หนึ่งในสี่เล่นเกมสบาย ๆ ในที่ทำงาน

ข้อมูลการสำรวจอีกชุดหนึ่งที่รวบรวมไว้สำหรับผู้สร้างเกมทั่วไป ป๊อปแคป โดย กลุ่มโซลูชั่นสารสนเทศ เปิดตัวแล้ว โดยอันนี้เน้นไปที่การเล่นเกมทั่วไปในที่ทำงาน ผลลัพธ์? ในบรรดาคนงาน "ปกขาว" ที่สำรวจ ซึ่งหมายถึงคนที่งานไม่ต้องใช้แรงงานคน ประมาณหนึ่งในสี่ (24 เปอร์เซ็นต์) กล่าวว่าพวกเขาเล่น เกมทั่วไปในช่วงเวลาทำงาน และตัวเลขเหล่านี้ก็เพิ่มขึ้นในกลุ่มผู้บริหารระดับสูง โดย 35 เปอร์เซ็นต์บอกว่าพวกเขาเล่นเกมทั่วไปที่ งาน. และประโยชน์ของการเล่นเกมเหล่านี้ล่ะ? คนงานและผู้บริหารปกขาวประมาณ 84 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าเกมดังกล่าวช่วยให้พวกเขารู้สึก "ผ่อนคลายมากขึ้น และเครียดน้อยลง"

"ไม่น่าแปลกใจเลยที่นักธุรกิจในปัจจุบันคือผู้ใช้วิดีโอเกมทั่วไป"

วิดีโอแนะนำ

"โฉมหน้าของผู้บริหารในปัจจุบันกำลังเปลี่ยนแปลงไปอย่างแน่นอน" คาร์ลี ดรัม กรรมการผู้จัดการของกล่าว ผู้ร่วมกลองในการแถลงข่าวจาก PopCap "เราเห็นพนักงานที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีและคุ้นเคยกับสื่อใหม่ทุกรูปแบบตั้งแต่โซเชียลเน็ตเวิร์กไปจนถึงบล็อกและอื่นๆ อีกมากมาย ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติที่ผู้บริหารธุรกิจบางคนจะมองหาวิดีโอเกมทั่วไปที่สามารถเล่นบนพีซีได้ โทรศัพท์มือถือหรือ BlackBerry ในช่วงพักงาน เพื่อเป็นการผ่อนคลายและชาร์จแบตเตอรี่ได้อย่างรวดเร็ว"

การสำรวจผู้บริโภค 7,102 รายระบุว่า 2,842 รายเป็นพนักงานปกขาว โดย 241 รายระบุว่าเป็นพนักงานปกขาว ในฐานะ "ผู้บริหารระดับสูง" โดยรวมแล้ว 98 เปอร์เซ็นต์ของคนทำงานปกขาวกล่าวว่าพวกเขาเล่นเกมทั่วไปที่ บ้าน; จากร้อยละ 24 ที่ยอมรับว่าเล่นในที่ทำงาน ประมาณครึ่งหนึ่ง (52 เปอร์เซ็นต์) กล่าวว่าพวกเขาเล่นในช่วงวันทำงานเมื่อพวกเขา ต้องการการพักผ่อนอย่างรวดเร็ว ร้อยละ 61 กล่าวว่าพวกเขาเล่นในช่วงอาหารกลางวันหรือช่วงพักอื่นๆ ที่ได้รับอนุญาต และร้อยละ 14 ยอมรับ กำลังเล่น ในระหว่าง การประชุมหรือการประชุมทางโทรศัพท์ ผู้เล่นเกมปกขาวเกินครึ่ง (53 เปอร์เซ็นต์) กล่าวว่าพวกเขาเล่นอย่างน้อยวันละครั้ง โดย 79 เปอร์เซ็นต์บอกว่าพวกเขาเล่นหลายครั้งต่อสัปดาห์ ผู้เล่นร้อยละ 84 กล่าวว่าเซสชั่นการเล่นเกมของพวกเขาใช้เวลาประมาณ 15 ถึง 60 นาที โดยร้อยละ 11 บอกว่าพวกเขาเล่นหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้นในแต่ละวัน

เมื่อถามว่าทำไมพวกเขาถึงเล่นเกม 84 เปอร์เซ็นต์ของนักเล่นเกมปกขาวที่เล่นในที่ทำงานกล่าวว่ามันช่วยให้พวกเขารู้สึก "มากขึ้น ผ่อนคลายและเครียดน้อยลง" ในขณะที่ร้อยละ 52 กล่าวว่าพวกเขารู้สึกมั่นใจ มีพลัง มีสมาธิมากขึ้น หรือ มีประสิทธิผล.

[และในบันทึกแห่งความสุขนั้น ฉันเชื่อว่าถึงเวลาสำหรับเซสชั่นปะทะเอเลี่ยนในตอนเช้าของฉันแล้ว!]

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • วิธีดูเกมที่ซื้อทั้งหมดบน PS5
  • วิธีถอดแผ่นปิดหน้า PS5 แล้วติดตั้งแผ่นใหม่
  • เกมไขปริศนาที่ดีที่สุดตลอดกาล
  • เกม Nintendo Switch ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: 2023, 2024 และต่อๆ ไป
  • Disney Dreamlight Valley เล่นฟรีหรือไม่?

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Sony เสนอตัวเลือกไดรฟ์ SSD Vaio ในญี่ปุ่น

Sony เสนอตัวเลือกไดรฟ์ SSD Vaio ในญี่ปุ่น

โซนี่ ได้ก้าวไปอีกขั้นสู่ตลาดโซลิดสเตตไดรฟ์ โดย...

Sony วางแผน PlayStation 3 ขนาด 80 GB?

Sony วางแผน PlayStation 3 ขนาด 80 GB?

เพียงหนึ่งวันหลังจาก Microsoft อย่างเป็นทางการ ...

การจัดอันดับมูลค่าแบรนด์ชั้นนำของ Google

การจัดอันดับมูลค่าแบรนด์ชั้นนำของ Google

การสำรวจ Brandz ประจำปีครั้งที่สอง (ไฟล์ PDF) ...