"Hale Savaşları 2"
MSRP $59.99
"'Halo Wars 2' harika bir rekabete dayalı strateji oyunu değil ama Halo'nun keyifli bir versiyonu."
Artıları
- Halo kaşıntısını çizer
- İlgi çekici kampanya misyonları
- Arayüz konsolda yaratıcı hale geliyor
- Çok sayıda çok oyunculu mod
Eksileri
- Xbox gamepad ile ilgili sorunları kontrol edin
- Diğer RTS başlıkları kadar derin hissettirmiyor
- Blitz modu, mikro işlemleri içerir
Halo evreni doğru yapıldığında, ister birinci şahıs nişancı, ister roman, çizgi film veya gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunu şeklinde olsun, oynamak için gerçekten eğlenceli bir yer olabilir. Hale Savaşları 2. Ve Hale Savaşları 2, Halo doğru yapılır - mükemmel olmaktan uzaksa.
Oyunun kendisi, 12 göreve yayılmış yaklaşık on saatlik hikaye içeriği ve aradaki hikayeyi anlatmak için patlayıcı sinematik ara sahneler ile bir ana seri Halo oyununa benzer şekilde yapılandırılmıştır. Spirit of Fire'ın komutanı Captain Cutter ve diğer karakterler (bir dişi AI yapısı dahil), görevler boyunca sohbeti sürdürür. Kampanya kooperatifi ve yeni Blitz modu dahil olmak üzere çeşitli çok oyunculu seçenekler, her şeyi tamamlar ve tekrar oynama değeri ekler.
Her şeyi hesaba katarak, Hale Savaşları 2 birçok yönden bir Halo oyunu gibi hissettiriyor - muhtemelen ana serideki bazı oyunlardan daha fazla, örneğin Halo 4 Ve Halo 5: Muhafızlar. Ancak, en önemli şekilde bir Halo oyunu değil: Erişilebilir bir nişancı oyunu değil, çok daha karmaşık bir gerçek zamanlı strateji oyunu. Ve konsola öncelik veren bir oyun olarak, onu hem yeni gelenler hem de eski strateji uzmanları için sinir bozucu hale getirebilecek bazı sınırlamalar (Xbox One denetleyicisi gibi) dahilinde çalışır.
ihtişam hikayeleri
Yaygın İncil metaforları ve sevimsiz hoo-rah tavrıyla Halo serisinin imzası olan sahte destansı bilimkurgu, şu anda tam olarak yürürlükte. Hale Savaşları 2.
Hale Savaşları 2 bir Halo oyunu gibi hissettiriyor - muhtemelen ana serideki bazı oyunlardan daha fazlası.
Bu devam filmi, içindekiler 28 yıldır donmuş olan bir UNSC (Birleşmiş Milletler Uzay Komutanlığı) koloni gemisi Spirit at Dawn'ın hikayesini ele alıyor. Bu süre zarfında, çok şey düştü hale-ayet, orijinal üçlemenin olayları da dahil olmak üzere, Halo 3.
Spirit of Fire'ın sakinleri, 28 yıl derin dondurucu uykudan sonra uyandıklarında koloni gemilerini Ark'ın üzerinde süzülürken bulurlar. Halo 3. Bazı Spartalılar gönderiyorlar - Master Chief değil, serinin bazı diğer, daha nadiren görülen süper askerleri - güçlü bir Brute lideri olan Atriox ve korkmuş bir AI yapısıyla karşılaştıkları yüzeye kadar, İzabel.
Atriox'un güçlü bir asi ordusunun lideri olduğunu öğrenirler - uzaylı Mutabakatı'na içeriden karşı koyan ve başarılı olan tek ordu. Mutabakat ve insanlık, olaylardan sonra aşağı yukarı barış içindedir. Halo 3, yani bu isyan retcon'u verir Hale Savaşları 2 Homurtular, canavarlar ve seçkinler gibi tanıdık Halo düşmanlarını oyunculara daha yeni, çok daha az ilginç düşmanlar yerine atmak için iyi bir anlatım bahanesi. Halo 4 Ve Halo 5.
Hikaye bu. Atriox ve insan kuvvetleri Ark'ın kontrolü için savaşıyor ve galaksinin kaderi, Halo oyunlarında her zaman olduğu gibi dengede.
Hareketli parçalar
Hale Savaşları 2 öncekinden daha karmaşıktır, ancak yine de bazı sınırlamalar dahilinde çalışır — Xbox One'da fare ve klavye yerine bir denetleyici kullanırsınız, bu da bazı sorunlara yol açar. Başka yerlerde oyun, bazı küçük ama anlamlı tasarım seçenekleriyle geride kalıyor.
Bazı görevler sizi birkaç birim ile başlatır ve inşa etmeye başlamadan önce bazı düşmanları savuşturmak veya belirli bir noktaya gitmekle görevlendirir. Ancak her görev, tümü önceden belirlenmiş konumlarda en az bir üs ve genellikle birkaç mini üs inşa etmeyi içerir. sonra o üssün etrafındaki sınırlı arazilerde tam olarak ne inşa edeceğinize karar verin ve kaynaklarınızı buna göre yönetin.
Tipik bir senaryo şöyle olabilir: Birkaç birim ile doğarsınız ve bir üssün bulunduğu yere giden yolda savaşırsınız. Ana binayı inşa ettikten sonra, sürekli olarak üretmek için birkaç tedarik pedi ve bir elektrik santrali ile başlarsınız. kaynakları toplayın, ardından haritanın etrafındaki kaynakları toplamak ve diğer potansiyel üs konumlarını araştırmak için bazı birimler gönderin. Ardından bir kışla, garaj ve/veya hava yastığı inşa edersiniz ve dengeyi kurduğunuz umuduyla birimleri çalıştırmaya başlarsınız. kaynak üretimi ve birim üretimi, savaş gerçekten sona erene kadar gücünüzü artıracak kadar ustaca başlar.
Oyunu oynamanın mekaniği basit görünse de, avantaj elde etmek istiyorsanız neyi inşa etmeniz gerektiğini ve nasıl savaşmanız gerektiğini etkileyen sistemler üzerine sistemler vardır. Çok sayıda farklı birim türünün, denizcilere el bombası ve roketatar verme gibi kendi yükseltme yolları vardır. Daha iyi birimler yapmak için karargahınızın yükseltilmesi gerekiyor ve hava desteği ve iyileştirme dronları gibi "lider güçleri" satın alabilirsiniz.
En iyi standart istatistiklerde, her savaşa hükmeden bir taş-kağıt-makas güç/zayıflık sistemi vardır: Araç birimleri piyadelere karşı güçlüdür; piyade havaya karşı güçlüdür; ve hava kara araçlarına karşı güçlüdür. Bununla birlikte, özel hava savar yaban domuzu cipleri gibi bunun da istisnaları vardır.
Tüm bu hareketli parçaları izlemek ve yönetmek, Xbox One'daki kontroller ve arayüz ile çok zordur. Geliştirici Creative Assembly, RTS oyunlarının bir denetleyicideki sınırlı sayıda düğmeyle hiçbir zaman iyi eşleşmediği göz önüne alındığında oldukça iyi bir iş çıkardı. Cesur bir çabaya rağmen, savaş gerçekten yükselmeye başladığında kendinizi belirli sınırlamalarda hüsrana uğramış bulacaksınız.
Örneğin, Deniz Piyadeleri el bombası atacak şekilde yükseltilebilir. Bunları kullanmak için denizcilerinizi seçip “Y”ye basmalısınız. ile tek bir ekibi yönetirken sorun değil az sayıda birim, ancak kuvvetleriniz çok sayıda ve çeşitli olduğunda, yalnızca denizcilerinizi bulmak bir acı olabilir.
Sağ tetiği sürekli çekerek ekranın alt kısmına yayılan beceriksiz bir birim listesini yukarı çekebilirsiniz. deniz birimlerinize inene kadar (ve geçmişe giderseniz imleci listenin sonuna kadar geri göndermeniz gerekir) onlara). Veya haritada bir deniz birimi bulabilir ve o türdeki tüm birimleri seçmek için A'ya iki kez dokunabilir, ardından onları fırlatmaları için yönlendirebilirsiniz. el bombaları — yine de kuvvetleriniz birden fazla gruba ayrılırsa, bu, deniz birimlerini tahtanın her yerinden çeker; ideal.
Bu, daha karmaşık ekstra yeteneklere sahip birimler hakkında hiçbir şey söylemez. Kodiak kara tankları, uzak hedeflere güçlü havan topu yaylım ateşi açma komutunuzla çömelebilir; tüm güçlerinizi hareket etmeye yönlendirirsiniz, ancak kodiaklara mobil moda geri dönmelerini söylemeyi unutursunuz ve onları etrafta mahsur bırakırsınız. harita.
Haritadaki farklı birimler arasında geçiş yapmak, istediğinizi elde edene kadar bir d-pad düğmesinde gelişigüzel sıkışmayı veya bunları manuel olarak bölmeyi içerir. doğru tetiği tutmayı ve çeşitli d-pad'e dokunmayı, tutmayı ve çift tıklamayı içeren karmaşık bir sistem kullanarak ayrı "ordulara" bölün talimatlar. Tahtada sahip olduğunuz her şeyi görmek için açabileceğiniz küresel bir birim listesi bile yok ve onu yakınlaştırma yeteneği olmadan, mini haritanızın kullanımı sınırlı.
Bunların hiçbiri söylenemez Hale Savaşları 2 hiçbir şekilde Xbox One'da oynanamaz. Ancak genellikle bu kontrol ve arayüz sistemleri sayesinde değil, bunlara rağmen çalışır.
