Değişken yenileme hızı (VRR): Nedir ve nasıl kullanılır?

VRR veya kısaca değişken yenileme hızı, oyunlardan filmlere ve yalnızca web'de gezinmeye kadar izleme deneyimini önemli ölçüde iyileştiren monitörler, TV'ler ve diğer ekran türleri için bir özelliktir. Son on yılda ekran teknolojisi için yapılan en önemli yeniliklerden biri, yanında 4K çözünürlük Ve HDR.

İçindekiler

  • Değişken yenileme hızı nedir?
  • Ekran yırtılması sorunu
  • VRR'yi nerede bulabilirsiniz?

Teknolojide yeni olsanız bile, muhtemelen VRR'yi iş başında görmüşsünüzdür; işte bu kadar evrensel hale geliyor. Bu, VRR'yi anlamayı ve onu kullanmaya başlayıp başlamayacağınız konusunda karar vermeyi her zamankinden daha önemli hale getiriyor.

Önerilen Videolar

Değişken yenileme hızı nedir?

Canlı oyun içeriği sergileyen Samsung Odyssey Neo G8 oyun monitörü.
Jacob Roach/ Dijital Eğilimler

Değişken yenileme hızı sağlayan bir teknolojidir monitörünüz veya TV, görüntülemekte olduğunuz içeriğin kare hızına göre yenileme hızını dinamik olarak ayarlamak için. Her monitörün görüntüsünü her saniye yenilemesi gerekir ve bu yenileme hızıdır (Hz cinsinden ölçülür). Benzer şekilde, filmler, TV şovları ve oyunların her biri saniyede bir kare sayısı (fps) gösterir.

İlgili

  • FreeSync mi yoksa G-Sync mi? VESA yakında bu ikilemi çözebilir
  • Windows'ta ekran yenileme hızı nasıl ayarlanır?
  • 1.000 doların altında yüksek yenileme hızına sahip oyun bilgisayarı yapısı

İdeal bir dünyada, yenileme hızınız ve kare hızınız her zaman aynı olacaktır, ancak çoğu durumda gerçek bu değildir. Yenileme hızınız ve kare hızınız, özellikle video oyunlarında genellikle senkronize olmaz ve bu da bazı hoş olmayan görsel sorunlara neden olabilir (bir sonraki bölümde daha fazlası için).

Bir ortam parçasını görüntülerken, gördüğünüz görüntülerin miktarı hem ortamın kare hızına hem de ekranın yenileme hızına bağlıdır. Hangisi en yavaşsa, medyanızı göreceğiniz hız odur. Yani, 144Hz monitörde 24 fps'de bir film izliyorsanız, filmi 24 fps'de göreceksiniz. Ama şöyle bir oyun oynuyorsanız Counter Strike: Küresel Saldırı 60Hz monitörde, oyun 100 fps hatta 1.000 fps hızında çalışıyor olsa bile yalnızca 60 fps görürsünüz. A yüksek yenileme hızı monitörü size daha benzersiz çerçeveler gösterecek.

Ekran yırtılması sorunu

Bir oyundaki ekran yırtılmasına bir örnek.

Ortam, ekranın yenileme hızına eşit olmayan bir kare hızında çalıştığında, ekran yırtılma, ekran aynı anda iki farklı kare göstermeye zorlandığında meydana gelen çok çirkin bir görsel hatadır. aynı zamanda. Örneğin, 60 Hz'lik bir ekranda görüntülenen 30 veya 60 fps'lik bir videoda ekran yırtılması olmaz, ancak 35 fps'lik bir videoda ekran yırtılması olur.

İzlediğimiz tüm içerikler ekran için doğru kare hızına sahip olduğundan ekran yırtılması bir süre gerçekten sorun olmadı: evde TV için 30 ve 60 fps ve sinemada filmler için 24 fps. Ancak oyun, özellikle PC'lerde giderek daha popüler hale geldikçe, ekran yırtılması insanlar için giderek daha fazla sorun haline geldi.

PC oyunları, oyun oynamak için kullanılabilecek neredeyse sonsuz sayıda PC parçası kombinasyonu olması bakımından benzersizdir. Ancak sorun şu ki, her oyunda ve her anda mükemmel bir 30 veya 60 fps bekleyemezsiniz. Sabit bir kare hızı çalıştırıyor olsanız bile, tam olarak 30 veya 60 fps almadığınız sürece ekran yırtılması yaşarsınız. Yıllarca, Ekran yırtılmasına tek çözüm VSync oldu oyunlarda, ancak VSync'in tek yaptığı temelde kare hızınızı sınırlamaktır ve kimse bunu yapmaktan hoşlanmaz. Ekran yırtılmasıyla daha yüksek kare hızı veya ekran yırtılması olmadan daha düşük kare hızı arasında seçim yapmak hiç bu kadar eğlenceli olmamıştı.

VRR'yi nerede bulabilirsiniz?

LG C2 OLED TV'de Fornite oyunu.

2014 yılında, çeşitli elektronik cihazlar için standartlar belirleyen uluslararası kâr amacı gütmeyen bir kuruluş olan VESA, temel olarak DisplayPort'a Adaptive Sync'i eklediğinde her şey değişti. HDMI, ancak özellikle PC'ler için. Adaptive Sync, ekranın yenileme hızını bilgisayarın kare hızına uyacak şekilde değiştirmesine izin veren VRR teknolojisinin ilk uygulamasıydı. medya. Oyuncular için bu, oyunları ekran yırtılması olmadan 30 veya 60 fps dışında bir kare hızında çalıştırmak anlamına geliyordu. kare hızı maksimum ve minimum yenileme hızları arasında olduğu sürece nihayet mümkün görüntülemek.

AMD, Nvidia ve Intel, modern GPU'larında Adaptive Sync'i destekliyor, ancak bu her zaman böyle değildi. AMD, Adaptive Sync'in sıkı bir destekçisi olmuştur ve hatta şirket, standardın kendi özel versiyonu olan FreeSync. Başlangıçta, Nvidia kendi lansmanını yapmaya karar verdi. G-Sync adı verilen tescilli VRR teknolojisi masaüstü GPU'ları için, dizüstü bilgisayar GPU'ları ise Adaptive Sync kullandı. 2019 yılına kadar Nvidia nihayet masaüstü GPU'larının Adaptive Sync ve FreeSync monitörlerini kullanmasına izin verdi, bu bir değişiklikti. Bu, o zamana kadar yüksek kaliteli de olsa pahalı G-Sync satın almak zorunda kalan Nvidia kullanıcıları için harikaydı. paneller.

VRR'yi destekleyen PC olmayan ilk cihaz Xbox One'dı. 2018'de FreeSync desteği alan. Microsoft'un mevcut nesil Xbox Series X ve Series S konsolları da FreeSync'i destekler. Bu arada Sony, VRR'yi rakibi kadar hevesle takip etmedi ve Nisan 2022'de, nihayet PlayStation 5 için VRR desteğini duyurdu. PS4 muhtemelen VRR desteği ile güncellenebilse de (temeldeki donanım neredeyse aynıdır. Xbox One'da), Sony, PS4 ve VRR desteği hakkında hiçbir şey söylemedi, bu yüzden muhtemelen değil olay.

Üst düzey TV'ler de yavaş yavaş VRR'yi benimsiyor. bu LG C2 Oled (yukarıda resmedilmiştir), ekran teknolojisini destekleyen yeni bir TV örneğidir.

2020, oyun dışındaki VRR için önemli bir yıldı. Samsung Galaxy Note 20 Ultra piyasaya sürüldü ve VRR'yi destekleyen ilk telefon oldu. O zamandan beri, birçok üst düzey ve orta sınıf telefon, VRR desteği içeriyor. Özellikle telefonlar, VRR'den yararlanır çünkü yenileme hızını dinamik olarak değiştirmek, izleme deneyimini daha keyifli hale getirmenin yanı sıra güç tasarrufu da sağlayabilir.

VRR teknolojisi daha yaygın bir şekilde benimsenmesine rağmen, her ekranda mevcut değildir. Oyun monitörleri, oyun dizüstü bilgisayarları ve ileri teknoloji telefonlar dışında bu özelliği bulmak biraz nadirdir. Yine de, 1080p çözünürlük ve 16:9 en boy oranı gibi, VRR'nin norm haline gelmesi sadece an meselesi.

Editörlerin Önerileri

  • LG sonunda başardı: 240 Hz yenileme hızına sahip 27 inç OLED oyun monitörü
  • Değişken yenileme hızı, Chromebook'lara Steam desteği geliyor
  • FreeSync nedir? İşte bilmeniz gereken her şey
  • Herhangi bir AMD GPU ile Nvidia grafik kartlarında çalışan Freesync'e sahip olun
  • BenQ'nun oyuncular için kıvrımlı yeni QHD ekranı, AMD'nin FreeSync 2 teknolojisini destekliyor