Tüm zamanların en iyi Final Fantasy karakterleri

click fraud protection

Dünyanın her yerinden insanların sevmesi için tonlarca sebep var Final Fantasy serisi. geri kalma NES, bu JRPG serisi, oyunların bugün bildiğimiz ortama dönüşmesinin yolunu açtı. O dönemin oyunları tipik olarak "hikayesini" kullanım kılavuzunda saklanan ve gerçek oyunla büyük ölçüde önemsiz olan küçük bir paragraf için ayırdı. Final Fantasy, oyun ilerledikçe tanıdığınız ve sevdiğiniz ya da nefret ettiğiniz dünyalar, hikayeler ve karakterler yaratarak bu trende karşı çıktı. Oyun alanındaki ilk gerçek anlatı odaklı maceralardan bazılarıydı ve serinin devam eden başarısının önemli bir bileşeni, her taksitle yeni ve derin karakterler sunmaktır.

İçindekiler

  • Cloud Strife (Final Fantasy VII ve Final Fantasy VII Yeniden Yapımı)
  • Auron (Final Fantasy X)
  • Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)
  • Aerith Gainsborough (Final Fantasy VII ve Final Fantasy VII Yeniden Yapımı)
  • Terra Branford (Final Fantasy VI)
  • Sephiroth (Final Fantasy VII ve Final Fantasy VII Yeniden Yapımı)
  • Yuna (Final Fantasy X ve Final Fantasy X-2)
  • Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
  • Cidolfus Telamon (Final Fantasy XVI)
  • Zidane Kabilesi (Final Fantasy IX)
  • Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
  • Balthier (Final Fantasy XII)
  • Ramza Beoulve (Son Fantezi Taktikleri)
  • Tidus (Final Fantasy X)
  • Torgal (Final Fantasy XVI)
  • Moogles ve Chocobos (Final Fantasy serisi)

Ana seri 20 girişe yaklaşırken (ve yakın zamanda duracak gibi görünmüyorlar) Final Fantasy: Yeniden DoğuşSıradaki), yan ürünleri, devam filmlerini ve numaralandırılmamış başlıkları saymazsak, Final Fantasy serisi bizi yüzlerce unutulmaz karakterle tanıştırdı. Kahraman şövalyelerimiz ve gönülsüz kurtarıcılarımızdan şeytani ve düpedüz deli kötülere ve yol boyunca tanışan tüm parti üyelerine kadar herkesin bir favorisi vardır. Aralarından seçim yapabileceğiniz çok fazla karakter olduğundan ve her oyuncu farklı bir şeyle ilgili olduğundan, en iyi karakterleri sıralamak imkansız bir iş olacaktır. Bunun yerine, tüm zamanların en iyi Final Fantasy karakterlerinin kesin listesi olduğuna inandığımız şeyi belirli bir sıra olmadan derledik. Kahramanlar, kötü adamlar, parti üyeleri ve hatta NPC'ler uygundur. Bakalım kim kesecek!

Önerilen Videolar

Not: Bu listede karakter yayları ve hikaye kıvrımları için bazı spoiler olacaktır.

Cloud Strife (Final Fantasy VII ve Final Fantasy VII Yeniden Yapımı)

Cloud, yanan bir sokakta kılıcını çekmek üzere.

En iyi Final Fantasy karakterlerinin listesi, sıralanmamış bile olsa, başka nerede başlayabilir, ancak yıldızıyla Final Fantasy VII, Bulut Çatışması mı? Temelde tüm serinin poster çocuğu olan Cloud, tüm serideki en ikonik tasarımlardan biridir. Dikenli saçları, ince yüz hatları ve tabii ki devasa ezici kılıcı, tüm franchise'daki hemen hemen her şeyden daha fazla tanınabilir. Bu, büyük ölçüde, serideki ilk tamamen 3D kahramanı olmasından kaynaklanmaktadır. Evet, onun dünya dışı modeli aslında bir Lego figürü, ancak savaşta ve sanat eserlerinde onu tüm görkemiyle görebilirsiniz. Görünüşün ötesinde, insanları asıl çeken Cloud'un kim olduğuydu.

Bulut, başlangıçta pek sevimsiz bir karakterdir. O, sadece para için şeytani güç şirketini devirmeye çalışan bir paralı asker eski ASKER. Bununla birlikte, ve bu yeniden yapımda çok daha iyi anlaşıldı, Cloud'da açıkça daha derin bir şeyler oluyor. Gizemli geçmişi ve Shinra ve kötü adam Sephiroth ile olan bağlantısı ustaca kurgulanmıştır. Sonunda gerçeği öğrendiğimizde ve Cloud'un sandığı kişi olmadığını öğrendiğimizde, her şey alt üst olur. Onun hikayesi, kimlik ve izolasyondan kurtulma, bu oyunları oynayan pek çok insanın ilişki kurabileceği zamansız temalar.

Auron (Final Fantasy X)

Auron kılıcıyla süper havalı görünüyor.

Dürüst olun, hepimiz Auron'un filmdeki en havalı karakter olduğunu düşündük. son fantezi x. Gri bir dokunuş, harika kırmızı ceket, rad güneş gözlükleri ve bir gözünün üzerinde zevkli bir yara izi olan bu daha yaşlı karakter, temelde mümkün olan en gizemli ve havalı karakter olacak şekilde tasarlandı. Oh, ve bu, tüm karakteri bir araya getiren sesinin yumuşak, alçak tonlarından bahsetmiyor bile. Bu, serideki ses oyunculuğunu uygulayan ve diğer oyuncular hakkında ne istediğinizi söyleyen ilk oyundu. oyuncu seçimi (kesinlikle daha sonra yapacağız), ancak Auron'un sesi elimizden geldiğince mükemmeldi. hayal etmek. Kabul edildi, bir kolunu ceketinin içine sokmak gibi garip alışkanlığı, onu askıdan geçirmek yerine askıdaymış gibi. kolu biraz abartılı ama öte yandan, filmin başında onu dramatik bir şekilde serbest bıraktığını görmek harika. savaş.

Auron, Titus ve daha sonra Yuna için akıl hocası rolünü üstlenir. O, Sin olarak bilinen dünyayı terörize eden dev kaiju'yu yenmek için önceki hac yolculuğunda hem Titus'a hem de Yuna'nın babalarına eşlik eden bir savaşçı keşiş. Takımdaki en bilge karakter ama gereğinden fazla bilgi vermiyor. Konuştuğunda, genellikle kısa ve öz olur. En iyi karakterlerin çoğu gibi, Auron'un da oyunun yarısında ortaya çıkan bir sırrı vardır. O aslında öldü ve sadece Titus'un babasına oğluna bakacağına söz verdiği için onların dünyasında kalıyor. Doğrudan Auron ile ilişki kurmak yerine, bu, birçok insanın hayran olduğu ve benzemeyi arzuladığı bir karakter. Onurludur, güvenilirdir ve ahlakından asla taviz vermez. Biraz mesafeli olsa da, birçok insan için tam bir baba figürü tipidir.

Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)

Noctis bir zindanda parlayan bir kılıç çağırıyor.

Prens Noctis Lucis Caelum ilginç bir hikaye. Ne olması gerektiğini bir kenara bırakırsak, elimizdeki karakter, bu listedeki diğer bir Final Fantasy karakteriyle, yani Squall ile yalnızca bir şekilde karşılaştırılabilir. Yine de benzerlikleri yalnızca yüzey düzeyindedir ve geçmişi ve kişiliği tamamen kendisine aittir. Noctis ve yeminli erkek kardeşleriyle ilk tanıştığımızda, tipik şımarık kraliyet ailesi tipi olarak karşımıza çıkıyor. Hemen hemen her şeyden şikayet eder ve şımartılır ve her şeyi üç arkadaşına yaptırır. Onu daha yakından tanıdıkça, kişiliği ve üç arkadaşıyla olan ilişkisinin onun için gerçekte ne anlama geldiği daha da anlam kazanmaya başlar.

Biraz hile yapıyor olabilir ama Noctis'in karakteri çok güçlü Çünkü Ignis, Gladio ve Prompto ile olan ilişkisinden. Final Fantasy XVtartışmasız, dünyayı kurtarmaktan çok kardeşlik ve bağlarla ilgilidir. Noctis, çoğumuz gibi, dünyayla nasıl etkileşim kuracağını gerçekten bilmeyen utangaç bir çocuktur. Arkadaşları sayesinde kendini bulmaya ve kişiliğini ortaya çıkarmaya başlar. Noctis ve arkadaşlarının kamp yapma, yemek yeme ve hatta kavgalardaki şakalaşmaları kıskanmamak için imkansız.

Aerith Gainsborough (Final Fantasy VII ve Final Fantasy VII Yeniden Yapımı)

Aerith sarı bir çiçek tutuyor.

Aerith, burada Aeris demiyoruz, Yuna ile pek çok benzerliği var, ama her ikisinin de yolları kişiliklerini ve tutumlarını hikayelerindeki rolleri etrafında şekillendirdiler. farklı. Aerith, tenha kilisesinde yetiştirdiği narin bitkilerini Midgar'ın kirli sokaklarında satan çiçekçi kız olarak tanıtıldı. İlk başta çiçekleri kadar kırılgan görünür, ancak Bulut çatısından aşağı düştüğünde ve bazı Shinra salakları onu taciz etmeye geldiğinde, Aerith'in gerçek kişiliği ortaya çıkmaya başlar. Göründüğü gibi masum, başıboş bir salak değildi. Bunun yerine, insanların onunla ilgili algılarını nasıl değiştireceğini ve onları tamamen alt üst edeceğini bilen bir kadın bulduk.

Aerith, oyunun ilk yıllarında güçlü, iyi anlaşılmış bir kadın karakterin harika bir örneğidir. Oyunun büyük bir kısmının onu kurtarmaya odaklanmasına rağmen, başkalarını kurtarmak için kötü adamlarla birlikte gitmeyi kendi seçimi yaparak, sıkıntı içindeki küçük hanım olma rolünü reddediyor. Ve işte hemen hemen herkesin bildiği büyük spoiler, dünyayı kurtarmaya çalışırken en büyük fedakarlığı yapıyor. O an, insanların farkına bile varmadığı bir şeyi gerçekten sağlamlaştırdı. Aerith'e aşık oluyorduk, sadece Cloud'a değil. Bizim aklımıza gelmedi çünkü o bir parti üyesiydi, o yüzden yapamazdı. Aslında ölmek, değil mi? Bu sadece bir utanç, sürece Final Fantasy VII Yeniden Yapımı bu olay örgüsünü bozmak niyetindeyken, pek çok insan için bozuldu.

Terra Branford (Final Fantasy VI)

Kırmızı elbiseli Terra kılıcını uzatıyor.

Final Fantasy'deki güçlü kadın karakterlerden bahsederken, ana karakteri görmezden gelmek suç olur. son Fantezi VI, Terra Branford. Terra, oyunlarında inandırıcı ve basmakalıp olmayan kadınlar yazabileceklerini kanıtlayarak, sadece iki isim vermek gerekirse Aerith ve Yuna gibi karakterlerin daha fazla temsil edilmesine yol açtı. Yapması çok kolay olsa da Terra'yı bir güç fantezisi veya Mary Sue yapmadılar. Terra, bir insan ve Esper'in nadir bir karışımıdır, sihir kullanmasına izin verir, ancak aynı zamanda onu kelimenin tam anlamıyla dünyanın iki savaşan gücü arasında böler. Oyuncu kadrosunun geri kalanı Final Fantasy VI oldukça güçlü, özellikle de kötü adam (ipucu ipucu), hiçbiri Terra'ya dökülen sevgiyle kıyaslanamaz.

Bir karakteri iki ırkın karışımı yapmak çok kolay bir şekilde kötü bir şekilde ele alınabilirdi, ancak Square karakterini tüm doğru yönlere odakladı. Hikâyesi, önüne serilen yolu ve hatta bazı yönlerden kendi doğasını reddetmek ve kendi benliği olmakla ilgili. Evet, oyun bu açıdan olabileceği kadar incelikli değildi, kelimenin tam anlamıyla zihin kontrolü erken bir rol oynuyordu. ama bu bir yana, Terra'nın gerçekte kim olduğu ile yüzleşme hikayesi, gerçek hayat deneyimlerine çok hitap ediyor. direkt olarak. Yolculuğu, dışsal olduğu kadar içsel de olsa, her ikisi de onu bugüne kadarki herhangi bir Final Fantasy oyununda en iyi kadın kahraman olarak en iyi seçim yapmak için birbiriyle oynuyor.

Sephiroth (Final Fantasy VII ve Final Fantasy VII Yeniden Yapımı)

Yanan bir binada duran Sephiroth.

Final Fantasy serisinde en çok tanınan için Cloud ile rekabet edebilecek diğer tek karakterin kendi kötü adamı olması biraz uygun. Sephiroth ve devasa katanası, çıkış yaptığında kendisi için devasa bir alan açtı. son Fantezi VII, ve varlığı, bugüne kadar oyun oynama yoluyla hala dalgalar gönderiyor. Uzun gümüş rengi saçları, yukarıda bahsedilen kılıcı ve soğuk yüz hatları tek başına onu göz korkutucu bir figür yapıyor ve bu, onun hangi fiziksel ve zihinsel becerilere sahip olduğunu görmeden önce. Sephiroth'un tanıtımı, gerilim ve gizem inşa etmenin bir şaheseridir. Cloud, bu kişinin kim olduğunu bizden önce biliyor, biz onun hikayesini görene kadar onun yıkım yolunu takip ediyor.

Anlatılarına fazla çaba sarf etmeyen oyunların trendini yine tersine çeviren Sephiroth, durağan bir karakter değil. Onun kim olduğu, nasıl bu hale geldiği hakkında giderek daha çok şey öğreniyoruz ve ardından planlarını durdurmaya çalışan Cloud ve ekibine nasıl tepki verdiğini izliyoruz. Sephiroth hakkında bu kadar çekici olan şey, planlarının ve gerekçelerinin yanı sıra bu sonuçlara varmasına neden olan şeyin tetikleyicisinin birleşimidir. Kökeni hakkındaki ifşalar, bu listedeki diğer karakterlerden çok farklı değil, sadece Sephiroth'un trajik geçmişi onu insanlıktan uzaklaştırdı. Onunla aynı fikirde olmamız gerekmese de, yazarlar, Sephiroth'un neden o hale geldiğini anladığımızdan ve takip edebileceğimizden emin oldular ki bu, fantastik bir kötü adamın işaretidir.

Yuna (Final Fantasy X ve Final Fantasy X-2)

Gün batımında Tidus'un yanında duran Yuna.

Tidus olarak oynadığınız açılış bölümünü yeni kaldırdıysanız, şunu söylemek için hiçbir neden kalmaz Final Fantasy X'ler onun yerine ana karakter Yuna idi. Aslında, birçok insan durumun böyle olması gerektiğini savunuyor. Tüm olay örgüsü onun etrafında dönüyor ve onun da en az Tidus kadar, hatta düşündüğünüzde belki de daha fazla temsilcisi var. O bir sihirdar, son çağrıyı yapana ve Sin'i yenene kadar dünya çapında bir hac yolculuğuna çıkmak, yeni celpler öğrenmek gibi olağanüstü sorumluluğa sahip bir kişi. Bunu yapmak için, Yuna ve bu başarıya teşebbüs eden diğer sihirdarlara, onları korumak için gardiyanlar eşlik eder. Bu, Yuna'nın yolculuğu tek başına yapamayacak kadar kırılgan olduğu gibi görünebilir ve hatta ilk başta öyle görünür, ancak gerçek bundan çok daha derindir.

Yuna, zaman zaman bir tapınak bakiresinin tipik Japon klişesine uyan, yumuşak dilli ve iyi kalpli bir kişidir. Cesareti, oyunun ikinci bölümündeki büyük ifşa bilinene kadar gerçekten tıklamıyor. Sin'i son çağrıyla yenmenin yalnızca birkaç yıllığına barış getirdiği bağlamı öğrendiğinizde Ve sihirdarın ölümüyle sonuçlanır, o ana kadar oyundaki tavrı ve eylemleri birdenbire yeni bir anlam kazanır. Yuna sadece uğruna bilerek kendini feda etmeye isteklidir. bir an günahtan dünya için barış. Ona göre bu adil bir takas. Neyse ki bu gerçekleşmedi ve bu kaderin üstesinden gelmeyi başardı ve resmen başrolde yer aldı. Final Fantasy X-2. Bu devam filmini karakteri için bir geri adım olarak görenler var, ancak onun daha çekingen tavrından kendine güvenen bir yıldıza doğru evriminin, yayının onu nereye götürdüğünü düşündüğünü düşünüyoruz.

Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)

Kefka tam bir deli.

Çılgın palyaço veya soytarı kinayesi bugün biraz fazla doygun olabilir, ancak o zamanlar Kefka Palazzo, saf, kaotik kötülük açısından Joker veya belki de Pennywise'dan sonra ikinciydi. Joker'in aksine, Kefka aslında gerçek bir palyaço olarak başlar, ancak sapkın arzularını yerine getirme konusundaki kararlılığı, onu dünyayı yok eden bir iblis haline getirecek kadar güçlüdür. Bu doğru, Kefka, oyunun ortasında, gücüyle gezegendeki herkesi esasen kazanan ve neredeyse öldüren bir kötü adam. O gerçekten aşağılık, ama mükemmel bir şekilde ortaya çıktığı her seferinde o kadar büyüleyici ki ekrana yapıştırılmamak imkansız. Uğursuz kahkahası bile tüm sıkıştırılmış ihtişamıyla büyüleyici bir şekilde uğursuz.

Bazen bir karakteri takdir etmemizin nedeni, onu ne kadar alt etmek istediğimize bağlıdır. Kefka, kimsenin alt etmekten pişmanlık duymayacağı mükemmel bir kötü adam örneğidir. Kelimenin tam anlamıyla dünyanın sonunun sebebidir ve motivasyonu sadece psikotik doğasına dayanmaktadır. Elbette, hedeflerine ulaşma konusundaki sapkın kararlılığının hayran olabileceğimiz bir şey olduğunu varsayıyoruz, ancak insanların bu karakterle ilgili gerçekten hiçbir şeyi yok. Temelde, istediklerini yapmak için yeterli güce gerçekten ulaşmışlarsa, bir çizgi film kötü adamının nasıl görüneceği gibi. Hepimiz baştan sona Kefka'dan nefret etmeyi severdik.

Cidolfus Telamon (Final Fantasy XVI)

Clive dışarıda Clive ile konuşuyor.
Kare Enix

Tüm Final Fantasy oyunlarından seçebileceğimiz bir düzineden fazla Cid var, ancak en iyi Cid'i seçmemiz gerekirse, o zaman Cidolfus Telamon ile gitmemiz gerekiyor. Son Fantezi 16. Cid karakteri, her ana hattaki oyunda benzersizdir, sadece onun (ya da onun karakterinde olduğu gibi). Final Fantasy XV) ad tutarlı öğedir. İçinde son Fantezi 16, Cid, bir Dominant arkadaşı ve bir haydut çetesinin lideridir. Çoğu Cid gibi, o da bilimsel bir zihne sahip ve bir süreliğine parti üyesi olarak size katılacak.

Bu enkarnasyonda Cid, dünyadaki tüm zulüm gören ve sömürülen insanlar için güvenli bir sığınak yaratmaya çalışmak için orduyu terk eden Waloed Kraliyet Ordusu'nun eski bir askeridir. Kişiliği, Clive'ınkini mükemmel bir şekilde tamamlar, ancak ne yazık ki sonunda amaç için kendini feda eder.

Zidane Kabilesi (Final Fantasy IX)

Zidane ikiz kılıcıyla saldırmaya hazır.

Uzun bir süre daha ciddi ve kara kara düşünen ana karakterlerin ardından, Final Fantasy IX Zidane Tribal ile diziyi farklı bir ton yönüne taşıdı. Selefleri Squall ve Cloud'dan farklı olarak Zidane, eşit derecede sıkıntılı bir geçmişe sahip olmasına rağmen, kendini çok daha az ciddiye alıyor. Oyunun başlangıç ​​kısmındaki tek hedefi tekrar evini bulmak olan ve her maceraya iyimser bir tavır ve keyifle çıkıyor. Bu, ısınmaları ve hatta önlerindeki macerayı kabullenmeleri saatler süren uzun bir kahramanlar silsilesinden harika bir yenilikti. Her ikisi de diğerinden daha iyi olmasa da, pek çok hayran, görev konusunda daha hevesli bir kahramana sahip olduğu için mutluydu.

