Samsung 32 inç G7
MSRP $800.00
"Samsung'un Odyssey G7'si en iyi oyun monitörü olmalı, ancak G-Sync titreme sorunu onu engelliyor."
Artıları
- Mükemmel renk üretimi
- Güzel tasarım
- Oyuna dalmak için harika eğri
- Hızlı 240Hz yenileme hızı
Eksileri
- Bozuk uyarlamalı senkronizasyon
- Düşük statik kontrast performansı
- Merkez dışı eğri
Aşağıdaki orijinal inceleme
kavisli oyun monitörleri hile yok. Bu çepeçevre saran ekranlar, beceriksiz VR kulaklıklara ihtiyaç duymadan kendinizi oyun dünyalarına kaptırmanın eğlenceli bir yoludur.
İçindekiler
- Tasarım
- Bağlantı noktaları ve kontroller
- Görüntü kalitesi
- Oyun becerisi için pratiklikten ödün verme
- Odadaki file hitap ediyor: G-Sync Flicker
- bizim almamız
Samsung'un yeni Odyssey G7'si teknolojiyi daha da ileriye taşıyor. İlk kez, şimdi 1000R olan ekranın eğrisi, sonunda insan gözünün eğriliğiyle eşleşiyor. En iyi haliyle gerçek bir oyun deneyimi.
Odyssey G7 monitörün 1440p yerel çözünürlük ve 240Hz yenileme hızı. Kesinlikle benzersiz bir oyun monitörü, ancak geniş çapta bildirilen bir G-Sync titreme sorunu ve 800 $ talep fiyatı ile Odyssey G7'nin hala kanıtlayacak çok şeyi var. Samsung Odyssey G7, masanızda yer almaya değer mi?
Tasarım
Tasarım söz konusu olduğunda, Samsung takdire şayan bir iş çıkardı. Monitörü paketinden çıkarırken ilk adım, üçgen tabanı standın boynuna sabitlemektir, ardından boynun üst kısmını monitörün arkasına yerleştirin, dört vidayı sabitleyin ve tüm düzeneği kaldırarak kutu. Daha sonra mutlak bir ekran devi ile karşılaşacaksınız.
İlgili
- Samsung, fiyatı bilmeden Odyssey OLED G9'u rezerve etmenizi istiyor
- Samsung'un ilk QD-OLED oyun monitörü geldiğinde ölmüş olabilir
- Samsung Odyssey OLED 49 vs. Odysseia Neo G9 (2023)
32 inç iken monitörler Başlangıç için büyük olan Samsung'un 32 inçlik G7'si, boyutlarını yepyeni bir düzeye taşıyor. Stand çok büyük ve eğri, monitörün uçlarını ciddi şekilde ileriye taşıyor. Masamıza tamamen geri itildiğinde, panelin yanları kabaca tam bir ayak öne çıkıyor, bu nedenle G7'yi yerleştirmek için masa alanınız olduğundan gerçekten emin olmak isteyeceksiniz.
G7'nin yoğun kıvrımı, onu masanızın gerçek bir merkezi haline getirir.
Yine de yaparsanız, bir tedavi içindesiniz. Yoğun kavis harika bir göz alıcıdır ve bu kadar ilerideki ekranla gerçek bir merkez haline gelir. Standın kendisi büyük olabilir, ancak ferah bir his vermek ve bolca alan bırakmak için uzun, şık ayaklar kullanır. Stand ayrıca eğim ve yükseklik ayarlarına sahiptir. Hatta portreye dönebilir, ancak kimsenin bunu yapmak istemesi için herhangi bir neden hayal edemiyorum.
Örneğimizdeki eğri, en keskin noktası merkezden biraz sola doğru biraz dengesiz görünüyordu, ancak bir oyuna daldığınızda, her şeyi unutuyorsunuz.
Her şeyi derli toplu tutmak için kablolar standın içinden geçirilebilir ve oyun oynamadığınız zamanlarda kutularınızı masadan uzak tutmak için bir kulaklık kancası bulunur.
Ekranın arkasında, ön taraftaki alt köşelere kadar uzanan Samsung'un Infinity Core aydınlatmasını bulacaksınız. Bu, ekrana gerçekten fazla bir şey katmıyor, ancak biraz ustaca uygulandı, bu yüzden sorun değil - ön aydınlatma elemanları çoğu oturma konumundan gerçekten görünmüyor.
Bağlantı noktaları ve kontroller
G7'deki bağlantı minimumdur, ancak iyi bir şekilde. İki DisplayPort girişi ve bir HDMI bağlantı noktasının yanı sıra yerleşik iki bağlantı noktalı USB 3.0 hub ile birlikte gelir. Güç, masanızın altında bir yere saklamak isteyeceğiniz büyük bir elektrikli tuğla ile sağlanır.
Kontrol için tek mekanizmanız, ekranın alt kısmındaki yön kontrol yumruğudur. Giriş kaynağı, resim içinde resim modu ve ana menü arasında seçim yapabileceğiniz ilk seçim ekranını getirmek için bir kez tıklayın.
Ana menüde en ilgi çekici iki alt menü Oyun menüsü ve Resim menüsüdür. Oyun menüsü, yenileme hızı, siyah ekolayzır, yanıt süresi, uyarlamalı senkronizasyon ve düşük giriş gecikmesi için ayarlar sunar. 240Hz'e ayarlı olduğunuzdan emin olmak isteyeceksiniz ve bu ayarlar paneli aşıyor gibi görünmediğinden, yanıt süresi ayarını düşük giriş gecikmesi ile "daha hızlı" olarak memnuniyetle bırakabilirsiniz.
Siyah ekolayzır fabrikadan 13'e ayarlanmıştır ve daha doğru performans için bunu yaklaşık 10'a düşürmek isteyeceksiniz. 13 yaşında, karanlık öğeler biraz erken tamamen siyaha döner, bu da daha derin bir görüntü sağlar, ancak karanlıkta ayrıntıları göremediğiniz için oyunlarda size rekabet açısından dezavantaj sağlar.
Resim menüsünde, parlaklık, kontrast, keskinlik ve renk ayarlamaları için ayarları içeren renkleri yönetmek için ayarlar bulacaksınız.
Görüntü kalitesi
Samsung'un kullandığı panel VA tipinde ve 2.560 x 1.440 piksel çözünürlüğe sahip. Bu, 32 inçlik bir panel için biraz düşük, ancak daha yüksek kare hızlarına izin verdiği için oyun oynarken sorun olmuyor. Testlerimde, sRGB alanının %100'ünü, AdobeRGB'nin %85'ini ve DCI-P3 alanının %90'ını kapsayan renk üretimi de iyiydi.
1,07 milyar renk desteği ve 1,25 değerinde test edilmiş Delta-E (gerçekten renk sapması) ile bu panel aslında renk alanı ve doğruluk söz konusu olduğunda şaşırtıcı derecede iyi performans gösteriyor, ancak yalnızca ekran. Kenarlarda, muhtemelen VA panelini sınırlarına kadar büken eğri nedeniyle gözle görülür bir renk kayması var.
Ekranın maksimum parlaklığını test ettim. HDR etkinleştirildi ve 392 nit rakamını kaydetti. Bu, Samsung'un 350 nit olarak belirtilen tipik parlaklığının üzerindedir, ancak iyi aydınlatılmış odalar için yeterlidir.
Ekranın kalibre edilmesi daha iyi renklerle ancak daha az parlaklıkla sonuçlandı.
Monitörün bir hayal kırıklığı yaşadığı yer, aksine performanstır. Samsung, VA panellerinin tipik olarak ürettiği 3000:1'den daha düşük olan 2500:1'lik bir statik kontrast oranı aktarıyor. Bu muhtemelen, ömrünün bir inç yakınında büküldüğünden, bu yüzden bunu affedebilirim. Bununla birlikte, elimdeki örnek, dinamik parlaklık devre dışı bırakıldığında kaydedilen en yüksek rakam 1480: 1'e inerek Samsung'un rakamlarına yakın bir kontrast oranı sağlayamıyor. Bunlar bir VA paneli için çok düşük rakamlardır, ancak görünüşe göre bu rakamlar numuneden numuneye önemli ölçüde değişmektedir.
