เอาล่ะว่าไง! มีคนใน Reddit ค้นพบว่า Google Chrome ในขณะนี้ รองรับ Oculus Rift ชุดหูฟังเสมือนจริง ในเวอร์ชัน 66.0.3359.117 คุณสามารถโหลดการตั้งค่า “ธง” ของเบราว์เซอร์ได้ (พิมพ์ “chrome://flags” ในแถบที่อยู่) และดูรายการ “การสนับสนุนเบราว์เซอร์ Oculus” ใหม่ หากเปิดใช้งาน Google Chrome จะใช้อุปกรณ์ VR ของ Facebook เพื่อความเป็นจริงเสมือน โดยทั่วไปจะถูกตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้นแม้ว่าคุณจะสามารถเลือกปิดหรือเปิดใช้งานการตั้งค่าได้ด้วยตนเอง
“ใช่ มันใช้งานได้” ผู้ใช้ Reddit คนหนึ่งยืนยัน “ดูการสาธิตพื้นผิวของ Google Mars อย่างรวดเร็ว หากไม่เปิดใช้งานแฟล็ก คุณจะได้รับตัวเลือกสำหรับมุมมองเดสก์ท็อป 360 เปิดใช้งานการตั้งค่าสถานะและมีตัวเลือกในการดูใน VR และเปิดใช้งานโดยตรงไปยังชุดหูฟัง”
วิดีโอแนะนำ
Google มีการสาธิตที่นี่ สร้างขึ้นเพื่อ เว็บวีอาร์ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชันที่ใช้ JavaScript ซึ่งช่วยให้สัมผัสประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนในเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติม WebVR สามารถตรวจจับชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน กำหนดความสามารถของอุปกรณ์ รับข้อมูลตำแหน่งและการวางแนว และเรนเดอร์ภาพที่อัตราเฟรมที่ชิปกราฟิกของพีซีและชุดหูฟังรองรับ
ข่าวดังกล่าวเป็นไปตามการสนับสนุนเพิ่มเติมของ Google สำหรับ WebVR ใน Chrome 61 สำหรับชุดหูฟัง Daydream View ในเดือนกันยายน ตาม ผู้เผยแพร่ศาสนาของ Google Francois Beaufortเบราว์เซอร์ช่วยให้ผู้ใช้โต้ตอบกับเว็บไซต์ใดก็ได้ในความเป็นจริงเสมือน ติดตามลิงก์ระหว่างหน้า และสลับจากเนื้อหา 2D เป็นไซต์ 3D ที่รองรับ WebVR โดยอัตโนมัติ
ชุดหูฟัง VR ปัจจุบันทำงานร่วมกับ WebVR ในรูปแบบต่างๆ ตัวอย่างเช่น HTC Vive ทำงานร่วมกับ Firefox, Servo และ Supermedium บนอุปกรณ์ Windows ในขณะที่ Firefox Nightly รองรับแอปพลิเคชัน WebVR สำหรับ Vive บน MacOS ด้วย Oculus Rift ทำให้ WebVR ทำงานใน Firefox, Supermedium และ Chrome บนอุปกรณ์ Windows ได้แล้ว
นี่คือรายการทั้งหมด:
- เอชทีซี ไวฟ์: ไฟร์ฟอกซ์, เซอร์โว, และ ซูเปอร์มีเดียม (Windows / Firefox ทุกคืน (MacOS)
- Oculus Rift: Firefox, เซอร์โว, ซูเปอร์มีเดียม, Chrome (Windows)
- ซัมซุงเกียร์ VR: เบราว์เซอร์ Oculus, อินเทอร์เน็ต Samsung, เซอร์โว
- เดย์ดรีม: โครเมียม, เซอร์โว
- Google กระดาษแข็ง: โครเมียม
- ชุดหูฟัง Windows Mixed Reality: Microsoft Edge / Firefox และ Supermedium ผ่าน SteamVR
- เพลย์สเตชัน VR: ไม่สนับสนุน
วิธีที่ถูกที่สุดในการเข้าถึงเนื้อหาที่รองรับ WebVR หากคุณมีอยู่แล้ว หุ่นยนต์ โทรศัพท์คือการใช้ Google Cardboard ซึ่งเป็นโซลูชันของบริษัทสำหรับนักผจญภัยเสมือนจริงที่มีงบประมาณจำกัด รายการบุคคลที่หนึ่งของ Google ทำให้คุณกลับมาเพียง $ 15 ในขณะที่หากโทรศัพท์ Android ของคุณรองรับแพลตฟอร์ม Daydream คุณสามารถเลือกซื้อที่แพงกว่าได้ มุมมองเดย์ดรีม ชุดหูฟังที่ปกติขายในราคา 100 ดอลลาร์ (แม้ว่าปัจจุบันจะขายในราคา 50 ดอลลาร์จนถึงวันที่ 28 เมษายน)
WebVR เป็นผลงานของ Vladimir Vukićević จาก Mozilla ซึ่งเปิดตัวในปี 2014 เวอร์ชันเต็มแรกไม่สามารถใช้งานได้จนถึงเดือนมีนาคม 2559 นำเสนอโดยทีมงาน Google Chrome และ Mozilla VR เวอร์ชัน 1.1 มาถึงในเดือนเมษายน 2560 ในขณะที่ WebVR 2.0 คาดว่าจะมาถึงในปี 2561 นอกจากสมาชิกจาก Google และ Mozilla แล้ว นักพัฒนาจาก Microsoft ยังได้เข้าร่วมการทำงานร่วมกันของ WebVR อีกด้วย
ในตอนนี้ Chrome สำหรับเดสก์ท็อปดูเหมือนจะรองรับเท่านั้น Oculus Rift. จนถึงขณะนี้ยังไม่มีข้อบ่งชี้ว่าชุดหูฟัง HTC Vive และ Windows Mixed Reality จะเข้าร่วมรายการฮาร์ดแวร์ที่รองรับของ Chrome แต่ปี 2018 ยังใหม่อยู่ ดังนั้นเราจะได้เห็นกัน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ตอนนี้เรารู้แล้วว่าชุดหูฟัง VR ของ Apple สามารถจัดการวิดีโอได้อย่างไร และมันก็ยอดเยี่ยมมาก
- การทำงานใน VR นั้นไม่สมเหตุสมผลเลย และตอนนี้เรารู้แล้วว่าทำไม
- Meta ต้องการชุดหูฟัง VR ตัวถัดไปเพื่อแทนที่แล็ปท็อปของคุณ
- เกมฟรีที่ดีที่สุดบน Oculus Quest 2
- วิธีเชื่อมต่อ Oculus Quest 2 กับพีซี
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร