นักพัฒนาซอฟต์แวร์มักจะเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม UML ในวิทยาลัย
เครดิตรูปภาพ: Stockbyte / Stockbyte / Getty Images
Unified Modeling Language (UML) เป็นภาษาการสร้างแบบจำลองซอฟต์แวร์โดยเน้นที่กราฟิกและการเคลื่อนไหว เป็นภาษามาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการสร้างแบบจำลองและการออกแบบซอฟต์แวร์ตาม Sparx Systems อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาซอฟต์แวร์และบริษัทออกแบบซอฟต์แวร์บางรายอาจประสบปัญหาในการใช้ UML ข้อเสียของการใช้ UML ได้แก่ การเพิ่มงานให้กับขอบเขตงานของโครงการและการพึ่งพาไดอะแกรม UML มากเกินไป
เวลา
ข้อเสียอย่างหนึ่งที่นักพัฒนาบางคนอาจพบเมื่อใช้ UML คือเวลาที่ใช้ในการจัดการและบำรุงรักษาไดอะแกรม UML เพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง ไดอะแกรม UML จะต้องซิงโครไนซ์กับรหัสซอฟต์แวร์ ซึ่งต้องใช้เวลาในการตั้งค่าและบำรุงรักษา และเพิ่มงานในโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ บริษัทขนาดเล็กและนักพัฒนาอิสระอาจไม่สามารถจัดการกับงานที่เพิ่มขึ้นที่จำเป็นในการซิงโครไนซ์โค้ดได้
วิดีโอประจำวันนี้
ไม่ชัดเจนว่าใครได้ประโยชน์
ไม่ชัดเจนเสมอไปว่าใครได้ประโยชน์จากไดอะแกรม UML ตามบทความที่เผยแพร่บนเว็บไซต์ของ Eiffel Software UML นั้นไม่เป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ สาเหตุหลักมาจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำงานกับโค้ด ไม่ใช่รูปภาพหรือไดอะแกรม ไดอะแกรม UML อาจเป็นประโยชน์ต่อผู้จัดการโครงการหรือผู้บริหารเพื่อแสดงให้เห็นว่าเครื่องมือซอฟต์แวร์ทำงานอย่างไร แต่ อาจวาดไดอะแกรมบนกระดานไวท์บอร์ดหรือแผ่นกระดาษได้ง่ายกว่า แทนที่จะใช้เวลาในการเรียนรู้UML ภาษา.
ไดอะแกรมสามารถครอบงำได้
เมื่อสร้างไดอะแกรม UML ร่วมกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไดอะแกรมอาจล้นเกินหรือซับซ้อนเกินไป ซึ่งอาจทำให้นักพัฒนาสับสนและหงุดหงิด นักพัฒนาไม่สามารถแมปทุกสถานการณ์สำหรับเครื่องมือซอฟต์แวร์ในไดอะแกรม และแม้ว่าพวกเขาจะพยายามทำก็ตาม ไดอะแกรมก็จะยุ่งเหยิง วิธีหนึ่งที่นักพัฒนาสามารถต่อสู้กับปัญหานี้ได้คือการรวมเฉพาะข้อเท็จจริงพื้นฐานและข้อมูลระดับสูงใน ไดอะแกรม UML ตามโพสต์บน Stack Overflow โดย Stefano Borini นักเคมีควอนตัมและ UML นักพัฒนา
เน้นการออกแบบมากเกินไป
UML ให้ความสำคัญกับการออกแบบเป็นอย่างมาก ซึ่งอาจเป็นปัญหาสำหรับนักพัฒนาและบริษัทบางราย การดูขอบเขตซอฟต์แวร์ในไดอะแกรม UML อาจทำให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในโครงการซอฟต์แวร์มีการวิเคราะห์มากเกินไป ปัญหาตลอดจนทำให้คนเสียสมาธิโดยใช้เวลาและความสนใจกับซอฟต์แวร์มากเกินไป คุณสมบัติ. บริษัทต่างๆ ไม่สามารถแก้ปัญหาทุกอย่างด้วยเครื่องมือซอฟต์แวร์โดยใช้ไดอะแกรม UML ได้ ในที่สุด พวกเขาก็ต้องเริ่มเขียนโค้ดและทดสอบ Brody Gooch ผู้ร่วมสร้าง UML กล่าวว่าวิสัยทัศน์เดิมของ UML คือ "ภาษากราฟิกที่ช่วยเหตุผลในการออกแบบระบบเช่น มันคลี่คลาย" หากผู้คนวางสายโดยใช้ไดอะแกรมเพื่อระบุและแก้ไขปัญหา อาจทำให้งานจริงที่ต้องทำเพื่อแก้ไขล่าช้า ปัญหา.