XCOM 2 Başlangıç ​​Kılavuzu

Sert taktik oyunları söz konusu olduğunda, XCOM'dan daha iyi olamaz. Klasik PC serisi, Firaxis'in sayesinde hala tam olarak yürürlükte. XCOM 2 ve harika Seçilmişlerin Savaşı genleşme, ayrıca son zamanlarda XCOM: Chimera Kadrosu. Bizim XCOM 2 asker sınıflarını, İntikamcı odalarını ve genel oyun ipuçlarını detaylandıran başlangıç ​​kılavuzu, doğru adımla başlamanızı sağlayacak.

İçindekiler

  • Genel XCOM 2 taktikleri
  • Klas kalın — Karakter rolleri ve yapıları
  • Ev, jetinizin olduğu yerdir — Üs Binası
  • Seçilmişlerin Savaşı ipuçları
  • Direniş hizip sınıfları
  • War of the Chosen'da yeni tesisler

daha fazla okuma

  • XCOM 2 gözden geçirmek
  • Tüm zamanların en iyi bilgisayar oyunları
  • PC için en iyi ücretsiz strateji oyunları

Genel XCOM 2 taktikleri

Dönüşlerinizi önceden planlayın

XCOM 2

XCOM 2 sıra tabanlı bir oyundur, böylece sıralarınızı planlamak için istediğiniz kadar zaman ayırabilirsiniz. Bu, taktiksel bir avantaj için ekibinizin diğer üyeleriyle yer değiştirmeyi içerir. Hamlelerinizi yapmadan önce, ekibinizin ve yapabileceklerinin değerlendirmesini yapmak isteyeceksiniz. Hemen dalıp hedefleri vurmaya başlamak cazip gelse de, tek bir eylemi onaylamadan önce tüm manga üyelerinizle ne yapacağınızı planlamak daha iyidir.

Önerilen Videolar

Seçilmişlerin Savaşı birimlerinizi nereye hareket ettireceğinize karar verirken mevcut hedefleri ön izleme yeteneği olan, birçok oyuncunun zaten modellediği bir kavrama özelliği ekledi. Tutma Sol Alt vurguladığınız karodan askerinizin vurabileceği tüm hedefleri ortaya çıkararak tüm varsayımları ortadan kaldırır ve dönüşlerinizi hassas bir şekilde planlamanızı çok daha kolaylaştırır.

Gizlenme ve Overwatch ölümcül bir kombinasyon oluşturur

yeni XCOM2, birçok göreve "gizli" başlayacaksınız. Siz gizlenirken, düşmanlar varlığınızdan habersiz olacak ve çok daha sınırlı bir görüş alanına sahip olacak. Bu size, savaş başlamadan önce birliklerinizi konumlandırma fırsatı verir veya takımınızda gizli bir askeriniz varsa, gizlice yaklaşıp düşmanları fark edilmeden alt edin.

Gizlenirken, mümkünse askerlerinizi yüksek yerlere ve kanatların etrafına konumlandırın. Ardından, ekibinizin üyelerinden biri hariç tümünün Overwatch'ı etkinleştirmesini sağlayın ve mümkün olduğu kadar çok düşman alanını hedeflemeye çalışın. Son askerinizle uzaylılardan birine ateş edin ve havai fişekler başlasın. Düşmanlar savaş alanına akın etmeye başlayacak, Overwatch'ı tetikleyecek ve size bedava bir saldırı verecek. Overwatch'ınızı mümkün olduğu kadar çok hedefi ortadan kaldıracak şekilde konumlandırdığınızdan emin olun. Tam sağlıkla üç düşmanla karşılaşmak, %25 sağlıkla beş düşmanla karşılaşmaktan daha iyidir.

Askerlerinizi çıkardığınızdan emin olun

XCOM 2

Permadeath hala mevcut XCOM2, yani savaş alanında bir askeri kaybederseniz, onu sonsuza kadar kaybedersiniz. Ancak vücutları, donattıkları tüm teçhizatla birlikte savaş alanında kalır. Ne zaman bir asker ölürse, cesedini İntikamcı'ya geri götürdüğünüzden emin olun. Bunu yapmak, sahip oldukları herhangi bir teçhizatı yeniden donatmanızı ve vücutlarını uzaylı saygısızlıktan kurtarmanızı sağlar.

Patlayıcılarla kurşun

XCOM 2

Zırh biraz farklı çalışır XCOM 2 selefinden daha. Bir karakterin sağlık çubuğunun sonundaki sarı baklava şekli, alınan tüm hasarı sürekli olarak azaltır. Bununla birlikte, zırh, sonraki tüm saldırılar için onu kalıcı olarak ortadan kaldıran patlayıcılarla (veya belirli yükseltmelerle normal el bombası saldırılarıyla) parçalanabilir. Ayrıca, siper sağlayan çevresel unsurların birçoğu el bombalarıyla yok edilebilir.

Buna göre, zırhı paramparça edecek, siperi yok edecek ve genellikle düşmanları ekibinizin geri kalanından gelen saldırılara karşı daha savunmasız hale getirir ve sizin için en yüksek değeri sağlar. hareketler. Bu özellikle, farkında olmadan düşmanlar bir kez devreye gireceklerinden daha yakın kümelenmiş olduklarında, gizlenerek yapılan pusular için geçerlidir.