Daha önce gözden kaçırdık, ancak Zidane'ın geçmişi, ortaya çıktığı kadar iyimser bir karakter yaratmaya tam olarak uygun değil. Bozulmadan, serideki diğerleri kadar karanlık ve yürek burkan olduğunu bilin, ancak yine de Zidane, diğer birçok kahramanın yaptığı gibi bundan çıkmıyor. Kendini başkalarına kapatmak ve kendi içinde saklanmak yerine, tam tersini yapmayı ve daha dışa dönük olmayı seçer. Daha fazla bağlantı kurmaya, daha fazla insana yardım etmeye ve geleceğini daha iyi hale getirmek için geçmişini bir ilham kaynağı olarak kullanmaya çalışıyor. Diğer karakterlerin çoğu bunu öğrenmek için uzun zaman harcıyor, bu yüzden Zidane'ın kendi ideolojisini eşit derecede ilginç parti üyelerine ve dolayısıyla oyuncuya aktarırken takip etmek ilginç. En azından, daha önce ne olursa olsun, insanlar onun hayata karşı iyimser tavrına çekilecek.

Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

Silah bıçağını eline doğru tutan Squall.

Hepimiz açık olalım ve hayatımızda o sinirli aşamaya sahip olduğumuzu kabul edelim. Artık gülümseyemeyecek veya şaka yapamayacak kadar havalı olduğumuz o nokta. Squall Leonhart yanımızdaydı. Squall'ı yüzeysel olarak yorumlayanlar var. Tek karakter özelliğinin sinirli ya da fazla soğuk olmak olduğunu söylüyorlar. Kredilerine göre, bu çizgiyi Cloud'un yaptığından biraz daha fazla zorluyor, ne kadar ciddi olursa olsun çoğu duruma nasıl tepki verdiğinin "her neyse" bir mem haline geldiği noktaya kadar. Soğuk tavrı, başlangıçta diğer uzak kahramanlarda gördüğümüz noktaya kadar asla çözülmese de, bu çok yalnız, kara kara düşünen doğası, ona özel bir hayran kitlesi kazanmak için fazlasıyla yeterliydi.

Squall Leonhart bir kahramandan çok bir anti-kahramandır. Tek başına bu, karakter için her iki yönde de güçlü duygular yaratacaktır. Yani, evet, onun kendini beğenmiş tavrından ve görünürdeki empati eksikliğinden nefret edenler varken, diğerleri sadece korumak isteyen duygusal (ve fiziksel) yaraları olan bir kişi olarak kişiliğini çok yakın buluyor kendisi. Sonra, elbette, onunla Rinoa arasındaki ilişki var. Oyun boyunca Squall'ın (Leon) kalbini, kendisini önemseyen insanlara açılmasının sorun olmadığını anlamaya başlayana kadar yavaşça ısıtıyor. Geçmişi geleceği engellemek için bir mazeret olarak kullanmamayı öğrenmek zor bir derstir ve Squall, oyunun sonuna kadar hala öğreniyor gibi görünüyor, oyunu daha inandırıcı ve ilişkilendirilebilir kılıyor. ark.

Balthier (Final Fantasy XII)

Balthier kendini ana karakter olarak ilan ediyor.

Burada kısa bir not, internet insanlarına göre Vaan'ın kahramanı olmaması gerekiyordu. Final Fantasy XII. Balthier, ana karakter için orijinal seçimdi, ancak daha pazarlanabilir bir karakter olacağı için Vaan eklendi. Sonuç, oyunun çoğu için ikincil hisseden bir ana karakterdi. Ne olursa olsun, Balthier, içinde bulunduğu her sahnede, hatta birçok kez kendisine "başrol oyuncusu" deme noktasına kadar, gösteriyi Vaan'dan geri alıyor. tüm arsa Final Fantasy XII genellikle Star Wars ile karşılaştırılır ve pek çok benzerlik vardır ve Balthier'in kendisi de bu serinin en iyi karakterlerinden biri olan Han Solo ile pek çok benzer özellik taşır. Bir savaşa gönülsüzce karışan mesleği gereği bir gökyüzü korsanı, mesafeli, düzgün konuşan ve tam da doğru miktarda pislik. Final Fantasy'deki çoğu karakterden çok basmakalıp bir JRPG karakteri gibi hissetti.

Jack Sparrow'un ya da Han Solo'nun karizması ve çekiciliği ile Balthier her zaman ekrandaki en ilginç ve eğlenceli karakterdir. Bir dereceye kadar Zidane gibi, Balthier de temelde önceki serideki diğer karakterlerden ne kadar farklı olduğu için hemen çekiciydi. Daha önce de belirtildiği gibi, ilginç olacak kadar kendini beğenmiş ama sinir bozucu olmayan bir büyücü. Karakterini gerçekten bu kadar çekici kılan, altın gibi kalbi ve arkadaşlarına karşı özverili doğasıdır. Maskaralıklarının ve tavrının çoğunlukla güvensizliklerini gizlemek için kullandığı savunma mekanizmaları olduğunu öğreniyoruz. Görünüşte ne kadar eğlenceli olduğu ya da eylemlerinin ardındaki daha derin mantık nedeniyle, Balthier gerçekten herkesin sevdiği atılgan bir hayduttur.

Ramza Beoulve (Son Fantezi Taktikleri)

Ramza kılıcını kaldırıyor.

hakkında en büyük utanç Son Fantezi Taktikleri çok az oyuncunun bunu bilmesi veya geri dönüp bu suçlu olarak gözden kaçan Final Fantasy oyununu deneyimlemeye istekli olması. Bunun nedeni, sonunda bir sayı olmaması veya taktik stiline geçişin insanları uzaklaştırmasıdır. Nedeni ne olursa olsun, Son Fantezi Taktikleri herhangi bir numaralı giriş kadar güçlü bir hikayesi ve karakterleri olan serideki muazzam bir oyundur. Bu da bizi oyunun ana karakteri Ramza Beoulve'ye getiriyor. Gelişimi, karakterinin en çok öğrendiği şeyin motivasyonunu veya zihniyetini nasıl değiştireceği değil, onu anlamak olduğu için benzersizdir. sebepler iyi yapmak.

Başlangıçta Ramza, ailesinin adının onuru için savaşır. Kendi soyuna layık olduğunu kanıtlama çabasıyla, kendini koruyamayanları korumak için savaşarak yalnızca onurlu şeyler yapar. Kendi ailesinden ayrılıp bir paralı asker çetesine katılmak zorunda kaldıktan sonra, kendisinin veya herhangi bir ailesinin adaleti sağlamakla ve azdan yararlananlara karşı savaşmakla karşılaştırıldığında adı değersizdir. şanslı. Hikayesi, bencil nedenlerle iyilik yapmanın o kişiyi adil yapmadığı ve iyilik yapmış olmak için iyilik yapan insanlar, kimse fark etmese bile, gerçek insanlardır. kahramanlar.

Tidus (Final Fantasy X)

Tidus, Zanarkand harabelerine bakıyor.

Zavallı Tidus. Hiç şansı olmadı, değil mi? Şey, aslında yapmayan kimse için değil Final Fantasy X oyna, Neyse. Gülme sahnesinin bir meme haline gelmesi ile adının nasıl olması gerektiğine dair kuşkusuz tuhaf ifşa arasında telaffuz edilir (Tide-us yerine Tee-dus), çok fazla insan onu kendi kendine giyinemeyen bir ucube olarak görür. düzgün bir şekilde. Mesele şu ki, tüm bunlar - kıyafetleri değil - bağlamda mantıklı. Tidus, belki de tüm zamanların en ilişkilendirilebilir kişisel mücadelelerinden birine sahiptir, ancak aynı zamanda bir Yuna ile çok doğal bir ilişki, tomurcuklanmalarını aceleye getirmemek veya geçiştirmemek konusunda bir ton kısıtlama gösteriyor. romantik. Hikayenin sonunda Tidus, Yuna kadar sempatiktir, ancak işler bazen gerçekten anlaşılmasını zorlaştıracak şekilde biraz karmaşık hale gelir.

Tidus'un tüm iç mücadelesi babası Jecht'ten kaynaklanmaktadır. Tidus gençken Jecht tam olarak iyi bir baba değildi ve hayatının erken dönemlerinde ortadan kayboldu. Tidus bunun için ona içerler ama Spira'ya vardığında onu bir kahraman olarak gören bir dünyayla uğraşmak zorundadır. Sonunda Tidus, Yuna'nın kendi hayatına mal olsa bile yenmeye kararlı olduğu kendi babasının Sin olduğunu öğrenir. Yuna, elbette, Tidus'un gerçekten güvendiği ve oyun boyunca bir ilişki geliştirdiği tek kişidir. İç ve dış çatışmaların bu iç içe geçmesi ve babasının gölgesinde yaşayan bir oğlun çok gerçek mücadeleleri, Tidus'un hikayesinin pek çok kişide yankı uyandırmasına neden oluyor. Oyun, sonunda Tidus'u sadece bir rüya haline getirerek biraz tökezliyor (bizce?), ama duygusal Sonunda "ölecek" olanın onun etkisi, tam olarak anlamasanız bile oldukça sert vuruyor Neden.

