"GameMaker 8" de Nesnelerin Sıçraması Nasıl Yapılır?

çoklu görev

Resim Kredisi: triocean/iStock/Getty Images

Platform oyunları, çoğu yeni oyun geliştiricisinin denediği ilk biçimlerden biridir ve bir platform oyununun temel hareketlerinden biri de atlamadır. Zıplama hareketini eklediğinizde, karakteriniz hemen yeni seviyelere atlayabilir ve oyun boyunca ilerleyebilir. Game Maker 8'e zıplama hareketi eklemek kolaydır ve sadece birkaç dakika içinde karakterinizin zıplamasını sağlayabilirsiniz.

Aşama 1

Atlamak istediğiniz nesneye step olayını ekleyin.

Günün Videosu

Adım 2

Adım olayına Kontrol sekmesinde bulunan Boş Kontrol eylemini ekleyin. Y'yi 1'e ayarlayın ve ilgili kutuyu işaretleyin.

Aşama 3

Hareket sekmesinden Yerçekimi Ayarla eylemini adım işlevine ekleyin. Yönü 270'e ve yerçekimini 0,5'e ayarlayın. Bu, nesne katı bir yüzeyin üzerinde olmadığında yerçekimi uygulayacaktır.

4. Adım

Nesnenize Key Press Up olayını ekleyin.

Adım 5

Kontrol sekmesindeki Boşluğu kontrol et eylemini yeni etkinliğinize ekleyin. Y'yi 1'e ayarlayın ve ilgili kutuyu işaretleyin.

6. Adım

Kontrol Sekmesinden Dikey Hızı Ayarla eylemini etkinliğinize ekleyin ve hızı -10 olarak ayarlayın. Bu, yukarı tuşuna basıldığı anda karakterinizin havaya sıçramasını sağlayacaktır. Yerçekimi, zıplamayı tamamlayarak nesneyi hızla yere indirecektir.

Nesnenizin atlayabileceği mesafeyi artırmak veya azaltmak için dikey hızı ayarlayın.