Cyberpunk 2077 yama sonrası incelemesi: Geri dönemeyeceğiniz bir oyunun araba kazası
MSRP $59.99
“Cyberpunk 2077 bazen göz kamaştırıyor, bazen de hayal kırıklığına uğratıyor. İstisnai olabilecek şey derinden kusurludur.”
Artıları
- Yüz animasyonları
- Night City'nin tasarımı
- eğlenceli dövüş
- Bireysel karakterler
- İlginç yan görevler
Eksileri
- Böceklerle dolu
- Az pişmiş rol yapma öğeleri
- Sorunlu kimlik tasvirleri
- Konsolda düşük performans
Editörün Notu: ile ilgili sorunlar nedeniyle Siberpunk 2077lansmanından sonra, Digital Trends ekibi oyunun son incelemesini oyunun 1. Gün yaması yayınlanana kadar saklamaya karar verdi. Aşağıdaki inceleme, oyunun yamalı versiyonuna dayanmaktadır. Lütfen deneyimin Xbox One ve PlayStation 4'te büyük ölçüde farklılık gösterdiğini ve şu anda bu platformlarda oyunu satın almanızı önermediğimizi unutmayın.
İçindekiler
- Night City dudak uçuklatıyor… PC'de
- Daha az The Witcher 3, daha çok GTA V
- Baştan sona Corpo
- bizim almamız
Yan görevlerden biri
Siberpunk 2077 iyi para kazandıran kolay bir iş için beni bir karakterle eşleştirdi. Bu karakterle başka işler bağımızı sağlamlaştırdı. Artık para ve sokak kredisi için görevlere yatırım yapmadım - ilişki için içindeydim.Başından beri beni hain amaçlar için kullandıklarının açığa çıkması, ben olmadığım gerçeğine rağmen, beni bir ton tuğla gibi vurdu. Night City'deki maceralarımın deneyimlendiği avatar V'ydi. tarafından nasıl yatırım yapıldığını ve daldırıldığını fark etmemiştim. Siberpunk 2077 Bu ana kadar öyleydim. Hiç bir RPG'de bu tür bir duygu yaşamamıştım: Bunun, intikam planlarını gerçekleştirmem için beni manipüle eden gerçek bir insan olduğunu hissettim.
Aklımı az önce dağıtılan kişisel ihanetten uzaklaştırmak için dikkatimi ana hikayeye odaklamaya karar verdim. Bir tamirciyle, farklı işler organize eden bir paralı askerle bir barda buluşmak zorunda kaldım. Geldiğimde, beni bu işyerinde barmen olarak mehtapta kullanan karakteri hatırladım. İzin gecesi olmasını umuyordum.
Ama oradaydılar ve sanki tüm maceralarımız hiç yaşanmamış gibiydi. Bunu tartışacak diyalog seçeneği yok, etkileşimimizde gariplik yok. Sanki bu kişi, saatlerce birlikte geçirdiğim karakterden tamamen farklı bir karakterdi. Sanki bir barmen olarak kimlikleri ayrı bir oyuncu olmayan karakter (NPC)ymiş gibi.
Hiç bir RPG'de bu tür bir duygu yaşamamıştım.
Tek yapabildiğim gülmekti. Bu sadece başka bir örnekti Siberpunk 2077 yapı Siberpunk 2077. Bir sanat eseri gibi, kusursuz bir şekilde tasarlanmış ve düşünülmüş, ancak onu mahvetmemek için dokunulmaması gereken bir oyun. Bu, bir an hayran kalacağınız ve bir sonraki an nefret edeceğiniz bir şey.
Night City dudak uçuklatıyor… PC'de
şimdi oynadım Siberpunk 2077 oyunu ultra ayarlarda çalıştıran bir masaüstü bilgisayar da dahil olmak üzere çeşitli platformlarda, Xbox X Serisi, Stadia ve GeForce Now. Ve benim fikrim, oyunu konsolda oynamayı planlıyorsanız, şu anda yapmamalısınız.
Oyunun son nesil konsollara göre belirgin şekilde daha kararlı olduğu Xbox Series X'te bile, için optimize edilmiş oyunların sağladığı yeni nesil görsel zevklerle karşılaştırıldığında hayal kırıklığı sistem. Bekleyin ve gelecek yılın başlarında gelecek nesil yamanın neler getireceğini görün; deneyimi şimdi lekelemeyin.
Şaşırtıcı bir şekilde, akış, oyunu oynamanın çok daha iyi bir yoludur; Google Stadia GeForce Now'ın. Stadia, Nvidia'nın teklifinden daha hoş bir etkileşim uygulamasıdır ve kilidini açmak için bir Pro üyeliğine kaydolursanız 4K, size oyunda harcamanız için 10$ indirim kuponu sağlar.
