Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp incelemesi: eski bir arkadaşı tekrar ziyaret etmek

click fraud protection
Advance Wars 1+2 Yeniden Başlatma Kampı

Advance Wars 1+2 Yeniden Başlatma Kampı

MSRP $59.99

Puan Ayrıntıları
DT Tavsiye Edilen Ürün
"Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, eski bir dostu yakalayıp en iyi niteliklerinin yıllar boyunca bozulmadan kaldığını öğrenmek gibi bir duygu."

Artıları

  • ilgi çekici taktikler
  • Büyüleyici karakterler
  • Harika sunum ve müzik
  • Sevimli görsel yükseltme

Eksileri

  • Hikayeler gerilimden yoksun
  • Uzun yükleme süreleri

ben oynarken Advance Wars 1+2: Yeniden Başlatma Kampı, ilk oynamaya geri dönüyorum Gelişmiş Savaşlar Çocukken okul otobüsüyle yaptığım geziler sırasında Game Boy Advance'imde oyun. Olduğum çocuk olarak, onun hakkında gerçekten bir kavrayışa sahip değildim. sıra tabanlı strateji oyun ve genellikle savaşlar sırasında kaybederdi. Hayatımın o noktasında oynadığım diğer tek oyun Pokémon'du, bu yüzden Gelişmiş Savaşlar tamamen yabancı bir deneyimdi. Büyük bir tank filosunu etkisiz hale getirmek için umutsuzca dalga dalga cılız piyade birimleri gönderdim, ancak birliklerimin birbiri ardına yok edildiğini görmek için. Ne de olsa, Pokémon'da başlangıç ​​partnerinizi aşırı seviyelendirmek çoğu rakibi ezer. neden olmasın

Gelişmiş Savaşlar? Geriye dönüp baktığımda, daha fazla birimi nasıl arayacağımı bildiğime bile şaşırdım.

İçindekiler

  • Dünya savaşta
  • Mart
  • hızlı ayar

Şimdi, yirmi yılı aşkın bir süre sonra, Gelişmiş Savaşlar Ve Advance Wars 2: Kara Delik Yükseliyor Nintendo Switch için yeniden yapılmış ve şu şekilde paketlenmiştir: Advance Wars 1+2: Yeniden Eğitim Kampı. Yeni sürümler, orijinaller hakkında pek bir şey değiştirmiyor, ancak temelde başka bir şey sahip olmak değişti: kendim. Artık birkaç yıldır oyun oynuyorum ve sonunda 8 yaşındaki halimin oynadığı iki oyunu tamamlayabildim. o zamanlar bütün bir türü şekillendirecek derin taktik sistemler için daha büyük bir takdir kazanamadı.

Advance Wars 1+2 Yeniden Eğitim Kampı tam olarak 2001'de orijinalleri oynadığımı hatırladığım gibi, ancak deneyime yeni bir soluk getiren güncellenmiş grafiklerle. Strateji oynanışı zarif bir şekilde eskidi ve yeni gelenleri kucaklayan bir taktik deneyimi yaratırken, seri gazilerinin eski savaş hikayelerini yaşamalarına izin vermeye devam ediyor.

Dünya savaşta

Burada yer alan oyunların hiçbiri anlatım açısından çok sürükleyici değil. Hikayesi Gelişmiş Savaşlar nispeten basit: Turuncu Yıldız ulusu, Mavi Ay ulusuyla savaşa giriyor. Ancak daha sonra, yeni Turuncu Yıldız Komutanı (CO) Andy onlara sebepsiz yere saldırmakla suçlandığında, diğer iki ülke, Gold Comet ve Green Earth olaya karışır. Max ve Sami ile birlikte Andy ve Orange Star, bu küresel çatışmada iplerin gerçekte kimin elinde olduğunu bulmak için farklı kıtalarda savaşmalıdır. Hikaye, strateji oynanışı için bir zemin sağladığı ve kendisini fazla ciddiye almadığı için buradaki ana odak noktası değil.

gerçekten ne yapar Gelişmiş Savaşlar karakterleri çok çekici.

Advance Wars 2: Kara Delik YükseliyorFarklı ülkelerden tüm CO'lar ortak bir tehdidi ortadan kaldırmak için bir araya gelirken, 'in hikayesi aynı tonu koruyor. İlk oyunun hikayesinde sadece üç Orange Star CO'su oynanabilirken, diğer ulusların CO'ları olarak da oynayabilirsiniz. Bu, tüm karakterler arasında bir birlik ve yoldaşlık duygusunun yanı sıra çok daha çeşitli bir oyun deneyimi sağlar.

gerçekten ne yapar Gelişmiş Savaşlar karakterleri çok çekici. Örneğin ilk oyunun oyuncu kadrosunu ele alalım. Andy, amatör eğilimleri onu mükemmel bir kahraman yapan genç bir polistir. Max, grubun iyi kalpli mankafası, Sami ise sağduyulu olanıdır. Diğer ülkelerden gelen CO'ların da farklı kişilikleri vardır. Green Earth'ten Eagle, kendine çok güvenen başarılı bir pilottur ve Gold Comet'ten Sonja analitik ve kararlıdır. Birbirleriyle savaş halinde olmalarına rağmen, gardiyanlar birbirlerine her zaman saygılı davranırlar ve şakacı şakalar yaparlar.

Advance Wars 2: Kara Delik Yükseliyor

Bahisler sona doğru yükseldiğinde bile, hikayede hiçbir zaman gerçekten bir gerilim duygusu yoktur. Yine de bu mutlaka kötü değil. Tüm bu yönler katkıda bulunur Gelişmiş Savaşlar' genel olarak rahat ton - isimsiz birlikleri kıyametlerine göndermenin tamamen eğlence ve oyun olduğunu hissettiriyor!

Mart

Her ikisinde de çekirdek taktik oynanışı Gelişmiş Savaşlar oyunlar çok basittir. Çoğu zaman, bir savaşı kazanmanın anahtarı, ya bir rakibin kuvvetlerini yok etmek ya da karargahlarını ele geçirmek için bir piyade birimi kullanmaktır. Oyuncular her turda, ele geçirdikleri şehir sayısına göre belirli bir miktar para alır ve bunu, tanklar, keşif arabaları ve füze gemileri gibi araçların yanı sıra uçaklar ve savaş gemileri.

Her birim tipinin kendi ateş gücü, hareket menzili ve saldırı menzili vardır. Oyuncuların rakibi istedikleri gibi alt etmelerine izin veren pek çok seçenek var. Aynı kampanya görevlerini tekrar oynamak bile benim için bayat olmadı çünkü bu, gıpta ile bakılan S sıralamasına ulaşmak için stratejimi mükemmelleştirmeye teşvik etti. Sıralama ne kadar yüksek olursa, oyuncular o kadar fazla puan alır. Bu puanlar, çok oyunculu için CO'ların veya ücretsiz savaş modu için yeni haritaların kilidini açmak için kullanılabilir ve tüm farklı modlar arasında örülen temiz bir ilerleme döngüsü ekler.

Advance Wars 1+2 Yeniden Başlatma Kampı Savaşları

Arazi, savaşta da büyük bir rol oynar. Piyade birimleri dağ kiremitlerini aşabilirken, araçlar bunu yapamaz. Savaş helikopterleri ve bombardıman uçakları gibi hava birimlerinin de arazi kısıtlamaları yoktur. Dağları geçmekte özgür olsalar da, piyade birimlerinin dağları geçerken yaptığı savunma takviyesi gibi arazi bonusları almazlar. Bu, her birimin savaşta dengeli ve önemli olmasını sağlar; basit bir piyade birimi, bir savaş uçağı kadar kullanışlıdır.

Görevlilerin, kişiliklerine bağlı olarak, bir görev planlarken ek bir strateji katmanı ekleyen özel yetenekleri vardır. Örneğin Max, yakın mesafeli çatışmalarda uzmanlaşmıştır, bu nedenle tankları doğal olarak normalden daha sert vuracaktır. Ancak Max, uzun menzilli birimlerde o kadar yetkin değildir, bu nedenle topçu ve füze taşıyıcıları gibi araçları çoğu CO'dan daha zayıftır. Bazı görevler belirli bir CO etrafında dönüyor, ancak oyuncuların birimlerini seçmelerine izin verenler, gerçekten karakter derinliğini ön plana çıkarıyor.

Birden çok öğe, her kararın önemli olduğu derin bir strateji oyun döngüsü oluşturur.

Sami piyade birliklerinde uzmanlaşmıştır, bu nedenle kara birimleri üsleri ve şehirleri daha hızlı ele geçirecektir. Sami ile yaptığım bir görevde, sonunda kendimi savaş alanındaki düşman birimlerinin sayısı karşısında bunalmış halde buldum. Bu yüzden, görevi Max ile yeniden başlattım ve doğrudan ateş gücü yaklaşımının o harita için daha iyi çalıştığını, karargahı ele geçirmeye odaklanmak yerine düşmanı tamamen yok ettiğini gördüm.

Çizgi film sanatı tarzı ve çekici karakterlerin sizi bu oyunun parkta bir yürüyüş olduğunu düşünmesine izin vermeyin; gerçek bir karmaşıklık ve derinlik var. Harita düzenleri ve başlangıç ​​birimleri savaştan savaşa farklıdır ve dikkatli olmazsanız düşman tek seferde masayı tamamen çevirebilir. Tek bir yanlış hamle yapın ve bir bakmışsınız, tüm tanklarınız yok oluyor çünkü düşman size üstünlük sağladı ve daha fazlasını inşa etmek için yeterli para yok.

Advance Wars 1+2 Yeniden Başlatma Kampı CO Gücü

Tüm bu unsurlar, her kararın önemli olduğu derin bir strateji oyun döngüsü oluşturur. Bir sonraki dönüşte daha fazla para almak için önce şehri ele geçirmeye değer mi? Yoksa daha fazla birim inşa etmek için yeni bir yerim olması için önce üssü ele geçirmeli miyim? Yeni bir birim inşa edildiği dönüşte hareket edemez, bu nedenle yakınlardaki bir düşman biriminin köşeden gelerek onu zayıflatma veya harekete geçmeden önce onu yok etme riski vardır, dolayısıyla paramı boşa harcamış olurum. Tüm bu faktörler beni bir sonraki hamlem hakkında stratejik düşünmeye zorladı.

hızlı ayar

Taktik savaş büyük ölçüde değişmeden kalırken serinin GBA günleri, Yeniden Eğitim Kampı bazı önemli sunum değişiklikleri yapar. Grafikler, orijinalin hareketli karakter tabanlı modellerinden daha modern bir oyuncak asker görünümü ile yükseltildi. Her ikisi de oyuna çok daha fazla kişilik kazandıran yeni karakter portreleri ve yeni eklenen seslendirme özelliklerine sahiptir. Örneğin, bir CO nihai yeteneğini kullandığında, özel bir animasyonlu giriş belirir. Orijinal oyunlarda, kesme sadece karakterin hareketli grafiği ve ardından CO Gücünün adı olurdu. İçinde Yeniden Eğitim Kampıörneğin, Blue Moon CO Grit, Snipe Attack yeteneğini etkinleştirirken şapkasını eğecek ve parmak tabancalarıyla ekranı işaret edecek.

Advance Wars 1+2: Reboot Camp'te birimler savaşır.

Orijinal oyunlara benzer şekilde, Switch yeniden yapımlarında çok oyunculu oynamanın çeşitli yolları vardır. Bir maçta en fazla dört oyuncu savaşabilir ve Tek Konsol modu aslında oyuncuların sıralarını alırken tek bir Switch'ten geçmesine izin verir. Birden fazla Switch konsolu varsa, oyuncular yerel iletişim yoluyla da savaşabilir. ile yeni Yeniden Eğitim Kampı çevrimiçi çok oyunculu bileşendir ve oyuncuların dünya çapında birbirleriyle karşılaşmasına olanak tanır (çok oyunculu Game Boy Advance oyunlarının bir bağlantı kablosu gerektirdiği günler geride kaldı!).

Advance Wars 1+2: Yeniden Eğitim Kampı çekirdek oyunu orijinalinden büyük ölçüde değiştirmez, ancak buna gerek yoktu. 2001 yılında, Gelişmiş Savaşlar güzel oynadı Derin sistemlerle birleştirilmiş basit bir konsept, serinin zamana karşı dayanıklı olmasını sağladı - bu, modern bir Switch sürümüyle daha da net bir şey. oynamak Yeniden Eğitim Kampı eski bir arkadaşı tekrar ziyaret etmek ve en iyi niteliklerinin yıllar boyunca bozulmadan kaldığını öğrenmek gibi geliyor. için ziyaret edenler için Switch'te ilk kez, ömür boyu sürecek yeni bir arkadaşlığa hazırlanın.

Advance Wars 1+2: Yeniden Eğitim Kampı Nintendo Switch üzerinde incelendi.

Editörlerin Önerileri

  • Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Ukrayna ile ilgili gecikmenin ardından yeni çıkış tarihi aldı
  • Advance Wars: 1+2 Re-boot Camp, Ukrayna işgali nedeniyle ertelendi
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp 2022 baharına ertelendi