Resident Evil 4, remake'lerin tamamen sadık olması gerekmediğini gösteriyor

Capcom duyurusunu yaptığında Resident Evil 2 remake, kendinden geçmiştim. Bu, ilk çıktığında kaçırdığım bir oyundu ve sevmeye başladığım bir serinin önemli bir parçasıydı. Bununla birlikte, modası geçmiş oyun tarzı, rahatça geri dönmenin neredeyse imkansız olduğu ve yaşı, yasal olarak oynamanın zor olduğu anlamına geliyordu. oynamak isteseydim Resident Evil 2, Ya öykünmeye yönelmeli (ki buna sabrım yok) ya da yeniden yapımına güvenmeliyim. İkincisi, ortaya çıktığı gibi, idealdi.

İçindekiler

  • Resident Evil 4 remake oyunu değiştiriyor
  • sadık rota
  • Yeni tür yeniden yapımlar alacağız

Tüm medyada yeniden yapımlar bulacaksınız, bu nedenle fikir yeni bir şey değil. Ancak video oyunları bir patlamayı yeniden yapmak stüdyolar mevcut IP'yi almak için çok para harcıyor ve görünüşte daha çılgın bir hızda geriye bakıyor. Alaycı bir şekilde, bu, sevilen bir diziden para kazanmanın başka bir yolu, ancak aynı zamanda daha eski, önemli oyunları daha yeni izleyicilere getirmenin bir yolu.

Önerilen Videolar

Artık bu çılgınlığın birkaç yılında olduğumuza göre, yeni trendler ortaya çıkmaya başlıyor. Bir süreliğine, video oyunu yeniden yapımları, çoğunlukla bazı modern yükseltmelerle orijinal oyunların aslına sadık yeniden yapımlarıydı. Sabit kamera açılarından omuz üstü üçüncü kişiye geçişi düşünün.

Resident Evil 2 veya daha fazlasının eklenmesi erişilebilirlik özellikleri Sonumuz Bölüm 1. Ama bu yılki ile Resident Evil 4 remake, ileriye doğru farklı bir yol görmeye başlıyoruz. Capcom, oyunculara bazen yeniyi getirmek için neden eskiyi atmaya değer olduğunu gösteriyor.

Resident Evil 4 remake oyunu değiştiriyor

Duyuru ki Resident Evil 4 yeniden yapımı, başarısından dolayı kaçınılmaz bir sonuçtu. Resident Evil 2 ve daha az ölçüde, 3. Başta, gereksiz hissettirdi. Bugünlerde en akıcı oyun deneyimi değil, ancak Resident Evil 4 hala oynanabilir ve yeniden yapılanma tedavisi gören diğerlerine göre dijital olarak bulmak çok daha kolaydır. Harika bir oyun deneyimi yaratma çabasından çok alaycı bir para kapmaca gibi geldi. Ardından Capcom, ne kadar değiştiğini göstermek için fragmanlar yayınlamaya başladı ve hayranlar endişelenmeye başladı.

Ama birçok kişiyi şaşırtacak şekilde,Resident Evil 4 bu değişiklikler nedeniyle en iyi video oyunu yeniden yapımlarından biridir. Hepsi mükemmel değil, ama çoğu daha iyisi için. Yapılan şeyi alır Resident Evil 4 aksiyon, korku, yüksek kamp ve ayrıntılı set parçalarının birleşimi harikaydı. Aptalca ve gergin, bazen birkaç saniye içinde ve çalışma süresi boyunca oyuncuyu pek çok farklı yöne fırlatıyor. Artı, sadece ikonik. Pop kültürüne pek çok yön nüfuz etti; bilmesen bile Resident Evil 4, muhtemelen "ne satın alıyorsun?" Ama biraz büyümeye dayanabileceğini anlıyor.

Resident Evil 4 versiyonunda Leon ve Ashley.

Dövüş, orijinal oyunun en tanımlayıcı kısımlarından biriydi ve Capcom, çoğunu içinde tutmaya özen gösterdi. Ama küçük düzeltmelerle temizlendi büyük değişiklikler yapmak. Birçoğu sadece trendlere verilen yanıtlardır. Örneğin, oyuncular hızlı zaman olaylarının hayranı değildir, bu nedenle yeniden yapılanma çoğunu ortadan kaldırdı. Ancak, yalnızca normal dövüşü değiştirmekle kalmayan, aynı zamanda oyuncu reflekslerini zorlamayı başaran yeni bir savuşturma sistemi yarattı. Bu, orijinalde neredeyse tamamen hızlı zaman olaylarıyla tanımlanan Krauser dövüşü gibi set parçalarında en belirgin olanıdır. Bazı saldırılardan kaçınmak için hala bir düğmeye basmanız gerekiyor, ancak çeşitli düğmelere hızlı bir şekilde art arda basıp basamayacağınıza daha az odaklanıyorsunuz. Ve başarısız olursanız, bu ani bir ölüm değildir.

bu Resident Evil 4 remake, orijinalinden anlardan oluşan bir süvari alayıdır, ancak ya daha iyi ya da daha fazla öz farkındalıkla yapılır. Daha yaşlı oyuncular için şakalarla dolu (ilk köy bölgesindeki kuleye çıkmak gibi, sadece orada kalmanıza izin vermek yerine kendi üzerine çöker ve temelde karşılaşmayı aldatır) ve geri aramalar. Bazen ilkinden itibaren neredeyse yendi sayılırlar, ancak genellikle temizlenirler veya yeni ayrıntılarla.

Resident Evil 4'te Water Hall'da Leon.

Örneğin Ashley'i ele alalım. Orijinalde, sürekli olarak düşmanlar tarafından taşınıyor, yardım çağırıyor ve zor zamanlarda sızlanıyordu. Yeniden yapımda, hala çokça kendini kaptırıyor, ancak Capcom birçok cinsiyetçi şakayı kesti ve onu daha az kurban yaptı. Zor durumda olan bir çocuk ve sınırlarını açıkça aştığı anlara rağmen, mecbur olduğu ve artık Leon'a yük olmak istemediği için sertleşiyor. O hala, Leon'un kurtarması gereken Başkan'ın kızı Ashley, ama artık katmanları var. Nasıl yaptığına tepki vermek için nedenleri var ve bu çok etkili.

bu Resident Evil 4 remake, selefinden farklı bir oyun ama aynı zamanda… bir şekilde değil. Daha iyi oynuyor, karakterler detaylandırıldı veya taşındı ve iyi yaşlanmayan özellikler kaldırıldı veya değiştirildi. Ama bu hala Resident Evil 4. Hala Leon Kennedy'nin ve görevinin, Umbrella'nın gülünçlüğünün ve Las Plagas'ın iğrenç dehşetinin hikayesi. Sadece 2023'te yapıldı.

sadık rota

yeni versiyonu Resident Evil 4 stüdyoların dikkate alması için biraz radikal yeni bir yön çizdiği için öne çıkıyor. Ondan önce, birçok stüdyo aslına uygun yeniden yapımları tercih ediyordu (yalnızca ara sıra yapılan revizyonlarla) Final Fantasy VII Yeniden Yapımı). Orijinalölü boşluk 2008'de çıktı, bu nedenle herhangi bir değişikliğe bağlı olması gerekmiyordu. Xbox Game Pass sayesinde modern konsollar için bulmak hala çok kolay. Ancak oyunu temizler, grafikleri yükseltir ve belirli karakterleri ortaya çıkarmak için diyalog ve metin günlüklerinde küçük ince ayarlar yapar. Onun en büyük değişikliği kahramanı Isaac Clarke'a ses vermek daha önce hiç yapmadığı olaylar hakkında yorum yapmasına ve diğer karakterlerle yakınlık kurmasına olanak tanıyan devam filmlerinde vardı. Ama bunun dışında oyunun basit bir görevi var: Serinin neden oynamaya değer olduğunu size hatırlatmak. Doğru çağrı olan hiçbir şeyi yeniden yapmaya çalışmıyor.

Diğer Resident Evil yeniden yapımları bile Capcom'un son versiyonu kadar radikal olmadı. İkamet eden kişi Kötü 2 biraz daha ileri gidiyor ölü boşluk' nin 1:1 yaklaşımı ancak aynı felsefeye sahip. Tüm önemli hikaye vuruşlarıyla birlikte orijinalin özünü alır ve onu günümüzün trendlerine taşır. Bay X'in rolünü artırmak, kahramanlar Leon ve Claire'in daha fazla etkileşim kurmasını sağlamak ve sabit kameradan hareket etmek gibi önemli değişiklikler yaptığı kesin. Capcom'un başından itibaren geliştirdiği standart üçüncü şahıs, omuz üstü atışa göre modası geçmiş açılar ve tank kontrolleri ile Resident Evil 4.

System Shock yeniden yapımı ekran görüntüsü
Asal Madde

bu Sistem Şoku yeniden yapmakBu yıl PAX East'te sergilenen, benzer bir hedef için gidiyor gibi geliyor. En eski 3D atıcılardan biri olarak, modern izleyiciler için açıkça bir yükseltmeye ihtiyaç duyacaktır, ancak yine de çok retro esintilidir. Konu hala basit, ilerleme hızı sizi aksiyona daha hızlı sokmak için hızlı ve oyuna doğru hissi veren biraz belirsiz silah kullanımı gibi dokunuşlara sahip. biraz "jank" Grafikler ve animasyonlar, muhteşem bir görüntü oluşturmak için pikselli arka planlarla kontrast oluşturan daha ayrıntılı modeller ile en fazla geliştirmeyi elde etti. etki. Kısa önizlememden, geliştiricilerin orijinalin özünü korumak istedikleri, ancak onlarca yıllık oyun tasarım trendlerini hesaba katmak zorunda kaldıkları gibi görünüyor.

Bu oyunlar farklı şekilde oynanabilir, ancak yine de orijinaline kıyasla aynı deneyimi ve birçok yönden daha iyi bir deneyimi alıyorsunuz. Geliştiriciler, bir oyunu ikonik yapan şeyin 1990'ların oyun mekaniği olmadığını anlıyor. Bir medya parçasını benzersiz hissettirebilen hikaye, atmosfer, belirli bir zorluk seviyesi ve diğer birçok tanımlanamayan özelliktir.

Yerleşik Kötü 4 remake, özellikle daha yeni bir oyun için çok daha sert değişiklikler içeriyor Sistem Şoku, ancak yine de eski ve yeni arasında iyi bir denge kuruyor. Bir stüdyonun mevcut bir oyunun büyük bir revizyonunu yapabileceği, ancak yine de orijinaline benzer hissettirebileceği fikrini ortaya koyuyor ve bu, ileriye dönük bir oyun değiştirici olacak.

Yeni tür yeniden yapımlar alacağız

Resident Evil 4 takip edilecek her oyun için mükemmel bir şablon sunmaz. bu ölü boşluk remake, orijinalinden çok az değişiklik yaparak tuhaf bir şekilde yeni bir yaklaşım benimsiyor çünkü buna gerek yok. Final Fantasy VII Yeniden Yapımı neredeyse tamamen farklı bir oyundur. Ancak en iyi video oyunu yeniden yapımları, ister büyük ister çok az değişiklik yapsınlar, orijinal oyunun var olduğunu ve bir nedenle yeniden yapıldığını size hatırlatmak için vardır.

Capcom, eski oyunculara aşk mektupları yazarken güncellenmiş mekaniklerle daha yeni kitlelere hitap eden bir oyun yeniden yapımı yapmanın mümkün olduğunu gösterdi. Size yeni versiyonun orijinal olmadan var olamayacağını hatırlatır. Ve stüdyolar daha fazla yeniden çevrime yatırım yapmak isterken — Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Eski Cumhuriyet Şövalyelerive daha pek çok kişi zaten duyurulmuştu — bunu nasıl doğru yapacaklarını anlamak için Capcom'un neler yaptığına bakabilirler.

Resident Evil 4 şimdi PS4, PS5, Xbox Series X/S ve PC'de çıktı.

Editörlerin Önerileri

  • 2023'ün şimdiye kadarki en iyi oyunları: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ve daha fazlası
  • Resident Evil 4'ün Leon S. Kennedy İtalyan mı? Araştırma
  • Hey Capcom, şimdi bir Resident Evil 5 versiyonu yapmayalım
  • Resident Evil 4, Returnal'dan bu yana PS5'in DualSense özelliğini en iyi şekilde kullanıyor
  • Resident Evil 4'ün yeniden yapımı, orijinal oyunun en sinir bozucu odasını büyük ölçüde iyileştirdi