การแสดงภาพการเคลื่อนไหวของมนุษย์
“ประติมากรรมเคลื่อนไหว” จากการพิมพ์ 3 มิติแบบไดนามิก ที่สร้างขึ้นโดยนักวิจัยจากสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ (MIT) ช่วยให้นักกีฬามีวิธีที่ไม่เหมือนใครในการมองเห็นร่างกายของตนเองขณะเคลื่อนไหว ระบบที่พวกเขาพัฒนาขึ้นใช้อัลกอริธึมที่จะสแกนวิดีโอ 2 มิติของบุคคลที่เคลื่อนไหว ระบุประเด็นสำคัญใน ร่างกายของพวกเขา (เช่น สะโพก เข่า และข้อเท้า) และสร้างจุดข้อมูลที่สะท้อนการเคลื่อนไหวของพวกเขา ช่องว่าง. จากนั้นข้อมูลสามารถพิมพ์ลงในประติมากรรมที่ผสมผสานพื้นที่และเวลาเข้ากับโครงสร้างคล้ายหนอนได้อย่างน่าทึ่ง
ระบบที่พวกเขาขนานนาม โมสคัลป์สามารถใช้เพื่อให้นักกีฬาเห็นการเคลื่อนไหวทางกีฬาของตนเองทุกมุม ตั้งแต่การแกว่งไม้เทนนิสไปจนถึงการขว้างฟุตบอลหรือการยิงกระโดด ด้วยการดูการเคลื่อนไหวของพวกเขาจากมุมมองที่แตกต่างกัน นักกีฬาจะได้รับมุมมองที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ในวิดีโอปกติ
วิดีโอแนะนำ
ยกตัวอย่างเช่น สตีเฟน เคอร์รี นักยิงสามแต้มของทีม Golden State Warriors มันยากที่จะจินตนาการเช่นนั้น Curry สามารถปรับปรุงการกระโดดของเขาได้. แต่บางทีด้วยมุมมอง 360 องศา เขาและโค้ชสามารถระบุจุดที่ต้องปรับปรุงได้
ที่เกี่ยวข้อง
- วิธีใช้ฟีเจอร์ไทม์แลปส์ของ Google Earth เพื่อดูเนื้อหา 3 มิติใหม่
- Moots ใช้การพิมพ์ 3 มิติเพื่อสร้างจักรยานไทเทเนียมที่มีอายุการใช้งานยาวนานได้อย่างไร
- นี่คือเครื่องสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเก่าที่คุณสามารถพิมพ์แบบ 3 มิติที่บ้านได้
“ประติมากรรมเคลื่อนไหวเป็นโครงสร้าง 3 มิติ ดังนั้นเคอร์รีจึงสามารถสำรวจการเคลื่อนไหวของเขาจากมุมใดก็ได้ที่เขาชอบ แม้ว่าจะไม่มีกล้องจากมุมนั้นก็ตามเมื่อเขา ดำเนินการดังกล่าว” ซิ่วหมิง จาง นักศึกษาปริญญาเอกจากห้องปฏิบัติการวิทยาการคอมพิวเตอร์และปัญญาประดิษฐ์ของ MIT ซึ่งทำงานในโครงการนี้กล่าว เทรนด์ดิจิทัล “คุณลักษณะที่ดีอีกประการหนึ่งของประติมากรรมเคลื่อนไหวคือสามารถจับภาพปฏิสัมพันธ์ระหว่างอวกาศและเวลาได้ ตัวอย่างเช่น Curry สามารถอ่านจากประติมากรรมเคลื่อนไหวได้ว่าแขนซ้ายของเขาทะลุระนาบที่เกิดจากแขนขวาของเขาเมื่อครู่ก่อน มันมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกาล-อวกาศตรงนี้ ซึ่งยากจริงๆ ที่จะเข้าใจได้แม้จะเล่นวิดีโอต้นฉบับซ้ำๆ ก็ตาม”
Zhang เสริมว่า Curry สามารถสร้างประติมากรรมเคลื่อนไหวของเขาในการเล่นสแลมดังค์ บวกกับนักบอลอีกคนอย่าง Kobe Bryant จากนั้นจึงเปรียบเทียบการเคลื่อนไหวทั้งสองในแบบ 3 มิติ “การเปรียบเทียบประติมากรรมนี้อาจเผยให้เห็นความแตกต่างในการเคลื่อนไหวของแขน 3 มิติ ซึ่งแยกไม่ออกจากวิดีโอ 2 มิติ” เขากล่าว “ในประเด็นที่เกี่ยวข้อง ในกีฬา ประติมากรรมอาจทำหน้าที่เป็นของที่ระลึกได้ ตัวอย่างเช่น ช็อตเด็ดในฟุตบอลโลกรอบชิงชนะเลิศสามารถพิมพ์แบบ 3 มิติและขายเป็นของที่ระลึกในสนามหลังจบเกม”
ในอนาคต จางกล่าวว่าเขาและทีมของเขาขยายระบบเพื่อเน้นปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้คน เช่น การเปลี่ยนแปลงภาษากาย ซึ่งนักสังคมศาสตร์สามารถวิเคราะห์ได้ นักวิจัยจะนำเสนอโครงการของพวกเขาในเดือนหน้าในการประชุมที่กรุงเบอร์ลิน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ชมวิดีโอของ NASA ที่แสดงการบินด้วยเฮลิคอปเตอร์บนดาวอังคารล่าสุดในรูปแบบ 3 มิติ
- HP ใช้การพิมพ์ 3 มิติเพื่อช่วยต่อสู้กับไวรัสโคโรนาอย่างไร
- การพิมพ์ 3 มิติได้เปลี่ยนแปลงโลกแห่งแขนขาเทียมไปตลอดกาลอย่างไร
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร