Marvel's Midnight Suns incelemesi: süper kahraman RPG'si ekstra yol kat ediyor

Marvel'in Geceyarısı Güneşleri

Marvel'in Geceyarısı Güneşleri

MSRP $70.00

Puan Ayrıntıları
DT Tavsiye Edilen Ürün
"Marvel's Midnight Suns, bir strateji oyunu olduğu kadar iyi bir RPG."

Artıları

  • eğlenceli hikaye
  • Derin arkadaşlık sistemleri
  • Yaklaşılabilir, derin kart savaşı
  • İsteğe bağlı açık dünya keşfi

Eksileri

  • Bayat savaş alanı tasarımı
  • Kafa karıştırıcı hedefler

Geçtiğimiz 15 yıl boyunca, çizgi roman hayranları, en sevdikleri süper kahramanların, küçük bir parçası olmadan, ev isimlerine dönüştüğünü görecek kadar şanslıydılar. Marvel Sinematik Evreni ve bir dizi DC çizgi roman uyarlaması. Video oyunları söz konusu olduğunda, yalnızca Örümcek Adam ve Batman gibi en büyük kahramanlar aynı ilgiyi gördü. ile değişiyor Marvel'in Geceyarısı Güneşleri. İblislerin Annesi Lilith'i yenerken hem ikonik Avengers karakterlerini hem de daha belirsiz doğaüstü karakterleri takip eden bir strateji RPG'sidir. Oyuncular, görevler arasında dolaşabilir ve diğer kahramanların arasına karışabilirken, sıra tabanlı strateji oynanışı, kart tabanlı yeteneklere odaklanarak Firaxis'in önceki oyunlarından sıyrılıyor.

İçindekiler

  • Merhaba karanlık, benim eski dostum
  • seninle tekrar konuşmaya geldim
  • Görevler arasındaki gürültü
  • Kartlarınızı doğru oynayın

Marvel'in Geceyarısı Güneşleri Persona benzeri karakter arkadaşlık sistemi, Abbey keşfi veya kart tabanlı taktikler olsun, yaptığı her şeyde derinliğe sahiptir. MCU'da henüz görmediğimiz bir kötü adamla doğaüstü bir hikaye anlatan, yalnızca en büyük isimlerin değil, çok çeşitli Marvel karakterlerinin oynadığı 40 saatlik etli bir RPG. Bu, tipik olarak aşağıdakiler gibi sistem tabanlı strateji oyunu serileri yapan geliştirici Firaxis için büyük bir değişimdir: XCOM ve Sid Meier's Civilization, ancak değişiklik çoğunlukla işe yarıyor.

Harita tasarımı, deneyimin geri kalanına kıyasla garip bir şekilde bayat olsa da, karakterler, hikaye ve savaş parlıyor. Daha sıradan oyuncuların odaklanabileceği keşif ve etkileşimler içeren yaklaşılabilir bir strateji oyunudur, ancak aynı zamanda herhangi bir Firaxis oyununda bulunan strateji derinliğini de korur. Öne çıkan karakterlerinin çoğunu başka yerlerde görebilirsiniz, ancak çizgi romanların dışındaki hiçbir medya bunu pek beğenmez. Marvel'in Geceyarısı Güneşleri.

Merhaba karanlık, benim eski dostum

Önceki Firaxis oyunlarından farklı olarak, Marvel's Midnight Suns'daki anlatı, buradaki oynanış kadar ön planda ve merkezde. Oyuncular, Lilith'in çocuğu olan The Hunter adlı yepyeni bir karakteri kontrol ediyor. Erkek ya da kadın olabilen kahraman, 300 yıl önce The Caretaker adlı bir cadı tarafından büyütülmüş ve annesini öldürerek ölmüştür. Avcı, faşist organizasyon Hydra'nın Lilith'i diriltmesinden sonra, İntikamcılar ve daha az bilinen yeni doğan bir doğaüstü süper kahraman ekibi olan Midnight Suns tarafından yeniden uyandırılır.

