Ubisoft กำลังสร้าง 'Ghost Recon Wildlands' ให้เหมือนกับ 'Rainbow Six Siege'

เมื่อวันที่ 3 เมษายน Ubisoft ได้ประกาศแผนเนื้อหา "ปีที่ 2" สำหรับ โกสต์รีคอนไวลด์แลนด์และถือเป็นการเปลี่ยนแปลงไปจากรูปแบบการเปิดตัวส่วนขยายที่ต้องชำระเงินที่เราเคยเห็นจากเกมจนถึงตอนนี้ แทนที่จะขายระดับใหม่และกิจกรรมเพื่อรับเงินพิเศษหรือเป็นส่วนหนึ่งของบัตรผ่านฤดูกาล นักพัฒนาจะอัปเดต ไวลด์แลนด์ โดยมีการอัพเดทเนื้อหาสม่ำเสมอเรียกว่า “หน่วยปฏิบัติการพิเศษ” ซึ่งเพิ่มภารกิจ ไอเท็ม โหมด และแผนที่เพิ่มเติม สิ่งเหล่านี้จะฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน โดยสมบูรณ์ แม้ว่า Ubisoft จะจำหน่ายพาสปี 2 ที่ให้ผู้เล่นได้เข้าเล่นก่อนใครและกล่องของขวัญเพิ่มเติมบางส่วน

โครงสร้างสำหรับ "เกมสด" นี้ได้รับความนิยมมากขึ้นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนในช่วงนี้

วิดีโอแนะนำ

โครงสร้างสำหรับ "เกมสด" นี้ได้รับความนิยมมากขึ้นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนในช่วงนี้ แทนที่จะแยกฐานผู้เล่นออก ให้แยกเกมว่าใครจ่ายเงินเพื่ออะไร เช่น Activision และ Electronic ศิลปะเกี่ยวข้องกับเกม Call of Duty และ Battlefield โดย Ubisoft ช่วยให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงแผนที่ใหม่ของเกมได้ ฟรี. ทุกคนที่ซื้อเกมจะสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ต่อไปได้ และสามารถรับตัวละครเพิ่มเติมได้จากการใช้สกุลเงินในเกม พวกที่จ่ายเงินซื้อ

ฤดูกาลผ่านไป รับตัวละครใหม่เร็วกว่าผู้เล่นคนอื่นๆ พร้อมด้วยส่วนลดในร้านค้าในเกม เพิ่มอัตราการได้รับสกุลเงิน และไอเทมตกแต่งเพิ่มเติม

แม้ว่าความแตกต่างอาจดูเป็นเรื่องทางเทคนิค แต่ก็เป็นกลยุทธ์ที่ชนะสำหรับผู้เผยแพร่ที่ต้องการรักษาชุมชนเกมที่เน้นผู้เล่นหลายคนให้คงอยู่ได้นานขึ้น มันได้ผลอย่างแน่นอน Rainbow Six ล้อมซึ่งเริ่มต้นชีวิตด้วยการต้อนรับที่อบอุ่น แต่ค่อยๆ สร้างชุมชนที่ประทับใจกับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง

ในระหว่างที่บริษัท รายงานผลประกอบการทางการเงิน ย้อนกลับไปในเดือนพฤษภาคม 2560 Ubisoft รายงานว่าเห็นการเพิ่มขึ้นของ "การลงทุนที่เกิดขึ้นซ้ำของผู้เล่น" ซึ่งหมายถึงลูกค้าที่ยังคงจ่ายเงินในเกมที่พวกเขาเป็นเจ้าของอยู่แล้ว ถึงแม้จะเฉลี่ยแล้วก็ตาม Rainbow Six ล้อม ผู้เล่นอาจไม่สนใจที่จะเข้าถึงเกม 77ไทย ตัวละครหลังเปิดตัวก่อนใคร มีกลุ่มผู้เล่นที่ต้องการ และความเต็มใจที่จะใช้จ่ายส่งผลให้เกมดีขึ้นสำหรับคนอื่นๆ

