Birkaç iş arkadaşı arka planda telekonferans ekranı olan bir konferans odasında buluşuyor
Resim Kredisi: LDProd/iStock/Getty Images
Sanal iletişim teknolojisi, insanların yüz yüze olamadıklarında birbirleriyle iletişim kurmak için kullandıkları herhangi bir teknolojiyi ifade eder. Fiziksel bir ziyaret deneyimini simüle ederek, birbirini gerçek zamanlı olarak görme ve duyma yeteneğini destekler. Bu tür bir teknoloji, 1990'larda web kameralarının piyasaya sürülmesiyle birlikte, birkaç yıldan beri var. Ancak bir zamanlar kalitesiz, güvenli olmayan, külfetli bir sosyal deney, ailelere, arkadaşlara ve işletmelere benzer şekilde fayda sağlayan üretken bir teknolojiye dönüştü.
Sanal Dünyalar ve Oyun
Metin sohbetlerinin ortaya çıkışı ve görüntülü mesajlaşmanın mükemmelliği arasında, çok oyunculu çevrimiçi RPG platformları World of Warcraft, EverQuest ve Gaia Online gibi, aralarında eğlenceli bir oyun içi sanal iletişim yöntemi geliştirdi. Arkadaş. Zindanlar arasında oyuncular ortak bir alanda takılabilir ve sohbet edebilir. Sıkıcı bir metin sohbeti yerine, oyuncular animasyonlu avatarlar kullanarak sohbete katıldılar. Teknoloji, avatarların konuşma balonu metni üretebilmesi veya oyuncuların gerçek zamanlı ses için kulaklıkları kullanabilmesi için daha da geliştirildi.
Günün Videosu
Görüntülü Sohbetler ve Konferans
Avatarlar ve kulaklıklar gündelik konuşmalar için kullanışlı olsa da, daha yakından iletişim kurma arzusunu pek tatmin etmezler. Başka bir ülkede yaşayan en sevdiğiniz teyzenizle ziyaret etmek istiyorsanız, örneğin metin yazarak iki boyutlu bir başak saçlı çizgi film karakteri aracılığıyla, onun sıcak gülümsemesini görmek kadar güzel değil. Yahoo, MSN ve Skype gibi anlık mesajlaşma sağlayıcıları, PC web kameralarını ve mikrofonlarını kullanarak video ve sesi entegre eden mükemmel iletişim teknolojisi için yıllarca çalıştı. Kullanıcılar kısa süre sonra IP üzerinden ses teknolojisinin yalnızca bir İnternet bağlantısıyla ucuz uzun mesafeli aramalar yapmalarını sağladığını fark etti. Bu, insanların dünyanın her yerinden daha kolay iletişim kurabilecekleri anlamına geliyordu.
Bu arada, aynı teknoloji iş kullanımı için geliştirildi. Video konferans, şirketlerin sanal toplantılar yapmasına izin vermek için ses ve video uygulamalarıyla benzer bir VoIP protokolü kullanır. Video konferans ile dünyanın her yerinden çalışanlar tek bir toplantıya katılabilir ve iş arkadaşlarıyla görsel ve sözlü olarak etkileşim kurabilir. Bu teknoloji, şirketlere seyahat ve üretkenlik maliyetlerinde milyonlarca dolar tasarruf sağlayabilir.
Sanal Sınıflar
Sanal sınıflar artık her yerde ortaya çıkıyor. Fiziksel bir sınıfa katılamayan öğrenciler, bir zamanlar öğretmen kiralamak veya derslerini posta yoluyla göndermek zorunda kaldılar. Aynı VoIP, video ve ses teknolojisini kullanan öğrenciler artık evlerinden hiç çıkmadan öğretmenleri ve sınıf arkadaşlarıyla etkileşime girerek canlı sınıf ortamlarına katılabilir. Öğrenciler, bir web kamerası veya tarayıcı kullanarak sınıf çalışmalarını sanal olarak görüntüleyebilir ve öğretmenler, uzaktaki öğrencilere bireysel olarak yardımcı olmak için ekran paylaşımı özelliklerini kullanabilir.
taşınabilirlik
Her zaman bilgisayarınıza bağlı olsaydınız, sanal iletişim pek gerçekçi olmazdı. Yazılım geliştiriciler ve mobil cihaz sağlayıcıları bunu çok çabuk anladılar ve sanal iletişimi taşınabilir hale getirmek için birlikte çalışmaya başladılar. Cep telefonları, elbette, mobil sözlü iletişimi ana akım haline getirdi. Ancak video konferans ve anında iletişimin hızla gelişmesiyle, mobil cihazlarda "yüzle konuşma" seçeneği gerçekten gerçekçi bir iletişim deneyimi getirdi.