Game Maker'da Menü Nasıl Yapılır?

click fraud protection
...

Game Maker ile bilgisayar oyunları oluşturmak hızlı ve kolay olabilir.

Game Maker, YoYo Games tarafından tasarlanan ve kullanıcının gelişmiş programlama bilgisine ihtiyaç duymadan video oyunları oluşturmasını sağlayan popüler bir bilgisayar programıdır. Game Maker, belirli oyununuz için kullanmak istediğiniz özellikleri ve programlamayı seçmenize ve seçmenize olanak tanıyan bir dizi açılır menü kullanarak kullanıcı dostu olacak şekilde tasarlanmıştır. Herhangi bir oyun için en temel ihtiyaçlardan biri bir başlat menüsüdür. Menü yapmak hızlı ve basit bir işlemdir.

Aşama 1

Game Maker sayfasının üst kısmındaki "Create a Sprite" simgesine tıklayın ve ardından Game Maker kataloğundan bir seçim yapmak için "Load Sprite" öğesini seçin. Bu, menünüz için düğmeler yapmanızı sağlar.

Günün Videosu

Adım 2

Menünüz için kullanmak istediğiniz düğmeyi seçin. Örneğin, bir oynat düğmesi ekliyorsanız, hareketli grafik menüsünden önceden var olan "oynat" düğmesini seçin. Daha sonra ona bir dosya adı verebilirsiniz. "Tamam" ı tıklayın.

Aşama 3

Yukarıdaki prosedürde az önce kullandığınız hareketli grafiği yükleyin, ancak ilk dosya adından sonra "basıldı" kelimesiyle yeniden adlandırın. Bu, oyun sırasında farenin üzerinde olduğu zaman için değiştirilmiş bir düğme olacaktır.

4. Adım

Bastığınız düğmenin görünümünü düzenlemek için "Sprite Düzenle" düğmesini tıklayın. Bastığınız düğmenin görünümünü değiştirmek için "Görüntü" seçeneğini kullanın. Örneğin, oyun faresi üzerindeyken düğmenin parlamasını istiyorsanız, yoğunluğu bunu yansıtacak şekilde ayarlayın veya düğmenin rengini değiştirebilirsiniz. Memnun kaldığınızda "Tamam" ı tıklayın. Ana ekrana geri dönmek için önceki menülerde iki kez daha "Tamam"ı tıklamanız gerekecek.

Adım 5

Ana menüye döndüğünüzde, ekranın üst kısmındaki "Bir Nesne Oluştur" seçeneğine tıklayın. Seçim menüsü geldiğinde az önce oluşturduğunuz düğmeyi seçin. Sprite adıyla aynı dosya adını verin. Her ikisi için de nesneler oluşturmak üzere düğmenin basılı sürümü için aynısını yapın.

6. Adım

Açılan nesnelerden biri ile pencerenin alt kısmındaki "Etkinlik Ekle" seçeneğine tıklayarak bir etkinlik ekleyin. Aşağıdaki seçim menüsünden "Fare" ve ardından gelen menüde "Sol tuş" üzerine tıklayın. Bu, bilgisayara sol fare düğmesi düğmenize tıklandığında bir eylem oluşturduğunuzu söyler.

7. Adım

Ekranın sağ tarafında bulunan "Bir Sonraki Odaya Git" seçeneğini seçerek bir eylem ekleyin. Bu, sisteme farenin sol tuşu ile butona tıklandığında programın oyunun bir sonraki odasına gitmesi gerektiğini söyler.

Adım 8

Başka bir olay ekleyin ve hangi düğmeyi programladığınıza bağlı olarak "fareyle girin" veya "fareyle çıkın"ı seçin. Ekranın sağ tarafındaki "örneği değiştir"i seçin ve ardından oluşturduğunuz diğer düğmeyi seçin. Bu, oluşturduğunuz iki düğmeyi bağlayarak, farenin üzerinde olduğu zamandan farenin kapalı olduğu zamana kadar düğmenin renk değiştirmesini sağlar.

9. Adım

"Tamam" ı tıklayın ve diğer düğme için de aynısını yapın.

Adım 10

Ana ekranın üst kısmındaki "Oda Oluştur" seçeneğini seçerek bir oda oluşturun. Oluşturduğunuz ilk düğmeyi seçin ve fareyi kullanarak menüde olmasını istediğiniz yere sürükleyin.

11. Adım

Daha sonra gerçek oyununuzun bir parçası olacak ikinci bir oda oluşturun. Aynı prosedürleri takip ederek ilk odaya (menü ekranınız olan) başka düğmeler ekleyin ve ardından "Oyunu Test Et"e tıklayarak menünün çalışıp çalışmadığını test edin.

İhtiyacınız Olan Şeyler

  • Bilgisayar

  • Oyun Yapıcı

Ek menü özelliklerini kullanarak grafikler ekleyebilir ve menünüzü görsel olarak daha etkileyici hale getirebilirsiniz.