เมื่อมองแวบแรก Nintendo Switch ดูเหมือนเป็นระบบของเด็ก ในอดีต แพลตฟอร์มนี้ได้รับการพิจารณาสำหรับเด็ก อย่างไรก็ตาม เมื่อ Nintendo เติบโตขึ้น ฐานแฟนคลับก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย บริษัทได้ดำเนินการเพื่อเปลี่ยนมุมมองนี้และพยายามรวบรวมผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ พวกเขาทำสิ่งนี้เป็นหลักโดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมและนำเข้าพอร์ตที่เน้นไปที่ผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่
แม้ว่าระบบอาจไม่มีความสามารถทั้งหมดของ PlayStation หรือ Xbox แต่ Nintendo Switch ยังคงสามารถสร้างความสุขให้กับผู้ใหญ่ได้ ผู้ใหญ่สามารถและควรเลือกสวิตช์ ไม่เพียงแต่เพื่อการพกพาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงเกมที่ยอดเยี่ยมที่คุณสามารถเล่นได้ด้วย หากคุณกำลังมองหาเกมที่เน้นผู้ใหญ่มากขึ้นสำหรับ Nintendo Switch ของคุณ คุณมาถูกที่แล้ว!
Fortnite เป็นหนึ่งในชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการเกม และค่อนข้างง่ายที่จะเข้าใจว่ามันกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกได้อย่างไร เกมแบทเทิลรอยัลอันเป็นที่รักนั้นเต็มไปด้วยกิจกรรมให้ทำมากมาย และการอัพเดตรายสัปดาห์จะทำให้มั่นใจได้ว่าจะมีอาวุธและอาวุธใหม่ ๆ อยู่เสมอ รายการที่ต้องมีส่วนร่วม สถานที่ใหม่ให้เยี่ยมชมบนแผนที่ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และ XP มากมายให้รับผ่านรายวันและรายสัปดาห์ ความท้าทาย
ด้วยสิ่งต่างๆ มากมายที่จะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีก คุณจึงมั่นใจได้ว่าการค้นหาล็อบบี้ที่เต็มไปด้วยผู้คนเป็นเรื่องง่ายที่จะทำ แต่คุณอาจสังเกตด้วยว่าการแข่งขันหลายรายการ โดยเฉพาะในล็อบบี้ระดับล่างและระดับกลาง ผสมบอทเข้ากับผู้เล่นจริง สิ่งนี้จะช่วยกรอกล็อบบี้ให้เร็วขึ้นเพื่อให้คุณสามารถเข้าเล่นได้อย่างต่อเนื่อง และยังทำหน้าที่เป็นช่องทางในการ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกคนในการแข่งขันมีโอกาสเล็กน้อยในการกำจัดคนเลวโดยไม่คำนึงถึงทักษะของพวกเขา ระดับ.
เรามาถึงจุดเปลี่ยนในความพยายามของ Microsoft ในการซื้อกิจการ Activision Blizzard ผู้จัดพิมพ์ Call of Duty และ World of Warcraft เนื่องจากคดีของ FTC เพื่อหยุดยั้งการดำเนินการต่อหน้าผู้พิพากษา ตัวแทนจาก Microsoft, Sony, Nintendo, Google และ Nvidia เข้ามามีส่วนร่วมในระหว่างการพิจารณาคดี เช่นเดียวกับนักวิเคราะห์หลายคน การนำเสนอข้อมูลเพื่อช่วยพิจารณาว่าการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะส่งผลกระทบต่อการแข่งขันในคอนโซลและเกมบนคลาวด์หรือไม่ ตลาด
เนื่องจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมค่อนข้างติดกระดุมและเป็นความลับ การทดลองใช้ครั้งนี้ทำให้เรามีรูปลักษณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน เบื้องหลังแรงจูงใจของ Xbox, PlayStation และ Activision การกล่าวอ้างและข้อผิดพลาดในอดีตที่พวกเขาทำ และ มากกว่า. ในกรณีที่เต็มไปด้วยการเปิดเผย รายละเอียดทั้งห้านี้ช่วยให้เห็นถึงการทำงานภายในของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้อย่างกระจ่างชัด
Microsoft เปิดเผยแรงจูงใจในการเล่นเกมบนคลาวด์ที่แท้จริง
ตั้งแต่ปี 2019 เป็นต้นมา Microsoft เป็นหนึ่งในผู้จัดหาเกมบนคลาวด์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ควบคู่ไปกับ Nvidia, Amazon และ Google ก่อนหน้านี้อ้างว่าเป้าหมายหลักในเรื่องนี้คือการทำให้เกมแนวฮาร์ดคอร์อย่าง Halo ปรากฏต่อหน้าผู้คนให้มากที่สุด แต่การทดลองครั้งนี้ได้เผยให้เห็นถึงแรงจูงใจรอง Microsoft หวังว่าเกมบนคลาวด์จะทำให้พวกเขาได้เปรียบในตลาดเกมมือถือ ซึ่ง Xbox พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างตัวเอง
“เราสร้าง xCloud โดยรู้ว่าบน Xbox เรามีเกมมากมายที่ทำงานบนคอนโซลของเรา” Phil Spencer หัวหน้าฝ่าย Xbox อธิบาย “มีผู้ใช้จำนวนมากทั่วโลกที่มีโทรศัพท์ที่ไม่สามารถเล่นเกมเหล่านั้นได้ และพวกเขาก็จะไม่เป็นเช่นนั้นด้วย กลยุทธ์ของเราคือการวางคอนโซลไว้ในศูนย์ข้อมูลของเราเพื่อสตรีมคอนโซลเหล่านั้นไปยังโทรศัพท์มือถือ ดังนั้นหากเป็นเช่นนั้น มีคนอยากเล่น Halo บนโทรศัพท์มือถือ พวกเขาจะสามารถเข้าถึงเกมเหล่านั้นผ่านการสตรีมได้
มันไม่ได้ผลแบบนั้น Sarah Bond รองประธานฝ่ายประสบการณ์ผู้สร้างเกมของ Xbox ให้การเป็นพยานว่าการใช้งานเกมบนคลาวด์ที่พบบ่อยที่สุดไม่ใช่การเล่นบนมือถือ แต่เป็นผู้เล่นคอนโซลที่ลองเล่นเกมก่อนหรือระหว่างการดาวน์โหลด เนื่องจากเกมบนคลาวด์เป็นจุดแข็งสำหรับ CMA Microsoft จึงต้องการมองข้ามความเกี่ยวข้องกับธุรกิจของ Xbox แต่อย่างที่ฉันเขียนเมื่อเดือนเมษายน มันอาจจะสายเกินไปสำหรับพวกเขาที่จะทำเช่นนั้น แม้ว่าอนาคตของเกมบนคลาวด์จะเป็นบริการเสริมบนคอนโซล แต่ก็ยังถือเป็นประเด็นสำคัญประการหนึ่งในการคัดค้านการซื้อกิจการ อนาคตของการเล่นเกมบนคลาวด์กำลังดำเนินไปในแบบที่ไม่มีใครคาดเดาได้เมื่อมันกลับมาโดดเด่นอีกครั้งเมื่อสี่ปีที่แล้ว
Activision รู้สึกเสียใจที่ไม่ได้ใส่ Call of Duty บน Nintendo Switch