Direnci erken ve sıklıkla büyütün

XCOM 2

Geoscape stratejik meta oyunu kesinlikle çok daha ilginç olsa da XCOM 2 uydu yapmaktansa Bilinmeyen düşman, ona nasıl yaklaşmanız gerektiğine dair bazı benzerlikler var. Oyun, Avenger'da zamanınızı değerli kaynaklar veya yeni üyeler toplayarak geçirmeniz için size pek çok cazip seçenek sunacak. Oyunun başlarında direnişi genişletmeye, yeni bölgelerle iletişim kurmaya ve araştırdıktan sonra sahip olduğunuz bölgelerde radyo kuleleri inşa etmeye odaklanın. Tüm bunlar, uzun vadeli başarınız için kritik olan aylık tedarik gelirinizi artıracaktır.

Radyo kuleleri ayrıca, en yakın kuleye olan mesafeye bağlı olarak yeni bölgelerle iletişim kurmanın istihbarat maliyetini azaltma avantajına sahiptir. Oyun devam ettikçe küresel erişim giderek daha önemli hale geliyor ve sizden dünyadaki uzaylı tesislerini araştırmanız isteniyor. Kritik bir hikaye görevine veya dünyanın diğer ucundaki Avatar Projesi tesisine erişmek için birden fazla yeni bölgeyle haftalarca iletişim kurmak zorunda kalmak, ivmenizi tamamen öldürebilir.

Klas kalın — Karakter rolleri ve yapıları

el bombası

XCOM 2

Tüm askerleriniz savaşa el bombaları taşıyabilirken, el bombaları savaş alanına patlayıcı imha yağdırma konusunda uzmanlaşmıştır ve bu nedenle yanlarında herkesten daha fazlasını taşıyabilirler. Özel bir fırlatıcı tarafından yönlendirilen el bombaları daha uzağa uçar ve daha geniş bir yarıçapta daha fazla hasar verir. Çünkü örtü sağlayan çevresel unsurların birçoğu XCOM 2 yok edilebilir ve zırh patlayıcılar tarafından parçalanabilir, el bombaları öncelikle bir kontrol sınıfı olarak hizmet eder ve savaş alanını lehinize yeniden şekillendirir.

  • bu yıkım uzmanı beceri ağacında Heavy Ordinance, Volatile Mix ve Salvo gibi beceriler bulunur ve el bombası ateşinin daha sık ve etkili olmasını sağlar.
  • ağır nişancı, öte yandan, topu ve doğrudan ateş yoluyla zırhı parçalamayı vurgular.
  • El bombacısının el bombasıyla ilgili tüm bonusları şunlar için geçerlidir: Tümü savunma amaçlı sis bombası veya kanıtlama alanlarından çeşitli deneysel el bombaları gibi el bombaları. Zırh eriten asit bombaları, el bombalarının hâlihazırda yapmaya çalıştıkları şeyle özellikle sinerjiktir.

Korucu

XCOM 2

Beğenmek Bilinmeyen düşman'in saldırı sınıfı, korucular yakın ve kişisel ağır hasar verenlerdir. Bu seferki en büyük değişiklikleri, yeni gizleme mekaniğiyle gelişmiş sinerji. Tek atışlarda büyük hasar verebilen bu silahlar, sahadaki en tehlikeli düşmanları bitirmek için mükemmeldir.

  • bu izci ağaç, gizliliğe odaklanır ve korucularınızın gizlenmenin sağladığı taktiksel avantajı genişletmesine ve kötüye kullanmasına izin verir.
  • saldırı bunun yerine Ranger'ın yakın dövüş saldırıları için yeni kılıcını vurgular.
  • Her iki yapı da deneme alanından Spider/Wraith Suits ve sağladıkları gelişmiş hareketlilik tarafından büyük ölçüde destekleniyor.

Keskin nişancı

XCOM 2

yeniden tasarlandı Bilinmeyen düşmanKeskin nişancı sınıfının keskin nişancı sınıfında, keskin nişancının isim değişikliği, ikincil silahları olan tabanca için daha sağlam desteği yansıtıyor. Keskin nişancılar, keskin nişancı tüfeğiyle güçlü, tekli saldırılara yoğunlaşarak veya bir dizi hızlı tabanca atışıyla yayılarak, uzaktan hasara odaklanır.

  • bu Keskin nisanci ağaç, ekibin geri kalanına uzaktan koruma sağlayan yüksek hasar satıcısının geleneksel rolünü destekler.
  • SilahşorlarÖte yandan, hareket halindeyken baskıyı sürdürmede çok daha iyidirler ve tüfek atışlarını daha özel durumlar için saklarlar.
  • Silah yükseltmelerinin yalnızca keskin nişancı tüfeği için geçerli olduğunu ve tabanca için kullanılamayacağını unutmayın.

Uzman

XCOM_2_E3_Screenshot_Specialist_bmp_jpgkopya

Esnek bir destek sınıfı olan uzmanlar, öncelikle takım arkadaşlarını iyileştiren ve koruyan veya robotik düşmanları taciz eden ve etkisiz hale getiren uçan gremlin dronları aracılığıyla hareket eder. Ayrıca başka bir konuda uzmanlaşırlar XCOM 2'nin yeni mekaniği, bilgisayar korsanlığı. Her zaman sizinle birlikte iyileştirmeye odaklanmış en az bir uzmana sahip olmak, oyun devam ederken takımınızı canlı tutmak için pratikte bir gerekliliktir. İki beceri ağacı çok farklı roller üstlendiğinden, Uzmanları ikiye katlamak, gerilla taktikleri okulunun artırılmış takım büyüklüğü bonuslarından yararlanmanın en iyi yollarından biri olabilir.

  • Savaş Doktoru becerileri tam olarak beklediğiniz şeyi yaparak, Uzmanın tıbbi ve diriltme protokolleriyle takım arkadaşlarını zinde tutmasına olanak tanır.
  • Hackerlarla Savaş oyun devam ettikçe daha önemli hale geliyor ve gelişmiş MEC'ler ve yükselen sectopod'lar gibi daha kötü robotlarından bazılarıyla karşılaşıyorsunuz.
  • Gremlin'in tüm protokol yeteneklerinin tek bir eylem gerektirdiğini ve dönüşü bitirmediğini ve Uzmanların dönüşlerini yürütme biçiminde muazzam bir esnekliğe izin verdiğini unutmayın.
  • Uzmanlar en çok sağlık araçlarından veya bilgisayar korsanlığına yardımcı olan kafataslarından yararlandığından, temel Predator ve Warden Armors'taki ek yardımcı öğe yuvası onlara özellikle iyi hizmet ediyor.

Psi Operatif

XCOM2_Preview_PsiOp_2

Beşinci asker sınıfı tanıtıldı XCOM 2, psi ajanı diğerlerinden farklı çalışır. Psi operatörleri, saha deneyimiyle terfi almak yerine, Avenger'daki özel bir tesiste eğitim alarak seviye atlıyor. Ayrıca, yeni yetenekler için bir dizi seçenek arasından doğrusal olarak ilerlemek yerine, psi operatörleri eğitmek için birbirini izleyen her bir yeteneği seçer. rastgele bir seçimden, yani en güçlü yeteneklerine en baştan erişebilecekleri veya her iki yeteneği de aynı yerden öğrenebilecekleri anlamına gelir. aşama. Bu güçler sahada son derece etkili olabilir, bu nedenle psi ajanlarınızı olabildiğince erken eğitmek için bir adım atmanız gerekir ki bu, bazı odaklanmış araştırmalarla kolaydır.

Psi ajanlarına erişmek için önce sahada bir Sectoid öldürün. Dr. Tygan'a Sectoid Otopsi'yi tamamlama talimatı vermek, Psionics araştırma projesinin kilidini açacak ve bu da, Psi Laboratuvarı'nı kurmanıza izin verecektir. Oraya yeni bir acemi koyun ve onları eğitmeye başlayın, kısa sürede zihin kontrol eden uzaylılar olacaksınız. Laboratuvarı bir mühendis veya gremlin ile donatmak, eğitim sürecini önemli ölçüde hızlandırır.

KIVILCIM

SPARK askerleri, MEC'lere benzer robotik birimlerdir. XCOM: İçimizdeki Düşman. SPARK'lar, yüksek savunma ve saldırıya sahip çok güçlü askerlerdir. Bu, onları savaş alanında yıkıcı kılarak, bir SPARK askerini yüksek güçlü bir hasar veren veya yüksek savunma destek birimi olarak konumlandırmanıza izin verir.

SPARK birimleri, sıra sonu eylemleri olmadan bir dönüşte en fazla üç eylem gerçekleştirmelerine izin veren kilit Overdrive yeteneğine sahiptir. Bu, SPARK ağacındaki ilk beceridir. Birkaç sınıf daha açtıktan sonra, aralarından seçim yapabileceğiniz iki sınıf ağacınız olacak:

  • bu Savaş makinesi Beceri ağacı, ham güce odaklanarak, duvarları aşmanıza ve korunmanıza, Overdrive'da geri tepme cezalarından kaçınmanıza ve herhangi bir düşmana büyük bir yakın dövüş saldırısı yapmak için ileri atılmanıza izin verir.
  • bu Gelecek Savaş saldırı ve savunmayı dengeleyen, Ağır Silahlara destek ve ekstra zırh puanları sunan genel bir beceri ağacıdır.

Ev, jetinizin olduğu yerdir — Üs Binası

XCOM-2-Yenilmez

İlk bakışta, mobil Avenger içindeki üssünüz, yeraltı tesisinizin yandan görünüşüne benziyor. Bilinmeyen düşman - anımsatan yığılmış odalardan oluşan ikiye bölünmüş bir ızgara serpinti barınağı veya Sudaki Yaşam. Bununla birlikte, bu sefer operasyonunuzun daha küçük, daha hurda ölçeğine uygun olarak, ızgara, üçe dört oda boyutunda yarı büyüklüktedir. Daha az sayıda karar, her birini daha da önemli hale getiriyor, bu nedenle, üssünüzden en iyi şekilde yararlanmak için bazı ipuçları:

  • Tüm mühendislerinizin her zaman meşgul olduğundan emin olun. Shen, tamamen boşta kaldıklarında size hatırlatır, ancak içinde personel bulunabilecek olanlara karşı dikkatli olun. projesi olmayan bir deneme alanı veya yaralı olmayan gelişmiş savaş merkezi gibi aktif olmayan odalar askerler.
  • Açıkta kalan güç bobinleri, ızgaranın alt yarısında (gördüğümüz kadarıyla) iki olacak şekilde rastgele dağıtılır. Bunlar ya üzerlerine inşa edilen odaların güç maliyetini düşürür ya da güç rölelerinin çıkışını artırır. İkincisi, bunlardan en iyi şekilde yararlanmak için idealdir. Benzeri Steam Vents in Bilinmeyen düşman, üssünüzü buna göre planlayın.
  • aksine Bilinmeyen düşman, aynı tipteki bitişik odalar artık verimliliğe herhangi bir bonus sağlamaz ve bu nedenle yerleşim kararlarınızı etkilememelidir. Genel olarak, herhangi bir tesisten birden fazlasını inşa etmek, gereksiz genişleme yerine sahip olduklarınızı yükseltmek nadiren isteyeceksiniz.
  • Odaları boşaltmak, bu sefer size zahmetiniz için değerli malzemeler ve uzaylı kaynakları sağlama gibi ek bir avantajla birlikte gelir. Özellikle yapmalarını istediğiniz herhangi bir şey dışında, bu, mühendislerinizin yapması gereken en iyi varsayılan görevdir.

Gerilla Taktikleri Okulu'nu kurun ve askerleri eğitmeye başlayın

En önemli oda açık ara Gerilla Taktik Okulu. İlk olarak, yeni bir özellik olan Combat Tactics'e yatırım yapmanızı sağlar. XCOM 2 Bu, ekibiniz için öldürmelerden elde edilen ekstra deneyim ve görevler için artırılmış manga boyutu gibi bonuslar sunar. Özellikle sonuncusu, daha sonraki görevlerden bazılarını çok daha kolay hale getiriyor.

Ek olarak, Gerilla Taktikleri Okulu, çaylakları istediğiniz sınıfa girmeleri için eğitmenize olanak tanır. Yeni çaylakları işe alırken, içlerinden birinin Gerilla Taktikleri Okulunda eğitim aldığından emin olun. Bu, çaylaklar ve kilit askerleriniz arasındaki boşluğu kısaltarak becerilere yatırım yapmanıza izin verecektir.

Bol miktarda Güç Rölesi oluşturun

Avenger'daki her odanın bir güç maliyeti vardır ve oyunun başında XCOM2, sadece birkaç odaya elektrik sağlamak için yeterli güce sahip olacaksınız. O halde mekanik oldukça basit: İhtiyaç duyduğunuzda Güç Röleleri oluşturun ve iyi olacaksınız. Bu, teoride işe yarar, ancak gerçek şu ki, ihtiyaç duyduğunuzda Güç Rölelerini oluşturmak için genellikle yeterli zamanınız veya kaynağınız olmaz.

Bu nedenle, en başından fazladan bir veya iki Güç Rölesi oluşturmayı düşünün. Bunu yapmak, özellikle İntikamcı'yı inşa etmeye başladığınızda, diğer odalara enerjinin bitmesinden endişe etmeden güç sağlamak için bol miktarda enerji sağlayacaktır.

komşuluğa dikkat

Yerleştirme her zaman önemli olmasa da, etraflarındaki odaları önemseyen birkaç kilit oda vardır. En önemlisi, diğer odalara personel göndermeniz için size fazladan iki mühendis uçağı veren Atölye'dir. İşin püf noktası: Atölye mühendisi dronlarını yalnızca Atölyenin hemen üstündeki, altındaki veya yanındaki odalara gönderebilirsiniz.

Yeni odalar inşa etmek için yalnızca belirli bir alanınız var, bu nedenle inşa ederken komşuluk koşullarını aklınızda bulundurduğunuzdan emin olun. Atölyeyi tekrar örnek olarak alırsak, ya odanın etrafında boşluk bıraktığınızdan emin olmak ya da Atölyeyi personel almak istediğiniz odaların etrafında inşa etmek istersiniz.

Seçilmişlerin Savaşı ipuçları

Avlanmak

Seçilen isimsizler, yeni genişlemenin ana özelliğidir ve buna göre, onlarla ilgilenmeye çok yüksek bir öncelik vermek isteyeceksiniz. Oyunun başındaki rastgele görevler sırasında sizinle uğraşmak için ortaya çıkmaya başlayacaklar, ancak tacizleri hızla uzar. kontrol ettiğiniz bölgelere baskı yapacakları, sizden çalacakları ve sonunda sizi avlayacakları stratejik katmana da aşağı. Ne kadar uzun süre ele alınmazlarsa, o kadar güçlü hale gelirler, bu yüzden onlarla mümkün olduğunca erken ilgilenmek sizin yararınızadır.

Her biri ilgili rakip direniş gruplarıyla (rastgele atanan) üç gizli eylem dizisi ile seçilenleri proaktif olarak üstlenirsiniz. son eylemi tamamlamanın, kalelerine saldırmak ve gelmelerini sağlayan yenilenme cihazını yok etmek için geleneksel bir görevin kilidini açtığı her oyun). geri. Artık sizi rahatsız eden bu kadar güçlü bir düşmana sahip olmamanın ödülüne ek olarak, her Seçilmiş ayrıca yenildiğinde benzersiz ve güçlü silahları ödüllendirir, bu da size savaşın geri kalanında büyük bir avantaj sağlar. oyun.

Kayıp ve sonsuza dek gitti

Başka bir isimde bir zombi kokuşmuş gibi kokardı. The Lost, görevlere yaklaşımınızı ciddi şekilde değiştirebilecek yeni ve ilginç bir tehdittir. Bazı görevlerde, siz ayrılana kadar sonsuz bir şekilde ortaya çıkacak ve son direnişleri beyhude, kaybedilen bir teklif haline getirecek büyük gruplar halinde ortaya çıkıyorlar.

Neyse ki, onlarla başa çıkmak için, hedefleriniz ve/veya cephaneniz olduğu sürece Kayıp öldürmeleri zincirleme yapmanızı sağlayan, size ücretsiz bir eylem sağlayan herhangi bir geleneksel, menzilli öldürme atışının ek bonusunu alırsınız. Genel olarak herhangi bir görevde önemli olsa da, dizilişinizi sıkı tutmak ve aşırı genişlememek, beklenmedik bölmeler tarafından boğulmanın mümkün olduğu Kayıp görevlerde çok önemlidir.

Yakın Dövüş zor durumlarda çalışır, ancak kafadan vuruşsuz eylemi tetiklemeyeceğini unutmayın, bu nedenle korucunuzun cephanesi/eylemleri bittiğinde ve çok açıkta kalmadığında saklayın. Patlayıcılar, büyük kalabalıklarla başa çıkmak için yardımcı olabilir, ancak benzer şekilde serbest eylemi tetiklemediklerini ve sesin daha fazla Kayıp çekeceğini unutmayın. Bunları yalnızca, hedefinize zaten yakınsanız veya dikkatlerini çekecek Advent birlikleri varsa son çare olarak kullanın.

Lost kafa vuruşlarını zincirlerken, sağlık havuzlarına dikkat ettiğinizden emin olun: Normal Lost'un 2-4 sağlığı vardır ve bu nedenle birliklerinizin çoğu tarafından çok fazla sorun olmadan tek atış yapılabilir, ancak Brute'ların genellikle iki atış gerektiren daha büyük bir sağlık havuzu vardır, bu nedenle paspaslamaya yardımcı olacak bir müttefikiniz yoksa işi bitirmede başarısız olarak kazara sıranızı erken bitirmeyin. yukarı. Ekibiniz tahliye bölgesine güvenli bir şekilde girdikten sonra, sonsuz Kayıp dalgalardan XP'yi temizlemek için fazladan bir veya iki tur atabilirsiniz, ancak ukalalık etmeyin.

Yorgunluğu yönetin

Askerlerinizin fiziksel sağlığı hakkında endişelenmenize ve aktif rotasyonda her zaman yeterli olmasını sağlamanıza ek olarak, Seçilmişlerin Savaşı şimdi endişelerinize onların akıl sağlığını da ekliyor. Askerler, fiziksel olarak yaralanmamış olsalar bile görevlerden sonra “yorulabilirler”. Sağlıkları iyi olduğu sürece, yorgun askerleri her zaman görevlere getirebilirsiniz, ancak bu sizin için gerçek bir baş ağrısına dönüşebilecek olumsuz kişilik tuhaflıkları geliştirme şansları çok daha yüksektir. yol. Bunlar, belirli uzaylılara yönelik fobileri içerir; örneğin, mezhepler veya mutonlar karşısında bazen paniğe kapılmalarına neden olur veya bunlara neden olabilecek kompulsiyonlar. cephanelerini dolu tutmak için takıntılı-zorlayıcı bir ihtiyaç ya da bazen ikinci eylemlerinde onları çömelmeye götüren bir paranoya gibi sıra dışı hareket etmek.

Bu, her eylemin önemli olduğu sonraki oyun görevlerinde tamamen yıkıcı olabilir. Mümkünse yorgun birimleri yanınızda getirmekten kaçınarak bunu hafifletebilirsiniz. Bazen çok önemli bir görev için yanınızda uykulu bir asker getirmeniz gerekir ve tamamen dinlenmiş birlikler bile nevroz geliştirebilir. Bu olduğunda onları birkaç gün revire tıkmakta fayda var, En Karanlık Zindan-stil, olumsuz özelliği temizlemek için.

Arkadaşlığın gücüne inanın

Askerleriniz artık yan yana savaşarak Tahvil adı verilen ilişkiler kurabilirler. Ekibinizin her üyesinin birbiriyle uyumluluk derecesi vardır. Onları birlikte görevlere göndermek, askerlerin ne kadar uyumlu olduğuna bağlı olarak, Uyum ölçerlerinin dolmasına neden olur.

Askerler, birlikte göreve çıkmanın yanı sıra, birbirlerini zayıflatıcı zihinsel durumlardan kurtarmak veya ekibin geri kalanı silindiğinde hayatta kalmak gibi şeyler yaparak yakınlaşırlar. Bağlar, eylemlerini görev başına bir veya iki kez birbirlerine ödünç verme, birlikte gizli eylemler için harcanan zamanı azaltma veya sonunda eşzamanlı saldırı eylemleri gerçekleştirme gibi şeyler yapmalarına olanak tanır. Birinci seviye bağlar, her iki askerin uyum ölçerleri dolduğunda anında kurulabilir, ancak bağı ikinci ve ikinci seviyelere ilerletmek üç, her iki askerin de Eğitim Merkezinde birkaç gün geçirmesini gerektirir, bu yüzden bunu hazır ve çalışır hale getirmek isteyeceksiniz. orta oyun.

Bağların tek eşli olduğuna ve "ölüm bizi ayırana kadar" olduğuna dikkat edin, bu nedenle, onları farklı bir şekilde eşleştirmeyi umuyorsanız, bu birinci düzey bağları kilitlemeyin.

AP'nizi en üst düzeye çıkarın

Askerleriniz her seviyede bir kez yeni yetenekler açmak yerine artık onları kazanılan yetenek puanları sistemiyle satın alıyor. Uygulamada bu, her yeni aşamada çeşitli potansiyel becerilerden birini seçtiğiniz için aynı şekilde çalışır, ancak şimdi ayrıca geri dönün ve önceki seviyelerdeki yetenekler için de puan harcayın; askerler. Ayrıca, temel oyunda gelişmiş savaş merkezini inşa etmenin size her birimin rastgele bir tane alma şansı verdiği yer sınıf dışı yetenek, artık puanlarla satın almak için rastgele seviyelerde bir seçiminiz var, bu da daha da fazla özelleştirmeye olanak tanıyor seçenekler.

Her askerin, deneyim yoluyla kazanılan ve yeni bir istatistiğe ölçeklenen bireysel bir AP sayısı vardır. "Savaş İstihbaratı" olarak adlandırılıyor, ancak artık herhangi bir yerde harcanabilecek paylaşılan bir XCOM havuzu da var. karakter. Bu paylaşılan puanlar, birkaç görev içi eylemle kazanılır. Yüksek bir yerden, yandan veya gizlenerek ateş eden askerlerinizin hepsinin bir paylaşılan havuza tek bir puan verme şansı, daha yüksek savaşla olasılığı artar istihbarat.

Bir görev sırasında seçileni ortadan kaldırmak da size organizasyon için beş puan kazandırır. Yatırım yapmaya hazır olduğunuz göze çarpan bir kadroya sahip olana kadar bunları biraz tutmanızı öneririz.

Bir Rahip, Bir Arındırıcı ve Bir Hayalet bara girer

Advent, seçilenlerin ötesinde, görevlerinizi karmaşık hale getirmek için birkaç yeni minyon türü de tanıttı. Rahip, geri çekilmeyi sevdikleri için mezheplere benzer şekilde, öncelikle bir destek sınıfıdır ve zihin kontrolü, birliklerinizi dondurma ve parlatma gibi psişik güçlerle savaşı manipüle edin müttefikleri. Müttefiklerini devirmenizi kolaylaştırmak için rahipleri erkenden öldürmeye öncelik verin — çok çetin değiller, bu yüzden onları düşürürseniz zor olmamalı.

Arındırıcılar, Lost ordularını alt etmek için özellikle uygun görünen alev yaylarını patlatmak için alev makinelerini kullanır. Unutulmaması gereken en önemli şey öldüklerinde patladıklarıdır, bu yüzden korucularınız gözden çıkarılabilir olmadıkça onları yakın dövüş saldırılarıyla bitirmeyin.

Hayaletler, kıvrak insansılara benzeyen ama aslında şekilsiz bir nanobot bulutu olan kıçınızda oldukça hareketli bir ağrıdır. En iğrenç yeteneklerine Shadowbound adı verilir ve yakın dövüş menzilinde askerlerinizden birini anında yere serer ve ardından savaşmanız için onların bir gölge klonunu oluşturur. Onları ya klonu ya da Spectre'yi öldürerek canlandırabilirsin, bu da klonu onunla birlikte indirir. Canlandırabilecek bir Uzmanınız varsa, hem Spectre hem de klon çalışır durumdayken onları geri getirebilirsiniz.

Direniş hizip sınıfları

Seçilmişlerin yeni tehditlerine karşı koymak için üç yeni direniş grubu müttefikiniz var: Reapers, Skirmishers ve Templars. Üçü de son derece güçlü, bu yüzden hepsinin mümkün olduğunca erken askere alındığından emin olmak isteyeceksiniz.

