Giriş ve Çıkış Cihazları Listesi

click fraud protection
Yatırım amaçlı veri, grafik ve raporların analizi

Giriş ve Çıkış Cihazları Listesi

Resim Kredisi: Prapass Pulsub/Moment/GettyImages

Bilgisayarınızı bir nesne ya da tek bir şey olarak düşünebilirsiniz ama öyle değil. Onun daha çok bir ekosistem veya birden fazla küçük cihazdan oluşan bir kolektif. Bu cihazların çoğu, bilgiyi dolaşmak için kullanılır ve bunlar - mantıklı bir şekilde - şu şekilde tanımlanır: giriş ve çıkış cihazları. Girdi ve çıktı örneklerinin hiçbir listesinin eksiksiz olması beklenemez, ancak yaygın olanlar nispeten az sayıda kategoriye ayrılır.

Giriş vs. Bilgisayar Terimlerinde Çıktı

Herhangi bir bilgisayar, temel işlevlerine indirgenirse, bilgi ile bir şeyler yapmak için bir araç. Çalışması için bu bilgilerin işlemciye ulaşması ve ardından işlendikten sonra bilgisayarın sonuçlarla bir şeyler yapması gerekir. Bu, karmaşık bir süreci açıklamanın basit bir yoludur, ancak giriş ve çıkış aygıtları arasındaki farkı açıklar. İşlemciye bilgi sağlıyorsa giriş aygıtı, işlemciden bilgi alıyorsa çıkış aygıtıdır.

Günün Videosu

Giriş Aygıtlarına Örnekler

Bilgisayarlarda kullanılan çok sayıda giriş aygıtı, onları nasıl sınıflandırdığınıza bağlı olarak çeşitli şekillerde kategorilere ayrılabilir. Basit bir yol, kendi ellerinizle kullandıklarınızı, analog bilgileri bilgisayarın kullanımı için dijital verilere dönüştürenlerden ayırmaktır.

Manuel Giriş Cihazları

Kural olarak, ellerinizi kullandığınız her şey muhtemelen bir giriş aygıtıdır. Bu manuel giriş cihazları birkaç geniş kategoriye ayrılır:

  • klavyeler: Bir masaüstü veya dizüstü bilgisayarda klavyeniz genellikle en önemli giriş aygıtıdır. Bu genellikle bilgisayarınıza bilgi yazma veya kelimeler ve sayılarla yaratıcı bir şey yapma şeklinizdir. Bazı klavyeler USB bağlantı noktasına bir kabloyla bağlanır ve bazıları kablosuzdur. Bazıları ergonomik olacak şekilde tasarlanmıştır, yani tekrarlayan stres yaralanmaları riskini azaltmak için ellerinizi doğal bir duruşta tutmayı amaçlar, ancak bunun dışında hepsi birbirine oldukça benzer.
  • Fare ve fare benzeri işaretleme aygıtları: Bilgisayar faresi, ekranınızdaki öğeleri tıklamak veya seçmek için 1980'lerden beri yaygın olarak kullanılmaktadır. Fareyi hareket ettirirsiniz ve ekrandaki işaretçi hareket eder; sonra, istediğinizi yapmak için düğmeleri tıklarsınız. Üreticiler, hareketsiz duran bir tür baş aşağı fare olan hareket toplarından aynı işi yapmak için bir dizi alternatif cihaz sunar. imleci hareket ettirmek için baş parmağınızla bir top yuvarlarken - çoğu dizüstü bilgisayarın dokunmatik yüzeylerine ve bilgisayarda kullanılan TrackPoint cihazına ThinkPad'ler.
  • Tabletleri dijitalleştirmek: Bunlar dokunmatik ekran veya dokunmatik yüzey temasının bir varyasyonudur, ancak daha karmaşıktırlar. Grafik sanatçıları için tasarlanmış olup, kullanıcıların bir stylus kalemi kullanarak yüksek çözünürlüklerde bir yüzey üzerinde çizim yapmalarını, eskizlerini çizmelerini veya boyamalarını sağlar.
  • Oyun denetleyicileri: Bazı oyunlar klavye ve fare ile gayet iyi çalışır, ancak diğerleri oyun konsolundaki kontrolörlere daha yakın bir şeye ihtiyaç duyar. Bilgisayar sürümleri, geleneksel başparmak pedi denetleyicilerinden ayrıntılı oyun çubuklarına kadar herhangi bir şey olabilir. Sürüş oyunları için direksiyon simidi ve pedallar veya uçuş simülatörleri için kontrol çatalları gibi özel kontrolörler, ciddi meraklılar için mevcuttur.
  • Uzaktan kumandalar: Birkaç eğlence odaklı bilgisayar, DVD'leri oynatmak veya Kodi veya Plex gibi bir program aracılığıyla ortam seçip yayınlamak için kullanılabilen TV tarzı bir uzaktan kumanda ile birlikte gelir. Bu aynı zamanda kendi yolunda bir giriş aygıtıdır.

Analogdan Dijitale Giriş Cihazları

Bilgisayarlar hemen hemen her türlü bilgi ile çalışabilir, ancak dijital formatta olması gerekir. Gerçek dünyadaki nesneler ve uyaranlar hemen hemen her zaman analogdur, bu nedenle diğer tüm girdi aygıtları sınıfı bu analog girdileri bilgisayarın çalışabileceği bir şeye dönüştürür:

  • Mikrofonlar: Mikrofonlar, analog olan ses dalgalarını yakalar ve bunları elektrik sinyallerine dönüştürür. Mikrofonun kendisinde veya bilgisayardaki bir dijital-analog dönüştürücü veya DAC, onu daha fazla dijital formata dönüştürür. Oradan, bilgisayar sesi kaydedebilir veya gerçek zamanlı olarak internete veya yerel ağınıza aktarabilir.
  • Tarayıcılar: Tarayıcılar, görsel girdi dışında hemen hemen aynı şeyi yapar. Düz yataklı tarayıcılar ve yaprak beslemeli tarayıcılar, bunu basılı metin veya basılı görüntülerle yaparak, görüntüyü veya metni bilgisayarın kullanabileceği bir veri biçimine dönüştürür. Mağazalarda gördüğünüz barkod tarayıcılar, aynı fikrin bir çeşitlemesidir, ürünlerdeki kodları okuyup bunları verilere dönüştürür.
  • kameralar: Bilgisayarınızın web kamerası veya görüntüleri bilgisayarınıza, hatta telefonunuza aktarmak için kullandığınız herhangi bir dijital kamera, başka bir giriş aygıtıdır. Çevrenizdeki analog dünyanın dijital bir temsilini yakalar ve ardından kablolu veya kablosuz bağlantı yoluyla bilgisayarınıza gönderir.

Çıkış Cihazlarına Örnekler

Çıkış cihazlarının listesi her zaman giriş cihazlarının listesinden daha kısa olacaktır. Bilgisayarlar, dijital oldukları sürece herhangi bir yolla bilgi alabilirler, ancak çoğu çıktı cihazı insanlarla konuşur ve bizim sadece beş duyumuz vardır. Tat ve koku bu noktada ana akım hesaplamayı etkilemez, bu nedenle görme, işitme ve dokunmak bir bilgisayarın bize bilgi gönderme yolları olarak. Üçü de farklı şekillerde kullanılır.