Ekranın kalibre edilmesi, 1,09'luk Delta-E ile biraz daha iyi renk üretimiyle sonuçlandı, ancak biraz tıraş oldu 370 nite kadar düşen en yüksek parlaklık ve 1330:1'e düşen en yüksek kontrast oranı - Samsung'un neredeyse yarısı vaatler
G7 ayrıca DisplayHDR 600'ü de destekler; bu, 600 nit'e kadar en yüksek parlaklığa sahip olması gerektiği anlamına gelir, ancak bu yalnızca ekranın geri kalanı karanlıksa gerçekleşir. Yalnızca sekiz dikey aydınlatma bölgesiyle, HDR performansı en iyi ihtimalle mütevazı. En iyisi devre dışı bırakmak.
Genel olarak, G7'nin görüntü kalitesi, özellikle bunun 1000R'ye bükülmüş bir panele sahip bir oyun monitörü olduğu düşünüldüğünde, oldukça iyi olarak derecelendirilebilir.
Oyun becerisi için pratiklikten ödün verme
32 inç kullanıyorum 4K kendi günlük sürücüm olarak izleyin, böylece aynı panel boyutunda bundan QHD'ye inmenin oldukça başarılı olduğunu hayal edebilirsiniz. Ana iş kurulumumda ondan 32 inç Samsung G7'ye geçmeyi denedim, ancak başarılı olamadım. Renk reprodüksiyonu, özellikle bir oyun monitörü için etkileyici derecede iyi olsa da, Çözünürlük, üzerinde çalışılacak kadar yüksek değil, özellikle de monitörün ne kadar ileri geldiği göz önüne alındığında. büyük stand. Eğri, fotoğraf düzenlemeyi kafa karıştırıcı hale getiren bozulmaya da neden olur.
Samsung G7, üretkenlik görevlerinde yetersiz kalsa da, siz bir oyunu başlatır başlatmaz ekran ana unsuruna giriyor. Burada, düşük QHD çözünürlüğü bir avantaja dönüşüyor, çünkü sürmek 4K'dan çok daha kolay ve bu monitörün amacı yüksek kare hızları. Ekranı bir RTX 2070 Super ile çalıştırdım grafik kartı, rekabetçi oyunlarda kare hızlarını saniyede 150 kare (fps) ve daha yüksek bölgelere itmeyi başardı. Ve evet, bu seni daha iyi bir oyuncu yapar.
Samsung'un bunu nasıl becerdiğini bilmiyorum ama VA paneli, daha yüksek yenilemede bile keskin, lekesiz görüntüler sunmaya devam ediyor hızları ve ekranda son derece hızlı hareket, bu da hızlı hareket eden nesneleri rekabetçi ortamlarda izlemeyi çok kolaylaştırır. atıcılar. İçinde Kader 2, Aniden keskin nişancı tüfeğiyle hızlı hareket eden nesneleri takip edebildiğimi fark ettim ve başarılı bir şekilde, zaman bir süre sonra, hareketli hedeflere kafadan vuruşlar yapın - ki, bana güvenin, 60 Hz 4K'mda bunu kopyalayamadım izlemek.
Ateşle BLJR Busters'ın UFO testive biri 240 Hz'de (üstte), biri 120 Hz'de (ortada) ve biri 60 Hz'de (altta) olmak üzere ekranınızda uçan üç UFO sunar. 60Hz uzaylı, her zaman 120 fps ve 240 fps uzaylıların birkaç piksel gerisinde koşar. 120 ve 240Hz uzaylılar, ekrandaki konumları için pratik olarak boyun ve boyundur, ancak 120 Hz UFO'nun hızlı hareketinde biraz bulanık olduğu yerde, 240Hz uzaylı kristal netliğindedir.
Sağlanan resim, kameranın uzaylıyı izlemek için kaydırdığı bir video kaydından alınmıştır. oldukça iyi bir izlenim veriyor - ancak benimkiyle aradaki farkın ne kadar dramatik olduğunu yakalayamadım kamera. 240Hz uzaylı, yüksek hızda o kadar nettir ki, birinin neden 120 Hz'lik bir ekranla ilgilendiğini merak etmeye başlarsınız.
G7'nin 1000R eğrisi, oyunları inanılmaz derecede sürükleyici hale getirir.
ben de ateşlendim Ufuk Sıfır Şafak, son zamanlarda PC'de piyasaya sürüldü. En yüksek ayarlarda çalıştırıldığında, bilgisayarım sadece G7'ye yaklaşık 70 fps itti, ancak oyun inanılmaz derecede pürüzsüz oynadı ve eğri beni içine çekti ve yakalanmamı sağladı. G7'nin 1000R eğrisi üretkenlik için işe yaramayabilir, ancak oyunları çok sürükleyici hale getirir.
VA panelinin ürettiği koyu siyahlar, canlı renkler ve yüksek parlaklık ile birlikte sizi oyunun içine daha da çekmeye hizmet ediyor. Rekabetçi oyunlarda iyi performans göstermek istiyorsanız ancak o zaman 27 inçlik versiyona bakmayı tercih edebilirsiniz, ancak bu 32 inç panel, yavaş tempolu, tek oyunculu hikaye odaklı oyunlara kendinizi kaptırmakla rekabetçi oyunlarda ustalığı dengelemek için harikadır oyunlar.
Odadaki file hitap ediyor: G-Sync Flicker
İnternette birçok kişinin bildirdiği gibi, biz de G-Sync titreme sorunu yaşıyoruz. Samsung G7, Nvidia tarafından oluşturulmuş bir G-Sync kullanmak yerine teknik olarak gerçek bir G-Sync monitörü değil modülü, VESA DisplayPort 1.4'te uygulanan uyarlamalı senkronizasyon protokolüne dayanır. standart.
Birçok ekran bu şekilde iyi çalıştığı için bu kendi başına bir sorun değildir. Ancak G7 öyle değil. Uyarlanabilir eşitlemeyi etkinleştirin ve normalde masaüstü kullanımında sorunları fark etmeyecek olsanız da, bir oyunu başlattığınızda sorunlar başlar.
Siyah titremeyi en çok oyunların menülerinde ve yükleme ekranlarında fark edeceksiniz. Oyunlar yüksek kare hızlarında çalışırken de mevcuttur, ancak daha düşük kare hızlarında da olacaktır. Panelimde, ekranın sol ve sağ kenarlarında en kötüydü, yeniden belirmeye devam eden siyah bir skeç gibi.
Bu, uyarlamalı senkronizasyonu kullanılamaz hale getirdi. G7'nin sizi oyuna kaptırmak için yaptığı her şeye rağmen, uyarlamalı senkronizasyon etkinken titreme o kadar güçlüydü ki, gözümde bir seğirme varmış gibi hissetmeme neden oldu. Yeni kablolardan farklı ayarlara ve hatta bir ürün yazılımı güncellemesine kadar değişen bir çözüm için interneti araştırdım, ancak hiçbir şey sorunu çözmedi. Ayrıca, daha az derecede de olsa, her ikisinde de sorun olan iki adet 27 inçlik G7'yi test ettim. Bu 32 inçlik örnek, en belirgin olduğu yerdir ve yaygın bir sorun olduğu biliniyor.
Yırtılma ve takılma olmadan oyun oynamanın tek çözümü, uyarlamalı senkronizasyonu devre dışı bırakmak ve bunun yerine V-Sync'i etkinleştirmekti. Normalde bu, yırtılmayı çözebileceği için yetersiz bir çözüm olacaktır, ancak kekemelik ve giriş gecikmesi ekran, ekranın yenileme hızını sizin kare zamanlamalarınızla eşleştiremediğinden bir sorun haline gelebilir.
Uyarlamalı eşitleme etkinleştirildiğinde monitör, GPU'nun bir kareyi dışarı atmasını bekler ve ardından onu görüntülemek için hemen yeniler ve bir sonraki tam kareyi beklemeye başlar. Bu olmadan, görüntülenecek yeni bir çerçeve olsun ya da olmasın, ekran saniyede 240 kez yenilenir. V-Sync devre dışı bırakıldığında, GPU bir çerçeve oluşturmayı yarıda tamamlamışsa, ekran bu yarım çerçeveyi gösterecek ve bu da hızlı yanıtlara, ancak gözle görülür yırtılmalara neden olacaktır. V-Sync açıkken, PC tüm çerçevenin işlenmesini ve panelin bir yenileme aralığına ulaşmasını bekleyecek, bu da yırtılma olmayan görüntüler ve aynı zamanda kısa bir gecikme ile sonuçlanacaktır.
Samsung, G-Sync titreme sorununun sorumluluğunu üstlenmelidir.
