zamanı geldiğinde sonraki bilgisayarınızı oluşturun, yaptığınız ilk şey incelemeleri bitirmek. Ne oyun için en iyi ekran kartı? Video düzenleme için hangi CPU'ya ihtiyacım var? Dır-dir Nvidia veya AMD daha iyi? PC donanımı gözden geçirenleri olarak işimiz size doğru yönde rehberlik etmektir.
İçindekiler
- Grafik kartlarını nasıl test ediyoruz?
- İşlemcileri nasıl test ediyoruz
- Diğer bilgisayar bileşenleri
Donanım incelemelerimiz, aşağıdakiler gibi deneysel ürünlerden daha fazla veri odaklıdır: monitörler veya TV'ler çünkü günün sonunda PC donanımıyla ilgili asıl soru, hangi fiyata hangi performansı alabileceğinizdir. Yine de, en yeni grafik kartlarında birkaç oyun oynamaktan ve CPU'larda Cinebench'i çalıştırmaktan biraz daha fazlası söz konusudur.
Önerilen Videolar
Grafik kartlarını nasıl test ediyoruz?
Bizim grafik kartı incelemeler oyun odaklıdır. Zaman zaman, Adobe Premiere Pro ve SPECviewperf gibi üst düzey, iş istasyonu sınıfı GPU'lar için ek üretkenlik testleri çalıştıracağız.
RTX 4090, ancak esas olarak grafik kartlarının oyun oynamak için ne kadar iyi olduğunu değerlendiriyoruz.İlgili
- Intel, bilgisayar oyunlarındaki büyük bir sorunu çözmek için yapay zekayı nasıl kullanabilir?
- Nvidia'nın RTX 4060'ını mı yoksa RTX 4060 Ti'yi mi satın almalısınız?
- GDDR7 bellek, PC oyunlarının VRAM sorunlarını nasıl çözebilir?
Grafik kartlarını üç farklı çözünürlükte test ediyoruz: 1080p, 1440p ve 4K. Bu verileri her zaman kaydetmemize rağmen, incelemede her zaman görünmez. Özellikle alt uç GPU'lar için dahil etmeyebiliriz
Bu, bir kişinin performansını gizleme çabası değildir.
Test ettiğimiz oyunların listesi sürekli değişiyor, ancak mümkün olduğunca çok yönlü bir performans resmi elde etmeye çalışıyoruz. Bu, oyunların test edilmesini içerir. Işın izleme, Vulkan gibi farklı API'leri destekleyen oyunlar ve VRAM gibi bir GPU'nun farklı yönlerini vurgulayan oyunlar.
İşte test ettiğimiz mevcut oyun serisi:
- Siberpunk 2077 (ışın izlemeli ve izlemesiz)
- Ufuk Sıfır Şafak
- Forza Ufuk 5
- Hogwarts Mirası (ışın izlemeli ve izlemesiz)
- dönüş (ışın izlemeli ve izlemesiz)
- Resident Evil 4 (ışın izlemeli ve izlemesiz)
- Kırmızı Ölü Kefaret 2
- Assassin's Creed Valhalla
- Metro Exodus Gelişmiş Sürüm (ışın izleme ile)
- Sonuncu Bölüm Bir
- 3DMark Time Spy ve Port Royal
Bunu ne zaman okuduğunuza bağlı olarak, test paketimiz değişmiş olabilir. Ne olursa olsun, performansa genel bir bakış elde etmek için tüm sonuçları geometrik bir ortalamayla besliyoruz. Bu ortalamaya benzer, ancak her oyundan gördüğünüz çok değişken sonuçları açıklar. Çok talepkar olan veya fazla talep etmeyen oyunlar tipik bir ortalamayı çarpıtabilir ve geometrik ortalama, bu aykırı değerlerin daha temsili bir ortalama sunmasını sağlar.
Geomean'e ek olarak, rasterleştirilmiş ve ışın izlemeli kıyaslamalar için bireysel sonuçlar da sunuyoruz. Bu sonuçlar, ortalamaya çok fazla renk sağlar ve bir GPU'nun belirli alanlarda daha iyi olup olmadığını gösterir. Örneğin, bir GPU, güçlü nedeniyle daha yüksek bir ortalamaya sahip olabilir.