  • Monitörünüz: Daha eski monitörler, bir görüntüyü görüntülemek için bir cam katot ışın tüpü veya CRT kullandı. Modern ekranlar genellikle LED panellerdir, ancak telefonlarda kullanılan OLED ve AMOLED teknolojileri bir noktada bilgisayar kullanımı için büyütülebilir. Bilgisayarın çıktısını, insanların işleyebileceği görüntülere ve metne çevirirler. Parlaklıklarına, inç başına nokta cinsinden çözünürlüklerine, kontrastlarına ve renk doğruluğuna ve ne kadar hızlı yenilenebildiklerine göre değerlendirilirler.
  • Hoparlörler ve kulaklıklar: Hoparlörler ve kulaklıklar, bilgisayarın ne yaptığını size bildirmek için sesli geri bildirim sağlar. İlk bilgisayarlar sesi çoğunlukla kullanıcıları bir soruna karşı uyarmanın bir yolu olarak kullanıyordu, ancak modern makineler daha çok yönlü. Bir filmin müzik veya ses bölümünü çalabilirler. Size sesli kitap okuyabilir veya metni konuşmaya dönüştürebilirler ve oyunlar için film müziği ve ses efektleri sağlarlar. En iyi bilgisayar hoparlör sistemleri, etkileyici ses için subwoofer'lar ve çok hoparlörlü kurulumlarla tam ölçekli ev sineması sesiyle rekabet eder.
  • Yazıcılar ve çiziciler: Yazıcılar ve çiziciler bir bilgisayarın çıktısını alır ve kağıda, asetatlara, etiketlere ve diğer ortamlara yazdırarak basılı kopya formuna çevirir. Çoğu modern yazıcı, fotokopi makinesinin çıktısıyla hemen hemen aynı olan lazer teknolojisini veya ince mürekkep damlaları kullanan inkjet teknolojisini kullanır. Çiziciler, geniş formatlı mühendislik çizimleri ve benzer şekilde büyük boyutlu grafikler oluşturmak için tasarlanmış özel bir yazıcı biçimidir.
  • 3 boyutlu yazıcılar: Daha yeni bir çıktı aygıtı, tüketici/hobi cihazları ile profesyonel mühendislik araçları arasındaki çizgiyi ikiye katlayan 3 boyutlu yazıcıdır. Bilgisayarın çıktısını, genellikle plastik veya reçineden yapılmış, sıcakken ekstrüde edilebilen ve daha sonra soğuduğunda katı hale gelen fiziksel nesnelere dönüştürür.
  • Dokunsal geri bildirim cihazları: Bunu adıyla tanımayabilirsiniz, ancak muhtemelen bir tane kullanmışsınızdır. Bunlar, bir şey olduğunda size haber vermek için telefonlar, tabletler ve diğer küçük cihazlar tarafından kullanılan küçük titreşimli cihazlardır. Bu, telefonunuzun sessiz zili veya Fitbit'inizin ayağa kalkıp hareket etmeniz için saatlik hatırlatıcısı olabilir. Geleneksel bilgisayarlarda pek kullanılmazlar, ancak mobil bilgisayar dünyasında çok yaygın olduklarından bahsetmeye değer.

Bazı Cihazlar Giriş ve Çıkış Gerçekleştirir

Giriş ve çıkış aygıtları arasındaki çizgi yeterince net görünse de, gerçek dünyada durum her zaman böyle değildir. Bazı cihazların hem giriş hem de çıkış işlevleri vardır., bu yüzden bir kategoriye veya diğerine tam olarak uymazlar. İki geniş gruba ayrılabilirler: sizin kullandıklarınız ve bilgisayarın kullandıkları.

İki Yönlü Tüketici Cihazları

Kendiniz üzerinde çalıştığınız tüketici cihazlarının çoğu, tek bir birleşik pakette bir giriş işlevi ve bir çıkış işlevini birleştirir. Birkaç örnek şunları içerir:

  • Ses kulaklıkları: Oyuncular ve görüntülü sohbet odaklı kullanıcılar, mikrofonu kulak içi veya kulak üstü kulaklıkla ve genellikle bir bant veya klipsi yerinde tutmak için birleştiren bu kullanışlı cihazlara aşinadır. Kablolu veya kablosuz versiyonları mevcuttur, böylece onları kullanırken oturabilir veya adım atabilirsiniz. Arkadaşlarınızla görüntülü aramalar, ses tanıma programları ve ağ bağlantılı oyunlar için kullanışlıdırlar.
  • Çok işlevli yazıcılar: Bunlar, geleneksel bir mürekkep püskürtmeli veya lazer yazıcıyı bir tarayıcıyla ve bazen başka özelliklerle birleştirir. Sınırlı alana sahip olan veya yalnızca ara sıra ikinci işlevi kullanması gereken herkes için uygundurlar. Her iş için ayrı cihazlara sahip olmanın maliyetinden ve yerden tasarruf sağlar.
  • Dokunmatik ekranlar: Bir mobil cihazda gerekli olan ve dokunmaya duyarlı işletim sistemlerine sahip bilgisayarlarda kullanışlı olan dokunmatik ekranlar, diğer monitörler gibi bilgileri görüntüler, ancak doğrudan ekrandan girişi de kabul eder.
  • MIDI arayüzleri ve enstrümanları: MIDI'nin açılımı dijital arayüzlü müzik aleti, Bu da kendini açıklayıcı. MIDI ekipmanı ile müzisyenler enstrümanlarını çalabilir ve sesi dijital veriye dönüştürebilir, MIDI cihazı aracılığıyla manipüle edilebilen ve çalınabilen ses kayıtlarının aksine kendisi. Uygulamada, çoğunlukla giriş aygıtı olarak kullanılırlar, ancak her iki şekilde de çalışırlar.

Bilgisayar G/Ç Aygıtları

İki yönlü işlevselliğe sahip diğer aygıtlar bir bilgisayarda yerleşiktir ve nasıl çalıştığı konusunda önemli bir rol oynarlar. Bunlara resmi olarak i_nput/output aygıtları, _ veya G/Ç cihazları. Hemen hemen her bilgisayarda bulabilecekleriniz şunları içerir:

  • Ağ arabirim kartları: Çoğu bilgisayar kutusundan iki tür yerleşik ağ ile gelir: Wi-Fi için kablosuz bir arabirim ve doğrudan yönlendiricinize veya diğer cihazlara bağlanmak için kullanabileceğiniz kablolu bir bağlantı. Daha eski bilgisayarlarda genellikle yerleşik bir modem de bulunur ve bu aynı zamanda bir G/Ç aygıtıdır, ancak şimdi genellikle tüm ev ağınızı tek bir harici modeme ve yönlendiriciye bağlarsınız.
  • Ses kartları: Ses kartları, onlarca yıl önce isteğe bağlıydı, ancak rutin olarak modern bilgisayarlara yerleştirildiler. Bilgisayarınızda bir kulaklık jakı ve mikrofon jakı varsa, yerleşik bir ses kartı vardır. Mikrofon jakı bir giriştir ve kulaklık jakı bir çıkıştır; bu nedenle bunlar G/Ç cihazlarıdır. Talepkar kullanıcılar, bilgisayarın G/Ç veri yolu olarak adlandırılan PCIe genişletme kartlarından biri aracılığıyla bir masaüstüne veya kuleye üst düzey bir ses kartı ekleyebilir.
  • Depolama aygıtları: Bilgisayarınızda kullandığınız sürücüler, başka bir G/Ç aygıtı grubudur. Bilgisayarınızdan bilgi depolarlar ve kullanımdayken bilgisayarınıza sürekli bilgi yüklerler. Bunlara sabit sürücü, varsa bir DVD-ROM sürücüsü ve bilgisayarla birlikte kullandığınız USB flash sürücüler veya bellek kartları dahildir.

Özel Giriş ve Çıkış Cihazları

Özelleştirilmiş giriş ve çıkış cihazlarının sayısı neredeyse sınırsızdır çünkü çok sayıda niş pazar vardır, ancak bunların hepsi burada listelenen ana kategorilere oldukça benzerdir. Örneğin, bir cerrahın damarlarınızdan geçirdiği küçük fiber optik kamerayı rafine bir web kamerası olarak düşünebilirsiniz ve bir fabrikadaki büyük CNC makinesi işlev olarak 3 boyutlu bir yazıcıya benzer.

Özel ihtiyaçları olan kullanıcılar için tasarlanmış yardımcı giriş ve çıkış cihazları gibi diğerleri, teknolojileri faydalı şekillerde birleştirme konusunda gerçek bir deha göstermektedir. Görme engelli bilgisayar kullanıcıları, metni konuşmaya dönüştüren bir ekran okuyucuya veya özel bir dokunmatik yüzeyde Braille alfabesine güvenebilir. Ses tanıma yazılımı, mikrofonu alternatif bir klavyeye dönüştürür. Ellerini kullanamayanlar kullanabilir. yudum ve nefes kontrolleri Ekranda veya kafa hareketini veya beyin dalgalarını algılayan özel cihazlarda gezinmek için. Biraz hareket kabiliyeti olanlar için, çeşitli kablosuz teknolojileri kullanan oyun çubukları, hareket topları ve çubuklar ve çubuklar geleneksel bir fare veya dokunmatik yüzeyin yerini alabilir.