Yeni içeriği tanıtan anlatı görevlerine sahip genişletme paketini ilk kez oynadığınızda, şunları alacaksınız: erkenden Reaper'larla bağlantı kurdu, Avcı Mox'u kurtarmalı ve ardından asker toplamak için Tapınakçıları bulmalı onlara. Sonraki oyunlara, saflarınızda bulunan özel hizip askerlerinden herhangi biri ile başlayabilirsiniz. Direniş çemberindeki gizli eylemler, size güçlü askerlerinden birini verecek olan diğer iki grupla iletişim kurmanıza izin verecektir.

Oyunun ilerleyen bölümlerinde gizli eylemler yoluyla ek hizip askerleri toplamak mümkün olsa da, bunlar nadirdir ve söz konusu hizip üzerinde çok yüksek etki gerektirir. Buna göre, bu askerlere değerli kaynaklar gibi davranmak isteyeceksiniz, özellikle de kritik görevlerde teraziyi değiştirmek için onları kırmak isteyeceksiniz. Rakibi Seçilmiş'in dahil olması muhtemel olduğunda, ancak son derece yararlı ve elde edilmesi zor oldukları için onları herhangi bir sıradan asker gibi ortalığa fırlatmayın. yer değiştirmek.

Azrail

Kenara çekilin korucular, çünkü ölüm meleği oyundaki en iyi gizli birimdir, hiçbiri hariç. Daha hızlı olmanın ve habersiz düşmanlara önemli ölçüde yaklaşmanın yanı sıra, normalde gizliliği bozacak eylemlerde bulunmak artık yalnızca bunu yapmak için bir şans yaratın, eğer onları inşa ederseniz potansiyel olarak tüm görev için orakçılarınızın gölgelerden keşif yapmasına ve kuşatmasına izin verin. BT.

Bu agresif hareketliliği bir keskin nişancı tüfeğiyle birleştirmek, onları mangadan geri çekilme eğiliminde olan keskin nişancılara karşı harika bir kontrpuan haline getirir ve ikisini birden kullanırsanız çok fazla kapsama alanı sağlar. Hasar çıktıları, kıyaslanabilir düzeyde bir korucu veya keskin nişancı kadar yüksek olmasa da, eklenen Görünmezliklerinin çok yönlülüğü, artı ikinci eylemde keskin nişancı atışları yapma yetenekleri, bunu telafi etmekten daha fazlasıdır. BT.

  • gizlilik beceriler beklediğiniz şeyi yapar, orakçının koruma ve gizlenme yeteneğini geliştirirken, daha fazla yatırım yaptıkça daha agresif hale gelir.
  • sabotajcı Beceriler, orakçının hafif bir el bombası olarak yok etme yeteneğini geliştirir, killi madenlerini parlatır ve fazladan taşımalarına izin verir.
  • nişancı orakçının keskin nişancılık yeteneklerini geliştirerek verebilecekleri hasar miktarını önemli ölçüde artırır.
  • Beklenmeyen bir Advent kapsülünden sorun çıkarma olasılıkları en düşük olduğundan, orakçıların bir görevde olduklarında saldırıyı yönetmesine ve önden keşif yapmasına izin verin. Makul bir şekilde, maksimum bilgi almak ve diğer sınıfların yapamadığı bir kuşatma koruması sağlamak için orak makinenizi agresif bir şekilde konumlandırmanız gerekir.

avcı er

Bir zamanlar Advent'in genetiğiyle oynanmış kuklaları olan Avcı Erleri prangalarından kurtuldular ve bu nedenle Advent'le halletmeleri gereken çok fazla öfkeleri var. Son derece hareketli ve yaptıkları kadar çok atış yapabilen avcı er birimleri, kuşatmada ve beklenmedik durumlara uyum sağlamada mükemmeldir. Kıskaçları, herhangi bir işlem yapmadan seviye boyunca, özellikle yüksek zemine hızla geçmelerini sağlar, bu da onları baş belası bir düşmanın arkasına geçmek ve onları hızla çiğnemek için mükemmel kılar.

  • hafif süvari eri beceriler, avcı erlerinin tek bir dönüşte neden bu kadar çok şey yapabildiğinin özüdür. Ekstra eylemler doğru koşullarda son derece güçlü olabilir, bu nedenle hem Refleks hem de Savaş Varlığı kavrama becerileridir.
  • Yargıç öncelikle Ripjack yakın dövüş saldırılarınızı geliştirir.
  • taktikçi hem reaktif hem de hasar odaklı yapıları tamamlamak için bir sürü beceri sunuyor.
  • Bullpup tüfeklerini ateşlemek sıralarını sona erdirmediğinden, avcı erleri ek silahlardan yararlanmakta özellikle iyidir. kendi yeteneklerinden (Reflex gibi) veya muharebe mevcudiyeti, asker bağları yoluyla diğer askerlerden gelebilecek eylemler, vesaire.

Tapınakçı

Her zaman Protoss'u modlamak istediyseniz fanatikler Yıldız GemisiXCOM'a, tapınaklar tam size göre. Bileğe takılan iki psiyonik enerji bıçağı kullanırlar ve yakından ortalığı kasıp kavururlar. Templar, benzersiz Odak mekaniği nedeniyle kullanılacak üç yeni sınıf arasında en incelikli olanı olabilir. Düşmanları birincil Parçalama saldırısıyla öldürmek, onlara bir odak noktası kazandırır, en fazla ikiye kadar (veya Kaptan rütbesine ulaştığınızda Derin Odaklanma yeteneğini seçerseniz üçe kadar).

Odak, genel olarak istatistiklerinizi artırır, ancak aynı zamanda belirli özel yetenekleri kullanmanıza izin verir. Örneğin Ghost, iki Focus'a mal olur ve düşmüş bir insanın vücudundan bir Templar'ın bir kopyasını yaratmanıza izin verir.

  • Psiblade Beceriler, Templar'ın yakın dövüş güçlü yeteneklerini geliştirir ve bu becerileri doğrudan çizgiye taşımak, sağlam, basit bir yapıdır.
  • bu dinamoağaç, Templar'ı XCOM'un dürüst bir büyücüye en yakın olanı yapar ve ona savaş alanını manipüle etmek için odaklanmanıza izin veren destek yetenekleri verir.
  • Adaçayı düşmanları sersemletmenize ve işaretlemenize ve ayrıca çeşitli diğer eylemlerden Odaklanmanıza olanak tanıyan başka bir destek ve odaklanma yeteneği ağacıdır.
  • Tapınak Şövalyeleri pek çok durumda harikadır, ancak bunlarla başa çıkmak için özellikle uygun değildir Birincil Parçalama saldırıları çoğu birimin sağladığı kafadan vuruşsuz eylem avantajını tetiklemediğinden kayıp elde etmek.

War of the Chosen'da yeni tesisler

Direnç Halkası

En kısa sürede inşa etmek isteyeceğiniz en önemli yeni tesis, üç direniş grubuyla gizli eylemleri koordine etmenize olanak tanır. Ekipman, istihbarat ve benzeri pek çok ödül karşılığında askerlerinizi birkaç günlüğüne uzaklaştırın. askerler için deneyime ek olarak, askerler (sonunda daha özel direniş sınıfı askerleri dahil) dahil olmuş. En önemlisi, her biri üç görevden oluşan bir dizide Seçilmişleri bu şekilde takip edeceksiniz. hizip, rakiplerinin inini takip edecek ve onları bir kez ve sonsuza dek öldürme görevinin kilidini açacak Tümü. Bu aynı zamanda, sonraki aylarda sizin için yeni direniş emirlerinin ve yuvaların kilidini açarak, hizip üzerinde etkinizi artırıyor.

revir

Bu, gelişmiş savaş merkezinin işlevselliğinin yarısını varsayar, çünkü burada bir mühendis bulundurmak yaralı savaşçılarınızın iyileşme oranını artırır. Ayrıca askerlerinizi birkaç günlüğüne buraya yerleştirerek sağladıkları olumsuz özellikleri ortadan kaldırabilirsiniz, tıpkı Sanitarium'daki gibi. En Karanlık Zindan. Hypervital Modülünü eklemek, yaralı askerleri yalnızca bireysel bir görev için tam sağlık durumuna geri döndürmenize ve hemen ardından eski durumlarına geri dönmenize olanak tanır. Ancak, bunu oyun başına, dövüşçü başına yalnızca bir kez yapabilirsiniz. Bu, geliştirmesi orta düzeyde bir önceliktir ancak Ironman modunda veya geniş, dönüşümlü bir karakter dizisi yerine daha mütevazı, seçkin bir birim oluşturmaya odaklanıyorsanız daha kritik hale gelir.

Eğitim Merkezi

Gelişmiş savaş merkezinin, savaşçılarınıza diğer sınıflardan birinci sınıf yetenekler sağlama becerisini detaylandıran eğitim merkezi, Seçilmişlerin SavaşıRastgele sınıf dışı güç çeşitleri de dahil olmak üzere kurstaki herhangi bir seviyeden yükseltme satın almak için yeni kişisel ve paylaşılan beceri puanları yöntemi.

Ayrıca, yenilerini edinmek yerine becerilerini yeniden eğitmek için dövüşçüleri birkaç günlüğüne görevlerinden alabilirsiniz; bu, üzerlerinde kullandığınız kişisel AP'lerini (ancak herhangi bir XCOM AP'sini değil) iade eder. Burası aynı zamanda askerleri bağlarını birincil seviyenin ötesine yükseltmeye hazırladığınız yerdir çünkü savaşçılarınızın ikinci seviye bağlara geçmesi biraz zaman alır. Ve daha düşük öncelikli bir yapı olan daha rafine bir mürettebatınız olana kadar, ekstra yeteneklere bir sürü puan yatırmayı hak etmiyor. Yine de oyunun ortasına geldiğinizde onu isteyeceğinizi biliyoruz.

Editörlerin Önerileri

  • Modern Warfare 2: Atomgrad 2. Bölüm Baskın Rehberi
  • PlayStation VR2'nin çıkış serisi, Horizon Call of the Mountain'dan daha fazlasını içeriyor
  • Warzone 2 PC ayarları kılavuzu: en iyi grafik, ses ve arayüz ayarları
  • Warzone 2.0 ve DMZ sözleşme kılavuzu: her sözleşme ve ödül açıklandı
  • Evil West ipuçları ve püf noktaları: Kovboy-vampir savaşına yeni başlayanlar için bir rehber