ROBLOX, oyuncuların ücretsiz olarak etkileşimli yerler ve oyunlar oluşturmasını sağlayan çevrimiçi bir tasarım oyun alanıdır. ROBLOX, tuğlalar gibi yerel yapı birimlerine, Lua adlı bir betik diline ve tasarımcıların kendi dünyalarını yaratmak için çizebilecekleri bir dizi kullanıcı tarafından oluşturulmuş modele sahip bir kullanıcı arayüzü sunar. Bir ROBLOX Tycoon oyunu, oyuncuları Sim City'ye benzer bir mağaza veya başka bir ortam oluşturmaya zorlar. Bir Tycoon oyununu sıfırdan programlamak zor olurdu, ancak çoğu programlama gibi, başkalarının diğer çalışmalarını temel alarak bir Tycoon oyununu bir saatten daha kısa sürede bitirebilirsiniz.
Aşama 1
ROBLOX Studio'yu açın.
Günün Videosu
Adım 2
"Ekle Sekmesi"ni seçin ve araçlar panelini açmak için "Araçlar" üzerine tıklayın.
Aşama 3
Kategoriler listesine tıklayın ve Ön Plakaları görene kadar kategoriler arasında gezinin. Beğendiğiniz bir ön yüzün küçük resmine tıklayın. Ön yüz, dünya görüntüleyicisinde görünmelidir. Ön panel, ROBLOX'taki en temel arazidir ve neredeyse tüm oyunları başlatır.
4. Adım
Kategoriler listesine tekrar tıklayın ve "Tycoon Başlangıç Kitleri"ni arayın. Araçlar panelinde bir Tycoon Başlangıç Kitinin küçük resmini seçin. Kit, artık dünya görüntüleyicisinde koruyucu çerçevenin üstünde görünmelidir.
Adım 5
Araç panelindeki kategorilere tekrar tıklayın. Tycoon fabrikasının yapmasını istediğiniz herhangi bir kategoriyi seçin. Bir tycoon oyunu, bir fabrikada yapılan şeyleri satın almak için para kazanmak için bir şeyler yapan oyuncuları içerir. Örneğin fabrika tuğla yapabilir. Tuğla kategorisinin altındaki bir tuğla küçük resmine tıklayın. Dünya görüntüleyicide tuğlaya tıklayın ve özellikler panelinde "tuğla" gibi basit bir adla yeniden adlandırın.
6. Adım
"Ekle" sekmesini tekrar tıklayın ve "Gezgin" i seçin. Bu, Gezgin panelini açar. Çalışma Alanındaki tüm nesneleri, bu durumda tycoon başlangıç kitinizi görmek için "Çalışma Alanı" klasörüne çift tıklayın. Tycoon başlangıç setindeki bir düğme nesnesine sağ tıklayın ve "Kopyala"yı seçin. Bu eylem, basıldığında oyuncuların bir şey satın almak için bir miktar ödeme yapmasını sağlayan orijinal kralı düğmesini kopyalar. Kopyalanan Tycoon düğmesini çalışma alanına yapıştırmak için "CTRL" ve "V" tuşlarına basın.
7. Adım
Adlandırılmış nesnenizi gezgindeki tycoon başlangıç kiti klasörüne sürükleyin. Bu, iş adamının fabrikasının sizin adlandırdığınız nesneyi, bu örnekte tuğlayı üretmesini sağlar.
Adım 8
Kopyalanan kralı düğmenizi, "100 puan için 1 tuğla satın al" gibi düğmenin eylemini ifade eden bir adla yeniden adlandırın.
9. Adım
Kopyalanan tycoon button klasöründeki "Script" etiketine çift tıklayın. Bu, düğmenin işlevini yöneten komut dosyalarını açar.
Adım 10
Düğmeye basıldığında ürettiği modeli tanımlaması gereken kodun üst satırını değiştirin. Bu örnekte, o modelin tuğla olmasını istiyorsunuz. Kodun sonundaki "Yükseltici" kelimesini silin ve yerine nesnenizin adı olan "tuğla" yazın. bu sonraki kod satırında "UpgradeCost" yazmalıdır. Varsayılan numarayı, nesnenin ne kadar istiyorsanız o kadar değiştirin. maliyet. Bu örnekte, "100" olarak değiştirin. Ücretsiz olmasını istiyorsanız, "0" yazın.
11. Adım
Düğmeyi, gezgin panelindeki tycoon başlangıç kiti klasörüne sürükleyin.
Adım 1/2
Oyunculara Tycoon oyununuzu tamamlamaları için başka öğeler veren farklı düğmeler yapmak için önceki adımları tekrarlayın!
Uç
Evcil hayvan dükkanı, ortaçağ kılıç dükkanı veya uzay istasyonu gibi temalı Tycoon oyunları yapın. Oyuncularınızın bir uzay gemisi gibi havalı bir şey inşa etmek için ödeme yapmasını sağlayın.