Macera, çizgi romandan ilham alan bir anlatıdan beklenebilecek sürprizlerle dolu.

Oradan, büyülü bir kıyamet olayını durdurmak için dünyayı dolaşan bir macera başlıyor ve oyuncular aşağıdakiler gibi yozlaşmış kötü adamlarla mücadele ediyor. Zehir ve Sabertooth ve Scarlet Witch ve The Hulk gibi yozlaşmış kahramanlar. Macera, çizgi romandan ilham alan bir anlatıdan beklenebilecek sürprizlerle dolu, bu da onu çok daha keskin kılıyor. Yaptıkları şeylerde oldukça sınırlı hisseden diğer bazı Marvel oyunlarından daha popüler ve belirsiz tonlarca Marvel karakterini kullanma konusunda beyaz. kullanmak.

Lilith aslında kahramanlarla o kadar yüz yüze gelmiyor ama yine de oyunun olayları için uğursuz bir zemin sağlıyor. Kahramanlarımız, güçlerine rağmen oyunun büyük bölümünde Lilith'in güçlerini yenmek için mücadele ediyor ve bu da anlatının risklerine ve dramasına katkıda bulunuyor. Marvel evreninin doğaüstü yanı, henüz çizgi romanların dışında yeterince keşfedilmedi ve Marvel'in Geceyarısı Güneşleri tamamen dehşete kapılmadan evrenin bu bölümünü eğlenceli bir şekilde araştırıyor.

Lilith, Mother of Demons, Marvel's Midnight Suns fragmanında.

Özelleştirilebilir bir oyuncu karakteri olmasına rağmen, Avcı kendi başına ilgi çekici bir karakterdir. annelerini öldürmek zorunda kalmakla mücadele ederken, ancak Midnight'ın bulunan ailesinde teselli bulurlar. güneşler Çoğu kısım için, Marvel'in Geceyarısı Güneşleri yazı bazen MCU'dan ve çizgi romandan ipuçları alsa da anlatısını ciddiye alıyor. kitap yazarı Brian Michael Bendis, gerekirse her karakterin bir komedi alay makinesi haline gelebileceğini söylüyor. olmak. Bu, özellikle Captain Marvel ve Caretaker gibi daha ciddi karakterlerde ara sıra sinir bozucu olsa da, karakterler bunu telafi etmek için fazlasıyla yeterli derinliğe sahiptir.

seninle tekrar konuşmaya geldim

Öne çıkan her bir süper kahramanla bireysel ilişkiler kurmaya gelince, Marvel'in Geceyarısı Güneşleri gibi bir şeyden çok daha derine iner Marvel'in Yenilmezleri. Avcı, arkadaşlık seviyelerini artırmak ve onlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için görevler arasında her karakterle konuşabilir ve bazen takılabilir. Artan arkadaşlık seviyeleri, yeni kozmetiklerin ve büyük hasar veren güçlü kombo kartların bile kilidini açar.

Doctor Strange gibi iyi bilinen karakterler bile bu 40 saatlik RPG'de ilgi odağı haline geliyor.

Oyuncular, oyunun ana merkezi olan Abbey çevresinde gördükleri karakterlerle konuşabilir veya onlara iltifat edebilir, ancak çeşitli karakterler de vardır. Abbey Kulüpleri — Blade, Captain Marvel, Captain America ve Wolverine'den oluşan bir kitap kulübü gibi — oyuncuların yapabileceği katılmak. Bunlar, bu karakterlerle arkadaşlık düzeylerini artırır, kişilikleri hakkında daha fazla fikir verir ve oyundaki en eğlenceli karakter çalışmalarından bazılarını içerir.

Sırasında Marvel'in Geceyarısı Güneşleri görevler sırasında bir strateji oyunu olabilir, aynı zamanda tam teşekküllü karakter odaklı bir RPG'dir. Dragon Age: Kökenler veya Kişi 5 görevler arasında. Bu, bazı karakterleri, yani Magik'i gördüğüm en ayrıntılı olanı. Çocukluğundaki travma nedeniyle herkesi kapattıktan sonra oyun boyunca yavaş yavaş yeni arkadaşlara açılıyor. Doctor Strange gibi iyi bilinen karakterler bile bu 40 saatlik RPG'de ilgi odağı haline geliyor.

