The Legend of Zelda: Breath of the Wild İncelemesi

The Legend of Zelda Breath of the Wild incelemesi

"Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes"

MSRP $59.99

Puan Ayrıntıları
DT Editörlerinin Seçimi
"'Breath of the Wild' Switch'teki en iyi lansman oyunu ve şimdiye kadar oynadığınız hiçbir Legend of Zelda oyununa benzemiyor."

Artıları

  • Güzel oyun dünyası
  • yoğun mücadele
  • Sizi yeni şekillerde düşünmeye iter
  • İlginç hikaye
  • Orijinal hissettiriyor

Eksileri

  • Çok zor
  • zaman zaman kafa karıştırıcı

Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes, Nintendo Switch'in ilk gün lansman serisinin amiral gemisidir. Aynı zamanda, açıkçası, dev bir oyun - Umduğumuzdan daha ilginç ve daha zorlu. Bu nedenle, oyunu henüz tamamlamadık! Vakit ayırıp, karar vermek için ihtiyacımız olan her şeyi elde ederken, Vahşi Nefes, Şimdiye kadar oyun hakkındaki düşüncelerimizi bir araya getirdik.

Kısacası, Vahşi Nefes 30 yılı aşkın bir süre önce orijinal hit mağaza raflarından bu yana en cüretkar Zelda oyunudur. Her Zelda oyununun temel dayanağını alır - Prensesi kurtarmak için gerekli araçları, becerileri ve zekayı toplayın - ve serinin yol gösterici mekaniklerinin çoğunu ortadan kaldırır. Hyrule of

Vahşi Nefes vites geçişi veya zorunlu deneme kısıtlamaları olmayan açık bir dünyadır. İstediğiniz yere gidebilirsiniz, en iyisi dayanabileceğiniz herhangi bir zorluktur.

Hylian Kültür şoku

Ne kadar az olduğuna şaşırabilirsin olabilmek dayanmak. Vahşi Nefes şimdiye kadarki en zor Zelda oyunu. Uzun bir atış. Hayatta kalma unsurları arasında - sıcaklığı, dayanıklılığı izliyorsunuz ve yiyecek yapmak ve kendinizi savunmak için malzemeler topluyorsunuz - ve bazı çok cezalandırıcı dövüşler arasında, sanki Vahşi Nefes kadar tasarım DNA'sı paylaşıyor Karanlık ruhlar Ve Witcher 3 ile yaptığı gibi Zamanın Ocarina'sı Ve Gökyüzüne Doğru Kılıç.

Ve yine de, diğer oyunların bu cezalandırıcı oyunu kendi ödülü olarak gördüğü yerde, Vahşi Nefes harika dünyasıyla sizi ödüllendiriyor. Bağlantı çöl vadilerinde, karlı dağlarda, geniş ovalarda ve antik kalıntılarda dolaşırken, eşit ölçüde mafya kamplarına, gezici satıcılara ve kısa bulmaca tapınaklarına koşacak. Her köşede pusuda bekleyen tehlike var - korku değil, savaş değil - tehlike. Başarısız olursanız ölüme yol açabilecek zorlu düşmanlar veya bulmacalar.

The Legend of Zelda Breath of the Wild incelemesi
The Legend of Zelda Breath of the Wild incelemesi
The Legend of Zelda Breath of the Wild incelemesi
The Legend of Zelda Breath of the Wild incelemesi

İster bire bir düelloya giriyor ister birçok rakibi savuşturuyor olsun, her hareket ve saldırı önemlidir ve yanlış bir adım çoğu zaman sizi öldürür. Çatışma, taktik harekete ve belirleyici vuruşlara çok odaklanmıştır. Çoğu düşman, her vuruşta önemli hasar verir (özellikle sağlık yükseltmeleri az olduğu ve zor kazanıldığı için). Link'in saldırıları ve diğer birçok hamlesi de dayanıklılık ölçerle sınırlıdır, bu nedenle zafere giden yolu öylece kesip biçemezsin. Görünüşte zararsız görünen kavgalar bile hızla çok şiddetli hale gelebilir.

