İade İncelemesi: PS5'in Oynanması Gereken İlk Özel Oyunu Burada

dönüş

Geri dönüş incelemesi: PS5 sonunda mutlaka oynanması gereken özel oyuna kavuşuyor

Puan Ayrıntıları
DT Editörlerinin Seçimi
“Returnal, oyunculara hızlı ve öfkeli bir bilimkurgu gösterisi sunmak için PS5'in tüm özelliklerinden yararlanıyor.”

Artıları

  • Hızlı dövüş
  • Büyük risk-ödül sistemleri
  • Sürükleyici hikaye
  • Sürükleyici DualSense özellikleri

Eksileri

  • zorlu zorluk
  • Sınırlı yapı seçenekleri

dönüş sonunda aradaki farkı kapatır AAA ve bağımsız video oyunları. Bu dünyalar genellikle birbirinden kopuk hissetse de, yeni üçüncü şahıs nişancı, doğal olarak bir araya gelebileceklerinin kanıtıdır. DNA'sı, tıpkı aşağıdakiler gibi indie mücevherlere dayanmaktadır. Ölü Hücreler gibi büyük bütçeli bilimkurgu nişancı oyunlarında olduğu gibi Kitle Etkisi.

İçindekiler

  • Yaşa, öl, tekrarla
  • Hollywood bilimkurgu
  • Zorluk tartışması
  • bizim almamız

bu PS5'e özel gibi niş oyunlarla tanınan bir Fin stüdyosu olan Housemarque'tan geliyor. süper yıldız tozu Ve Nex Makina bu, arcade nişancılarından etkileniyor. Stüdyo, cansız satışlara yanıt olarak yön değiştirdiğini duyurdu ve ünlü bir şekilde "

çarşı öldü” Hayranlar, pivotun stüdyoyu özel yapan şeyi ezebileceğinden korkuyordu, ancak Housemarque'ın bir AAA oyun versiyonunun yalnızca bağımsız ruhunu güçlendirdiği ortaya çıktı.

dönüş oyun endüstrisinin uzun süredir devam eden tür engellerini başarıyla yıkan cesur bir bilimkurgu nişancı oyunudur. Cezalandırıcı roguelite unsurları, anlatım gücü, hızlı tempolu dövüşü ve Büyüleyici atmosfer, onu bazı ülkelerde ortaya çıkacak en üst düzey PlayStation özel oyunlarından biri haline getiriyor. zaman.

Yaşa, öl, tekrarla

nasıl olduğunu açıklayan dönüş çalışmak kolay bir iş değildir. Standart bir üçüncü şahıs nişancı gibi görünebilir, ancak bu, yüzeyi zar zor çizer. Aynı zamanda bir roguelite, bir mermi cehennemi oyunu ve bir Metroidvania macerası bir arada (işlenmesi gereken çok şey var, biliyorum). Bu etki karmaşası kulağa "çok fazla aşçı" durumu gibi gelebilir, ancak tür füzyonu söz konusu olduğunda Housemarque usta bir şeftir. Her lezzet mükemmel dengelenmiştir.

Returnal - State of Play Oynanış İzlenecek Yol | PS5

Temel öncül, oyuncuların kendisini bir bilimkurgu versiyonunda bulan Selene adlı bir astronotu kontrol etmesidir. Kunduz Festivali gemisi Atropos gezegenine düştükten sonra. Yol boyunca yeni yetenekler, silahlar ve yükseltmeler alırken altı farklı biyomda ateş edip kesmesi gerekiyor. Öldüğünde, teçhizatının çoğu çıkarılmış olarak gemisine geri gönderilir.

Şans eseri, oyuncular tam olarak sıfırdan başlamazlar. İçinde pişmiş akıllı ilerleme kancaları var. Bir biyomun devasa patronunu yenin ve bir sonraki alana giden yol, bir sonraki oyun için kilidi açık kalacaktır. Oyuncuların lav üzerinde yürümesine izin veren kanca veya metal bacak ataşmanları gibi toplanabilecek kalıcı beceriler de vardır. Bu küçük Metroid tarzı dişli geçidi, sürekli olarak dünyanın dört bir yanındaki sırları ortaya çıkarır ve her seferinde rastgele oluşturulmuş haritayı keşfetmeyi eğlenceli hale getirir.

Basitçe temelleri uygulamanın her zaman eğlenceli olduğu agresif bir aksiyon oyunudur.

Her şey hızlı tempolu aksiyonla birbirine yapıştırılır. Hareketin kendisi tatmin edici derecede hızlıdır ve dev uzay kalamarları küreleri her yöne fırlatırken kaçamak bir baleye olanak tanır. Zamanla kalıcı olarak açılan ve her bir silah tipini farklı hissettiren avantajlar sayesinde silahlar ateş etmek için bir patlamadır. Silahlar, sınırlı cephane yerine kısa bir bekleme süresi kullanır, bu nedenle oyuncular karşılaşmalarda çıldırmaya teşvik edilir. Ayrıca, savaşa kafa kafaya girmek için sağlam bir teşvik sunan güçlü bir yakın dövüş kılıcı darbesi de var. Basitçe temelleri uygulamanın her zaman eğlenceli olduğu agresif bir aksiyon oyunudur.

Bahsetmek için çok daha fazla karmaşıklık var, oyuncular vurulmadan art arda üç kez öldürdüklerinde stat artışları sağlayan bir adrenalin sistemi gibi. Tüm bu küçük sistemler, ayağı her zaman gazda olan bir deneyim oluşturmak için bir araya geliyor. Housemarque'ın arcade köklerinin burada devreye girdiğini görmek kolaydır. dönüş büyük bütçeli bir 3D aksiyon oyunu olarak yeniden tasarlanmış, yukarıdan aşağıya bir shoot-em-up gibi hissettiriyor. Stüdyo, "atari salonunun öldüğünü" iddia edebilir, ancak bu yüksek oktanlı savaşlarda canlı ve iyi durumdadır.

Hollywood bilimkurgu

ton olarak, dönüş' ın en yakın karşılaştırması, yönetmen Ridley Scott'ın filmleriyle. Oyun, Scott'ın aynı imzalı uğursuz bilim kurgu markasına sahip, aksine Yabancıveya Prometheus. Selene'nin hikayesi hem dünya dışı hem de son derece kişisel. Atropos'ta gizemli bir şekilde ortaya çıkan Selene'nin evinde geçen uğursuz anlatı sekansları, sürükleyici bir duygusal sonuca varmadan önce onun sorunlu geçmişini yavaş yavaş geliştirir.

Dönüş oyunu ps5 oyunu

Çok fazla şey vermeden, oyunun döngüsel roguelite kurulumunu haklı çıkaran üzücü bir hikaye. Selene'de, geçmişini defalarca yeniden yaşamasına neden olan, kaçınılmaz bir şey var. Yolculuk, derinden bastırılmış bir anıyı ortaya çıkardığı için, görünürdeki her düşmanı vurmakla ilgili değil.

Oyunun unutulmaz tonunun çoğu, tehlikelerle dolu uğursuz bir gezegen olan Atropos'un kendisi aracılığıyla elde ediliyor. Mekanik kalamarlarla dolu geniş bir çölden neredeyse organik yaşamdan yoksun buzlu bir tundraya kadar, Selene gerçekten toplumdan kopuk. gibi oyunların huzursuz izolasyonunu çağrıştıran yalnız bir deneyim. Metroid Prime.

dönüş PS5'in teknolojisi için şimdiye kadar gördüğümüz en ilgi çekici durumu oluşturuyor.

Housemarque, oyuncuları bu ortamın içine çekmek için büyük çaba sarf etti. Olarak PS5 özel, dönüş Atropos'u daha dokunsal hissettirmek için DualSense denetleyicinin tüm avantajlarından yararlanır. Dokunsal geri bildirim, yumuşak yağmur damlalarını ve sümüksü asalak kıvranmayı simüle eder. Kontrol cihazının yerleşik hoparlörü, bir silahın alternatif ateşinin yeniden şarj edildiğini gösteren keskin bir susturucu gibi bazı yardımcı ses ipuçlarını da düşürür.

dönüş PS5'in teknolojisi için şimdiye kadar gördüğümüz en ilgi çekici durumu oluşturuyor. Exclusives gibi iken Yıkım AllStarsDualsense'i bir hileye indirgedi, dönüş düşünülmüş ayrıntıların, kurgusal bir gezegeni gerçekmiş gibi hissettirmek için her şeyi kapsayan etkileşimli bir deneyim oluşturmaya nasıl yardımcı olabileceğini gösteriyor.

Zorluk tartışması

dönüş' nin zorluğu kesinlikle bir tartışma konusu olacaktır. Birçok roguelite gibi, acımasız ve bazen affetmeyen bir video oyunudur. Oyuncular için deneyimi kolaylaştırmak için ek zorluk seviyeleri veya erişilebilirlik seçenekleri yoktur. Anlattığı zorlayıcı hikaye düşünüldüğünde bu son derece sinir bozucu olabilir. Sadece anlatı için içinde olan, ancak zorlu eyleme ayak uyduramayan herkesin şansı yok.

Buradaki sorun, oyunun "çok zor" olması değil, ancak kesinlikle onu çevreleyen geniş eleştiri bu. Bunun yerine, bu dönüş Kazanan bir stratejiyi neyin oluşturduğuna gelince, yeterince çok yönlülük sunmuyor.

dönüş

Diğer roguelite oyunlarında olduğu gibi, her çalıştırma, sürekli mikro kararlar alarak başarılı bir yapı oluşturmakla ilgilidir. Oyun, oyunculara, ister kötü niyetli olsun, ister kötü niyetli olsun, yapmaları için tutarlı bir risk-ödül seçimleri akışı sunar. geçici bir giysi arızasına neden olabilecek öğeler veya zayıflatma Bunlar, her koşunun hissini değiştirmede ve oyuncuları yüksek ödül için potansiyel olarak riskli yan etkileri denemeye teşvik etmede özellikle harika bir iş çıkarıyor.

Ama ne yazık ki, başarı için çok fazla tarif yokmuş gibi geliyor. Yaptığım her "iyi" koşu, bir savunma tutkunu ve beni düşük bütünlükte iyileştirecek bir tür giysi onarımı içeriyordu. Yaptığım koşular saatlerce devam edebilir ve beni birden fazla alandan kolaylıkla geçirebilir. Yapmadıklarım genellikle kaçınılmaz olarak mahkum edildi. Eserler gibi öğeler rastgele göründüğünden, doğru olanı bulana kadar para biriktirmek için sık sık koşular harcadım. Ayrıca, oyuncuların aynı anda yalnızca bir silah tutabilmeleri de yardımcı olmuyor, bu da farklı durumların üstesinden gelebilecek bir araç seti oluşturma potansiyelini azaltıyor.

dönüş Kazanan bir stratejiyi neyin oluşturduğuna gelince, yeterince çok yönlülük sunmuyor.

Sorunun bir kısmı, başarısız çalıştırmaların mutlaka çabaya değmeyeceğidir. Bir koşudan diğerine neredeyse hiçbir işe yaramaz ve bir sonrakinin üstesinden gelmek için gereken gücü elde etmek için bir alanı taramak saatler alabilir. Sadece ilk karşılaşmada parçalanmak üzere uzun bir temizleme sürecinden sonra yeni bir biyoma adım atmak, söndürücü bir deneyimdir. İlerlemeyle sonuçlanan koşuları çok daha tatlı hissettiriyor ama başarı ile başarısızlık arasında bir dengesizlik var.

Oyuncuların eklektik kazanan yapıları hakkında birbirleriyle not alışverişi yapacakları hissine kapılmayın. Bir Dark Souls oyununda olduğu gibi sefaletlerini ve rahatlamalarını paylaşmaları daha olasıdır. Bu konuşmalar, giriş için bir engel oluşturabilir. geri dönüşilgi odağı olmayı hak eden karmaşık aksiyonu ve sürükleyici hikayesi.

bizim almamız

dönüş genellikle kült indie hitleri için ayrılan, büyük bütçeli prodüksiyon değeri ile yaratıcı, türlere yayılan oynanışın kazanan bir kombinasyonudur. Döngüsel, roguelite kurulumunu tematik olarak haklı çıkaran unutulmaz bir bilim kurgu hikayesi anlatıyor. Uygulanabilir oluşturma seçeneklerinin olmamasıyla birleşen zorlu eylem, çok fazla çalışmayı sinir bozucu hale getirir başlamaz, ancak zorlayıcı bir gizem ve hızlı aksiyon her zaman ölmek ve denemek için güçlü bir neden sağlar. Tekrar.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Hadeshala piyasadaki en iyi roguelite oyunudur ve harika, yüksek bütçeli uzay nişancı oyunları sıkıntısı yoktur, ancak dönüş çoğunlukla her iki dünyanın da en iyisidir.

Ne kadar sürecek?

Bu, roguelite doğası gereği beceriye bağlıdır. Bazı oyuncular oyunu 15 saat içinde temizleyebilir. Diğerleri 40 alabilir. Ömrünü uzatmak için bazı günlük zorluklar ve oyun sonrası keşiflerle arada bir yere inmeyi bekleyin.

Satın almalı mısın?

Evet. PS5 sahipleri için, piyasaya sunulduğundan bu yana konsola çıkmak en iyisidir ve şu ana kadar bu cephede tartışmasız kalabilir. Ufuk Yasak Batı.

Editörlerin Önerileri

  • Çocuklar için en iyi PS5 oyunları
  • 2023 için en iyi PS5 denetleyicileri
  • Bu yarı saydam ön yüzlerle PS5'inizi renkli bir nostaljiye dönüştürün
  • PS Plus, PS5 bulut akışı ve büyük bir kitaplık güncellemesi alıyor
  • GTA 5 hileleri: kodlar ve telefon numaraları PS4, PS5, Xbox ve PC