Savaş asla değişmez
Neyse ki Creative Assembly, Xbox One ve PC arasındaki çapraz oyun planını iptal etti, bu da çevrimiçi olarak oynadığınız herkesin sizinle aynı sınırlamalar altında olacağı anlamına geliyor. Ve Hale Savaşları 2 diğer oyunculara karşı savaşmanın temel mekaniklerini uzun süre ilginç tutmak için geniş bir araç kutusu sağlar.
Farklı güçlere sahip çeşitli liderlerle insan ve uzaylı ordularının kontrolünü ele geçirerek, hem arkadaşlarınızı hem de AI rakiplerinizi veya takım arkadaşlarınızı içeren özel maçlar ayarlayabilirsiniz. Kural kümeleri de esnektir; tahakküm ve ölüm maçı gibi oyun türlerinde skor, zaman ve kaynaklar gibi maç parametrelerini değiştirmek için kaydırıcılar bulunur. Hatta kimin çıldırıp en çılgın orduyu önce kurabileceğini görmek için sınırsız kaynaklarla maçlar oynamak bile mümkün.
Savaş başladığında kendinizi hüsrana uğramış bulacaksınız.
Bu modların en yenisi (ve bölücü olanı), herhangi bir zamanda oynanabilen (yeterli enerjiniz olması koşuluyla) bir el kartına dayalı birimleri çağırdığınız kart oyunu/RTS melezi "yıldırım"dır. Haritanın etrafındaki noktaları ele geçirmek için başkalarıyla yarışırsınız. Kart desteleri elbette gerçek parayla satın alınabilir, bu nedenle modu deneyip denemeyeceğiniz bile midenize bağlı olacaktır. mikroişlemler (oyun, özellikle ilk defasında, iyi bir hızda ücretsiz kart paketleri sağlıyor gibi görünse de kampanya). Neyse ki, size uymuyorsa tüm bu oyun içi ekonomiyi görmezden gelebileceğiniz yeterince geleneksel mod var.
Özellikle birden fazla maçta birbirinizin tarzına yakından dikkat ettiğinizde, en kaotik neşeyi arkadaşlarınıza karşı oynamakta bulabilirsiniz. Rakibiniz kara birliklerinizi araçlarla mı yok ediyor? Bir sonraki maçta bir kumar oynayın ve tüm kaynaklarınızı haritanın etrafında ölüm yağdıran dev bir hava filosunu korumaya harcayın. Belki kanacaklar ya da belki onlardan yeni bir taktik daha öğreneceksin. Ama dostane düellolarda Hale Savaşları 2 taş-kağıt-makas'ı aşar ve biraz daha satranç gibi hissetmeye başlar.
bizim düşüncemiz
Hale Savaşları 2 kontrollerin sınırlamaları ve arayüzle ilgili sorunlar nedeniyle her zaman işe yaramıyor, ancak Halo hayranları için iyi bir gerçek zamanlı strateji oyunu ve çok eğlenceli.
Daha iyi bir alternatif var mı?
PC'de gerçek zamanlı strateji oyunları kıtlığı yok: Açık olandan sıkılsanız bile (Yıldız Gemisi II), gibi yeni oyunlar da dahil olmak üzere pek çok harika oyun var. Homeworld: Kharak Çölleri, ve daha eski taşlar gibi Kahramanlar Şirketi 2. Xbox One'da, Hale Savaşları 2 yaklaşık olarak alacağınız kadar iyidir.
Oyuna sıkı bir Halo hayranı olduğunuz için geliyorsanız, Hale Savaşları 2 hakkında heyecanlanacak çok şey var.
Ne kadar sürecek?
Çoğu oyuncunun kampanyayı normal modda tamamlaması yaklaşık 12 saat sürer, ancak çok fazla daha zor zorluk seviyeleri, zorluklar ve isteğe bağlı hedefler ve çevrimiçi kampanya biçimlerinde tekrar oynanabilirlik kooperatif. Ayrıca, çeşitli çok oyunculu modlar ve seçenekler, siz oyundan sıkılana kadar yeni zorluklar sunmaya devam edecek.
Satın almalı mısın?
Piyasadaki en iyi gerçek zamanlı strateji oyununu arıyorsanız, başka yere bakın. Ancak, şaşırtıcı derecede karmaşık bir strateji oyununa sahip sağlam bir Halo oyunu istiyorsanız ve kusurlarının ötesine bakabilirseniz. Hale Savaşları 2 zaman ayırmaya değer olabilir.
Editörlerin Önerileri
- Senua's Saga: Hellblade 2'nin yeni fragmanı korkutucu derecede sürükleyici
- The Outer Worlds 2: çıkış tarihi spekülasyonu, fragman ve daha fazlası
- Star Wars Jedi: Survivor'daki tüm ışın kılıcı duruşları
- Star Wars Jedi: Survivor'ın araknofobi geçişi tüm örümcekleri kaldırır
- Senua's Saga: Hellblade 2: çıkış tarihi spekülasyonları, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası