Lytro บริษัทที่พยายามครั้งแรกที่จะพลิกโฉมตลาดกล้องสำหรับผู้บริโภคด้วยกล้องสนามแบบใช้แสง แต่ตอนนี้ใช้เทคโนโลยีนั้นในการจับภาพความเป็นจริงเสมือน อาจกำลังมองหาผู้ซื้อ แหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตนหลายแห่งบอกกับ TechCrunch เมื่อเร็ว ๆ นี้ ที่ Google กำลังมองหาที่จะซื้อ Lytro
ทั้งสองบริษัทไม่ตอบสนองต่อคำร้องขอความคิดเห็นของ Digital Trends อย่างไรก็ตาม การปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นอย่างเป็นทางการก่อนการขายไม่ใช่เรื่องแปลก
วิดีโอแนะนำ
แหล่งข้อมูลที่ไม่เปิดเผยชื่อหลายแห่งแนะนำว่า Google ต้องการจ่ายเงินประมาณ 40 ล้านดอลลาร์สำหรับบริษัทสนามแสง อย่างไรก็ตาม แหล่งข้อมูลอื่นๆ รายงานราคาที่ต่ำกว่าและบางแหล่งก็เสนอแนะ เฟสบุ๊ค และ Apple ในฐานะผู้ซื้อที่เป็นไปได้
ที่เกี่ยวข้อง
- ในขณะที่คนอื่น ๆ โฆษณา VR และ metaverse Valve อาจจะถอยออกไป
- Oculus และ Tidal ร่วมมือกันเพื่อถ่ายทอดสดคอนเสิร์ตใน VR
- นี่อาจเป็นการดูครั้งแรกของเราที่ Google Pixel Buds 3
รายงานการเจรจายังชี้ให้เห็นว่าข้อตกลงอาจเกี่ยวข้องกับการลดพนักงาน — เว็บไซต์ Lytro อย่างไรก็ตาม แสดงรายการตำแหน่งงานเต็มเวลาที่เปิดรับหลายตำแหน่ง.
หากไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจากบริษัทใดบริษัทหนึ่ง การซื้อที่เป็นไปได้ก็ยังคงเป็นเพียง: ศักยภาพ เทคโนโลยีสำหรับการสร้างสนามแสง กล้องเสมือนจริงสามารถบูรณาการเข้ากับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีได้หลายวิธี งานปัจจุบันของ Google ในด้านความเป็นจริงเสมือนมีตั้งแต่
กูเกิล เอิร์ธ วีอาร์ และ กูเกิล เดย์ดรีม ถึง ยูทูบ. ต่างจากกล้อง 360 องศาที่เก็บมุมมองเดียวในทุกทิศทาง กล้อง VR ของ Lytro มีอิสระหกระดับ ทำให้สามารถใส่การเคลื่อนไหวจริงลงในวิดีโอได้Lytro เปิดตัวด้วยแนวคิดสำหรับกล้องที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงซึ่งสามารถจับภาพสนามแสงได้ และเปิดตัวกล้องดั้งเดิมในปี 2554 แม้ว่า ความสามารถในการถ่ายภาพก่อนแล้วจึงปรับโฟกัสใหม่ในภายหลังกล้อง Lytro ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่ม และในปี 2558 บริษัท ตัดสินใจเปลี่ยนเกียร์และนำเทคโนโลยีสนามแสงมาใช้ใหม่เพื่อความเป็นจริงเสมือน.
ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงนั้น CEO กล่าวว่าสนามแสงอาจเป็นทั้งวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายและราคาไม่แพงสำหรับการถ่ายภาพความเป็นจริงเสมือน กล้อง 98 เลนส์ขนาดยักษ์ของบริษัทอย่างไรก็ตาม กล้องมีขนาดใหญ่และมีราคาแพงมากจนโดยทั่วไปแล้วกล้องจะถูกเช่าเพื่อโครงการต่างๆ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Lytro ร่วมมือกับ Limitlessบริษัทที่สร้างตัวละคร VR แบบเคลื่อนไหว
แม้จะมีความท้าทายของบริษัท แต่ Lytro Immerge 2.0 ก็ดูเหมือนว่าจะรวมเอาเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยเช่นเดียวกับกล้องสำหรับผู้บริโภคของ Lytro บริษัทกล่าวว่า Immerge 2.0 พร้อมที่จะเข้าสู่ 10K แล้ว เมื่อมีชุดหูฟังที่สามารถแสดงความละเอียดเดียวกันได้จริงๆ
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Apple อาจเพิ่งรั่วไหลระบบปฏิบัติการของชุดหูฟัง VR
- Reverb G2 Omnicept Edition ของ HP คือชุดหูฟัง VR ที่รู้ว่าเมื่อใดที่ชีพจรของคุณเต้นแรง
- แล็ปท็อปที่รองรับ VR ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้ตอนนี้
- มีรายงานว่า Apple และ Valve ร่วมมือกันพัฒนาชุดหูฟัง AR/VR ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในปี 2020
- Google ฆ่า Daydream โดยขาดการสนับสนุนบน Google Pixel 4
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร