ประสบการณ์ VR ทำให้คุณสวมบทบาทเป็นคนไร้บ้านคนหนึ่งในแคลิฟอร์เนีย

กลายเป็นคนไร้บ้าน: ตัวอย่างอย่างเป็นทางการของประสบการณ์มนุษย์

ฉันเป็นคนไร้บ้านบนรถบัสจากปาโลอัลโตไปซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย เป็นเวลาดึกแล้วและมีชายคนหนึ่งนั่งอยู่ข้างหลังฉันสองสามแถวกำลังจ้องมองมาทางฉัน เขากำลังหลอกหลอนฉัน และเขาก็ค่อยๆ เข้าใกล้ฉันมากขึ้นเรื่อยๆ ในระหว่างนี้ ก็มีบุคคลอื่นบนรถบัสพยายามจะยกกระเป๋าเป้สะพายหลังของฉันออกไปด้วยเท้าของพวกเขา ถ้าฉันจับตาดูข้าวของของฉัน ผู้ชายที่อยู่ข้างหลังฉันก็ขยับเข้ามาใกล้มากขึ้น ถ้าฉันจ้องมองเขาเพื่อทำให้เขากลัว ฉันเสี่ยงที่จะสูญเสียทรัพย์สินบางอย่างของฉัน ฉันจะทำอย่างไร?

วิดีโอแนะนำ

นี่เป็นฉากหนึ่งในประสบการณ์เสมือนจริงที่สร้างขึ้นโดยสมาชิกของ Virtual Human Interaction Lab (VHIL) ของมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด เรียกว่า กลายเป็นคนไร้บ้าน: ประสบการณ์ของมนุษย์มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คุณได้สัมผัสชีวิตผ่านสายตาของคนไร้บ้านจำนวนมากมายที่อาศัยอยู่ในแคลิฟอร์เนีย ในฉากแรก คุณจะต้องขายสินค้าในอพาร์ทเมนต์ของคุณโดยเปล่าประโยชน์เพื่อหาค่าเช่าหลังจากตกงาน ในตอนต่อไป คุณต้องเผชิญกับตำรวจหลังจากถูกพบว่านอนหลับอยู่ในรถของคุณ ฉากที่สามเป็นฉากที่อธิบายไว้ข้างต้น คั่นด้วยคำพูดเกี่ยวกับการดิ้นรนของคนจรจัดที่ต้องนั่งรถบัสเพื่อรักษาความอบอุ่น

“เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ VR ที่จะตรวจสอบว่าเป็นเช่นนั้นหรือไม่ เป็นไปได้ที่จะใช้เทคโนโลยีเพื่อให้คุณรู้สึกเห็นอกเห็นใจ สำหรับคนที่คุณมองว่าแตกต่างจากคุณ” Elise Ogle ผู้จัดการโครงการของ VHIL กล่าวกับ Digital Trends

ที่เกี่ยวข้อง

  • คุณจะไม่ต้องนำ HoloLens 3 ของ Microsoft เข้าสู่ metaverse
  • อนาคตของ VR ที่ดื่มด่ำ? 'สัมผัสเคมี' นำไปใช้กับผิวของคุณ
  • เรามีข่าวร้ายเกี่ยวกับชุดหูฟัง VR ที่เป็นข่าวลือของ Apple

กลายเป็นคนไร้บ้าน เป็นหัวข้อของการศึกษาขนาดใหญ่ที่ดำเนินการโดย Stanford ซึ่งรวมถึงผู้เข้าร่วมมากกว่า 500 คน ซึ่ง Ogle กล่าวว่า "ไม่เคยได้ยินมาก่อนสำหรับการศึกษา VR"

“เมื่อคุณเปรียบเทียบความเป็นจริงเสมือนกับสื่อแบบดั้งเดิม เช่น ทีวีและสิ่งพิมพ์ VR มีผลกระทบต่อความเห็นอกเห็นใจของผู้คนมากขึ้น” เธอกล่าวต่อ “มันสามารถเชื่อมโยงผู้คนเข้ากับสภาพแวดล้อมเฉพาะได้มากขึ้น มันเป็นการแสดงตนทางจิตวิทยาแบบนี้ โดยที่คุณรู้สึกเหมือนคุณอยู่ที่นั่นจริงๆ ประสบการณ์ชีวิตจริงสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อผู้คนในแง่ของการเปลี่ยนแปลงทัศนคติของพวกเขา”

แม้ว่าจะมีองค์ประกอบที่อาจเป็นปัญหาต่อแนวคิดโดยรวม (ประสบการณ์ VR ที่ไม่มีที่อยู่อาศัยอีกอย่างหนึ่งก็คือ วิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเมื่อปีที่แล้ว) แนวคิดที่ว่าเทคโนโลยีสามารถนำมาใช้เพื่อส่งเสริมความเห็นอกเห็นใจยังคงเป็นแนวคิดที่น่าสนใจ มันจะแก้ปัญหาได้ด้วยตัวเองเหรอ? ไม่ได้อย่างแน่นอน. มันสามารถนำมาใช้เพื่อสร้าง "สื่อลามกความยากจน" ในรูปแบบของระบบเกมได้หรือไม่? ใช่มันทำได้ แต่ด้วยการออกแบบอย่างละเอียดอ่อน เราจึงไม่เห็นเหตุผลว่าเครื่องมือเช่นนี้ไม่สามารถช่วยสร้างความตระหนักรู้ถึงปัญหาเฉพาะได้

กลายเป็นคนไร้บ้าน ได้รับการสาธิตในช่วงสุดสัปดาห์โดยเป็นส่วนหนึ่งของ การประชุมการศึกษาและทักษะระดับโลก ที่เมืองดูไบ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ก็ยัง พร้อมให้ดาวน์โหลดผ่าน Steam แล้ว.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • HTC มุ่งหวังที่จะเปลี่ยนเวรของคุณให้เป็นรถไฟเหาะ VR
  • แก้ปัญหา 'การเดินไม่มีที่สิ้นสุด' ของ VR ด้วยรองเท้าบู๊ตพระจันทร์
  • ชุดหูฟัง 12K QLED VR ของ Pimax ต้องการยกระดับความเป็นจริงเสมือนขึ้นไปอีกระดับ
  • ชุดหูฟัง Vive Flow ที่รั่วไหลของ HTC อาจมี VR แบบพกพา
  • เราเพิ่งได้เรียนรู้ข้อมูลจำเพาะที่สำคัญเกี่ยวกับชุดหูฟัง VR ที่กำลังจะมาถึงของ Apple

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Blindsave ปกป้องคุณจากการกระแทกและรอยฟกช้ำของกีฬา

Blindsave ปกป้องคุณจากการกระแทกและรอยฟกช้ำของกีฬา

เนื้อหานี้จัดทำขึ้นโดยความร่วมมือกับ Growatt แม...

แกร์รี มาร์แชล ผู้สร้างและผู้กำกับภาพยนตร์ Happy Days เสียชีวิตแล้วในวัย 81 ปี

แกร์รี มาร์แชล ผู้สร้างและผู้กำกับภาพยนตร์ Happy Days เสียชีวิตแล้วในวัย 81 ปี

แกร์รี มาร์แชล ตำนานภาพยนตร์และโทรทัศน์ เสียชีว...