Bitmapler, piksellerden oluşan bir ızgara kullanan raster görüntü dosyalarıdır. Her pikselin kendi renk bilgisi vardır ve pikseller birleştiğinde bir görüntü oluştururlar. Bir bitmap büyütüldüğünde, pikseller büyür ve daha görünür hale gelir ve görüntüye grenli bir doku verir. Vektör görüntüleri piksellerle değil yollarla tanımlanır, bu nedenle yeniden boyutlandırmanın görüntü kalitesi üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Photoshop'ta bitmap'i vektöre dönüştürmek kolay değildir, ancak Photoshop'un yardımcı programı Adobe Illustrator'a da sahipseniz yapılabilir.
Aşama 1
Bitmap dosyasını açın ve dönüştürmek istediğiniz nesneyi seçmek için Sihirli Değnek veya Manyetik Kement aracını kullanın. Bazı durumlarda, Sihirli Değnek ile nesneye tıklamak sizin için otomatik olarak etrafında bir yol çizer. Diğer zamanlarda, Sihirli Değnek nesnenin kenarlarını belirlemekte zorlanır. İşe yaramazsa, nesneyi Mıknatıslı Kement aracıyla tamamen bir yol içine alınana kadar izleyin.
Günün Videosu
Adım 2
Yollar paneline tıklayın ve resminizin etrafındaki yolun bir kopyasını oluşturmak için "Seçimden çalışma yolu yap"ı seçin. Düğme, panelin altındadır ve içinden çizgiler çıkan bir daireye benziyor.
Aşama 3
Dosya menüsüne gidin ve "Dışa Aktar"ı seçin. Yolu kaydetmek ve "Yolları Dışa Aktar" penceresini açmak için "Illustrator'a Giden Yollar" seçeneğini seçin.
4. Adım
Orijinal grafikten farklı bir ada sahip olmasını istiyorsanız dosyayı adlandırın. Varsayılan, orijinal dosya adı olacaktır. "Kayıt türü" varsayılan olarak Adobe Illustrator (.ai)'dir. Doğru. "Kaydet"i tıklayın.
Adım 5
Dosyayı Illustrator'da açın ve bağlantı noktalarını ayarlayarak veya Düzgünleştirme aracını kullanarak yolu temizleyin. Özellikle nesne seçiminiz için Sihirli Değnek aracına güvendiyseniz, görüntünüzün bazı pürüzlü kenarları olacaktır.
Uç
Bu işlem en iyi şekilde kenarları açıkça tanımlanmış bitmap şekillerinde çalışır.
Yolun kaydedilmesi, renk bilgilerini orijinal bitmap ile kaydetmez. Illustrator'da tüm dolguları veya anahatları geri yüklemeniz gerekecek.