Marvel's Midnight Suns'ın avcısı, Bayan Marvel ile etkileşime giriyor.

Benim gibi ömür boyu çizgi roman hayranları içerikle doluyken bugünlerde, Marvel'in Geceyarısı Güneşleri oynadığı birçok karakter için hala en kapsamlı oyun deneyimlerinden biridir. Hiç şüphesiz RPG'lerin süper kahramanlar için en iyi video oyunu türlerinden biri olduğunu kanıtlıyor ve günlerinden beri RPG'lere doyamıyoruz. X-Men Efsaneleri Ve Marvel Nihai İttifakı 2000'lerde.

Görevler arasındaki gürültü

Bu karakter etkileşimlerinin çoğu, oyunun merkezi olan The Abbey'de gerçekleşir. Marvel'in Geceyarısı Güneşleri oyuncuların her gün görevlerden önce ve sonra takıldığı yer. Abbey binasında oyuncular diğer kahramanlarla etkileşime girebilir, yeni kartlar için Gamma Coils ve Blueprints gibi para birimlerini kullanabilir, ek ödüller, yükseltme ve mod kartları için Hero Ops'a müttefikler gönderin, yeni öğeler araştırın, Abbey ve kostüm yükseltmeleri yapın ve Daha. Hatta oyuncular Abbey çevresinde hangi resimleri sergileyeceklerini seçebilecekleri ve The Hunter'ın odası için mobilya satın alıp özelleştirebilecekleri için biraz özelleştirilebilir.

Tamamen isteğe bağlı bir şey için Abbey, oyuncuların boş zamanlarında keşfederek saatler geçirebilecekleri yoğun bir açık alandır.

Abbey'deki görevler arasında kartları kullanmanızı ve yükseltmenizi tavsiye etsem de, oradaki her şey teknik olarak isteğe bağlıdır. Eğer geliyorsan Marvel'in Geceyarısı Güneşleri sadece strateji oyunu deneyimi için, oyuncular isterlerse o binadan hiç uzaklaşmadan tüm oyunu tamamlayabilirler. Oyuncular bunu yapmayı seçerse, pek çok içeriği kaçıracaklar.

Forge ve Hero Ops gibi bazı özellikler, yalnızca sabahları kullanılmakla sınırlıdır ve bu, önemli görev ödülleri aldığınızda sinir bozucu olabilir. Yine de bu, oyuncuyu diğer karakterlerle takılmaya ve Abbey'i çevreleyen alanları keşfetmeye teşvik eder. Abbey bölümleri sırasında, Marvel'in Geceyarısı Güneşleri üçüncü şahıs bakış açısıyla oynar ve Avcı, Abbey arazisini istedikleri kadar kapsamlı bir şekilde keşfedebilir.

Avcı, Marvel's Midnight Suns'ta Hiram Shaw'ın kilisesine yaklaşıyor.

Kozmetik içeren sandıklar, kilidini açmak için Gizemli Anahtarlar, işlenecek öğeler ve daha fazlasını bulabilirler. Agatha Harkness ve Caretaker'ın yer aldığı, Lilith'in arka planına ve tüm bunların arkasındaki yaşlı tanrılara daha çok ışık tutan bir yan hikaye de var. Bu yan hikayeyi tamamlamak, oyuncunun Abbey arazisinin neredeyse tamamını keşfetmesini gerektirecek ve onlara yol boyunca yollar açmak için yeni yetenekler kazandıracak. Tamamen isteğe bağlı bir şey için Abbey, oyuncuların boş zamanlarında keşfederek saatler geçirebilecekleri yoğun bir açık alandır.