Amacımız size asla sadece sayıları sunmak değildir. Onları oyun oynama deneyimiyle bağlamsallaştırmak istiyoruz. Saniyede 15 kareden (fps) 30 fps'ye çıkmak, oynanabilir ve oynanamaz arasındaki farktır. 100 fps'den 200 fps'ye çıkmak, iyi ile harika arasındaki farktır. Her iki durumda da çifte performans alıyorsunuz ama biri diğerinden daha anlamlı.
Ek olarak, hiçbir sonuç bir boşlukta mevcut olmadığından, gözden geçirdiğimiz ürünü mümkün olduğu kadar çok diğer GPU'larla karşılaştırmak için GPU incelemelerimizde geniş kapsamlı olmaya çalışıyoruz. Rakiplere yaklaşık olarak aynı fiyata satın alabileceğinizi ve aynı zamanda biraz daha fazla ve biraz daha az harcarsanız nasıl bir performans bekleyebileceğinizi göstermek istiyoruz.
Performansla ilgili son bir not, görüntünün yeniden yapılandırılmasıdır. AMD, Nvidia ve Intel'in hepsinin farklı farklı süper çözünürlük araçları var, ancak testlerimizi kural olarak onlarla yapıyoruz. Tek istisna Nvidia'nın DLSS 3'ü, Çerçeve Oluşturma'yı içerir. Bu sayıyı, DLSS 3'ü destekleyen oyunlara ayrı ve net bir şekilde işaretleyerek dahil ediyoruz, ancak bu özelliği destekleyen oyunları seçmek için elimizden geleni yapmıyoruz. Ek olarak, bu veriler yalnızca incelemekte olduğumuz ürün için Nvidia incelemelerinde gösterilir, özelliği sergiler ancak nihai performans ortalamasını etkilemez.
Diğer hususlar
Performans bir
Fan gürültüsü ve sıcaklıklar, baktığımız temel alanlardır, ancak burada bilimsel bir yaklaşım izlemiyoruz. GPU gürültülü mü? Sıcak mı çalışıyor? En önemlisi, bunun bir önemi var mı? Çeşitli grafik kartlarında bulunan çok çeşitli soğutma çözümleri göz önüne alındığında, net bir çözüm arıyoruz. modellerde bulunması gereken sorunlar, görmeyi beklediğimiz yerin birkaç derece üstünde veya altında değil bir GPU.
Ancak verimliliğe bakıyoruz. Performans verilerimizin yanı sıra VRAM kullanımı, saat hızı, güç tüketimi ve gecikme gibi ölçümleri de izliyoruz. İncelemeyi tüm bu verilerle boğmak istemiyoruz, ancak gördüğümüz gücü ve Aldığımız performans bize bir GPU'nun ne kadar verimli olduğu hakkında bir fikir veriyor. gözden geçirmek.
Son olarak, GPU'nun genel yapı kalitesine ve tasarımına, boyutuna ve ağırlığına bir göz atıyoruz. Çoğu GPU için ortak kartlar aracılığıyla çılgınca farklı tasarımlar bulabileceğiniz için bu, çoğu durumda nihai skoru çok fazla etkilemez.
İşlemcileri nasıl test ediyoruz
İşlemciler, grafik kartlarından farklı bir canavardır ve testlerimiz çok çeşitli farklı görevleri içerir. Burada performansa daha da fazla odaklanıyoruz. Sonuçta, işlemci her zaman gizlidir, nasıl göründüğü kimin umurunda?
Yine de başka hususlar da var. Başlamak için tüm platforma bir göz atıyoruz. Yükseltmek için yeni bir anakart almanız mı gerekiyor? hangi nesil Veri deposu gerektiriyor mu? İyi bir orta seviye performansa sahip verimli bir CPU ile mi yoksa yüksek çekirdek sayısına ve artırılmış saat hızlarına sahip üst düzey bir canavarla mı uğraşıyorsunuz? Bunlar, bir kıyaslama noktasına gelmeden önce yanıtlanması gereken önemli sorulardır.
Ayrıca genellikle mimari hakkında bazı tartışmalar yaparız. Yalıtılmış bir senaryoda mimarinin ne yaptığına dair net bir görüş elde etmek zordur, ancak bir çipin nasıl çalıştığını anlamak, neden bu şekilde davrandığına dair ipuçları sağlayabilir.
üretkenlik
CPU'ları test ederken, çeşitli görevlerde nasıl başarılı olduklarına dair bir fikir edinirken üretkenlik kıyaslamalarıyla başlıyoruz. Bu testlerin çoğu sentetiktir ve CPU'nun çeşitli parçalarını, nerede mükemmel olduğunu ve nerede bozulduğunu görmek için zorlamayı amaçlar.
İşlemciler için yürüttüğümüz üretkenlik karşılaştırmaları şunlardır:
- Cinebench R23 tek ve çok çekirdekli — tek ve çok çekirdekli performansa iyi bir genel bakış sağlayan zorlu bir işleme karşılaştırması.
- 7-Zip — AMD CPU'ları büyük ölçüde destekleyen bir sıkıştırma ve açma testi (incelemelerimizde belirtilmiştir).
- Blender Monster, Junkshop ve Classroom — ve çok çekirdekli performansı vurgulayan gerçek dünya işleme testi.
- El freni — yüksek çekirdek sayıları ve saat hızlarıyla öne çıkan bir video kodlama testi.
- JetStream 2 — 64 tarayıcı tabanlı testte performansı ölçen web tabanlı bir kıyaslama.
- PugetBench for Photoshop — birden çok CPU'ya bağlı görevi vurgulayan gerçek dünyada üretkenlik testi.
- Y-cruncher tek ve çok çekirdekli — CPU'da Pi'nin 500 milyon basamağını hesaplayan bir kıyaslama.
GPU incelemelerimizin aksine, işlemciler konusunda geniş kapsamlı olmak yerine derinlere iniyoruz. Bu, GPU'larla yaptığımız yedi veya sekiz sonuç yerine genellikle yalnızca birkaç CPU'nun sonuçlarını karşılaştırdığımız anlamına gelir.
oyun
Üretkenlik, bir işlemci için merkez sahneyi alır, ancak oyun performansına da bir göz atıyoruz. Burada test ettiğimiz oyunlar, GPU'lar için test ettiğimiz oyunlardan oldukça farklı, yalnızca popüler, yeni oyunlara güvenmek yerine CPU'lar arasındaki performans farklılıklarını göstermeye çalışıyor.
İşte test ettiğimiz oyunlar:
- F1 2022
- Uzak Ağlama 6
- Gears Taktikleri
- Hitman 3 (Dartmoor)
- Kırmızı Ölü Kefaret 2
- LeelaSatrançSıfır
- 3DMark Zaman Casus CPU
CPU kıyaslamalarımız 1080p'de çalışıyor ve bu, ürünler arasındaki performans ölçeklemesini görebilmemiz için. tırmanırken
Diğer bilgisayar bileşenleri
Genel olarak, güç kaynakları gibi diğer PC bileşenlerini test etmiyoruz.
Ancak kullandığımız ürünleri test tezgahımızda inceledik. CPU'lar ve GPU'lar söz konusu olduğunda, topladığımız tüm rakamlar, kararlı olduğundan emin olmak için test ettiğimiz aynı donanımı çalıştıran oyun test platformundandır.
Editörlerin Önerileri
- Ratchet & Clank, PC'de devrim niteliğinde bir grafik teknolojisini piyasaya sürecek
- Dizüstü bilgisayarları nasıl test ediyoruz?
- Monitörleri nasıl test ediyoruz
- Nvidia'nın yeni RTX 4060'ını RX 7600'e karşı test ettim - ve bu hoş değil
- İnsanların bugünün Starfield PC haberlerine bu kadar üzülmesinin nedeni bu.