Daha ucuz bir abonelik olan GeForce Now, Stadia'ya göre belirgin bir görsel iyileştirme sunuyor ve hatta destekliyor. Işın izleme, bazı hatalar nedeniyle pahalı bilgisayar donanımımı sürekli olarak çökerten bir şey. CD Projekt Red'in kendi teknik gereksinimlerine göre, bunu gayet iyi desteklemesi gerekiyor, ancak durum bu değil. GeForce Now ayrıca bir PC'nin oyun kitaplığına bağlanma avantajına sahiptir, bu nedenle Stadia'nın aksine bilgisayarda oynarken ayrı bir satın alma veya kaydetme gerektirmez.
Bunun için internet bağlantısına sahip olanlar için akış, şu anda oynamak için en iyi yerdir Siberpunk 2077 pahalı bir bilgisayarın dışında.
Bununla birlikte, pahalı bir bilgisayarı olan herkes için, Siberpunk muhteşem bir deneyim olabilir. Pasifik Kıyısı boyunca uzanan bir metropol olan Night City'nin tasarımı, deneyimlediğim hiçbir açık dünya konumuna benzemiyor. Acımasız gökdelenleriyle sadece dikey olarak etkileyici değil, aynı zamanda çapraz geçişli otoyollar, köprüler ve yürüyüş yollarıyla yatay olarak da şehrin güzel, kaotik bir karmaşa gibi hissetmesine yardımcı oluyor.
Yüz animasyonları da göz kamaştırıyor ki bu genellikle diğer açık dünya oyunlarında durum böyle değil. Bahsi geçen yan göreve bu kadar kapılmamın nedeni, karakter modeli aracılığıyla ne kadar çok duygunun ifade edilmesiydi. Oyunun çivilediği dünya inşası için önemli bir unsurdur.
Zamanımın çoğunu oyunla geçirdiğim PC'de oynamak, çoğunlukla istikrarlı bir deneyim. Kesinlikle bazı aptalca hatalar var ve bahsettiğim gibi, çökmesini önlemek için ışın izlemeyi devre dışı bırakmak zorunda kaldım. Ancak donanımınızı en uygun ayarlara getirebiliyorsanız, genellikle sağlamdır. ile ilgili problemler Siberpunk 2077, ancak, aksaklıklarından çok daha derine iner.
Az Witcher 3, Daha GTA V
Üç yaşam yolu vardır Siberpunk 2077: Göçebe, sokak çocuğu ve onbaşı. Birini seçmek, sizi Night City'nin farklı bir bölümünde, farklı bir arka plan ve gündemde başlatacak. Oyundaki en büyük sırdaşınız Jackie Welles, şu anda ya en yakın arkadaşlarınızdan biri ya da tamamen bir yabancı.
Pahalı bir PC'niz varsa, Siberpunk muhteşem bir deneyim olabilir.
Farklı yaşam yollarına sahip birden fazla oyuna başlarsanız, ancak bir saatten daha kısa sürede başlarsanız, başlangıçta etkileyicidir. Siberpunk bu farklılıkları hızla çözer ve temelde her oyuncunun karakterini aynı duruma sıfırlar. Bundan sonra, bir avuç diyalog seçeneğinin yanı sıra, seçtiğiniz yaşam yolu, oyun deneyimine çok az şey katar.
Bu, oyundaki diğer tüm sistemlere uzanan bir RPG olarak oyunun başarısız olduğunun en büyük işaretlerinden biridir. Sibernetik yükseltmeler, oyun için gerekli görünmüyor, çünkü düşmanlarınızı biçmekte hiçbir sorun yaşamayan silah cephaneliğinizle birlikte yalnızca birkaç önemli yükseltme gerçekten yararlı. Beceri puanları aldığımda, avatarım V'yi geliştirmek için heyecanlanmaktan çok, onları neye harcayacağımı bulmam gerektiği için dürüst olmak gerekirse daha çok sinirleniyorum.
El işi, sadece yapmak için bir kez yaptığım bir şey. Çoğu öğe, bulması zor veya satın alması pahalı olan temel bileşenler gerektirir ve bir öğeyi üretebildiğiniz veya yükseltebildiğiniz zaman, oyun üzerinde çok az etkisi varmış gibi gelir. Bulunacak silah miktarı ve alınacak nesnelerle, bu oyun işçiliği tamamen bırakabilirdi.
Mühimmat ve sağlık paketleri bol miktarda bulunur. Bir seferde 100'den fazla sağlık kitine sahip olmanın altına asla düşmem. Siperimi yakın tuttuğum sürece, oyunun en zor zorluklarında bile esasen yenilmezim.
Pazarlamanın en önemli unsurlarından biri olan Siberpunk karakterinizi giydirebileceğiniz ilginç ve gösterişli tarzlardı. Ne yazık ki, zırh giysilere bağlıdır ve başka bir öğenin savunma güçlendirmelerini kullanırken görünüşünüzü korumanın hiçbir yolu yoktur. Çoğu zaman, karakteriniz ikinci el bir mağaza çöplüğüne atlamış ve vücutlarına yapışan her şeyi bırakmış gibi görünür. O zaman oyunun birinci şahısta olması iyi bir şey.
