กลายเป็นคนไร้บ้าน: ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของประสบการณ์มนุษย์
ฉันเป็นคนไร้บ้านบนรถบัสจากปาโลอัลโตไปซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย เป็นเวลาดึกแล้วและมีชายคนหนึ่งนั่งอยู่ข้างหลังฉันสองสามแถวกำลังจ้องมองมาทางฉัน เขากำลังหลอกหลอนฉัน และเขาก็ค่อยๆ เข้าใกล้ฉันมากขึ้นเรื่อยๆ ในระหว่างนี้ ก็มีบุคคลอื่นบนรถบัสพยายามจะยกกระเป๋าเป้สะพายหลังของฉันออกไปด้วยเท้าของพวกเขา ถ้าฉันจับตาดูข้าวของของฉัน ผู้ชายที่อยู่ข้างหลังฉันก็ขยับเข้ามาใกล้มากขึ้น ถ้าฉันจ้องมองเขาเพื่อทำให้เขากลัว ฉันเสี่ยงที่จะสูญเสียทรัพย์สินบางอย่างของฉัน ฉันจะทำอย่างไร?
วิดีโอแนะนำ
นี่เป็นฉากหนึ่งในประสบการณ์เสมือนจริงที่สร้างขึ้นโดยสมาชิกของ Virtual Human Interaction Lab (VHIL) ของมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด เรียกว่า กลายเป็นคนไร้บ้าน: ประสบการณ์ของมนุษย์มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คุณได้สัมผัสชีวิตผ่านสายตาของคนไร้บ้านจำนวนมากมายที่อาศัยอยู่ในแคลิฟอร์เนีย ในฉากแรก คุณจะต้องขายสินค้าในอพาร์ทเมนต์ของคุณโดยเปล่าประโยชน์เพื่อหาค่าเช่าหลังจากตกงาน ในตอนต่อไป คุณต้องเผชิญกับตำรวจหลังจากถูกพบว่านอนหลับอยู่ในรถของคุณ ฉากที่สามเป็นฉากที่อธิบายไว้ข้างต้น คั่นด้วยคำพูดเกี่ยวกับการดิ้นรนของคนจรจัดที่ต้องนั่งรถบัสเพื่อรักษาความอบอุ่น
“เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ VR ที่จะตรวจสอบว่าเป็นเช่นนั้นหรือไม่ เป็นไปได้ที่จะใช้เทคโนโลยีเพื่อให้คุณรู้สึกเห็นอกเห็นใจ สำหรับคนที่คุณมองว่าแตกต่างจากคุณ” Elise Ogle ผู้จัดการโครงการของ VHIL กล่าวกับ Digital Trends
ที่เกี่ยวข้อง
- คุณจะไม่ต้องนำ HoloLens 3 ของ Microsoft เข้าสู่ metaverse
- อนาคตของ VR ที่ดื่มด่ำ? 'สัมผัสเคมี' นำไปใช้กับผิวของคุณ
- เรามีข่าวร้ายเกี่ยวกับชุดหูฟัง VR ที่เป็นข่าวลือของ Apple
กลายเป็นคนไร้บ้าน เป็นหัวข้อของการศึกษาขนาดใหญ่ที่ดำเนินการโดย Stanford ซึ่งรวมถึงผู้เข้าร่วมมากกว่า 500 คน ซึ่ง Ogle กล่าวว่า "ไม่เคยได้ยินมาก่อนสำหรับการศึกษา VR"
“เมื่อคุณเปรียบเทียบความเป็นจริงเสมือนกับสื่อแบบดั้งเดิม เช่น ทีวีและสิ่งพิมพ์ VR มีผลกระทบต่อความเห็นอกเห็นใจของผู้คนมากขึ้น” เธอกล่าวต่อ “มันสามารถเชื่อมโยงผู้คนเข้ากับสภาพแวดล้อมเฉพาะได้มากขึ้น มันเป็นการแสดงตนทางจิตวิทยาแบบนี้ โดยที่คุณรู้สึกเหมือนคุณอยู่ที่นั่นจริงๆ ประสบการณ์ชีวิตจริงสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อผู้คนในแง่ของการเปลี่ยนแปลงทัศนคติของพวกเขา”
แม้ว่าจะมีองค์ประกอบที่อาจเป็นปัญหาต่อแนวคิดโดยรวม (ประสบการณ์ VR ที่ไม่มีที่อยู่อาศัยอีกอย่างหนึ่งก็คือ วิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเมื่อปีที่แล้ว) แนวคิดที่ว่าเทคโนโลยีสามารถนำมาใช้เพื่อส่งเสริมความเห็นอกเห็นใจยังคงเป็นแนวคิดที่น่าสนใจ มันจะแก้ปัญหาได้ด้วยตัวเองเหรอ? ไม่ได้อย่างแน่นอน. มันสามารถนำมาใช้เพื่อสร้าง "สื่อลามกความยากจน" ในรูปแบบของระบบเกมได้หรือไม่? ใช่มันทำได้ แต่ด้วยการออกแบบอย่างละเอียดอ่อน เราจึงไม่เห็นเหตุผลว่าเครื่องมือเช่นนี้ไม่สามารถช่วยสร้างความตระหนักรู้ถึงปัญหาเฉพาะได้
กลายเป็นคนไร้บ้าน ได้รับการสาธิตในช่วงสุดสัปดาห์โดยเป็นส่วนหนึ่งของ การประชุมการศึกษาและทักษะระดับโลก ที่เมืองดูไบ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ก็ยัง พร้อมให้ดาวน์โหลดผ่าน Steam แล้ว.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- HTC มุ่งหวังที่จะเปลี่ยนเวรของคุณให้เป็นรถไฟเหาะ VR
- แก้ปัญหา 'การเดินไม่มีที่สิ้นสุด' ของ VR ด้วยรองเท้าบู๊ตพระจันทร์
- ชุดหูฟัง 12K QLED VR ของ Pimax ต้องการยกระดับความเป็นจริงเสมือนขึ้นไปอีกระดับ
- ชุดหูฟัง Vive Flow ที่รั่วไหลของ HTC อาจมี VR แบบพกพา
- เราเพิ่งได้เรียนรู้ข้อมูลจำเพาะที่สำคัญเกี่ยวกับชุดหูฟัง VR ที่กำลังจะมาถึงของ Apple
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร