Civilization VI: Kültürler ve Liderler Rehberi

Medeniyet VI görünüşte sıradan şeyler yapmak için sayısız ikramiye ile son derece yoğun bir oyundur. Kendinizi geliştirmenin tüm yollarından Sivil VI strateji, kültürleri ve liderleri anlamak en önemlisidir. Ne de olsa, İsveçli Kristina'yı Hakimiyet zaferiyle kazanmaya ya da daha kötüsü Osmanlı İmparatorluğu'ndan Süleyman'ı Bilim zaferine (yikes) doğru itmek istemezsiniz. Doğru yola başlamanız için DLC'dekiler de dahil olmak üzere 42 uygarlığın hepsini bir araya getirdik, böylece oyun tarzınıza en uygun lideri anlayabilirsiniz.

İçindekiler

  • EH
  • ben-q

Not: Lider “gündemleri” yalnızca oyuncu tarafından kontrol edilmeyen medeniyetler için geçerlidir. Oyuncu tarafından kontrol edilen liderler bağımsız çalışamazlar ve bu nedenle gündemleri yoktur.

Önerilen Videolar

daha fazla okuma

  • En iyi bilgisayar oyunları
  • PC için en iyi ücretsiz strateji oyunları

Amerikan

Önder: Teddy Roosevelt

Dikmek: Kurucu Babalar

Birim: P-51 Mustang

altyapı: Film stüdyosu

bu Kurucu Babalar perk, Amerikalıların Devlet Mirası bonuslarını iki kat daha hızlı kazanmalarına olanak tanıyarak oyuncuların çok sayıda turda tek bir hükümet türüne bağlı kalmaktan daha fazla yararlanmalarına olanak tanır. Amerika'nın eşsiz birimi

P-51 Mustang, uçuş menzili, deneyim ve saldırılara karşı bonuslarla modern çağa ait bir savaş uçağı. savaş uçağı. Mustang, düşman savaş uçaklarını ortadan kaldırmak için en uygunudur. Amerika'nın eşsiz altyapısı, Film stüdyosu, bir kültür bonusu sağlar, Vatandaşlar ve Harika Müzik Eserleri için ekstra yuvalar ekler ve her turda Harika Sanatçı ve Harika Müzisyen puanları kazanır. Ayrıca diğer medeniyetlere karşı +%100 Turizm baskısı oluşturarak turistleri bunun yerine Amerikan şehrini ziyaret etmeye teşvik eder.

Amerika Birleşik Devletleri'nin 26. Başkanı Teddy Roosevelt, Amerikalılara liderlik ediyor. Eşsiz ajandası nedeniyle, Büyük Çubuk Politikası, Teddy kıtasındaki şehir devletlerine zorbalık eden savaşan medeniyetlerden ve medeniyetlerden hoşlanmaz. Eşsiz lider yeteneği, Roosevelt'in Sonucu, Amerika kıtasındaki birimlere Savaş Gücü bonusları verir ve Ulusal Parkı olan bir şehirdeki karolara itiraz bonusları verir. Sonuç, Amerika'nın Rough Rider birimini inşa etmesine de izin verir - Tüfek Teknolojisi olduğu sürece araştırıldı - her öldürmede Kültür oluşturur ve savaşırken bir Savaş Gücü bonusu sunar. tepeler. Teddy'nin bonusları oyunun başlarında özellikle avantajlıdır ve oyuncunun ana kıtasında kolaylıkla genişlemesine yardımcı olur.

Arap

Önder: Selahaddin Eyyubi

Dikmek: Son Peygamber

Birim: Memluk

altyapı: medrese

bu Son Peygamber perk, Arabistan'a otomatik olarak kutsal bir yerde veya Stonehenge harikasında bir Din bulan son Büyük Peygamberi verir. Bu güçlü bir perk, ancak ne zaman etkinleşeceğini bilmek imkansız olduğu için planlamak zor. Arabistan'ın eşsiz birimi, Memluk, her turun sonunda tam sağlığı otomatik olarak geri yükleyerek oyuncuların daha agresif bir şekilde kullanmasına izin veren bir Orta Çağ ağır süvari birimidir. Arabistan'ın eşsiz altyapısı, medrese, Science and Housing'e bonuslar sağlar, fazladan bir Citizen yuvası ekler ve her turda Great Scientist puanları kazanır. Medrese ayrıca Kampüs bitişiklik bonuslarına dayalı olarak ek İnanç sağlar.

Mısır ve Suriye'nin ilk Sultanı Selahaddin, Arap lideri olarak görev yapıyor.. Selahaddin Eyyubi'nin eşsiz ajandası, Eyyubi Hanedanı, Selahaddin'in İbadet binası ile medeniyetleri sevmesine, diğer Dinlere tabi medeniyetleri sevmemesine ve Dininin mensuplarına savaş açan medeniyetlere sebep olur. Eşsiz lider yeteneği, İnancın doğruluğu, İbadet binalarının maliyetini düşürür ve bu binalardan Kültür, İnanç ve Bilime bonus sağlar. Arabia'nın bonuslarının ve yeteneklerinin çoğu Din ve Bilime bağlıdır, bu da oyuncuların Selahaddin ile Dini veya Bilimsel zafere ulaşmayı daha kolay bulabilecekleri anlamına gelir.

Avustralyalı

Önder: John Curtin

Dikmek: Altında Arazi

Birim: kazıcı

altyapı: Taşra İstasyonu

Altında Arazi Avustralya'nın hızlı bir şekilde genişlemesine yardımcı olmak için kıyı şehirlerinde +3 konut ve karonun çekiciliğine dayalı olarak bölgesel üretime bonuslar dahil olmak üzere bir sürü ikramiye sunuyor. Mera inşa etmek aynı zamanda bir "kültür bombası" etkisine neden olarak çevredeki karoları anında talep eder. Taşra İstasyonları bu meralardan daha fazla değer sağılmasına yardımcı olacak, yiyecek ve üretim artı her bitişik mera için bonus yiyecek ekleyecektir. bu kazıcı modern çağda Piyade'nin yerini alır ve biraz daha yüksek olan bu verimli toprakları güvence altına almanıza yardımcı olur. kıyı kiremitlerinde (+10) ve Avustralya sınırları dışında savaşmak için temel güç ve bonuslar (+5).

John Curtin, Avustralya'nın 14. Başbakanıydı ve ülkeyi 2. Dünya Savaşı boyunca yönetti ve şimdi dünya tarihinin geri kalanını Civ. Onun Sürekli Korumada Curtin, müttefiklerle Savunma Anlaşmaları oluşturmaya çalışan ve şehirleri özgürleştiren uygarlıkları seven (onları işgal edenlerden hoşlanmayan) bir barış dostu yapar. Curtin, benzersiz yeteneği sayesinde, komşularını saldırmaya kışkırtsa bile, pasif-agresif oynayabilir ve hızla genişleyebilir. Medeniyet Kalesi. Birisi Avustralya'ya savaş ilan ettikten veya bir şehri özgürleştirdikten sonra ona on tur boyunca %100 üretim bonusu verir. Avustralya'nın sağlam ve esnek yetenek seti, onları neredeyse her tür zafer için uygun hale getirir.

Aztek

Önder: Montezuma

Dikmek: Beş Güneşin Efsanesi

Birim: Kartal Savaşçısı

altyapı: Tlachtli

bu Beş Güneşin Efsanesi yetenek, oyuncunun şehirler içindeki Bölgelerin inşasını hızlandırmak için inşaat birimlerini feda etmesine olanak tanır. Azteklerin eşsiz birimi, Kartal Savaşçısı, süvari karşıtı birimler için bir bonus içerir ve mağlup düşman birimlerini ele geçirebilir ve onları Aztekler için İnşaatçı birimlerine dönüştürebilir. Bu, Azteklerin kültür avantajıyla sinerji oluşturarak, kültürün ilerlemeyi hızlandırmak için İnşaatçı birimlerini sürekli olarak feda etmesine olanak tanır. Azteklerin eşsiz altyapısı TlachtliEğlence Kompleksine inşa edilebilen ve her turda Olanaklar, İnanç ve Büyük Genel puanlar sağlayan.

Tenochtitlan'ın beşinci imparatoru Montezuma Azteklere liderlik ediyor. Montezuma'nın benzersiz ajandası, Tlatoani, Azteklerle aynı lüks kaynaklara sahip medeniyetleri sevmesine, farklı lüks kaynaklara sahip medeniyetlerden hoşlanmamasına neden olur. Eşsiz lider yeteneği, Tlatoani için hediyeler, Aztek topraklarındaki lüks kaynakların fazladan iki şehre Kolaylık sağlamasına neden olur. Ayrıca askeri birimler, Aztek topraklarında geliştirilen her farklı lüks kaynak için Savaş Gücü bonusları alırlar. Azteklerin bonuslarının ve yeteneklerinin çoğu, askeri güce ve oyunun başlarında Aztek imparatorluğunu genişletmeye bağlıdır.

Brezilya

Önder: II.Pedro

Dikmek: Amazon

Birim: Minas Geraes

altyapı: Karnaval Bölgesi // Copacabana

bu Amazon perk, Rainforest karolarının bitişiğinde inşa edilen Bölgelere ve mahallelere bonuslar sağlar. Brezilyalıların eşsiz birimi Minas Geraes, oyuncuların önce Milliyetçi Sivil'e yatırım yapmasını gerektiren, iyileştirilmiş menzilli savaş ve savunma değerlerine sahip bir Endüstriyel dönem deniz birimi. Brezilyalıların eşsiz altyapısı, Karnaval Bölgesi, ana şehre Eğlenceden İmkanlar sağlar ve Hayvanat Bahçesi ve Stadyum binalarını barındırabilir. Karnaval ayrıca inşa edilirken ekstra Kolaylıklar sağlar ve tamamlandığında Büyük Mühendis, Sanatçı, Yazar ve Müzisyen puanları kazanır.

Brezilya'nın son imparatoru II. Pedro, Brezilya lideri olarak hareket ediyor. Pedro'nun benzersiz ajandası, Sanatın Patronu, Pedro'yu Büyük İnsanları takip etmeye ve aynı zamanda Büyük İnsanları takip etmeye çalışan medeniyetlerden hoşlanmamaya itiyor. Eşsiz lider yeteneği, Bağışlayıcı, bir Büyük Kişiyi işe aldıktan veya ona patronluk tasladıktan sonra kullanılan Büyük Kişi puanlarının %20'sini elinde tutmasına olanak tanır. Bu, Karnaval Bölgesi ile iyi bir sinerji oluşturarak Brezilya'nın farklı disiplinler ve dönemlerden birkaç Büyük İnsanı işe almasına olanak tanır. Brezilya'nın Büyük Liderlere odaklanması onu Kültürel zafer adayı yapıyor.

Kanada (Toplanan Fırtına)

Önder: Wilfrid Laurier

Dikmek: Barışın Dört Yüzü

Birim: atlı

altyapı: Buz Hokeyi Pisti

Kanada'nın benzersiz avantajı, Barışın Dört Yüzü, bu sizi Sürpriz Savaşlardan korur, ancak sonuç olarak bir Sürpriz Savaş ilan etmemenizi de gerektirir. Barışınız nedeniyle Kanada, Turizminin %1'ini Diplomatik Lütuf olarak kazanıyor, bu oyunun başlarında pek bir şey yapmıyor. Ancak daha sonra, yeterli altyapıya sahip olduğunuzda, ekstra destek, Kanada'nın Dünya Kongresi masasında daha fazla söz sahibi olduğu anlamına gelir. Kanada'nın eşsiz altyapısı, buz hokeyi pisti, Çevresindeki Tundra ve Kar karolarının sayısına bağlı olarak bir Tesis ekler ve Kültürünüzü geliştirir. En iyi bonus için bu yapıyı Tundra karolarının üzerine değil yanına inşa edin. Oyunun ilerleyen saatlerinde, yanlarına Stadyumlar inşa ederek Kültürünüzü bu karolardan ilerletebilirsiniz.

Eşsiz birim, dağcı, 1.600 İnanç yerine 400 Üretim 1.600 Altın karşılığında Milli Parklar inşa etmenize izin vererek turist zihniyetine de uygundur. Kanada'nın başında, benzersiz bir gündeme sahip olan Wilfrid Laurier var. Kanada Seferi Kuvvetleri. Temel olarak, mümkün olduğunda Acil Durumlara ve Müsabakalara katılmak isteyeceğiniz anlamına gelir. Bunu yapmak, Kanada'nın avantajıyla zaten yüksek olması gereken Diplomatik Etkinizi daha da artıracaktır. Wilfrid'in lider bonusu Son En İyi Batı, bu da Tundra karoları üzerinde Çiftlikler kurmanıza izin verir. Tundra karoları da satın almak ve iki kat daha fazla kaynak üretmek için yarı yarıya Altına mal oluyor.

Çince

Önder: Qin Shi Huang

Dikmek: Hanedan Döngüsü

Birim: çömelen Kaplan

altyapı: Çin Seddi

bu Hanedan Döngüsü perk, İlhamlar ve Eurekas aracılığıyla kazanılan Yurttaşlık/Teknoloji maliyet indirimlerine bir bonus sağlar. Eşsiz Çin birimi, çömelen Kaplan (evet, gerçekten), inşa edilmesi için kaynak gerektirmeyen bir Orta Çağ menzilli makine birimidir. Çin'in benzersiz altyapısı, Çin Seddi, Çin birimlerinin savunma puanına bonus ve bölümler birbirine bitişik inşa edildiğinde Altın, Kültür ve Turizme bonus sağlayan bir kare geliştirmesi.

Çin'in ilk İmparatoru ve Qin hanedanının kurucusu Qin Shi Huang, Çin lideri olarak görev yapıyor.. Qin'in benzersiz gündemi, 10.000 Li duvar, Qin'in kendisinden daha fazla Mucize inşa eden kültürlerden hoşlanmamasına neden olur. Eşsiz lider yeteneği, İlk İmparator, İnşaatçı birimlerini fazladan kullanmasına ve Antik veya Klasik dönem Büyük Mucizelerinin inşasını hızlandırmak için bir inşaatçı ücreti harcamasına izin verir. Bu yetenekler - Çin Seddi ile birlikte - Çinlilerin diğer tüm gruplardan daha hızlı Büyük Mucizeler üretmesine ve sınırlarını genişletmeden Kültür puanları kazanmasına izin vermek için bir araya geliyor.

Cree (Yükseliş ve Düşüş)

Önder: Poundmaker

Dikmek: Nihithaw

Birim: okhtcitaw

altyapı: Mekewap

bu Nihithaw perk, ticaret rotası kapasitesine bir bonus ve Çömlekçilik araştırıldıktan sonra serbest bir tüccar sağlar. Ayrıca, bir Cree şehrinin üç alanındaki sahipsiz karolar, bir tüccar şehre ilk girdiğinde onların olur. okhtcitaw standart Cree gözcüsünün yerini alır ve oyunun başından itibaren kullanılabilir. Birim, normal varyantından çok daha güçlüdür ve ücretsiz bir birim promosyonu ile başlar. Cree Mekewap varsayılan olarak ek üretim ve konut sağlayan ve bonus veya lüks kaynakların yakınına yerleştirildiğinde ek avantajlar sağlayan benzersiz bir yapıdır.

Cree lideri Poundmaker, güçlü ve etkili bir figür ve koruyucu olarak biliniyordu. Hayatta barışın peşinden gitti ve olağanüstü bir çobandı, bufaloyu şarkılı bir pound olarak bilinen yapay bir muhafazaya toplayabildi. Onun eşsiz yeteneği, Uygun Koşullar, alıcı şehirdeki her otlak veya kamp için ekstra yiyecek ve altın dahil olmak üzere ticaret yollarına bonuslar verir. Ayrıca, Cree ile yapılan her türlü ittifak, Paylaşılan Görünürlük sağlar. Poundmaker'ın benzersiz ajandası, Demir Konfederasyonu, onu mümkün olduğu kadar çok kişiyle ittifak kurmaya teşvik edecek ve aynı şeyi yapmayanlardan kesinlikle hoşlanmayacaktır. Poundmaker, gıda ve altını hızla artırmak için artan ticaret kapasitesinden ve iyi topraklardan yararlanabilen, ekonomi odaklı güçlü bir liderdir. Erken, gelişmiş keşif birimleri aynı zamanda önemli kaynaklar üzerinde hızlı genişleme ve sermaye kullanımına izin verir.

Felemenkçe (Yükseliş ve Düşüş)

Önder: Wilhelmina

Dikmek: Grote Rivieren

Birim: De Zeven Eyaleti

altyapı: Polder

bu Grote Rivieren perk, bu yapılar nehirlerin yakınına yerleştirildiğinde Kampüslere, Tiyatro Meydanlarına ve Sanayi Bölgelerine büyük bonuslar sağlar. Limanlar, tamamlandıktan sonra karoların yakınında Kültür Bombası da kullanabilecek. De Zeven Eyaleti bölgelere saldırırken güçle savaşmak için büyük bir bonus kazanan benzersiz bir Rönesans Dönemi birimidir. Polderler eşsiz Hollanda binasıdır. Yan yana yerleştirildiklerinde yiyecek ve üretimi en üst düzeye çıkaran istifleme bonusları vardır, ancak bunlar düz araziye bitişik kıyı ve göl kiremitleriyle sınırlıdır.

Wilhelmina, Hollanda'nın en uzun süre hizmet veren hükümdarı olarak Hollanda'yı her iki Dünya Savaşında da yönetti. Neşeli bir tavırla, bugün hala çok sevgiyle kabul ediliyor. Milyarder, Wilhelmina'nın benzersiz gündemi, onunla ticaret yolları geliştirmeyen uygarlıklardan hoşlanmamasına ve geliştirenleri gerçekten sevmesine neden olacak. Eşsiz yeteneği, Radyo Oranje, bir Hollanda şehrinden geliyorsa ek sadakat ve yabancı bir şehre bağlıysa ek kültür sağlar. Bu, Polder'in bonuslarıyla birleştirildiğinde, Hollanda'nın ticaret ağlarını kıyıdan hızla genişletmesine olanak tanır. alanlarda, deniz kenarlarından yaşanabilir, ekilebilir arazilerin geri kazanılması ve kültür üretiminin ekstra desteklerle hızla desteklenmesi ticaret.

EH

Mısırlı

Önder: Kleopatra

Dikmek: Iteru

Birim: Maryannu Savaş Arabası Okçusu

altyapı: Sfenks

bu Iteru perk, nehirlerin bitişiğindeki Bölgelerin ve Harikaların inşasını hızlandırır ve Taşkın Alanı karoları üzerinde Bölgelerin ve Harikaların inşasına izin verir. Mısırlıların eşsiz birimi olan Maryannu Savaş Arabası Okçusu, açık arazide dönüşlere başlarken hareket bonusları kazanan, atlı bir Antik çağ menzilli birimidir. Mısırlıların eşsiz altyapısı, Sfenks, Faith and Culture'a bonuslar sağlayan ve yalnızca Mısır kontrolündeki Floodplains karoları üzerine inşa edilebilen bir karo geliştirmesi. Sphinx, bir Wonder'ın yanına yerleştirilirse veya Natural History Civic araştırılırsa ekstra bonuslar sağlar.

Ptolymaic Mısır'ın son firavunu Kleopatra Mısır'a liderlik ediyor. Kleopatra'nın eşsiz ajandası nedeniyle, Nil Kraliçesi, güçlü orduları olan medeniyetleri destekliyor. Eşsiz lider yeteneği, Akdeniz Gelini, ticaret yollarına bonuslar sağlar; özellikle Mısır, başlattığı ticaret yolları için ekstra Altın ve diğer medeniyetlerin Mısır'a giden ticaret yolları için bonus Yiyecek ve Altın kazanıyor. Mısır, bir ticaret devleti olarak gelişmek için en iyi donanıma sahiptir ve bu nedenle Skor veya Hakimiyet Zaferleri için uygundur. Chariot Archer ayrıca Mısır'a erken savaş avantajı sağlar.

İngilizce

Önder: Victoria // Akitanyalı Eleanor

Dikmek: British Museum // Dünya Atölyesi

Birim: deniz köpeği

altyapı: Kraliyet Donanması Tersanesi

bu ingiliz müzesi perk, İngiliz kontrolündeki Arkeoloji Müzelerinin 3 ek eser bulundurmasına ve fazladan bir arkeoloğu desteklemesine olanak tanır. Eşsiz İngilizce birimi deniz köpeği, kendisine bitişik birimler dışında görülemeyen ve düşman deniz birimlerini ele geçirme yeteneğine sahip bir Rönesans dönemi deniz birimi. Eşsiz İngilizce altyapısı, Kraliyet Donanması Tersanesi, her dönüşte Büyük Amiral puanları ve Ticaret rotası kapasitesi artışları dahil olmak üzere çeşitli bonuslar sağlar. Kraliyet Donanması Tersanesi'nde inşa edilen birimler de hareket bonusu alır. Deniz Köpeği ile birlikte Kraliyet Donanması Tersanesi, İngilizlere deniz hareketi ve savaşında önemli bir avantaj sağlıyor.

1837 ile 1901 yılları arasında İngiltere Kraliçesi olan Victoria, vanilya versiyonunda olduğu gibi İngiliz lideri olarak da görev yapıyor. Artış düşüş. Victoria'nın benzersiz ajandası, Güneş asla batmaz, kendi kıtasındaki medeniyetleri tercih etmesine, şehri olmayan kıtalardaki medeniyetlerden hoşlanmamasına neden olur. Eşsiz lider yeteneği, Pax Britannica, Victoria'nın anavatanı olmayan bir kıtada kurulan veya fethedilen tüm şehirler için ücretsiz yakın dövüş birimleri sağlar. Pax Britannica, İngilizlerin Redcoat birimini kurmasına da izin veriyor - Askeri Bilim Teknolojisi olduğu sürece araştırıldı - Victoria'nın evi olmayan bir kıtada konuşlandırıldığında Combat Strength'e önemli bir bonus kazandıran kıta. İngilizler, deniz ve karadaki muharebe birimlerine bağlı çeşitli avantajlarla, Hakimiyet zaferleri için benzersiz bir şekilde uygundur.

İle Toplama Fırtınası, Eleanor of Aquitaine ile de İngiltere'ye liderlik edebilirsiniz. O Angevin İmparatorluğu gündem, şehirlerinizde büyük bir nüfusa sahip olmanızı istiyor. Lider bonusu, Aşk Mahkemesi, dokuz taşı olan şehirlerin, ürettiğiniz her Harika Çalışma için tur başına bir Sadakat kaybetmesine neden olur. Bir uygarlığı Sadakat kaybından terk eden şehirler, Özgür Şehir olmak yerine İngiliz İmparatorluğu'na katılacak. Eleanor ile aynı birim ve altyapıya sahip olursunuz, ancak farklı bir benzersiz beceriye sahip olursunuz. Onun yeteneği dünya atölyesi, Madenlere her turda iki kaynak daha sağlar, Askeri Mühendisler için +%100 Üretim, Elektrikli Binalar için +4 verim ve Sanayi Bölgesi binaları için +%20 Üretim.

Fransızca

Önder: Catherine de Medici // Aquitaine'li Eleanor

Dikmek: büyük tur

Birim: İmparatorluk Gardı

altyapı: şato

bu büyük tur perk, Orta Çağ, Rönesans ve Endüstriyel dönem Harikalarının Üretimini hızlandırır ve Fransız kontrolündeki Harikalardan turizm bonuslarını ikiye katlar. Eşsiz Fransız birimi İmparatorluk Gardı, Fransa ana kıtasında savaşmak için bonuslar alan, herhangi bir öldürme için Büyük General puanları kazanan ve inşa etmek için stratejik kaynaklar gerektirmeyen bir Endüstriyel çağ yakın dövüş birimi. Eşsiz Fransız altyapısı, şato, yalnızca bir nehrin yanına inşa edilebilen bir karo geliştirmesidir. Şato, bir Mucize veya lüks bir kaynağın yanında olmak için ekstra bonuslarla kültüre bir bonus sağlar. Büyük Tur ayrıcalığı ve Chateau altyapısı birlikte kullanıldığında, bir Kültürel zafere yardımcı olacak güçlü araçlar olabilir.

1547-1559 yılları arasında Fransa Kraliçesi olan Catherine de Medici, vanilyada Fransa lideri olarak görev yapıyor. Sivil VI Ve Artış düşüş. Catherine'in benzersiz ajandası, Kara Kraliçe, casusluğunu görmezden gelen medeniyetlerden hoşlanmazken, mümkün olduğu kadar çok casus kazanmaya çalışmasına neden oluyor. Eşsiz lider yeteneği, Catherine'in Uçan Filosu, tanıştığı her kültürde Catherine 1'e ekstra diplomatik görünürlük sağlar. Catherine's Flying Squadron, Fransızların Castles Technology'yi araştırırken fazladan bir casus oluşturmasına da olanak tanır. Fransızlar, artan diplomatik görünürlükleri ve çok sayıda mevcut casusları etkili bir şekilde yapabileceğinden, Kültürel zaferler için çok uygundur. Büyük Tur avantajı ve Şato kombinasyonu, Kültür puanları toplamak için güçlü araçlar iken, düşman uygarlıklarını takip edin.

Eğer sahipseniz Toplama Fırtınası genişletme, Aquitaine'li Eleanor'u da lideriniz olarak seçebilirsiniz. Eleanor'un farklı bir gündem ve lider ikramiyesine sahip olması (İngiltere'de sahip olduğu ile aynı) dışında her şey Catherine de Medici ile aynıdır.

Almanca

Önder: Frederick Barbarossa

Dikmek: Özgür İmparatorluk Şehirleri

Birim: Denizaltı

altyapı: Hansa

bu Özgür İmparatorluk Şehirleri perk, Almanların her şehirde fazladan bir Bölge inşa etmesine izin verir. Eşsiz Alman birimi, Denizaltı, gizli yeteneklere sahip modern çağ menzilli bir deniz birimidir. U-Boat, okyanusta görme ve Savaş Gücü bonusları kazanır ve düşman gizli birimlerini ortaya çıkarabilir. Eşsiz Alman altyapısı, Hansa, bitişik Bölgeler için küçük bonuslar sağlayan bir Bölge, her dönüşte Büyük Mühendis puanları, bitişiklik tüm kaynaklar için bonuslar (sadece madenler ve taş ocakları değil) ve bir Reklamın yanına yerleştirildiğinde bir Üretim bonusu merkez. Hansa ayrıca yakındaki karoların Çekiciliğini azaltmaz.

1155-1190 yılları arasında Kutsal Roma İmparatoru olan Frederick Barbarossa, Alman lideri olarak görev yapıyor. Frederick'in benzersiz ajandası, Demir Taç, onu şehir devletleriyle ilişkilendirilen medeniyetlerden hoşlanmamaya itiyor. Eşsiz lider yeteneği, Kutsal roma imparatoru, şehir devletlerine saldırırken önemli bir Savaş Gücü bonusunun yanı sıra ek bir Askeri politika yuvası sağlar. U-Boat ve Holy Roman Emperor perk birleşerek her alanda askeri güç sağladığından, Almanlar doğal olarak Hakimiyet zaferleri için uygundur. Özgür İmparatorluk Şehirleri avantajı ile Hansa arasındaki sinerji, Bilimsel veya Kültürel zaferler için de kullanılabilir.

Gürcüce (Yükseliş ve Düşüş)

Önder: tamar

Dikmek: Birlikten Güç

Birim: Khevsur

altyapı: Tsikhe

bu Birlikten Güç perk, yeni bir Altın Çağ'a adanırken ek avantajlar sağlar ve Era Puanına ekstra bonuslar sağlar. Khevsur, benzersiz Gürcü birimi, tepelerde savaşırken büyük bonuslar kazanan, karada konuşlanmış bir Orta Çağ birimidir. Ayrıca tepe karoları üzerinden hareket ettikleri için hareket cezası almazlar. Altyapı için Gürcüler Tsikhe, hem standart duvarlardan daha ucuz hem de şehir savunmasını mümkün olan en yüksek seviyeye çıkaran özel bir duvar türüdür. Aynı zamanda inanç sağlar ve daha sonraki dönemlerde önemli turizm bonusları sağlar - yapıların oyunun sonlarına kadar alakalı kalmasına izin verir.

Narikala KalesiGürcü gündemi, yapay zeka kontrollü oyuncuları güçlü duvarlar oluşturmaya ve yapmayanları eleştirmeye zorlayacak. Tamar'ın eşsiz yeteneği, Dünyanın Görkemi, Krallık ve İnanç, Himaye savaşı ilan ettikten sonra 10 tur boyunca çifte inanç sağlar. Ayrıca, birincil dininizi paylaşan bir şehir devletine gönderilen her Elçi iki olarak sayılır. Tamar bir aziz olarak kanonlaştırıldı ve bu nedenle inanç odaklı bir lider. Devasa savunmalar kurabilir ve şehir devletleriyle güçlü bağlarını sürdürmek için inanç bonuslarını kullanabilir. Koruma savaşları yaygın olacak, ancak geniş ticaret ağları geliştirmek ve diğer küçük medeniyetlerle çalışmak, Tamar'ın çeşitli oyun stillerini desteklemesine izin veriyor.

Büyük Kolombiyalı

Önder: Simon bolivar

Dikmek: Ejército Patriota

Birim: Llanero

altyapı: Hacienda

Gran Colombian uygarlığı tamamen tahakkümle ilgilidir. Eşsiz avantajı, Ejército Patriota, basit ama güçlüdür, tüm birimlerinize +1 Hareket verir. Ayrıca, sırasını bitirmeden bir birimi terfi ettirmenizi sağlar. Süvari yerine, Büyük Kolombiya uygarlığı Llanero. Bu birimlerin bakımı ucuzdur ve yan yana yerleştirildiklerinde önemli bonuslar kazanırlar. Bu birimlerden oluşan küçük orduları gruplar halinde göndererek eğitmek isteyeceksiniz. Bu civ'in benzersiz altyapısı, Hacienda, çok güçlü değil, Altın, Üretim, Barınma ve Yiyecekte hafif artışlar sunuyor. Daha da kötüsü, karo iyileştirmesini Rönesans Dönemine kadar kullanamazsınız.

Gran Colombian Empire'a liderlik eden Simón Bolívar, ajandası sayesinde Encampments ile birimleri terfi ettirmeye odaklanmak istiyor. Karabobo. Onun lider bonusu Campaña takdire şayan, bu da size her yeni çağın başında benzersiz bir Büyük Kişi türü olan bir Komutan General verir.

Yunan

Önder: Perikles // Gorgo

Dikmek: Platon'un Cumhuriyeti

Birim: hoplit

altyapı: Akropol

bu Platon'un Cumhuriyeti perk, Yunanlılara hükümet türünden bağımsız olarak ekstra bir joker politika alanı sağlıyor. Eşsiz Yunan birimi hoplit, başka bir Hoplite birimine bitişik olduğunda Savaş Gücüne önemli bir bonus kazandıran bir Antik çağ birimi. Eşsiz Yunan altyapısı, Akropol, bitişik Harikalar ve Bölge karoları için Kültür bonusları veren ve her turda Büyük Yazar, Sanatçı ve Müzisyen puanları kazanan bir Bölgedir. Akropolis ayrıca Şehir Merkezinin bitişiğine inşa edildiğinde önemli bir Kültür bonusu alır ve inşa edilmesi için Drama ve Şiir Kenti gerekir.

Yunanlılar iki ünlü figürden biri tarafından yönetiliyor; Pers ve Peloponnesos Savaşları arasında Atinalı bir general olan Perikles ilktir. Perikles'in eşsiz ajandası, Delos Ligi, aynı şehir devleti için doğrudan rekabet eden medeniyetlerden hoşlanmamasına neden olur. Eşsiz lider yeteneği, Glory ile çevrili, Perikles'in Hükümdar olduğu tüm şehir devletleri için önemli bir Kültür bonusu sağlar. Perikles, ticaret yolları kurarak ve şehir devletleriyle ilişki kurarak Kültürel zaferler için en uygunudur.

400'lerin ortalarında Sparta kraliçesi olan Gorgo, ikinci Yunan lideridir. Gorgo'nun benzersiz ajandası, Kalkanınızla veya Üzerinde, teslim olmuş veya hiç savaşa girmemiş medeniyetlerden hoşlanmazken, barış anlaşmalarında eşyalarını teslim etmekten kaçınmasına neden olur. Eşsiz lider yeteneği, termoplya, düşman birimlerini yendikten sonra bir Kültür bonusu sağlar. Gorgo, askeri güç ve savunma yoluyla Kültürel zaferler için benzersiz bir şekilde uygundur.

Macarca (Toplanan Fırtına)

Önder: Matthias Corvinus

Dikmek: Tuna'nın İncisi

Birim: hafif süvari eri

altyapı: Kaplıca

Macar İmparatorluğu, esas olarak liderinin yeteneği nedeniyle tahakküm üzerine odaklanmıştır. Kuzgun Kral. Matthias Corvinus'un benzersiz yeteneği, bir şehir devletinden topladığınız birimlere +2 Hareket ve +5 Savaş Gücü kazandırır. Ayrıca bu birimleri %75 indirimle yükseltebilirsiniz. benzersiz birim Kara Ordu bu temayla da çalışır ve kontrol ettiğiniz her askere alınan birim için bir Savaş Gücü tutkunu kazanır. Sivil yetenek, Tuna'nın incisi, hala güçlü olmasına rağmen doğrudan tahakküm odaklı değildir. Çok basit, bir Şehir Merkezinden nehrin karşısına inşa edilen mahalleler ve binalar için ekstra %50 Üretim sunuyor.

Bir birim için şunlara erişiminiz vardır: hafif süvari eri Süvari yerine. Bu birimler, standart Süvari'den biraz daha pahalıdır (beş Altın daha fazla), ancak Savaş Gücü bölümünde önemli güçlendirmelerle birlikte gelir. Özellikle Huszár, sahip olduğunuz her aktif İttifak için +3 Savaş Gücü kazanır. Macaristan'ın eşsiz altyapısı, Kaplıca, +3 Turizm'in yanı sıra altı karo içindeki tüm Şehir Merkezlerine iki Tesis ve iki Üretim sağlayan.

ben-q

İnka (Toplanan Fırtına)

Önder: Pachacuti

Dikmek: Mit'a

Birim: Warak'aq

altyapı: Teras Çiftliği

İnka İmparatorluğu her şeyden önce işleri güvenli bir şekilde oynamak istiyor. Sivil yeteneği Mit'a, Vatandaşların Dağ kiremitleri üzerinde çalışmasına izin verir. Dağ karoları ayrıca her komşu için +2 Üretim ve +1 Yiyecek sağlar. Teras Çiftliği. Bahsetmişken, Teras Çiftliği İnkalara özgüdür. Bu, Grassland Hills, Plains Hills, Desert Hills ve Volcanic Soil üzerinde inşa edebileceğiniz, bitişik her Su Kemeri için +1 Yiyecek, +0,5 Konut ve +2 Üretim sunan bir karo geliştirmesidir. Eşsiz birim, Warak'aq, Avcı Erlerinin yerini alır. Bu birimler daha yüksek Menzilli Kuvvete sahiptir ve her turda ek bir saldırı yapabilir.

İmparatorluğun lideri, ajandası sayesinde dağların yakınlarına yerleşmeyi seven ve onlarla yalnız kalmak isteyen Pachacuti'dir. Sapa İnka. Onun lider bonusu Qhapaq Ñan, kaynak şehirdeki her Dağ karosu için İç Ticaret Yollarına +1 Yiyecek verir. Oyunun ilerleyen bölümlerinde, aynı adı taşıyan bir karo iyileştirmesinin kilidini açarak birimlerin iki Hareket maliyeti karşılığında ikisi arasında hareket etmesine izin verebilirsiniz.

Hintli

Önder: Gandi // Chandragupta

Dikmek: Dharma

Birim: varu

altyapı: üvey kuyu

bu Dharma perk, Hindistan kontrolündeki tüm şehirlerin, içinde uygulanan tüm Dinlerin takipçi inançlarını kazanması anlamına gelir. Eşsiz Hint birimi varu bitişik düşman birimlerinin Savaş Gücünü istifleyen ve önemli ölçüde azaltan Klasik çağa ait bir binek birimi olan savaş fili. Eşsiz Hindistan altyapısı, üvey kuyu, tepelere veya başka bir Stepwell'in bitişiğine inşa edilemeyecek bir karo iyileştirmesidir. Stepwell, Barınma ve Yiyecek için bonuslar sağlar; bir çiftliğin bitişiğine inşa edilirse Yiyecek için ve Kutsal Sitenin bitişiğine inşa edilirse İnanç için ekstra bonuslar sağlar. Varu ve Stepwell, oyunun erken safhalarında ya askeri fetih yoluyla ya da güçlü bir dini temel inşa ederek hızla ilerlemek için birlikte iyi çalışırlar.

1800'lerin sonlarında ve 1900'lerin başlarında Hindistan Bağımsızlık Hareketi'nin öncüsü olan Mohandas Gandhi, Hindistan lideri olarak görev yapıyor. Gandhi'nin benzersiz ajandası nedeniyle, Barışçıl, savaşlardan kaçınır ve barışçıl uygarlıkları savaş kışkırtıcısı uygarlıklara tercih eder. Eşsiz lider yeteneği, satyagraha, bir Din kuran tanıştığı her medeniyet için Din'e önemli bir bonus sağlar (eğer uygarlık Kızılderililerle savaş halindedir) ve Kızılderililerle savaş halindeki uygarlıklara Mutluluk cezaları verir. Kızılderililer. Kızılderililer, Gandhi'nin Dinini harita boyunca yaymak için birlikte çalışan Dharma avantajı ve Satyagraha yeteneği ile Dini zafer için doğal olarak uygundur.

Hindistan'ın ikinci lideri, Chandragupta, alanında yeni Sivil VI genleşme, Yükselmek ve düşmek. Onun eşsiz yeteneği, Arthaşastra, "Askeri Eğitim" Civic'i kazandıktan sonra bir genişleme savaşı ilan etmesine izin verir. Chandragupta'nın birimleri de bir genişleme savaşı ilan ettikten sonraki ilk 10 tur için önemli bonuslar kazanacak. Maurya İmparatorluğu Chandragupta'yı yakındaki şehirleri fethetmeye ve uzaktaki medeniyetlerle arkadaş olmaya teşvik ediyor. Chandragupta ile veya ona karşı oynayanlar, onun Gandhi'nin antitezi olarak inşa edildiğini fark edecekler - çok daha savaşçı ve bölgesel. Oyuncular, Chandragupta olarak geniş savaşlarda bonuslarını en üst düzeye çıkarmak için oyunun başlarında son derece agresif taktikler kullanmalıdır.

Endonezya dili

Önder: Gitarya

Dikmek: Büyük Nusantara

Birim: jong

altyapı: Kampung

Endonezya İmparatorluğu, sinerjiyi yeteneklerle ham güç için değiş tokuş ederek sizi belirli bir zafer yoluna zorlamıyor. Sivil yetenek Büyük Nusantara yanlarında inşa edilmiş Kutsal Alan, Kampüs, Sanayi Bölgesi ve/veya Tiyatro Meydanı bölgesi bulunan Sahil ve Göl karoları için +0,5 bitişiklik bonusu verir. Benzer şekilde Eğlence Kompleksleri, bir Sahil veya Göl karosunun bitişiğine yerleştirildikleri takdirde +1 İmkan sağlar. sayesinde siz de bu karolardan çok yararlanacaksınız. jong benzersiz birim Bu donanma santralleri, standart Fırkateynlere kıyasla daha yüksek Harekete sahiptir ve düzendeyken, önyükleme yapmak için bir Savaş Gücü takviyesi ile birlikte gelir. bu Kampung +1 Üretim, +1 Barınma, bitişikteki Balıkçı Tekneleri için +1 Yiyecek ve her bonus Yiyecek için +1 Turizm sunan karo iyileştirme, su üzerinde inşa edebileceğiniz az sayıdaki iyileştirmeden biridir. Sırasıyla Seri Üretim ve İnşaat Mühendisliği teknolojileri ile Konut ve Üretim için ek +1 desteği alabilirsiniz.

Dümende, lider ajandasına sahip olan Gitarja var Takımada Devleti. Temel olarak, küçük adalarda birden fazla şehir bulunan uygarlıklardan hoşlanmaz. Lider bonusu Üç Dünyanın Yüce Tanrıçası, Dini birimler için çoklu güçlendirmeler sunan. Bununla birlikte, İnanç ile donanma birimleri satın alabilirsiniz, Dini birimler gemiye binmek veya karaya çıkmak için hareket maliyeti ödemek zorunda değildir ve Şehir Merkezleri, bir Sahile veya Göle bitişikse +2 İnanç kazanır.

Japonca

Önder: Hojo Tokimune

Dikmek: Meiji Restorasyonu

Birim: Samuray

altyapı: Elektronik Fabrikası

bu Meiji Restorasyonu perk, yan yana yerleştirilmiş Japon Bölgelerine bitişiklik bonusları verir, bu da Japonya'nın çevresel bitişiklik bonuslarını kaybetme endişesi olmadan yoğun şehirler inşa edebileceği anlamına gelir. Eşsiz Japon birimi Samuray, yüksek Savaş Gücüne sahip, hasar gördüğünde savaş cezalarına maruz kalmayan ve inşa etmek için stratejik kaynaklar gerektirmeyen bir Orta Çağ yakın dövüş birimi. Eşsiz Japon altyapısı, Elektronik Fabrikası, yakındaki Şehir Merkezlerine bir Üretim bonusu, fazladan bir Citizen yuvası sağlar ve her turda Büyük Mühendis puanları kazanır. Elektronik Fabrikası ayrıca Üretim için pasif bir bonus ve Elektrik Teknolojisi araştırıldıktan sonra bir Kültür bonusu sağlar.

Hojo Tokimune, sekizinci şikken Kamakura şogunluğunun lideri Japonlara liderlik ediyor. Hojo'nun benzersiz ajandası, Buşido, güçlü İnanç veya Kültür ile askeri uygarlıkları tercih etmesine yol açar. Eşsiz lider yeteneği, Kutsal rüzgar, kıyı karolarına bitişik karolardaki kara birimlerine ve sığ su karolarındaki deniz birimlerine önemli Savaş Gücü bonusları sağlar. Divine Wind ayrıca Kamp, Kutsal Site ve Tiyatro Meydanı Bölgelerini inşa etmek için gereken süreyi de yarıya indirir. Elektronik ile birlikte Meiji Restorasyon yeteneği olsa da, Japonya her türlü zafer için çok uygundur. Fabrika ve İlahi Rüzgâr yeteneği, onu Bilime yönelen Üretime dayalı bir ekonomi için benzersiz bir şekilde ideal hale getirir. zafer.

Khmer

Önder: Jayavarman VII

Dikmek: Büyük Baraylar

Birim: Domrey

altyapı: Prasat

Endonezya İmparatorluğu gibi Khmer İmparatorluğu da belirli bir zafer yoluna odaklanmak yerine genel anlamda güçlü bir uygarlıktır. Sivil yetenek Büyük Baraylar, bu size Su Kemerlerinden +3 İnanç ve +1 Amenity verir. Çiftlikler ayrıca bir Su Kemeri'nin bitişiğindeyse +2 Yiyecek alır. bu Domrey doğrudan başka bir birimin yerini almayan benzersiz bir kuşatma birimidir. Mancınıktan sonra gelir ve önemli ölçüde daha pahalı olmasına rağmen, bu birimler çok daha yüksek Savaş Gücüne sahiptir. Artı, aynı sırayla hareket edebilir ve saldırabilirler. Ev cephesinde, Prasat Kutsal Site bölgelerindeki Tapınağın yerini alan eşsiz yapı. Bir Tapınak ile aynıdır, ancak ekstra bir Relic yuvası ile birlikte gelir ve Misyonerlere otomatik olarak Şehit terfisi sağlar.

Jayavarman VII, yüksek nüfuslu ve çok sayıda Kutsal Mekana sahip uygarlıklara iyi davranan Khmer İmparatorluğu'nun lideridir. Acıya Son Gündem. Onun lider bonusu Kral Manastırları, bir nehre bitişik Kutsal Siteler için +2 Yiyecek ve +1 Barınma sağlar. Bir Kutsal Site kurmak, bölgenizi anında genişleten bir Kültür Bombasını da tetikler.

Kongolu

Önder: Mvemba ve Nzinga

Dikmek: Nkisi

Birim: Ngao Mbeba

altyapı: Mbanza

bu Nkisi perk, tamamlanan kalıntılar, eserler ve Harika Heykel Eserleri için Yiyecek, Altın ve Üretim için bonuslar sağlar ve her turda Kongolulara ekstra Büyük Sanatçı ve Büyük Tüccar puanları verir. Eşsiz Kongolu birimi Ngao MbebaMenzilli birimlere karşı savunurken önemli bir Savaş Gücü bonusu alan ve Ormanlarda ve Cangıllarda hareket veya görme cezalarına maruz kalmayan bir Klasik dönem birimi. Ngao Mbeba ayrıca inşa etmek için Demir gerektirmez. Eşsiz Kongo altyapısı, Mbanza, yalnızca ahşap veya yağmur ormanı kiremitleri üzerine inşa edilebilen bir Bölgedir. Mbanza Barınma, Yiyecek ve Altın için bir bonus sağlar ve getirisi karonun Temyiz derecesine bağlı değildir. Ek olarak, Mbanza'nın inşası tamamlandığında, şehrin baskın bir Dini olduğu sürece bir Havari birimi doğacak.

16. yüzyılın başlarında Kongo Krallığı'nın Manikongo'su olan Mvemba a Nzinga, Kongolu lider olarak görev yapıyor. Mvemba'nın benzersiz ajandası, Hevesli Öğrenci, onu şehirlerine Din yaymış olan medeniyetleri sevmeye ve şehirlerine Dinler kurup da Havari göndermemiş olan medeniyetleri sevmemeye sevk eder. Eşsiz lider yeteneği, Dini Dönüşüm, Kongoluların Kutsal Mekanlar inşa etmesini, Büyük Peygamberler edinmesini veya Dinler kurmasını engeller; ancak Mvemba, şehirlerinin çoğunda yerleşik olan Dinlerin sahip olduğu tüm İnançları kazanır. Ayrıca, bir Mbanza veya Tiyatro Bölgesi inşa etmek, Kongolulara ek Havari birimleri sağlayacaktır. Kongolular, ticaret yolları kurarak ve Büyük Sanatçılar ve Heykel Eserleri inşa ederek Kültür zaferleri için çok uygundur.

Kore (Yükseliş ve Düşüş)

Önder: Seondeok

Dikmek: Üç Krallık

Birim: Hwacha

altyapı: Seowon

Kore, sahip olduğu özelliklerle bilimsel bir güç merkezidir. Üç Krallık dikmek. Madenler, Kore'nin benzersiz bölgesinin yakınına yerleştirildiklerinde ekstra bilim alırlar. Seowon. Çiftlikler ayrıca bu bitişiklik ile bonus yiyecek kazanır. Kendi başlarına, Seowon bilime büyük ikramiyeler sağlar ve tepelere inşa edilmeli ve geleneksel kampüslerin yerini almalıdır. bu HwachaKore'nin benzersiz muharebe birimi, Rönesans Dönemi menzilli bir saldırgandır. Çağdaşlarından çok daha güçlüdür, ancak aynı dönüş içinde saldırmak ve hareket etmek pahasına.

Seondeok, saltanatı sırasında sanat ve kültürün hamisi olarak uzmanlaşmış etkili bir liderdi. Bu nedenle, onun özel yeteneği, Hwarang, yerleşik bir vali bulunan şehirlerde kültür ve bilime yüzde 10'luk ek bir ikramiye sağlıyor. CheomseongdaeKore'nin tarihi gündemi de bunu yansıtıyor. Seondeok, bilim peşinde koşan sivillerle güçlü ilişkiler sürdürecek ve yapmayanları reddedecektir. Seondeok'un benzersiz güçleri nedeniyle Kore, erken bir teknoloji zaferi için devasa araştırma bonuslarından yararlanabilen tek yönlü bir uygarlıktır.

makedonca

Önder: Büyük İskender

Dikmek: Helenistik Füzyon

Birim: Hypaspist // Hetairoi

altyapı: Basilikoi Paides

Makedonya, fetheden ününe kadar yaşıyor. Helenistik FüzyonBir şehri fethettiğinizde bölgelerine bağlı olarak Eureka ve İlham artışı sağlayan perk. bu Hipaspistler (kılıçlıların yerine geçiyor) şehir bölgelerini kuşatırken daha fazla hasar vererek ve daha fazla kuşatma bonusu vererek buna yardımcı oluyor. bu Basilikoi Paides, Ordugah Bölgesi'ndeki Kışla'nın yerini alan şehir, o şehir sivil olmayan birimler oluşturduğunda bir bilim desteği sunarak fetih ivmesinin korunmasına da yardımcı olur.

Makedonya'nın Yunan krallığının 4. yüzyıldaki kralı ve tarihin en büyük fatihlerinden biri olan Büyük İskender, tüm oyundaki herkes kadar savaşmayı seviyor. Onun Zaferin Kısa Ömrü gündem, İskender'in Makedonya dışında biriyle savaş halinde olan herkesi sevdiği ve barış içinde olan herkesi çok fazla küçümsediği anlamına gelir. İskender'in eşsiz yeteneği, Dünyanın Sonu, savaşı sürdürülebilir kılmak için uzun bir yol kat edecek, çünkü bu, şehirlerinin Savaş Yorgunluğu çekmemesi ve birimlerinin bir şehri her fethettiklerinde harika bir şekilde iyileşmesi anlamına geliyor. Ayrıca ikinci bir benzersiz birim olan süvari yerine geliyor. HetairoiBüyük Generallerden değiştirdikleri birimden daha fazla etkilenen ve aynı zamanda daha fazla Büyük General Puanı üreten. Hetairoi ücretsiz bir terfi ile başlar ve Hafif yerine Ağır Süvari olarak sınıflandırılır, böylece Şövalyelere yükseltilebilirler. Tıpkı gerçek İskender'in ünlü bir şekilde Yunanistan'ı birleştirmesi ve yekpare Pers imparatorluğunu devirmesi gibi, Makedon uygarlığı da fetih, muhtemelen hızlı bir Hakimiyet zaferi hedefliyor ve tüm yetenekleri üzerlerindeki baskıyı sürdürmek için sinerji oluşturuyor. rakipler

Mali (Toplanan Fırtına)

Önder: mansa musa

Dikmek: Jeli'nin Şarkıları

Birim: Mandekalu Süvari

altyapı: Suguba

Din ve ticarette uzmanlaşmış Mali İmparatorluğu, etrafınız Çöl karolarıyla çevrili olduğu sürece şehirlerinizi hızla genişletmenize olanak tanır. perk Jeli'nin Şarkısı bitişik her Çöl karosu için Şehir Merkezlerine +1 İnanç ve +1 Yiyecek sağlar. Madenler -1 Üretim darbesi alır, ancak +4 Altın kazanır. Yine de, bu yeteneğin en büyük avantajı inşaatta geliyor. Mali İmparatorluğu, binalara ve birimlere yönelik -%30 Üretim maliyetine sahiptir. Eşsiz birim, Mandekalu Süvari, standart bir Şövalyeden daha yüksek savaş Gücüne sahip ve düşman Kontrol Bölgesini hiçe sayan katı bir yükseltmedir. Mandekalu Süvarileri ayrıca yendikleri her düşman birimi için Güçlerine eşit Altın sağlar ve dört kiremit içindeki dost Tüccarları korur. Eşsiz Suguba bölgesi, Ticaret Merkezinin yerini alır ve her dönüşte bir Büyük Tüccar puanı, tüm Altın ve İnançta %20 indirim sunar şehir içindeki satın almalar, çok daha düşük bir Üretim maliyeti ve yakındaki Nehirler, Kutsal Siteler ve diğer yerler için bir Altın bonusu ilçeler.

Mansa Musa, Mali İmparatorluğu'na liderlik ediyor ve onun sayesinde Madenlerin Efendisi gündem, düşük Altın üretimi olan uygarlıkları sevmezken, yüksek çıktısı olanları kayırıyor. Lider bonusu Sahel Tüccarları gönderen şehirdeki her Çöl karosu için +1 Altın vererek Uluslararası Ticaret Yollarına destek sağlar. Altın Çağ'a ulaştığınızda, tüm Ticaret Yollarınız da +1 kapasite kazanır.

Māori (Toplanan Fırtına)

Önder: Kupa

Dikmek: Mana

Birim: Toa

altyapı: Marae

Māori İmparatorluğu, diğer uygarlıkların çoğundan farklı oynuyor. Medeniyet VI. Onun Mana yeteneği, oyunun başından itibaren size Yelkencilik ve Gemi İnşa teknolojilerini verir. Üstelik, gemiye binen birimler için +5 Savaş Gücü ve +2 Hareket, Orman ve Yağmur Ormanlarına +1 Üretim ve Balıkçı Teknelerinden +1 Yiyecek sunar. Bir Balıkçı Teknesi inşa etmek aynı zamanda bir Kültür Bombasını da tetikleyecektir. Açıkçası, Mana yeteneği saçma bir şekilde güçlü, bu yüzden onu dengelemek için Harika Yazarlar kazanamazsınız ve Kaynakları toplayamazsınız. Uygarlığınız, Kupe liderliğinde denizde başlar. Çevre konusunda çok endişeli ve onun sayesinde olmayan sivilleri suçluyor. Kaitiakitanga Gündem. Denizde bile lider bonusu, Kupe'nin Yolculuğu, yürürlüktedir. Bir şehre yerleşmeden önce her dönüşte +2 Bilim ve Kültür kazanacaksınız. Yerleştiğiniz ilk şehir ayrıca ücretsiz bir İnşaatçı ve Nüfus için +1 destek kazanacak.

Karaya çıktığınızda, benzersiz birim ve altyapı üzerinde çalışabilirsiniz. Bir birim için, sahip olduğunuz toa, standart bir Kılıç Ustasının yerini alır. Bu birimlerin bakım maliyeti yoktur, süvari karşıtı birimlere karşı Savaş Gücü takviyesi vardır ve yalnızca Māori birimlerini iyileştiren bir Kale olan bir Pā inşa edebilirler. bu Marae bina Amfitiyatro'nun yerini alıyor ve onu sadece Tiyatro Meydanı bölgesinde inşa edebilirsiniz. Toa gibi, bu binanın da bakım maliyeti yoktur ve tüm şehir karoları için Culture and Faith'e +1 destek sağlar. fena özellik (Ormanlar, Yağmur Ormanları, Bataklıklar, Vahalar, Resifler, Jeotermal Çatlaklar, Taşkın Yatakları ve Volkanik olanlar) Toprak). Ne yazık ki Marae için Great Work slotu yok.

Mapuche (Yükseliş ve Düşüş)

Önder: Lautaro

Dikmek: Toki

Birim: malon akıncı

altyapı: Chemamul

Mapuche, savaş ve kültüre odaklanan çok yönlü bir uygarlıktır. TokiMapuche yeteneği, bir Vali ile şehirlerde eğitilmiş birimlere ek savaş deneyimi ve Altın Çağındaki bir medeniyete karşı savaşırken büyük bir savaş bonusu verir. malon akıncıları eve yakın bölgeleri savunmada öne çıkan benzersiz bir Rönesans Dönemi birimidir. İyi konumlanmışsanız, Chemamul kültür üretimini artırmaya yardımcı olabilir, kiremit çekiciliğiyle ölçeklenen ve sonraki dönemlerde turizmi artıran bir bonus sunar.

Lautaro, henüz gençken halkını İspanyollara karşı yönetti, ancak yaşına rağmen parlak bir komutan ve yetenekli bir generaldi. Yeteneği, Hızlı Şahin, bir düşmanı kolaylıkla demoralize edebilir. Bir Mapuche birimi, bir şehrin sınırları içindeki bir düşman birimini yenerse, o şehir sadakatine şaşırtıcı bir darbe indirecek ve potansiyel olarak onu ele geçirmeye açık hale getirecektir. İspanyol sömürgecilere karşı bir direnişin lideri olarak Lautaro'nun Tucapel'in Ruhu medeniyetinde sadakati yüksek tutmaya ve aynısını yapmayanlara güvenmemeye teşvik ediyor. Başarılı Mapuche taktikleri, düşmanlarınızı ortadan kaldırmak için hedefli saldırılar düzenlerken ana şehirlerinizi koruyan savunmaya dayanacaktır. Müreffeh yurttaşlara karşı güçlü bonus göz önüne alındığında, Mapuche'lar da biraz fırsatçıdır, ancak dikkatli bir planlama ile çok daha güçlü bir uygarlığı kolayca devirebilirler.

Maya

Önder: Leydi Altı Gökyüzü

Dikmek: Mayab

Birim: hul'che

altyapı: gözlemevi

Maya İmparatorluğu tamamen Bilim ile ilgilidir. Sivil yeteneği maya, tatlı suya yakın şehirler için Konut'a herhangi bir destek sağlamaz (normalde durum böyle olur). Şehirler, Şehir Merkezine bitişik her Lüks Kaynak için +1 Tesis kazandığından ve Çiftlikler +1 Barınma ve +1 Altın sunduğundan, sudan uzak bir yere yerleşmek isteyeceksiniz. Bir Kampüs yerine, Mayalar bir gözlemevi Her bitişik Plantasyon ve Çiftlik için Biliminizi artıran ve ayrıca her dönüşte size bir Great Scientist puanı veren bölge. Aksi takdirde, çok daha ucuz bir Üretim maliyeti ile bir Kampüs ile aynıdır. bu hul'che birim, genel olarak daha yüksek Menzilli Kuvvet ve yaralı birimlere karşı hasar artışıyla övünen Okçuların yerini alır. Lady Six Sky'ın lider yeteneği ile birlikte, bu birimler çok güçlü olabilir, ancak yalnızca onları savunma amaçlı kullanırsanız.

Lady Six Sky, Maya İmparatorluğu'na liderlik ediyor ve şehirlerini Başkent'e olabildiğince yakın tutmayı seviyor. Onun sayesinde sınırlarına yaklaşan uygarlıklardan da hoşlanmaz. yalnız Gündem. O Ix Mutal Ajaw yetenek, Maya Başkentinin altı karesi içindeki birimlere +5 Savaş Gücü ve Başkentin altı karosu içindeki tüm şehirler için +%10 verim sunar. Tutarlı bir şekilde, altı kiremit yarıçapının dışında kalan şehirlerin verimi -%15'tir.

Moğolca (Yükseliş ve Düşüş)

Önder: Cengiz han

Dikmek: Ortoo

Birim: Keshig

altyapı: ordu

Moğollar, kısa ömürlü olsalar da, savaştaki hızları ve güçlerinin yanı sıra filizlenmekte olan imparatorluklarındaki geniş ticaret yolları ağıyla ünlüdür. Ortoo, Moğol özel yeteneği, hedef şehirde anında bir Ticaret Karakolu oluşturulmasına izin verir ve o şehirde daha yüksek düzeyde diplomatik görünürlük sağlar. Ayrıca, Moğol muharebe birimleri, diplomatik görünürlük için ekstra muharebe bonusu kazanır. bu Keshig benzersiz bir Orta Çağ Menzilli Süvari birimidir. Hareket hızlarını artırarak sivillere eşlik edebilir. Altyapı için Moğollar özel inşa edebilirler. ordu, şehirde eğitilmiş birliklere ekstra hareket ve savaş deneyimi kazandıran benzersiz bir askeri yapı.

Efsanevi fatih Cengiz Han, beraberinde Moğol Ordası süvarilerine ek güç ve düşman süvarilerini ele geçirme şansı veren özel bir yetenek. Cengiz Han, bir düşman olarak süvari kullanarak herkesi alt etmeye çalışacak ve atlı üstünlüğünü tanıyan uygarlıkları seviyor. At Lordu Gündem. Moğollar olarak oynamak tamamen dikkatli bir genişleme ve askeri ve sivil birimler arasında yakın işbirliği ile ilgilidir. Harika bir taktik, Moğol Horde'unuzla dolup taşmadan önce olabildiğince çok istihbarat toplayarak şehirleri hedeflemek için ticaret yollarına erkenden basmaktır.

Norveççe

Önder: Harald Hardrada

Dikmek: knarr

Birim: Vahşi

altyapı: Çıta Kilisesi

bu knarr perk, Norveçli birimlerin Gemi İnşa Teknolojisi araştırıldıktan sonra derin okyanusa girmesine izin verir ve birimler, gemiye binme ve karaya çıkma ile ilgili ek hareket maliyetlerini göz ardı eder. Eşsiz Norveç birimi, Vahşi, düşmanlara saldırmak için Savaş Hasarı bonusları ve düşman topraklarında dönüşleri başlatmak için hareket bonusları alan bir Orta Çağ yakın dövüş birimidir. Berserker ayrıca karoları yağmalamak için daha az hareket kullanır. Eşsiz Norveç altyapısı, Çıta Kilisesi, bir İnanç bonusunun yanı sıra kutsal emanetler ve Vatandaşlar için yuvalar ve her turda Büyük Peygamber puanları sağlar. Ek olarak, Çıta Kilisesi, bir Woods karosunun yanına inşa edildiğinde ekstra bitişiklik bonusları alır.

11. yüzyılın ortalarında Norveç Kralı olan Harald Hardrada, Norveç lideri olarak hareket ediyor. Harald'ın benzersiz ajandası, Son Viking Kralı, onu güçlü bir donanma istemeye ve güçlü donanmaları olan diğer medeniyetleri tercih etmeye sevk eder. Eşsiz lider yeteneği, Yıldırım Kuzeyin, tüm donanma yakın dövüş birimleri için kıyı baskınlarına izin verir ve benzersiz Viking Longship biriminin kullanımına izin verir. Kadırga'nın yerini alan Viking Uzun Gemisi, kara kiremitlerini sığ sulardan yağmalayabilir ve sivil birimleri ele geçirebilir. Neredeyse tüm yetenekleri ve yetenekleri kıyıdaki yerleşim yerlerine sudan saldırmaya yönelik olduğundan, Norveçliler Hakimiyet zaferi için en uygun olanlardır.

Nubian

Önder: Aminatör

Dikmek: Ta-Seti

Birim: Pitati Okçusu

altyapı: Nubia Piramidi

Mısır'ın güneydeki büyük rakibi Nubia İmparatorluğu, Ta-Seti ekstra altın ve lüks ve stratejik kaynaklar yerine madenlerden üretime ek olarak tüm menzilli birimlere %50 daha fazla deneyim ve %50 üretim bonusu veren perk. bu Pitati Okçusu biraz daha yüksek bir üretim maliyeti karşılığında daha fazla güç ve bir ek hareket ile standart okçu için acımasız (hatta belki de aşırı güçlü?) bir ikamedir. bu Nubia Piramitleri kiremit iyileştirme yalnızca çöl veya taşkın düzlüklerinde inşa edilebilir, bitişik bölgelere bağlı olarak inanç ve diğer çeşitli verimler ekleyerek bunlardan en iyi şekilde yararlanmak için dikkatli şehir planlamasını teşvik eder.

Aminatore, MS 1. yüzyılın başlarında Nubian halkının Kandake'siydi. Büyük bir inşaat dönemine öncülük etmesiyle ünlü, onun Şehir plancısı gündem, şehirlerinde mümkün olduğunca çok bölge bulundurmaya çalıştığı ve aynı şeyi yapan diğer oyuncuları sevdiği anlamına gelir. Eşsiz yeteneği, Meroë'li Kandake, bunu, şehir merkezine bitişik bir Nubian Piramidi bulunan şehirlerde ek %20 ile, inşaat bölgelerine %20 üretim artışı sağlayarak yansıtıyor. Nubia'nın yetenekleri, ya menzilli dövüşteki uzmanlığıyla fethe odaklanmaya ya da hızlı bir şekilde yüksek verimli şehirler inşa etme becerisiyle iç meselelere odaklanarak çok güçlü bir başlangıç ​​yapabilir.

Osmanlı (Toplanan Fırtına)

Önder: Süleyman

Dikmek: Büyük Türk Bombardıman

Birim: Berberi Korsanı

altyapı: Kapalıçarşı

özel Toplama Fırtınası, Osmanlı İmparatorluğu her şeyden önce savaşa odaklanmıştır. Sivil yeteneği Büyük Türk Bombardıman, bu da Kuşatma birimlerine +%50 Üretim sağlar. Kuşatma birimleri ayrıca bölgelere karşı +5 Savaş Gücü kazanır ve bir şehri ele geçirmek, herhangi bir Nüfus kaybetmesine neden olmaz. Kurmadığın halde ele geçirdiğin şehirler de her turda +1 Amenity ve +4 Sadakat sağlar. Sadece karada da şehirleri fethetmek zorunda değilsiniz. İle Berberi Korsanı birim, savaşı denizlere taşıyabilirsiniz. Bu donanma birimleri, daha düşük bir Üretim maliyeti ve daha az bakımla Er Corsair'in yerini alıyor. Ek olarak, Barbary Corsairs bir kıyı baskını gerçekleştirmek için Hareketi kullanmaz. bu Kapalıçarşı bina, Altın ve Vatandaşlık için aynı desteğin yanı sıra her turda bir Büyük Tüccar puanı sunarak Bankanın yerini alır. Ek olarak Kapalıçarşı, şehrin geliştirdiği her tür için fazladan bir Stratejik Kaynak ve her Lüks Kaynak için bir Özellik toplar.

Osmanlı Devleti'nin lideri Süleyman, sayesinde Mutluluk ve Sadakattir. kanun koyucu Gündem. Onun lider bonusu Sadrazam, bu da benzersiz bir Vali almanıza olanak tanır. İbrahim, yabancı güçlerin askeri operasyonlarını etkileme konusunda uzmanlaşmış bir diplomattır. Ek olarak, oyunda başka bir uygarlığın Başkentine atayabileceğiniz tek Vali odur. Sadrazam ayrıca Musketman biriminin yerini alan Yeniçeri birimleri oluşturmanıza da izin verir. Bu birimler daha düşük bir Üretim maliyetine, daha yüksek Savaş Gücüne sahiptir ve ücretsiz bir promosyonla başlar. Ne yazık ki, onları yalnızca iki veya daha fazla nüfuslu şehirlerde eğitebilirsiniz ve Osmanlılar tarafından kurulan bir şehirde eğitim alıyorsanız, bu sayıdan bir çıkarmanız gerekir.

Farsça

Önder: Kiros

Dikmek: satraplıklar

Birim: Ölümsüz

altyapı: Çiftler

bu satraplıklar Perk, İran'ın erken dönemde güçlü bir iç ekonomi oluşturmasına yardımcı oluyor ve Siyaset Felsefesinin kilidini açmak için ekstra bir ticaret yolu sağlıyor. altın ve kültür, yerel ticaret yollarına yol açar ve yolları herhangi bir zamanda olabileceklerinden bir seviye daha yükseltir. an. İran'ın eşsiz birimi, Ölümsüz, kılıç ustasının yerini alır: Biraz daha az güçlüdür, ancak yakın dövüş yerine menzilli bir saldırıdır. Yakın dövüş saldırısı seçeneklerine sahip olmadıkları için, oyunun başlarında şehirleri fethetmek için yanlarında Savaşçıları veya süvari birimlerini getirdiğinizden emin olun. bu Çiftler (veya "cennet bahçesi"), kültür, altın ve çekiciliğin yanı sıra bitişik bölgelere bağlı olarak ek kültür ve altın ekleyen benzersiz bir İran karo iyileştirmesidir.

Büyük Kiros, MÖ 6. yüzyılda Ahameniş İmparatorluğu'nu kurdu ve o noktaya kadar dünya tarihinin en büyük imparatorluğu oldu. Onun fırsatçı gündem, Cyrus'un Sürpriz Savaşları başlatan liderleri sevdiği ve yapmayanları umursamadığı anlamına gelir. Cyrus'un eşsiz bonusu, Babil'in Düşüşü, Sürpriz Savaş ilan ettikten sonra birimlerine ilk 10 tur için fazladan +2 hareket sağlar. İşgal altındaki şehirlerin verimlerinde herhangi bir düşüş olmaz ve Savaş Yorgunluğu sanki Resmi Savaşmış gibi azalır. İran'ın iç ticaret yollarına ve karayollarına verdiği bonuslar, onları çok bağımsız bir uygarlık haline getiriyor, bu da onların üzerinde daha da az sonuçları olduğu anlamına geliyor. kültürel üretimleri şu kadar iyi olsa da, onları Hakimiyet zaferi için güçlü bir seçim haline getirerek, savaş ilan ederken endişelenme Peki.

Fenike (Toplanan Fırtına)

Önder: Dido

Dikmek: Akdeniz Kolonileri

Birim: Bireme

altyapı: pamuk

Fenike İmparatorluğu, uygarlık yeteneği sayesinde Yazma teknolojisinin kilidini otomatik olarak açan bir Eureka Anı ile başlar. Akdeniz Kolonileri. Avantaj ayrıca Fenike Başkenti ile aynı kıtadaki şehirlere tam Sadakat ve Yerleşimcilere +2 Hareket sağlar. Fenike İmparatorluğu, karada ve denizde tamamen genişleme ile ilgilidir. İkincisi için ihtiyacınız olacak pamuk yerine geçen ilçe Liman. Çoğunlukla aynı, sadece önemli ölçüde daha düşük bir Üretim maliyeti ve şehirdeki donanma birimlerine ve Yerleşimcilere yönelik bir Üretim bonusu. Bu ilçe dışına gönderebilirsiniz. birem, kadırganın yerini alan bir deniz birimi. Kadırga üzerinde, Bireme daha yüksek Savaş Gücüne ve Harekete sahiptir, ayrıca dost Tüccarları dört karo içinde korur (bir su karosu üzerinde oldukları sürece).

Dido, Fenike İmparatorluğu'na liderlik ediyor ve gündemi elinde Sicilya Savaşları. Fenikeliler için kıyı şehirlerini terk ederek iç kesimlere yerleşen uygarlıkları sever. Lider yeteneği, Kartaca'nın Kurucusu, Başkentinizi bir Cothon ile herhangi bir şehre taşımak için Move Capital projesini kullanmanıza izin verir. Ayrıca, bir Devlet Plazası inşa ettikten sonra size +1 Ticaret Yolu kapasitesi ve Hükümet Plazası olan bir şehirdeki bölgelere yönelik +%50 Üretim sağlar.

Lehçe

Önder: Jadwiga

Dikmek: altın özgürlük

Birim: Kanatlı Hussar

altyapı: Sukiennice

bu altın özgürlük yetenek, oyuncunun bir "kültür bombası" tetikleyerek agresif bir şekilde genişlemesine olanak tanır (çevredeki yabancı karolar, hatta başka bir oyuncu tarafından kontrol ediliyor) her Kale veya Kamp kurduklarında Semt. Askeri politika yuvalarından biri de bunun yerine joker karakterle değiştirilerek daha fazla esneklik sağlanır. bu Sukiennice standart Pazar binasına göre bir yükseltme olup, yerel ticaret yollarına dört altın ve uluslararası ticaret yollarına iki üretim bonusu ekler. kanatlı süvariler hiçbir şeyin yerini almayan ve Mercenaries civic ile açılan güçlü, benzersiz bir ağır süvari birimidir. Süvariler, kontrol bölgesini görmezden gelirler ve verdiklerinden daha fazla hasar alan düşmanları geri püskürtürler, bu da onları savaş alanını kontrol etmek için mükemmel kılar.

Jadwiga, 14. yüzyılda Polonya'yı, ülkenin paganlarını Katolik kilisesi altında birleştirmesiyle ünlü ilk kadın hükümdarı olarak yönetti. Gündemi, Aziz, sadece inanç biriktirmeye çalıştığı ve aynı şeyi yapan diğer uygarlıkları sevdiği anlamına gelir. Eşsiz yeteneği, Litvanya Birliği, bu dindarlığı Kutsal Emanetler bonusu, Kutsal Site Bölgelerinden daha fazla komşuluk bonusları ve Polonya uygarlığının özel yeteneğinden gelen kültür bombaları, saldırıya uğrayan şehrin Jadwiga'nınkine dönüşmesine neden oluyor din. Polonya'nın yetenekleri genellikle oldukça esnektir, ancak Jadwiga'nın avantajları, yardım edecek bir din isteyeceğiniz anlamına gelir. Erken dönem joker politika slotu, diğer uygarlıkların çoğundan önce Büyük Peygamber puanları toplamaya başlamanıza izin vererek, özellikle bu amaca yardımcı olur.

R-Z

Roma

Önder: Trayan

Dikmek: Tüm yollar Roma'ya çıkar

Birim: lejyon

altyapı: Banyo

bu Tüm yollar Roma'ya çıkar perk, tüm şehirlerin bir ticaret karakolu ile başladığı ve Roma başkentinin menzilindeki yeni şehirlerin başkente giden bir yolla başladığı anlamına gelir. Ek olarak, ticaret yolları geçtikleri her Roma şehri için bonus Altın sağlar. Eşsiz Roma birimi, lejyon, temel Kılıç Ustasından daha yüksek bir Savaş Gücü derecesine sahip olan ve yapımı daha pahalı olan (herhangi bir Demir gerektirmese de) bir Klasik çağ yakın dövüş birimi. Lejyon birimi, yalnızca tek bir inşa ücretine sahip olmasına rağmen, Roma Kaleleri ve yolları da inşa edebilir. Eşsiz Roma altyapısı, Banyo, bir Şehir Merkezi ile bir su kaynağı arasına yerleştirilmesi gereken bir Bölge ve Şehir Merkezinin halihazırda bir tatlı su kaynağı olup olmadığına bağlı olarak bir Konut bonusu sağlıyor. Banyo ayrıca Barınma ve Olanaklar için ek bonuslar sağlar.

MS 93-117 yılları arasında Roma İmparatoru olan Trajan, Romalılara liderlik ediyor. Trajan'ın benzersiz ajandasının adı Optimus Princeps, bu da onun mümkün olduğu kadar çok bölgeyi kontrol etmeye çalışmasına ve aynı zamanda çok az bölgeyi kontrol eden medeniyetlerden hoşlanmamasına yol açar. Eşsiz lider yeteneği, Trajan Sütunu, her Roma şehrine ek bir Şehir Merkezi binası verir. Romalılarla oynamanın "doğru" bir yolu yoktur, ancak Tüm Yollar Roma'ya Çıkar avantajı Kültürel ilerlemeyi destekler.

Rusça

Önder: Peter

Dikmek: anne rusya

Birim: Kazak

altyapı: lavra

bu anne rusya perk, Rus kontrolü altında inşa edilen şehirlere karolar ekler. Ek olarak, Tundra karoları Üretim ve İnanç için bonuslar sağlar. Eşsiz Rus birimi, Kazak, temel Süvari biriminden daha yüksek bir Savaş Gücü derecesine sahip olan ve saldırdıktan sonra hareket edebilen Endüstriyel çağa ait bir birimdir. Eşsiz Rus altyapısı, lavra, komşu Doğa Harikaları, Dağlar, Ormanlar ve Bölge karoları için Faith'e bonuslar sağlayan bir Bölge. Lavra ayrıca her turda Büyük Yazar, Sanatçı, Peygamber ve Müzisyen puanları üretir ve şehirde Büyük Kişi kullanıldığında şehirlerin kültürel sınırlarına taşlar ekler. Dini birimler Lavra'dayken iyileşir ve bir şehrin Bölge toplamına dahil edilmez.

1682-1725 yılları arasında Rus İmparatorluğu'nun Çarı olan Peter, Ruslara liderlik ediyor. Peter'ın benzersiz ajandasının adı Batılılaştırıcı, Bilim ve Kültürde ileri olan medeniyetleri tercih etmesine neden oldu. Eşsiz lider yeteneği, Büyük Elçilik, Rusların daha gelişmiş medeniyetlerle ticaret yollarından Bilim ve Kültür bonusları almalarını sağlar. Ruslar iyi dengelenmiştir ve oyuncular onları neredeyse her yöne götürebilir, ancak Kazakları defansif olarak kullanmak ve Dini veya Bilimsel bir zafere teşebbüs etmek onlar için en uygun olanlardır.

İskoç (Yükseliş ve Düşüş)

Önder: Robert Bruce

Dikmek: İskoç Aydınlanması

Birim: Dağlı

altyapı: Golf kursu

İskoçlar oynamak için bazı güçlü ve çok yönlü yetenekler getiriyor. Başlamak, İskoç Aydınlanması Büyük Bilim Adamı ve Mühendis yaratımına yönelik desteklerin yanı sıra Bilim ve Üretime ılımlı artışlar sağlar. Şehirleriniz Coşkulu ise, bu bonuslar iki katına çıkar. Ordularını tamamlayan İskoçlar, Dağlı, Rangers'ın yerini alan bir Endüstriyel Dönem birimi. Dağlılar, Tepeler ve Ormanlar gibi engebeli arazilerde ekstra savaş gücü elde eder. Geç oyunda, İskoçlar yaratabilir Golf kursuAltın, İmkanlar ve Kültür sunan. Teknoloji ağacında ilerledikçe, bu bonuslar artar ve sonunda ek turizm sağlar.

Robert the Bruce nispeten barışçıl bir liderdir, komşularıyla savaştan ve komşularıyla savaş halinde olanlardan hoşlanmaz. Yeteneği, bannockburn, erken bir Kurtuluş Savaşı ilan etmesine, bu tür savaşları ilan ettikten sonra 10 tur boyunca çift üretim ve artırılmış hareket kazanmasına olanak tanır. bu İskoçya Çiçeği Gündem, komşularına savaş ilan etmesini engelleyecektir - eğer ona verdiği sözü tutmazlarsa. İskoçya'nın kendisine açık çeşitli taktikleri var, ancak mutlu vatandaşlarla İskoçlar bilim zaferlerinde mükemmel olacak. Geç oyunda, Golf Sahaları insanları mutlu etmek ve kasaları patlatmak için ekstra olanaklar ve altın sağlayabilir.

İskit

Önder: Tomris

Dikmek: bozkır halkı

Birim: Saka Atı

altyapı: Kurgan

bu bozkır halkı yetenek, Hafif Süvari veya Saka Atlı Okçu birimleri inşa ederken İskitlere bir yerine iki birim verir. Eşsiz İskit birimi, Saka Atlı Okçu, inşa etmek için at gerektirmeyen ve süvari karşıtı birimlere karşı savunmasız olan bir Klasik çağ menzilli süvari birimi. Eşsiz İskit altyapısı, KurganFaith ve Gold'a pasif bonuslar veren ve Meraların yanına yerleştirildiğinde ek bonuslar sağlayan bir karo geliştirmesi. Kurgan tepelere inşa edilemez.

Massagetae'nin kraliçesi Tomyris, İskit lideri olarak hareket eder. Tomyris'in benzersiz ajandası nedeniyle, Arkadan bıçaklama, diğer medeniyetlerden - özellikle komşu medeniyetlerden - sürpriz savaş ilanlarından hoşlanmaz. Eşsiz lider yeteneği, Cyrus'un Katili, yaralı düşman birimlerine saldırırken birimlere önemli bir Savaş Gücü bonusu sağlar. Ek olarak, İskit birimleri düşman birimlerini öldürdüklerinde sağlık kazanırlar. İskitler, Hakimiyet zaferleri için en uygun olanlardır çünkü neredeyse tüm avantajları ve yetenekleri, zayıflamış düşmanlara karşı atlı muharebe saldırılarını destekler.

İspanyol

Önder: Philip II

Dikmek: Hazine Filosu

Birim: fatih

altyapı: Misyon

bu Hazine Filosu yetenek, kıtalararası ticaret yollarından bonus ödüller getirir ve İspanyolların diğer medeniyetlerden daha erken Filolara gemiler oluşturmasına izin verir. Eşsiz İspanyol birimi, fatih, dini bir savaş dışı birlik eşliğinde önemli bir Savaş Gücü bonusu alan ve ele geçirilen şehirleri otomatik olarak İspanyolların dinine dönüştüren bir Rönesans dönemi birimidir. Eşsiz İspanyol altyapısı, Misyon, Faith and Science'a pasif bonusların yanı sıra şu durumlarda ekstra bonuslar sağlayan bir karo geliştirmesi: Bir Kampüs Bölgesinin bitişiğinde veya ana kıtadan farklı bir kıtada inşa edilmiş İspanyol.

16. yüzyılda İspanya Kralı II. Philip İspanyollara liderlik ediyor. Philip'in benzersiz ajandasının adı Karşı Reformcuve kendi topraklarında dinlerini yaymaya çalışan medeniyetlerden hoşlanmazken, kendisiyle aynı dini uygulayan medeniyetleri sevmesine yol açar. Eşsiz lider yeteneği, El Escorial, Engizisyoncuların Heresy'yi bir kez daha kaldırmasına izin verir ve İspanyollardan farklı bir dine mensup bir düşmana saldıran birimlere bir Savaş Gücü bonusu sağlar. Conquistador ve El Escorial yeteneği, İspanyolları dini bir haçlı devleti olarak mutlak bir güç merkezi haline getiriyor.

Sümer

Önder: Gılgamış

Dikmek: Epik Görev

Birim: Savaş Arabası

altyapı: zigurat

bu Epik Görev perk, Sümerler bir barbar ileri karakolunu her fethettiklerinde bir kabile köyü ödülü verir. Eşsiz Sümer birimi Savaş Arabası, açık arazide dönüşlere başlamak için hareket bonusları alan ve Mızraklılara karşı savaş cezası almayan bir Antik çağ ağır süvari birimi. Savaş Arabası oyunun başlarında mevcuttur ve inşa edilmesi için Sivil veya Teknolojik ilerleme gerektirmez. Eşsiz Sümer altyapısı, zigurat, bir nehrin yanına yerleştirildiğinde Bilim ve Kültür'e bonuslar sağlayan bir karo geliştirmesi; tepelere kurulamaz.

Efsanevi kahraman Gılgamış, Sümer lideri olarak hareket eder. Gılgamış'ın eşsiz gündeminin adı Enkidu'nun müttefikive Sümer ve müttefiklerini kınayan veya onlara saldıran medeniyetlerden hoşlanmazken, uzun vadeli ittifaklar kurmaya istekli medeniyetleri tercih etmesine neden olur. Eşsiz lider yeteneği, Enkidu ile Maceralar, Sumeria'nın yağma ödüllerini paylaşmasına ve yakındaki müttefiklerle savaş deneyimine izin verir. Adventures with Enkidu, Sümerler bir uygarlığa saldırdığında savaş çığırtkanlığı cezalarını da kaldırır. bir müttefikle savaşta ve Gılgamış'ın şehir devleti askeri birimlerini normal maliyetin yarısına toplamasına izin veriyor. Sumeria, güçlü bir müttefik olduğu ve Savaş Arabası şeklinde erken oyun muharebe avantajı aldığı için bir Hakimiyet zaferi için en uygun olanıdır.

İsveççe (Toplanan Fırtına)

Önder: Kristina

Dikmek: Nobel Ödülü

Birim: Carolean

altyapı: Açık hava müzesi

İsveç, doğru odaklanmayla kolayca Kültürel veya Diplomatik bir zafer elde edebilir. Sivil yeteneği Nobel Ödülü, işe aldığınız her Büyük Kişi için +50 Diplomatik İyilik kazandıran. Ek olarak, belirli işe alımlar için Fabrikalardan Büyük Mühendis puanı ve Üniversitelerden Büyük Bilim Adamı Puanı kazanacaksınız. İsveç olarak oynuyor olsanız da olmasanız da, oyunda mevcutsa, Sanayi Çağı'nda üç benzersiz Dünya Kongresi müsabakası vardır. bu Carolean birim Pike and Shot biriminin yerini alır ve kullanılmayan her Hareket noktası için Savaş Gücüne bir destek kazanır. Ayrıca ikiye karşı üç Hareket hızına ve daha düşük bakım maliyetlerine sahiptirler. bu Açık hava müzesi karo geliştirme, her turda +2 Sadakat ve bir şehir bulduğunuz her arazi türü için +2 Kültür ve Turizm sunar.

bu Bibliyofil gündem, İsveç lideri Kristina'nın mümkün olduğu kadar çok Büyük Eser toplaması için ilgisini çeker. Liderlik yeteneği sayesinde, Kuzeyin Minervası, otomatik olarak tüm Great Work yuvaları dolu olarak binaları ve harikaları temalar. Kristina, Kraliçe'nin Bibliotheque binasını inşa etme yeteneğine sahiptir ve burada kendisine iki Büyük Yazar, Büyük Sanatçı, ve Harika Müzisyen puanları ve her biri Great Works of Writing, Great Works of Art ve Great Works of Science için iki yuva Müzik. Önemli sayıda buff var.

Zulu (Yükseliş ve Düşüş)

Önder: Shaka

Dikmek: İsibongo

Birim: impi

altyapı: Ikanda

Zulu lideri Shaka, eşsiz yeteneği kullanabilir. Amabutho Kolordu ve Ordunun kilidini erken açmak için. Bu hareket aynı zamanda dövüş güçlerine de katkıda bulunur, ancak kalıplarına dikkat edin. Onun gündemi Boynuz, Göğüs, Bel. Bu kombo ile sınırsız sayıda Corp ve Army oluşturabilir. Shaka, doğal liderliği ve agresif tavrıyla mükemmel bir varlıktır. Çok sayıda Impi birimi çağırabilir ve tüm düşmanları yenebilir. Zulu'yu düşünürken, savaş yorgunluğu seviyelerinize ve ekonominize dikkat etmeniz gerekir. Neyse ki, Impi'yi yönetmek Zulu'dan daha kolaydır, bu nedenle genellikle sizi desteklemek için büyük ordular toplamayı göze alabilirsiniz.

Medeniyet VI kafanızı karıştıracak en basit oyun değil, ancak karmaşık oyun ve zengin dünya inşası sunuyor. Her karakterin temel bilgilerine aşina olmak, oyununuzu geliştirmek ve size rekabette avantaj sağlamak için harika bir yoldur. Bu kılavuz ile varlıklarınızı ve tehditlerinizi belirleyebilir ve stratejiye nasıl hakim olacağınızı öğrenebilirsiniz.

Editörlerin Önerileri

  • Diablo 4'teki tüm Faded Plaque bulmaca çözümleri
  • Fare ve klavye destekli tüm Xbox One oyunları
  • Resident Evil 4: Tüm Sarı Bitki konumları
  • Tüm Resident Evil 4, Wayshrines'i yeniden yapıyor ve onları nasıl açacak?
  • Resident Evil 4'teki tüm işçilik tarifleri ve konumları