Torgal (Final Fantasy XVI)

Joshua ile oturan Torgal.
Kare Enix

Clive'ın güvenilir kurt arkadaşı Togral, temelde tüm zaman dilimleri boyunca onun tek arkadaşıdır. Son Fantezi 16 kapsar. Serideki diğer oyunların aksine, tüm hikaye boyunca yalnızca tek bir karakter olarak oynamakla kalmıyor, aynı zamanda bir partiniz bile yok. Eh, Alevler Gecesi'nden sonraki iki birleşme yılından sonra Torgal hariç. Bir kurdun güçlü bir karakter olabileceğini düşünmeseniz de, Torgal'ın oyundaki herkesten farklı bir geçmişi ve kişiliği var. Arşidük Elwin onu bir kar tarlasında donarken bulduğunda, Rosfield Hanesi tarafından bir yavru olarak evlat edinilmeden önce, başlangıçta Kuzey Toprakları'ndan kovuldu. Geri döndüğünde genç kurdu oğulları Joshua ve Clive'ye hediye etti ve çocuklarla güçlü bir bağ kurdu.

En iyi çocuklardan bekleyeceğiniz gibi, Torgal size asla ihanet etmeyecek veya sizi hayal kırıklığına uğratmayacak. Savaşta bu, sizin için düşmanlara saldırıp dikkatinizi dağıtacağı ve ayrıca sizi iyileştireceği anlamına gelir ve çatışma dışında sizi her zaman motive edecek sessiz ama sempatik bir varlıktır.

Moogles ve Chocobos (Final Fantasy serisi)

Chocobo'ya binen bir Moogle.

Tamamen farklı bir şey için, ikonik Moogles ve Chocobos'u bu listeden çıkaramayız. Hemen hemen her oyunda çeşitli biçimlerde karşımıza çıkan serinin bu iki maskotu, başlı başına birer karakter olmasalar da kendilerine has büyük bir hayran kitlesine sahip. Yine de, bu kadar güçlü bir izlenim bırakmaları ve onları en yeni Final Fantasy oyununda gördüğünüzde gülümsemeden edemediğiniz gerçeği göz ardı edilemez. Moogle'lar, birkaç dakika içinde aksiyona dahil olmalarına rağmen, çoğunlukla satıcı olarak hareket eden sevimli küçük oyuncak ayı tipi yaratıklardır. durumlarda, Chocobos serinin at vekilleri iken, sadece bir at yerine, güzelce büyük tavuk görünümlü biniyoruz yaratıklar.

Bu iki karakter veya belki de yaratık ırkı daha doğru olurdu, tüm listenin en yüzeysel çekiciliğine sahip: Onlar sadece çok sevimli. Moogles'ın minik, tüylü vücutları ve bir Chocobo'nun kalın, parlak sarı tüyleri inkar edilemeyecek kadar sevimli. Ve bu, bebek Chocobos'tan bahsetmiyor bile. Yine de, bazı oldukça karanlık, derin ve hatta iç karartıcı temalara girebilen bir dizi için, bazı güvenilir eğlenceli ve tanıdık hayvan maskotlarının ortaya çıkması, insanların moralini yükseltmenin kolay bir yoludur. Bu ve Chocobo şarkısının, içinde yer aldığı her remiks ve aranjmanda mutlak bir patlama olduğu gerçeği.

Editörlerin Önerileri

  • Final Fantasy 16 DLC alacak mı?
  • Final Fantasy 16'daki tüm Wall of Memories merakları
  • En iyiden en kötüye sıralanan en iyi Final Fantasy oyunları
  • Final Fantasy 16 Renown açıkladı: Renown nedir ve nasıl kazanılır
  • Final Fantasy 16 Timely Accessories: nedirler ve nasıl donatılırlar