yanı sıra aktif zamanlı savaşlar tasarlayın. Seslendirme ve anime ara sahneleri içeren ilk Squaresoft RPG, Xenogear'lar ortamın olgun ve sinematik hikaye anlatımı potansiyelinde ileriye doğru bir sıçramaydı.
Xenogears Fragmanı
84 %
T
Platformlar PlayStation, Taşınabilir PlayStation
Tür Rol Yapma (RYO), Macera
Geliştirici (Arşiv) Square Ürün Geliştirme Bölümü 4
Yayımcı Kare, Kare Elektronik Sanatlar
Serbest bırakmak 10 Şubat 2000
Yasumi Matsuno'nun aksiyon RPG'si, keskin odağı nedeniyle Square'deki emsallerinden sıyrıldı. Dünyayı kurtarmak için kaçık uyumsuzlardan oluşan bir ayak takımı ekibi oluşturmak yerine, Ashley Riot'u oynuyorsunuz. soylu bir aileyi kaçıran ve yıkık bir ortaçağ şehri olan Leá'ya kaçan bir tarikat liderinin peşinden gönderilen şövalye. Monde. Beğenmek parazit Havva, duraklatılabilir, gerçek zamanlı savaş ve belirli yetenekleri sakatlayan belirli vücut kısımlarını hedefleme ve hedef alınma becerisine sahiptir. Ayrıntılı bir silah işçiliği ve zırh sistemi ile birleştiğinde, oyuncuların yıllar boyunca denemekten keyif aldığı zengin ve odaklanmış bir taktiksel oyun alanı sağlar. Square, esasen oyunu Ivalice'e yeniden hapsetti. Son Fantezi Taktikleri Ve 12., ancak bu olmadan bile, olgun hikayesi ve mekanik derinliği nedeniyle sevilen bir klasik olarak tek başına duruyor.
Vagrant Story'nin orijinal fragmanı
82 %
T
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Tür Rol Yapma (RYO), Macera
Geliştirici Kare Enix, Kare
Yayımcı Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square
Serbest bırakmak 11 Şubat 1999
Patlayıcı, küresel başarısının ardından FF7 zorlu bir görevdi, ancak Square, hemen devamı için seriyi agresif bir şekilde geliştirmeye devam etmeyi başardı. Son Fantezi VIII. FF8 seride gerçekçi orantılı karakterlere sahip ilk kişiydi ve ilerlemeye devam etti. FF7 sonraki girişleri tanımlayan fantezi aşılanmış bilim kurgu estetiğine doğru. Hikaye, Squall Leonhart ve diğer yeni eğitimli SeeD paralı askerlerinden oluşan bir grubun etrafında, hızla siyasi çıkarlardan dünyanın sonunu getiren çıkarlara dönüşen bir arayışta dönüyor. O günlerde hayranlar, Squall ile diğer parti üyesi Rinoa arasındaki, Çinli şarkıcı Faye Wong'un orijinal bir vokal parçası (ilk olarak bir seri) olan "Eyes on Me" şarkısını içeren romantizmine kilitlendi. Oyun, ayrıntılı "Kavşak" sistemi lehine sihirli noktalardan kurtularak mekanik olarak radikal bir ayrılmaydı. Bu sistem, belirli istatistikleri güçlendirmek için kullanabileceğiniz veya saklayabileceğiniz düşmanlardan sınırlı miktarda büyü çeker. Sonraki girişlerde kullanılmayan, ancak franchise'ın kendisini temel yollarla yeniden keşfetmeye devam eden istekliliğini gösteren garip bir sistem.
Final Fantasy VIII / 8 resmi fragmanı 1
81 %
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Sega Satürn
Tür Rol oynama (RPG)
Geliştirici Konami Bilgisayar Eğlence Tokyo
Yayımcı Konami
Serbest bırakmak 15 Aralık 1995
Hayranlar ve eleştirmenler tarafından çok sevilirken, Suikoden IIsınırlı baskı ve dağıtımı, Final Fantasy oyunlarının PlayStation'da bulduğu evrensel beğeniye ulaşmasını engelledi - en azından Batı'da. Klasik bir Çin romanının olay örgüsüne gevşek bir şekilde dayanan oyun, en çok hikayesiyle övüldü: Savaşan ulusların ve bağımsızlık için mücadele eden şehir devletlerinin karmaşık ve olgun bir siyasi destanı. Anlatının kapsamı, işe aldığınız grubun kapsamına yansır ve kişisel yan görevlerde size katılabilecek 100'den fazla karakterle (hepsi savaş rollerinde olmasa da). Suikoden II hem Final Fantasy'deki gibi standart sıra tabanlı parti savaşları hem de Yangın amblemi. Suikoden II benPlayStation'da elde edebileceğiniz kadar destansı.
