มีคนเพิ่งใช้ GPU AMD และ Nvidia ในเวลาเดียวกัน

AMD RX 6600 และ Nvidia RTX 4090 ใช้ร่วมกันในการตั้งค่าเดียวกัน
ควาซาร์โซน

ตอนนี้เราได้เห็นมันทั้งหมดแล้ว คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับการตั้งค่า GPU คู่ในอดีต แต่การรวม AMD และ Nvidia ไว้ในระบบเดียวกัน แม้ว่าคุณจะใช้สองสิ่งนี้ก็ตาม กราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดมันจะยุ่งยากเสมอไป อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ได้เสร็จสิ้นและเปรียบเทียบแล้ว และผลลัพธ์ที่ได้ก็ออกมาดีอย่างน่าตกใจ — โดยมีข้อควรระวังสำคัญบางประการ

ควาซาร์โซน ใช้โอกาสนี้เนื่องจากร้านยอมรับว่า "ความคิดบ้า" และมันก็ออกมาดีกว่าที่พวกเราส่วนใหญ่คาดไว้ สิ่งพิมพ์รวมก NVIDIA® RTX4090 ด้วย RX 6600 เพื่อลองใช้ GPU ทั้งสองพร้อมกัน เป้าหมายไม่ใช่แค่เพื่อดูว่ามันสามารถทำงานได้หรือไม่ แต่เป็นการลองใช้พลังรวมของ DLSS 3 ของ Nvidia และ Fluid Motion Frames (AFMF) ของ AMD อย่างหลังยังอยู่ในขั้นตอนการดูตัวอย่างทางเทคนิค

วิดีโอแนะนำ

ตามที่คาดไว้ การใช้งาน GPU แบบคอมโบดังกล่าวไม่ใช่เรื่องง่าย ดังนั้นกระบวนการตั้งค่าจึงฟังดูค่อนข้างยุ่งยาก หลังจากติดตั้ง RTX 4090 และ RX 6600 ในระบบทดสอบแล้ว (ซึ่งรวมถึงไฟล์ เอเอ็มดี RYZEN 9 7950X3D) ผู้ทดสอบจะต้องติดตั้งไดรเวอร์สำหรับ GPU ทั้งสองตัว รวมถึงไดรเวอร์เบต้าสำหรับการ์ด AMD เพื่อเข้าถึง AFMF RX 6600 ถูกตั้งค่าเป็น GPU หลัก ในขณะที่ RTX 4090 มีบทบาทในการเรนเดอร์ ในสถานการณ์สมมตินี้ การ์ด AMD ควบคุมเอาต์พุตการแสดงผล และ Nvidia GPU เรนเดอร์เกม

ที่เกี่ยวข้อง

  • Nvidia GPU ที่ประเมินต่ำเกินไปนี้ยังคงเป็นของที่น่าซื้อ
  • ไม่มี GPU อีกต่อไปแล้วเหรอ? นี่คือลักษณะของ DLSS 10 ของ Nvidia
  • ม็อด Starfield นี้เพิ่ม DLSS 3 ของ Nvidia — ฟรี

มันน่าสังเกตว่า ดีแอลเอสเอส 3 และ AFMF ทำงานแตกต่างออกไป DLSS 3 ของ Nvidia เพิ่มอัตราเฟรมโดยการเพิ่มรูปภาพที่สร้างขึ้นระหว่างเฟรมที่เรนเดอร์ มีเฉพาะใน GPU RTX 40 เท่านั้นและต้องรองรับเกมจึงจะทำงานได้ ในทางกลับกัน AFMF นั้นเปิดใช้งานอยู่ที่ฝั่งคนขับ ซึ่งหมายความว่าควรจะใช้ได้กับเกม DX11 และ DX12 ทั้งหมด การตั้งค่า GPU ในลักษณะนี้ทำให้เกมผ่าน DLSS 3 ของ Nvidia ก่อน จากนั้นจึงไปที่ Fluid Motion Frames ของ AMD ก่อนที่จะถึงจอแสดงผล

RTX4090.
Jacob Roach / เทรนด์ดิจิทัล

สำหรับส่วนที่น่าสนใจตอนนี้ QuasarZone สามารถเพิ่มเฟรมต่อวินาที (fps) ได้อย่างมากในเกมที่มีความต้องการมากที่สุดบางเกม รวมถึง ไซเบอร์พังค์ 2077, Call of Duty: Modern Warfare III, Ratch & Clank: ห่างกัน และ สตาร์ฟิลด์. สตาร์ฟิลด์ ยังไม่รองรับการสร้างเฟรม DLSS ดังนั้นผลลัพธ์จึงไม่รวมอยู่ด้วย

QuasarZone สามารถเพิ่มประสิทธิภาพของเนทิฟได้เป็นสามเท่า ไซเบอร์พังค์ 2077สูงถึง 209 fps โดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรม DLSS และ AFMF ทั้งคู่ ซึ่งเพิ่มขึ้น 291% จาก Native FPS การเพิ่มขึ้นที่คล้ายคลึงกันสามารถเห็นได้ในเกมอื่นๆ ทั้งหมด ซึ่งเป็นประสิทธิภาพที่น่าประทับใจสำหรับ GPU สองตัวที่ไม่ควรจบลงในพีซีเครื่องเดียวกัน

นี่หมายความว่านี่จะเป็นการตั้งค่าในฝันใหม่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบ บางอย่างเหมือนกับที่เคยเป็น dual Titan GPU ในอดีตใช่หรือไม่ ไม่มีโอกาส. การจับคู่ GPU สองตัวจากผู้ขายที่แตกต่างกันพร้อมไดรเวอร์นั้นไม่ยั่งยืนและอาจนำไปสู่ความไม่เสถียรที่สำคัญ การขัดข้อง หน้าจอสีน้ำเงิน และสิ่งที่คุณประสบ นี่เป็นการทดลองที่สนุก และเห็นได้ชัดว่าได้ผล แต่อาจจะไม่ได้ผลนานเกินไป

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • สิ่งที่ AMD ต้องทำเพื่อเอาชนะ Nvidia ในปี 2024
  • 5 วิธีที่การ์ดกราฟิก Nvidia ยังคงเอาชนะ AMD
  • การอัปเดต DLSS 3.5 ของ Nvidia คือสิ่งที่การติดตามรังสีต้องการเสมอ
  • AMD ไม่ใช่แค่คัดลอกการบ้านของ Nvidia ด้วย FSR 3
  • ความกลัวที่เลวร้ายที่สุดของเราเกี่ยวกับสตาร์ฟิลด์อาจได้รับการยืนยันแล้ว

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

มี iPhone, iPad หรือ Apple Watch ไหม อัปเดตทันที

มี iPhone, iPad หรือ Apple Watch ไหม อัปเดตทันที

ปราคาร คันนา / เทรนด์ดิจิทัลหากคุณเป็นเจ้าของผล...

มีอะไรใหม่ใน Tubi ในเดือนกรกฎาคม 2023

มีอะไรใหม่ใน Tubi ในเดือนกรกฎาคม 2023

สตูดิโอศตวรรษที่ 20คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับ Tubi ห...

Windows 11 เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักในการซื้อ Mac

Windows 11 เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักในการซื้อ Mac

ระบบนิเวศของ Apple คือเหตุผลที่ผู้คนจำนวนมากแห่...