คุณสามารถมองเห็นเฉดสีของ ล้อม ในแผนหลังการเปิดตัวสำหรับเกมสมัยใหม่หลายเกมของ Ubisoft รวมถึงที่น่าขันคือ Assassin's Creed: ต้นกำเนิด. การอัปเดตฟรีได้เพิ่มโหมด "Discovery Tour" ที่ไม่ต้องต่อสู้ เช่นเดียวกับภารกิจเพิ่มเติมที่เตรียมผู้เล่นให้พร้อมสำหรับส่วนขยายเต็มรูปแบบที่จะมาถึง พวกเขาไม่ได้แทนที่เนื้อหาที่ต้องชำระเงินจำนวนมากโดยสิ้นเชิง แต่พวกเขาก็จัดการเพื่อให้อยู่เคียงข้างมันได้

Tom Clancy's Rainbow 6: ล้อม
Tom Clancy's Rainbow 6: ล้อม
Tom Clancy's Rainbow 6: ล้อม
Tom Clancy's Rainbow 6: ล้อม

มันสมเหตุสมผลแล้ว ล้อม จะเป็นเทมเพลตสำหรับสร้างเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดำเนินมายาวนานอื่นๆ แต่นี่เป็นโซลูชันขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกโซลูชันหรือไม่ เราได้เห็นความพยายามของ Ubisoft ที่จะจำลองโครงสร้างการเล่นเกมและกลไกบางอย่างเพื่อเลียนแบบเกมที่ประสบความสำเร็จ จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ เกม Ubisoft รุ่นที่ผ่านมาได้นำเสนอ Assassin บางเกมเป็นอย่างน้อย DNA ของ Creed — หอคอยที่ต้องปีนเพื่อเปิดแผนที่ ด่านหน้าเพื่อเคลียร์ และไอเท็มของสะสม ค้นพบ. มันใช้งานได้ระยะหนึ่ง แต่ในที่สุดความคาดหวังที่เกี่ยวข้องกับเกมของผู้จัดพิมพ์ก็คาดเดาได้ยากเกินไป เราไม่ได้คาดหวังว่าจะต้องประหลาดใจ เพราะ Ubisoft ไม่ได้ตั้งใจจะทำให้เราประหลาดใจ

เป็น Rainbow Six ล้อม กำลังจะไปสู่ต้นแบบสำหรับสิ่งที่เรานึกถึงเมื่อเราได้ยิน “เกม Ubisoft” ในอนาคต? ดูเหมือนว่าบริษัทต้องการให้เป็นเช่นนั้น แต่ถึงแม้จะมีแบรนด์ Clancy ก็ตาม โกสต์รีคอนไวลด์แลนด์ มีความคล้ายคลึงน้อยมาก Rainbow Six ล้อม. โดยส่วนใหญ่เป็นเกมยิงแบบร่วมมือกันและเล่นเดี่ยวที่ต้องอาศัยการเผชิญหน้าและเนื้อหาเรื่องราวเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม นั่นไม่ใช่เนื้อหาประเภทที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีกเป็นเวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนในแต่ละครั้ง แต่จะเข้าสู่ระบบเมื่อมีการออกส่วนขยายใหม่ เล่นสิ่งที่มีให้ และกลับไปเล่นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนแบบแข่งขันกัน Rainbow Six ล้อม หรือ โอเวอร์วอตช์ จำนวนผู้เล่นโดยเฉลี่ย ไวลด์แลนด์ บน Steam Pales เมื่อเปรียบเทียบกับ ล้อมของแม้ว่าเกมเดิมจะเป็นก็ตาม ในบรรดาเกมที่มียอดขายสูงสุดประจำปี 2017.

เพื่อให้คุ้มค่ากับเวลาของผู้เล่นในการยิง ไวลด์แลนด์ สำรองข้อมูลและสละเวลาจากเกมเหล่านั้น เกมจะต้องนำเสนอเนื้อหาที่มีความหมายอย่างต่อเนื่อง ภารกิจสองประการที่มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงยานพาหนะหรือคลาสใหม่จะไม่ทำให้ผู้ใช้พึงพอใจเพียงพอที่จะทำให้พวกเขามีส่วนร่วมเป็นเวลาหลายสัปดาห์

ไม่ชัดเจนว่า Ubisoft เตรียมพบกับบาร์ดังกล่าว: ในวันที่ 10 เมษายน หน่วยปฏิบัติการพิเศษเกมแรกของเกมจะปล่อยให้ผู้เล่นได้ใช้งาน ประกอบด้วยหนึ่งภารกิจการรณรงค์ สมมติว่าการอัปเดตสามรายการต่อไปนี้มีโครงสร้างที่คล้ายกัน นั่นคือประมาณสี่ภารกิจแคมเปญใหม่ในปี 2018 ส่วนขยายที่ต้องเสียเงินครั้งที่สองสำหรับเกม ผีที่ร่วงหล่น, มี 15 ภารกิจ.

แบบที่ใช้โดย Rainbow Six ล้อม มันสมเหตุสมผลสำหรับเกมนั้น เพราะว่าในฐานะเกมการแข่งขัน มันเป็นเกมที่ซ้ำซากจำเจ ผู้เล่นคาดหวังอยู่แล้วว่าจะเล่นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่คล้ายกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า โกสต์รีคอนไวลด์แลนด์ ทำหน้าที่แตกต่างออกไปตามที่ผู้เล่นคาดหวังให้ภารกิจนำเสนอ บางสิ่งบางอย่าง ไม่ซ้ำใครทุกครั้งที่โหลดเกม ด้วยการมุ่งเน้นการอัปเดตเนื้อหาฟรีส่วนใหญ่ไปที่คลาสและแผนที่ผู้เล่นหลายคน แทนที่จะเป็นเนื้อหาเรื่องราวหรือภารกิจใหม่ Ubisoft จะทำเช่นนั้น ไม่สนใจประเด็นหลักของเกม และผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะย้ายไปยังเกมที่สร้างขึ้นสำหรับการอัปเดตประเภทนี้ เช่น โอเวอร์วอตช์.

เป็นเรื่องดีที่ Ubisoft ต้องการนำเสนอปัจจุบัน โกสต์รีคอนไวลด์แลนด์ ผู้เล่นมีเนื้อหามากขึ้นโดยไม่ทำให้พวกเขาต้องจ่ายเงินมากขึ้น แต่อาศัยกลยุทธ์นี้โดยเฉพาะมากกว่า สิ่งที่เอื้อต่อรูปแบบของเกม พวกเขาจะปล่อยให้ผู้เล่นที่ทุ่มเทมากที่สุดโดยมีเหตุผลน้อยลงในการเปลี่ยนเกม กลับมาอีกครั้ง ในขณะที่บริษัทย้ายไปรวมโมเดล "บริการสด" Ubisoft อาจต้องยอมรับว่าเกมต่างๆ จำเป็นต้องมีแผนงานของตนเองเพื่อให้อยู่รอด แม้ว่ามันอาจจะดูโบราณไปบ้าง อาจมีบางครั้งที่การเรียกเก็บเงินจากลูกค้าด้วยเนื้อหาจำนวนมากจะยังคงมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ผู้เล่น องค์ประกอบสากลไม่ใช่กลไก แต่เป็นข้อเท็จจริงง่ายๆ ที่โดยทั่วไปแล้วแฟนๆ จะเต็มใจที่จะกลับมาเล่นเกมที่พวกเขาชื่นชอบมากขึ้น

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Rainbow Six Mobile นำ Siege มาสู่ Android และ iOS
  • เกม Rainbow Six ที่ล่าช้ามานานจะเปิดตัวในงานประชุม E3 ของ Ubisoft
  • Ubisoft นำผู้ให้บริการโจมตี Rainbow Six: Siege DDoS ขึ้นศาล
  • Ubisoft เรียนรู้บทเรียนจาก Ghost Recon Breakpoint ทำให้เกม AAA สามเกมล่าช้า
  • ตำรวจเตือนชาวเมือง Raleigh ให้สวมคอสเพลย์ทหารในการแข่งขัน Rainbow Six Siege

หมวดหมู่

ล่าสุด

JBL Link View เป็นจอแสดงผลอัจฉริยะที่มี Google Assistant ในตัว

JBL Link View เป็นจอแสดงผลอัจฉริยะที่มี Google Assistant ในตัว

Google Assistant กำลังมาในหลายหน้าจอ แต่ไม่ใช่ใ...

Microsoft กลับไปสู่พื้นฐานด้วยการออกแบบ Skype ใหม่

Microsoft กลับไปสู่พื้นฐานด้วยการออกแบบ Skype ใหม่

ในบล็อกโพสต์ล่าสุด Microsoft เสนอ a ดูโฉมหน้าให...