Monitör, çok hızlı çalışırken bile bir saniye boyunca eşit aralıklarla 240 fps'ye kadar görüntüleyebilir. daha düşük kare hızları, böylece kareler neredeyse GPU'nun onları ittiği hızda görüntülenecektir. dışarı. Ve V-Sync'in neden olduğu gecikme, oyununuz nispeten düşük kare hızlarında çalışıyor olsa bile 60 Hz, 120 Hz veya 144 Hz monitöre kıyasla çok daha kısa olacaktır.
Bir bakıma, G7 o kadar hızlıdır ki, uyarlamalı senkronizasyona gerçekten ihtiyaç duymaz ve çoğu insan, 240 Hz'lik bir monitörde V-Sync ile kesintisiz uyarlamalı senkronizasyon arasındaki farkı fark etmekte zorlanır. Ancak bu, gerçekleri değiştirmiyor: 32 inçlik Samsung G7'de uyarlamalı senkronizasyon bozuk ve bu kadar ucuz ekran bunu doğru yaptığında, 800 dolarlık bir oyun monitörü için bu kesinlikle kabul edilemez. Bu fiyat göz önüne alındığında, Samsung'un bu sorunun sorumluluğunu üstlenmesini ve bir düzeltme ile çıkmasını, bir geri çağırma yayınlamasını veya G-Sync sertifikasını kaldırıp fiyatı düşürmesini istiyorum.
Digital Trends, yorum için Samsung'a ulaştı ve bir yanıt aldığımızda bu incelemeyi güncelleyeceğiz.
bizim almamız
32 inçlik Samsung Odyssey G7, başka hiçbir ekranın yapamadığı kadar sizi oyunların içine çeken bir kıvrıma sahip mükemmel bir oyun monitörüdür. G-Sync titreme sorunu, gözden kaçırılması zor bir kusurdur.
Klasik V-Sync yırtılmayı yine de çözebilir ve 240 Hz yenileme hızı sayesinde akıcı bir oyun deneyimi elde etmek için kesinlikle G-Sync'e ihtiyacınız yoktur. Ancak, bir monitör için 800 ABD Doları ödemeniz istendiğinde kabul etmesi zor olan ikinci sınıf bir çözümdür. Düzeltilene kadar Odyssey G7 kusurlu kalır.
Herhangi bir alternatif var mı?
Bu kadar hızlı, bu kadar dar bir kavise, bu VA panelinin sağladığı derin siyah seviyelerine ve canlı renklere sahip 32 inçlik bir QHD monitör istiyorsanız, hiçbiri mevcut değil.
En yakın alternatif Asus ROG Strix XG32VQ, ancak sadece 144 Hz'de o kadar hızlı değil ve o kadar dar bir kavise sahip değil. Benzer şekilde, MSI'ın Optix MAG321CQR'si aynı boyutta ve aynı çözünürlüğe sahip bir monitör sunuyor, ancak yarı fiyatına gelmesine rağmen yine o kadar hızlı veya kıvrımlı değil.
Ne kadar sürecek?
Samsung'un monitörleri genellikle herhangi bir çılgınca sorun çıkarmaz, bu yüzden bunun çoğu monitörden beklediğiniz kadar uzun süre çalışmasını bekliyorum.
Monitör teknolojisi de hızla ilerliyor ve bir rakibin benzer şekilde performans gösteren bir ürünü daha az paraya üretmesinin uzun süreceğinden şüpheliyim. Bunu, çözülmesi muhtemel olmayan G-Sync sorunuyla birleştirirseniz, sahip olduğunuz ilk yılda büyük bir değer kaybı bekleyebilirsiniz.
Satın almalı mıyım?
Mevcut durumunda değil. Odyssey G7'nin kıvrımı hala harika bir manzara, ancak G-Sync'in sorunlu uygulaması anlaşmayı bozuyor.
Önemli bir uyarı var: Samsung bu sorunu çözen bir güncelleme çıkarırsa, Odyssey G7 bir kez daha maliyeti 800 $ değerinde olacak.
Editörlerin Önerileri
- Samsung'un Odyssey OLED 49'u beklenenden daha ucuza geldi
- Samsung'un ilk düz mini LED oyun monitörü ucuz değil
- Samsung'un 43 inçlik mini LED monitörü muhteşem görünüyor — eğer masanız bunu kaldırabilirse
- Samsung'un CES 2023 oyun monitörleri, kavisli QD-OLED'lerden 8K devlere kadar çeşitlilik gösterir
- Hazır olun: ilk 8K ultra geniş monitörler 2023'te çıkıyor