Harita, belirli hedeflerin nerede olduğunu gösterme konusunda daha net olabilir, çünkü bazı durumlarda belirli noktalara gitmek veya oyunun nerede gelişmenizi istediğini bilmek zor olabilir. İnsanların oyunun bu bölümünü tamamen terk etmelerine neden olan can sıkıcı keşif bölümlerini görebiliyordum. Buradaki yürüme animasyonları sert, bu da oyunun kesinlikle modası geçmiş olmasa da pek çekici olmadığı gerçeğini birleştiriyor. Ne olursa olsun, Firaxis'in bu sıra tabanlı strateji oyununa minyatür bir açık dünya deneyimi sığdırması etkileyici.

Kartlarınızı doğru oynayın

Bir kez kavgaya tutuştuğunda, Marvel'in Geceyarısı Güneşleri kartların karakter saldırılarının birincil kaynağı olduğu sıra tabanlı bir taktik oyununa dönüşür. Oyuncular, güçlü Kahramanlık yeteneklerine erişim elde etmek için saldırı ve destek kartlarıyla Kahramanlık geliştirmelidir. Oyuncular her turda üç Kart Oyunu, iki Yeniden Çekme ve bir karakteri hareket ettirmek için bir fırsatla başlar. Çok fazla derinliğe sahip, anlaşılması kolay bir sistemdir.

Her kahramanın, Nadirlikte Sıradan'dan Efsanevi'ye kadar uzanan benzersiz bir kart seti vardır. Her kartın benzersiz bir anahtar kelimesi vardır; En yaygın olanlardan bazıları, bir kart oyununu iade eden Hızlı ve bir düşmanın bir sonraki saldırısını o karaktere odaklamasına neden olan Alay'ı içerir. Bunun da ötesinde, her karakterin kartları belirli bir RPG nişini yerine getiriyor ve oyuncular, bu rolleri doldurduklarından emin olmak için sekiz kartlı destelerini özelleştirebiliyor.

Benim için Kaptan Amerika, sağlığına ek olarak çok sayıda fazladan Blok oluşturabilen bir tanktı. Kaptan Marvel, üç kartı oynandıktan sonra Binary'ye geçebildiği ve daha da fazla güç kazanabildiği için ana saldırganlarımdan biriydi. Diğer karakterler biraz daha hileli veya oyun mekaniğine güveniyor. Nico Minoru'nun Rulet kartı anahtar sözcüğü, bazı yeteneklerinin doğasını rastgele belirlerken, Demir Adam'ın kartı, yeniden çizildikten sonra bazı ekstra anahtar sözcükler kazandırabilir. Avcı, Işık, Karanlık ve Dengeli becerilere dayalı olarak üç farklı yöne gidebilir. Oyuncular kartları yükseltebilir ve oyun boyunca modlayabilir, böylece her kart oyununda karışıma daha da fazla yetenek ekleyebilir.

Gösterişli animasyonlarla birleştiğinde, bu kartlar güçlü bir süper kahramandan gelen yetenekleri sergiliyormuş gibi hissettiriyor. Bazen bir kartla dört veya daha fazla düşmanı yere seriyordum. Marvel'in Geceyarısı Güneşleri hpwever, özellikle zorlu zorluklarda hala zorlu bir oyun olabilir. Kartlarınızı tam anlamıyla doğru oynamazsanız, kahramanlarınız bir sonraki savaşlarında onları zayıflatan bir yaralanma yaşayabilir. Bu, XCOM'dan farklı bir taktik türüdür, ancak her turda hangi kartların oynanma hakkı olduğunu belirlemek için birçok zengin strateji vardır. Kahramanlık oluşturmak için daha zayıf Saldırı ve Destek yeteneklerine bir tur harcamak ister misiniz? Tek kart oyunuyla iki düşmanı alt etmek için durumsal olarak Geri İtmeyi kullanacak mısın? Yoksa bir turda (iki canı olan) bir patron düşmana mümkün olduğunca çok hasar vermek mi istiyorsunuz?

Seviyeler, maceranın sonuna doğru birbirine karışır.

Her turda alınması gereken birçok önemli karar vardır, bu da oyunu aşağıdaki gibi oyunlara biraz daha benzer hissettirir: Spire'ı öldür. Oyuncular karakterlerini her turda hareket ettirebilir, ancak bu yalnızca konum belirlemeye çalışırken yardımcı olur. bir etki alanı saldırısı için karakterler veya bir düşmanı ekstra bir saldırı için diğerine itmek dönüş. Ayrıca çevrede, oyuncuların bir veya iki Kahramanlık pahasına kullanabileceği, fırlatılacak kayalar veya patlatılacak patlayıcı variller gibi çeşitli nesneler de vardır.

Ne yazık ki, bu en büyük soruna yol açıyor Marvel'in Geceyarısı Güneşleri: harita tasarımı. Oyundaki tüm seviyeler, harita etrafında eşit uzaklıkta noktalarda bazı etkileşimli çevresel nesnelerle işlevsel olarak aynı büyük dairedir. Karakterleri her turda en az bir kez bu seviyeler arasında hareket ettirmek hala mümkün olsa da - ve konumlandırma ve çevresel saldırıları akıllıca kullanmak dövüşlerde yardımcı olur - her seferinde Marvel'in Geceyarısı Güneşleri arena benzer şekilde çalışır. Bu, harita varyasyonu olmadığı anlamına gelmez; Hydra ve Lilith'in güçleriyle savaşmak için pek çok farklı ortam ve işleri sarsmak için Limbo gibi bazı benzersiz haritalar var.

Iron Man, Magik ve Captain Marvel'ın yer aldığı Marvel's Midnight Suns savaş alanı.

Asıl mesele, vitrin süslemesi ne olursa olsun, hemen hemen her seviyenin aynı hissettirmesidir: içinde etkileşim kurulabilen dört veya beş nesne bulunan bir daire. Sanki yüzlerce varyasyonu varmış gibi. Tekel tahtalar, ancak özünde, nerede oynarsanız oynayın, eğlenceli olsa da, genellikle aynı oyundur. Daha kısa bir çalışma süresiyle bu daha az fark edilebilirdi, ancak 40 saatin üzerinde, seviyeler maceranın sonuna doğru birbirine karışır. Aynı zamanda şu anlama gelir: Marvel'in Geceyarısı Güneşleri New Game+ moduna sahip olsa bile, XCOM oyunlarından daha az sonsuz tekrar oynanabilirlik hissi veriyor.

Ama Marvel'in her zamankinden daha popüler olduğu bir zamanda bile, Marvel'in Geceyarısı Güneşleri fazladan yol kat ederek öne çıkmanın bir yolunu bulur. Abbey keşfiyle ilgili sıkıcı seviye tasarımı ve sorunları, başka türlü harika bir deneyimi azaltabilir, ancak benim Bu karakterlere olan takdirim ve kart tabanlı dövüşün iyi düşünülmüş doğası, beni son ana kadar oynamaya teşvik etti. son saatler.

Marvel'in bu noktada oynadığı gibi, Firaxis sadece XCOM için bir Marvel dış görünümü ile para kazanmadı. Benzersiz bir şey yapmaya karar verdi ve tek seferlik bir şey olmadığını umduğum yeni bir süper kahraman RPG formülü oluşturdu.

Dijital Eğilimler incelendi Marvel'in Geceyarısı Güneşleri 2K tarafından sağlanan bir Steam derlemesi aracılığıyla PC'de.

Editörlerin Önerileri

  • Nintendo Switch için Marvel's Midnight Suns, son nesil lansman öncesinde iptal edildi
  • Marvel's Midnight Suns hediye rehberi
  • Marvel's Midnight Suns: Başlamak için 6 ipucu ve püf noktası
  • Marvel's Midnight Suns, yoğun bir Ekim ayından çıkarak ertelendi
  • Marvel's Midnight Suns, Spider-Man ve Scarlet Witch ile Ekim ayında geliyor