Suikoden PS1 Tanıtımı
81 %
T
Platformlar Oyun istasyonu
Tür Rol oynama (RPG)
Geliştirici Kare
Yayımcı Kare
Serbest bırakmak 15 Temmuz 1999
bu Mana'nın Sırrı dizi birlikte büyüdü son fantezi 8- ve 16-bit çağlarda. Genellikle biraz daha hafif bir ton alır ve sıra tabanlı savaşları daha açık, aksiyon RPG oyunuyla değiştirir. İlk Mana oyun Amerika Birleşik Devletleri'nde şu şekilde piyasaya sürüldü: Final Fantasy Macerası. Mana Efsanesi fantastikten sonraki dördüncü giriştir Seiken Densestsu 3 batıda hala resmi olarak yerelleştirilmemiş olan SNES için. Korkunç bir savaşın ardından geçen oyunda, oyuncu Fa'Diel ülkesini ve sonunda Mana Ağacı'nı restore etmeye koyulur. Oyuncular bu görevi, daha önce eserlerle mühürlenmiş olan arazi parçalarını haritaya tam anlamıyla yerleştirerek gerçekleştirirler. Göreli yerleşimleri dünyayı etkiler. her bölgedeki temel büyü türlerinin gücü gibi. Bu listede yinelenen bir tema olan Square, 3D grafiklerde kaba bıçaklar yapmak için PlayStation'ın depolama ve işlem gücünden yararlanmadı. Bunun yerine stüdyo, onu yemyeşil, güzel 2D grafiklerle ağzına kadar doldurdu. Oyun, bir animasyon filmini andırdığı ve son derece iyi yaşlandığı için evrensel olarak övüldü. en iyi döneminde, Mana'nın Sırrı hikayeyi fazla dağınık hissettirdiği için eleştirildi. Geçmişe bakıldığında, doğrusal olmayan, sistem açısından zengin yaklaşımı artık zamanının ilerisindeymiş gibi hissettiriyor.
Legend of Mana Resmi Fragmanı (1999, Squaresoft)
80 %
e
Platformlar PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Tür Rol oynama (RPG)
Geliştirici medya. Görüş
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 20 Aralık 1996
PlayStation için yayınlanan ilk RPG'lerden biri, Vahşi Silahlar geleneksel JRPG fantezi mecazlarını Amerikan eski batısındaki görsel öğelerle harmanlayan son derece sıra dışı ortamıyla diğerlerinden ayrılıyor. Filgaia dünyasında yer alan Dream Chasers adlı gezgin maceracılardan oluşan dağınık bir grubu oynuyorsunuz. Bu gezginlerden biri, daha büyük bir teknolojinin kayıp çağının silahları olan Antik Kalıntı Makinelerini (ARMS) kazabilen ve kullanabilen bir çocuk olan Rudy'dir. Keşif için hem 2D sprite'ları hem de 3D işlenmiş savaş dizilerini kullanarak, Vahşi Silahlar 16- ve 32-bit dönemler arasında ilginç bir geçiş oyunuydu. Bununla birlikte, bilim ve sihri anımsatan - ama aynı zamanda tamamen farklı - bir şekilde birleştiren zorlayıcı ortamıyla öne çıkıyor. Final Fantasy VI.
Wild Arms'ın tanıtımı
84 %
T
Platformlar Oyun istasyonu
Tür Rol oynama (RPG)
Geliştirici SCE Japonya Stüdyosu
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 02 Aralık 1999
Sony, şu konularda makul olmayan beklentiler belirlemiş olabilir: ejderha efsanesi başlangıçta bir "Final Fantasy Killer" olarak pazarlayarak, ancak SCE tarafından geliştirilen bu RPG, dönemin bir kült klasiği olarak varlığını sürdürüyor. Bir asi ordusu tarafından kaçırılan bir çocukluk arkadaşını kurtaran, yıkılan bir şehirden öksüz bir kurtulan olan Dart'ı oynuyorsunuz. Tipik bir tür tarzında, dünyanın sonunu getiren bir yıkım tanrısını yenmeye kadar uzanan bir görev için rengarenk bir ekip kurar. Zamanlama ve risk/ödül açısından ilginç bir boyut ekleyen kombolar ve karşı saldırılardan oluşan bir sistemle tipik sıra tabanlı dövüşü canlandırır. Sırasında ejderha efsanesi asla bir franchise haline gelmedi, daha çok sevilen akranlarının çoğu kadar iyi yazılmış ve tasarlanmış.
Legend of Dragon - Giriş Videosu [PSX]
88 %
e
Platformlar Oyun istasyonu
Tür Rol oynama (RPG)
Geliştirici iz
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 29 Ekim 1998
Gelişmekte olan RPG türünün çoğu, son fanteziayak sesleri, Legaia Efsanesi farklı bir şey yapmaya çalışmanın yenilikçi çekiciliğine sahipti. Hikaye standart tür ücretidir. Mist'i yenmek için yola çıkan, dünyanın ucundaki bir köyden bir dövüş sanatçısı rolünü üstleniyorsunuz. Yüzeyi tüketti ve insanlığı uçurumun eşiğine getiren sayısız canavar üretti. Legaia sıra tabanlı ama aynı zamanda ağırlıklı olarak dövüş oyunlarından türetilen savaş sistemi ile öne çıktı. Oyuncular, savaşlarda genel bir "dövüş" seçeneğine sahip olmak yerine sol, sağ, yüksek veya düşük olarak farklı saldırıları hedefleyerek oyun ilerledikçe bunları giderek daha ayrıntılı kombolara zincirliyor. Legaia muharebeye çok az emsalinin eşleşebileceği bir taktiksel zenginlik ekledi ve yeniden incelemeye değer bir seri.
Haydi Legend of Legaia 0 (Fragman) Giriş oynayalım
84 %
M
Platformlar PlayStation, PlayStation 3
Tür Rol Yapma (RYO), Macera
Geliştirici Kare
Yayımcı Kare Elektronik Sanatlar, Kare
Serbest bırakmak 29 Mart 1998
Aynı adlı popüler, çağdaş bir Japon romanından uyarlanmıştır. parazit Havva geliştirici Square'den bir tür melezidir. Eşit parça aksiyon RPG ve hayatta kalma korku, Eve adlı bir varlığın kendiliğinden yanma yoluyla insanlığı yok etmesini engellemeye çalışan bir New York City polisini takip ediyor. Square'ler gibi Vandal Kalpler, stüdyoda öncülük edilen "Aktif Zaman Çubuğu" (ATB) sistemine bağlı yeteneklerle, duraklatılabilir gerçek zamanlı savaşlar ve belirli vücut bölümlerini hedefleme yeteneği içerir. son fantezi oyunlar. Eleştirmenler, o zamanki ilginç ve sürükleyici tasarımını övdü, ancak mirası, sırasıyla dönemin daha "saf" RPG'leri ve hayatta kalma korku oyunları tarafından biraz gölgede bırakıldı. Geçmişe bakıldığında, RPG ilerleme sistemlerinin bir hayatta kalma korku çerçevesine infüzyonunun aşağıdakiler gibi daha modern oyunlara yansıdığı görülebilir: Içindeki kötülük, duraklatılabilir gerçek zamanlı savaşı daha sonra daha az keşfedilmiş olsa da.
パラサイト・イヴ(PS) クリア動画 6日目以降~ノーマルED
Atıcılar
78 %
T
Platformlar PlayStation, PlayStation 3
Tür Atıcı
Geliştirici Dreamworks Etkileşimli
Yayımcı Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)
Serbest bırakmak 31 Ekim 1999
Medal Of Honor: Resmi Fragman - Playstation - 1999
Spor Dalları
85 %
e
Platformlar Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS
Tür Spor
Geliştirici Neversoft Eğlence
Yayımcı aktivasyon
Serbest bırakmak 20 Eylül 2000
Orijinal Tony Hawk Profesyonel Kaykaycı 1999'da piyasaya sürüldüğünde muazzam bir başarıydı, ancak bir yıl sonra devam eden oyun, onu tüm zamanların en sevilen kaykay oyunlarından biri haline getirdi. Aksiyon, oyuncunun iki dakika içinde hileler ve kombolardan mümkün olduğunca çok puan toplamak için açık seviyelerde takla atıp taşlama yaptığı, atari tarzı oynanışa odaklanıyor. Koleksiyon öğeleri ve seviyeye özel hedefler, oyunu baharatlı tutar ve seviye ve patenci oluşturma araçlarının eklenmesi, ona tonlarca tekrar oynanabilirlik sağlar.
Tony Hawk's Pro Skater 2 - PS1 Giriş
e
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Sega Saturn
Tür Spor
Geliştirici EA Tiburon, Tiertex Tasarım Stüdyoları
Yayımcı EA Sporları
Serbest bırakmak 26 Ağustos 1997
1997, Madden futbol serisinin 3D'de ilk denemesini yaptı. Madden Futbol 64, ancak paramız için yılın en iyi spor oyunu daha az iddialı ve çok daha rafineydi Madden NFL 98. Diğer franchise'lar çokgenlerde sıçrarken, Madden bunun yerine oyunun yapaylığını geliştirmeye odaklandı. NFL 98 için zeka, bunu şu ana kadar piyasaya sürülen stratejik açıdan en gelişmiş futbol oyunu yapıyor. zaman. Bu konsol döneminde sıklıkla olduğu gibi, Madden NFL 98Geç 2D sprite grafikleri, onu takip eden ilk 3D çabalarından daha iyi durumda.
strateji
85 %
T
Platformlar PlayStation, PlayStation 3
Tür Rol yapma (RYO), Strateji, Sıra tabanlı strateji (TBS), Taktiksel
Geliştirici Kare
Yayımcı Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI), Kare, Kare Enix
Serbest bırakmak 20 Haziran 1997
FFT Japonya'dan geçen ilk taktik RPG değildi - Parlayan Kuvvet Ve Ogre Savaşı dizi, batı konsolu izleyicileri için bu çığır açtı. Ancak, o dönemin açık ara en sevilen ve etkili taktik RPG'si. Serinin geleneksel doğrusal savaşları, düşmanlarıyla yüzleşmek için sıraya giren üç ila dört parti üyesini içeriyordu. Son Fantezi Taktikleriancak, anımsatan çok daha zengin, izometrik, ızgara tabanlı bir karşılaşmaya açıldı. X-COM, derin, stratejik parti özelleştirmesine izin veren ayrıntılı bir iş sistemi ile. Ivalice dünyasında geçiyor (daha sonraki girişlerde yer aldı) FF12), rekabet eden soylu ailelerin, savaşan ulusların ve kilise ile devletin kesiştiği olgun bir hikaye anlatıyor. Game Boy Advance'in yan ürünleri sağlamdı, ancak hiçbiri orijinalin büyüsünü tam olarak yakalayamadı.
Final Fantasy Taktikleri [fragman]
Hayatta kalma korku
84 %
M
Platformlar Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube, Dreamcast
Tür Nişancı, Macera
Geliştirici Capcom, Angel Stüdyoları, Faktör 5
Yayımcı Capcom, Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd., Nintendo Avustralya
Serbest bırakmak 21 Ocak 1998
Resident Evil 2 Tanıtım Fragmanı
85 %
M
Platformlar PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Tür Bulmaca, Macera
Geliştirici Takım Sessiz
Yayımcı Konami
Serbest bırakmak 23 Şubat 1999
PlayStation'ın 3D yetenekleri, sinematik korku için geniş bir olasılık alanı açtı, bu nedenle hayatta kalma korkusu türünü doğurdu. erken nerede Resident Evil oyunlar daha çok atlama korkularına ve zombi filmi mecazlarına dayanır, Sessiz Tepe kesinlikle daha psikolojik ve gerçeküstü bir yaklaşım benimsiyor. Kızı ürkütücü Silent Hill kasabasından tatilde geçerken kaybolan Harry Mason olarak oynuyorsunuz. Sistemin çekme mesafesi sınırlamaları nedeniyle çoğunlukla yerinde olmasına rağmen, tüm kasabayı kaplayan yoğun bir siste arama yapıyor. Yine de bu sis, özellikle tek başına ve gece geç saatlerde oynandığında oyuna akılda kalıcı tehditkar bir atmosfer veriyor. Lewis Carroll ve David Lynch gibi ilginç bir etki yelpazesinden yola çıkarak, Sessiz Tepe video oyunlarında daha incelikli ve sanatsal açıdan daha ilginç psikolojik korku türünün oluşturulmasında ufuk açıcıdır.
Silent Hill 1 Fragmanı E3 1998
77 %
M
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Sega Satürn
Tür Bulmaca, Macera
Geliştirici Nextech, Capcom
Yayımcı Virgin Interactive Entertainment (Avrupa) Ltd., Capcom
Serbest bırakmak 22 Mart 1996
Resident Evil 1 Orijinal Giriş
77 %
M
Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, Dreamcast
Tür Nişancı, Macera
Geliştirici Capcom
Yayımcı Capcom
Serbest bırakmak 01 Temmuz 1999
Hayatta kalma korku tarzlarını seviyorsanız Resident Evil auteur Shinji Mikami ama zombilere ilgi duymuyor, Capcom hala seni koruyor. Aynı ekibin çoğu - Mikami'nin kendisi de dahil - aynı zamanda dinozor krizi, gizli bir ada araştırma tesisinde geçen bir hayatta kalma korku oyunu. Adından da anlaşılacağı gibi, genetik olarak canlandırılmış dinozorlarla karşılaşıyorsunuz. Bu kulağa oldukça benzer görünse de Jurassic Parkı filmler, benzerlikler temel önermeyle bitiyor. dinozor krizi tartışmasız hokey öncülünden ciddi ve dikkate değer bir şekilde ayrılıyor JP birçok yoldan. Rağmen dinozor krizi Ve Resident Evil ikisi de hayatta kalma oyunu, Capcom sunar dinozor krizi bir "Panik Korku" oyunu olarak, ona daha yüksek bir tehlike derecesi veriyor. Bunu iddia ediyorlar Resident Evil'ın zombiler zeki, hızlı ve şiddetli dinozorlardan daha az tehdit edicidir. dinozor krizi atalarının önceden işlenmiş oyun manzaralarının aksine övgüye değer, gerçek zamanlı 3B arka planlara sahiptir. Sanatsal sabit kamera açılarıyla birleşen bu arka plan, oyunun sürükleyiciliğini ve etkileşimini artırır. kadar korkunç veya kültürel olarak ünlü değil. Resident Evil, Ancak dinozor krizi birçok ayrıcalığı vardır. Birçok oyuncu bunun üstün olduğunu düşünüyor Resident Evil yoğun, eğlenceli ve tempolu olduğu konusunda hemfikiriz. Raptorlar en zeki avcılar ve en yüksek risk taşıyanlar olsalar da, savaşacak pek çok tür var. İster klasik bir PS1 oynayın, ister bir konsol emülatörü kullanın, bu klasik PlayStation 1 oyunlarına göz atmaya değer. Tercih ettiğiniz nostalji markası ne olursa olsun, sizin için mükemmel olan bir retro tarz veya seri bulacaksınız.
Dino Krizi Fragmanı 1999
Editörlerin Önerileri
- Best Buy, RTX 3060 Ti ile bu HP oyun bilgisayarında 350$ indirim kazandı
- Neredeyse 200 Prime Day PS5 oyun fırsatı Best Buy'da yayınlandı
- Genellikle 900 $ olan bu HP dizüstü oyun bilgisayarı, Best Buy'da 680 $ karşılığında satılıyor
- 2023'ün en iyi Nintendo Switch oyunları
- Hogwarts Legacy, düzinelerce harika 4 Temmuz PS5 oyun fırsatı arasında
Yaşam tarzınızı yükseltinDijital Eğilimler, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği ön incelemelerle okuyucuların hızlı tempolu teknoloji dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.