Nihayetinde, RPG unsurları oyunun en zayıf kısımlarıdır. Siberpunk rol oynama özelliklerinin çoğunu göz ardı ederken, en iyi dünya keşfi, hafif gizlilik ve silahlara ağırlık verme yoluyla keyif alınır. Oyunu batırıyorlar ve ben bunun daha çok fütüristik bir Grand Theft Auto unvanına dönüşmesini diledim ve bu geliştirme süresi, bir grup vasat öğe tarafından karıştırılmaktansa birkaç temel oyun öğesinde uzmanlaşmak için harcanmıştı. olanlar.
Ayrıca, tüm NPC'lere yalvarıyorum. Her uyandığımda beni yeni bir iş ve beni satacak araçlarla aramayı bırak. Hepsini kendim bulabilirim.
Baştan sona Corpo
adlı bir oyun için Siberpunk, bir ton siber ve çok az punk var. "Defund the Police" gibi hareketleri ön plana çıkarmak için uzun bir yol kat eden bir yılda bu unvanı oynamak tuhaf.
Oyunun polis hakkında söyleyecek ilginç bir şeyi olsaydı farklı olurdu. Ama oyunda bunların hiçbiri yok. Söylemesi gereken tek şey, "her polis piç değildir."
Nihayetinde, RPG unsurları oyunun en zayıf kısımlarıdır.
Polise yardım etmemin istenme sayısı da gülünç. Karakterim şiddetli, kanunları çiğneyen bir paralı asker. Neden yan görevlerin bir ayağı NCPD'ye yardım etmek olsun ki?
Bu ince ve yanlış temsil eden ahlak, oyunun dünya yapısının çoğuna kadar uzanıyor. Bireysel karakterleri harika buluyorum ve genel kimliklerin birkaç kötü tasarlanmış tasvirine rağmen, bağımsız karakterlerin çoğunluğunun nasıl iyi idam edildiğine şaşırdım. Bu karakterlerle bazı yan görevler ve onlarla kurduğunuz ilişkiler harika. Diğerleri şaşırtıcı, sıradan ve sizi başka türlü sürükleyici bir dünyadan çıkaracak şekilde genel olarak yazılmış gibi geliyor.
Tüm bu unsurlar size şunu hatırlatır: Siberpunk 2077, tutkulu geliştiriciler tarafından üzerinde çalışılmış olsa da, kurumsal bir makinenin ürünüdür. Bundan mümkün olduğunca çok para kazanmak isteyen ve tatil sezonunda piyasaya sürülmesi için gereken gerçek geliştirme süresini vermeyi reddeden biri. Bu, bir hayran kitlesi oluşturmak için zehirli bir topluluğa eğildi. O konsol sürümünü gizleyerek izleyicisini kandırdı oyunun çıkışından önce. Bu, oyuncuya sunduğu temalar hakkında değerli bir şey söylemeyi reddediyor.
Bu nedenle, oyunun andan anasında geçirdiğim zamandan büyük ölçüde keyif almış olsam da ve bunu yapmaya devam edeceğim, ancak deneyimim sürekli olarak tasarımdan sızan oyunun ve geliştiricisinin dış unsurları tarafından derinden gölgelenir ve yazı.
bizim almamız
Siberpunk 2077 oynanış, yazı ve politika açısından sorunlu israf katmanlarının derinliklerine gömülmüş göz kamaştırıcı bir deneyim, gerçek dünyada hem kendi içinde hem de dışında. Bu oyunun tam potansiyeline ulaşamaması çok yazık.
Daha iyi bir alternatif var mı?
Büyük Araba Hırsızlığı V birçok şeyi yapar Siberpunk en iyisini yapar ve yıllarca süren iyileştirmeye sahiptir. Siberpunk şiddetle muhtaçtır.
Ne kadar sürecek?
Hikayeyi ana hatlarıyla anlatmak, dilerseniz yüzlerce saatlik yan görevler ve aktivitelerle birlikte yaklaşık 30 saatinizi alacaktır.
Satın almalı mısın?
Şimdi olmaz. Birinci sınıf bir PC'niz yoksa veya yeni ortaya çıkan bulut akışı tekliflerine yatırım yapmaya başlamak istemiyorsanız. Aksi takdirde, konsollarda daha fazla yama ve yeni nesil güncellemeler için bekleyin.
Editörlerin Önerileri
- Cyberpunk 2077 hile kodları: para, silahlar ve daha fazlası
- CD Projekt Red'de yeni bir Witcher üçlemesi ve Cyberpunk oyunu geliştiriliyor
- Cyberpunk 2077 desteği, hikaye genişletmesiyle 2023'e kadar sızıyor
- Cyberpunk 2077'nin güncel gen güncellemesi çıktı
- Tüm Cyberpunk 2077 güncellemeleri ve ücretsiz DLC, 2022'ye ertelendi