Stresli olabilse de, mücadele aynı zamanda taze ve oldukça heyecan verici. Link, bir kılıcı basitçe yükseltmek yerine kılıçlar, mızraklar, baltalar, bahçe çapaları ve daha fazlası dahil olmak üzere birçok türde silah edinir. Silahlar zamanla bozulur - aslında oldukça hızlı kırılırlar. Anında silah değiştirmek kolaydır, bu yüzden büyük bir sorun değildir ve tarzınızı sürekli değiştirme ihtiyacı her dövüşe belirli bir çılgınlık katar.

Hiçbir Zelda oyunu sizi hazırlayamaz Vahşi Nefes.

Dövüş daha konsantre hissettirirken, oyunun bulmaca çözmesi oyunun her anına daha yayılmış ve entegre edilmiş gibi geliyor. Her zaman harita üzerinde ulaşacağınız bir noktayı gösteren objektif işaretçileriniz olsa da, bu noktaya sık sık ulaşma eylemi Tırmanma gücünüzün olmadığı dağlara tırmanmayı veya nasıl yapacağınızı bilmediğiniz soğuk hava kıyafetlerini bulmayı içerir. yapmak. Oyunun uzun yolculuklar ve çoklu alt görevler içeren birincil görevlerinin birçoğunu gerçekleştirmek için, yol boyunca işaretlenmemiş, reçetesiz görevler bulup kendinize atayacaksınız. Oyun, bu maceraları kendiniz için yapmanıza ve bunların içinden yolunuzu bulmak için kendinizi motive etmenize güveniyor. İlerlemek zordur ve ödülünüz, listeden bir öğeyi işaretlemek yerine kendinizi tatmin etmektir.

Bulmacaları ve savaşı harmanlayan büyük zindanlarına ek olarak Link, dünyanın dört bir yanına dağılmış ve her biri tek bir bilmece içeren düzinelerce küçük Şeyh Mabedi ile karşılaşacak. Bu bulmacalar, bir labirentte bir topa rehberlik etmek için Switch kontrol cihazının jiroskopunu kullanmaktan hareketlilik bulmacalarına ve savaş denemelerine kadar uzanır. Hem zorluk hem de yaratıcılık açısından çılgınca değişiklik gösterme eğilimindedirler, ancak genel olarak çoğunun en az bir kafa kaşımasını yasaklamasını bekleyebilirsiniz ki bu bir yapboz için iyi bir şeydir.

The Legend of Zelda Breath of the Wild incelemesi

Genel olarak, Vahşi Nefes sık sık sizden yetenekleriniz konusunda kendinize karşı dürüst olmanızı ister. Bu kuleye tırmanmak için yeterli enerjim var mı? Bu nehri yüzerek geçmeyi göze almalı mıyım? Diğer birçok oyunda, bu sorular sizin için cevaplanır. Oyunlar genellikle, ya henüz oraya gitme zamanınız gelmediği için ya da oyun dünyasının sınırına ulaştığınız için bir yere gitmemeniz gerektiğini açıkça ortaya koyar. Yay niyetini o kadar bariz bir şekilde dile getirmez, bu nedenle içgüdüleriniz - ve öldüğünüzde dersinizi öğrenme yeteneğiniz - oyunda yol alırken çok önemlidir. Birçok modern oyuncu için - bu öğrenilmiş bir beceri olacak.

Hyrule yeniden doğdu

Görsel olarak, oyun keskin görünüyor. Breath of the Wild, yarı Cel-gölgeli bir sanat stili kullanır ve onu harika bir etki için kullanır. Hyrule'un uçsuz bucaksız dünyasını yüksek bir uçurumdan inceliyor veya bir güveçte elma ve mantar pişiriyor olun, renkli ve canlı görünüyor.

Çok fazla şey vermeden Zelda'nın aldığı kadar karanlık olan hikaye ile garip bir yan yana. Vahşi Nefes Hyrule'un Link'in savaşı çoktan kaybettiği bir versiyonunda geçiyor. Amacı krallığı kurtarmak değil, onu geri almaktır. Bu karanlık, çarpık, şeytani tasarımlarda görünmüyor, ancak dünyanın seyrek nüfuslu olduğu ve köylerden çok harabe ve vahşi olduğu hissine kapılıyorsunuz.

Hikaye idareli kullanılıyor ve görüntüye geldiğinde eski oyunlara göre çok daha sinematik anlatılıyor. Yapacak çok şey olsa da, Link'in değil karakterlerin net bir şekilde konuştuğu ara sahneler de var. Dizinin geleneğinde olmasalar da, bu sahneler size neyin tehlikede olduğunu (dünyayı) göstermek (söylemek yerine) ve size bunu hissettirmek için uzun bir yol kat ediyor.

Stresli olabilse de, mücadele taze ve heyecan verici.

Uygarlıkla karşılaştığınızda, Hyrule'un çoğu kesinlikle Japon estetiğine sahiptir. Serinin Japon kimliği, geçmişteki birçok Hyrules'un jenerik ortaçağ havasına her zaman nüfuz etmiştir, bu nedenle, bunu kabul eden ve doğrudan bundan yararlanan bir dünya, taze ve hoş karşılanır.

Zelda'nın pek çok yönü son derece farklı ve yabancı hissettirirken, karakterleri tanıdık gelen birkaç yönden biridir. Link, geçmişte sahip olduğundan daha fazla diyalog seçeneği elde ederken, Link ile diğer karakterler arasındaki yakınlık neredeyse her zaman serinin geleneksel sesleri ve ünlemleriyle noktalanır. Çoğu karakter, büyüleyici ve şapşal arasındaki çizgide yürür ve sonunda büyüleyici, gülünç derecede ciddi olur.

bizim düşüncemiz

Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes etkileyici. Görülecek ve yapılacak tonlarca şey var ve her an yoğun, yoğun bir şekilde canlı geliyor çünkü siz yokken var olabilecek (ve var olmuş) gibi hissettiren bir dünyayı keşfediyorsunuz. Dünya senin iradene boyun eğmez, sen ona boyun eğersin ve bunu isteyeceksin çünkü o ilginç ve görülmeye değer.

Aynı zamanda, oyunun bazı değişikliklerinin, özellikle de yüksek zorluğun yarattığı şokun bazı hayranlar için katlanmasının zor olup olmayacağını merak etmekten kendimizi alamıyoruz. Bunu ne kadar vurgulasak azdır: Hiçbir Zelda oyunu sizi bu duruma hazırlayamaz. Vahşi Nefes. Bu sizi heyecanlandırıyorsa, oynamak isteyeceğiniz bir oyundur. Beklentileriniz tutkularınızı yönlendirme eğilimindeyse, sizi soğukta bırakabilir.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Kısacası hayır. gerçekten böyle bir oyun yok Vahşi Nefes. Birçoğu oyunu karşılaştırdı Ufuk: Sıfır Şafak çünkü her ikisinin de genişleyen açık dünyaları var, ancak Horizon'un ilerleyişi öncekinden çok farklı. Vahşi Nefes. İkisi de mükemmel oyunlar ama çok farklılar.

Benzer şekilde, oyunu, özellikle dövüşünü, Dark Souls serisiyle bir kereden fazla karşılaştırdık. Ancak keşif, anlatım ve genel çekicilik açısından Zelda, bu oyunlardan çok daha ilginç ve yaratıcı. Ve açıkçası, estetiği paylaşmıyorlar.

Ne kadar sürecek?

Oyunu tamamlamadığımız için size söyleyemeyiz! Yaklaşık 20 saattir oynuyorum ve neredeyse bitirmedim diyeceğiz.

Tamamlamanız ne kadar uzun sürerse sürsün, Zelda'nın eğlencesinin yarısı dünyasını keşfetmektir ki bu da 100 saatten fazla sürebilir.

Satın almalı mısın?

20 saatten fazla zaman harcadık Vahşi Nefes, ama bitirmedim. Son puanımız değişebilir. Bununla birlikte, bariz olanı ifade edebiliriz. Vahşi Nefes piyasaya sürüldüğünde Nintendo Switch'teki en iyi oyundur. Halihazırda bir Switch satın alıyorsanız (veya almayı planlıyorsanız), satın almalısınız. Sadece ölmeye hazır ol. Çok fazla.

Editörlerin Önerileri

  • Şimdiye kadar yapılmış en kötü Zelda oyunları manevi bir halef alıyor
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'ı beğendiyseniz bu 5 filmi izleyin
  • Zelda: Krallığın Gözyaşları'nın yeni güncellemesi, öğe çoğaltma sorununu ortadan kaldırıyor
  • Zelda'da silahlar nasıl tamir edilir: Krallığın Gözyaşları
  • Zelda'da elmaslar nerede bulunur: Krallığın Gözyaşları