การเล่นเกมยุคต่อไปนั้นแทบจะไม่ได้ดำเนินการเลย แต่ต้องขอบคุณโปรเจ็กต์ออนไลน์ที่ทะเยอทะยานเช่น Destiny และ Tom Clancy's The Division ถูกกำหนดโดยประสบการณ์ทางสังคมที่มีกลิ่นอายของ MMO และกว้างขวาง โลกที่เปิดกว้าง มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งมอร์ดอร์อย่างไรก็ตาม กำลังใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปในการทดสอบขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์ที่ผลักดันแรงม้าใหม่ของ Microsoft และ Sony
วิดีโอแนะนำ
เมื่อดูเผินๆ เรื่องราวเชิงโต้ตอบล่าสุดเกี่ยวกับจักรวาลแฟนตาซีอันสูงส่งของโทลคีนก็ดูเหมือนบุคคลที่สามที่คุ้นเคย ค่าโดยสารแอ็คชั่น RPG ผู้พัฒนา Monolith Productions มีแนวโน้มมากกว่าแค่โอกาสในการปล้นระดับและทิ้งขยะ ถึงออร์ค ด้วยการสนับสนุนจากสิ่งที่สตูดิโอเรียกว่า "Nemesis System" ผู้เล่นสามารถกำหนดและพัฒนาเส้นทางของตนผ่านเรื่องราวโดยอิงจากการเผชิญหน้ากับศัตรูที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน
นักผจญภัยบนอาร์มแชร์ได้รับการสนับสนุนให้ใช้คุณสมบัติการขึ้นรูปมอร์ดอร์เพื่อโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยมากกว่าเหล็กแหลมคม คุณสามารถจัดการจุดแข็ง จุดอ่อน และบุคลิกลักษณะเฉพาะตัวของแต่ละคนได้ ไม่ว่าจะเป็นศัตรูตั้งแต่ระดับล่างไปจนถึงบอสตัวร้าย สำหรับผู้เล่น สิ่งนี้อาจหมายถึงการเปลี่ยนเป้าหมายที่อ่อนแอให้กลายเป็นสายลับหรือนักฆ่าส่วนตัว ในทางกลับกัน อาจเห็นคนร้ายที่ถูกรังแกรวบรวมกองทัพลูกน้องเพื่อตามล่าคุณในท้ายที่สุดสำหรับความเจ็บปวดที่คุณเคยทำกับเขา
คั่นกลางระหว่างเหตุการณ์ในภาพยนตร์ไตรภาคคู่ของปีเตอร์ แจ็คสัน เงาแห่งมอร์ดอร์ คลี่คลายเส้นด้ายดั้งเดิมที่นำแสดงโดย Talion ทหารพรานที่ฟื้นคืนชีพซึ่งโอกาสครั้งที่สองในชีวิตต้องแลกมาด้วยการแบ่งปันด้วยคำสาปชั่วร้าย เกมดังกล่าวยังมีประเภทหลักที่คาดหวังไว้ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการคร่ำครวญหรือปรับแต่งความสามารถและคลังแสงของตัวละครหลัก เกมแอ็คชั่นสวมบทบาท องค์ประกอบควรจะรู้สึกคุ้นเคยอย่างสบายใจสำหรับทุกคนที่เคยผ่าแนวนองเลือดผ่าน ห้องใต้ดินที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิต
จากการสาธิตแบบลงมือปฏิบัติล่าสุดของเรา ดูเหมือนว่า WB Games และ Monolith กำลังพึ่งพาการเผชิญหน้าศัตรูที่สามารถหาประโยชน์ได้ไม่ซ้ำใครของเกมนี้เพื่อแยกจากกัน เงาแห่งมอร์ดอร์ จากแพ็คแฮ็กและสแลช
เรื่องราว/แนวคิด
พระเอกขี้อิจฉา. แคมเปญนี้ใช้เวลาประมาณแปดชั่วโมง การสาธิตของเราจะเปิดขึ้นในหมู่บ้านกระท่อมซึ่งมีออร์คชื่อ Ratbag the Meat Hoarder ซ่อนตัวอยู่ Talion อดีตผู้พิทักษ์ประตูดำ กำลังหาทางแก้แค้นเซารอนที่สังหารครอบครัวของเขา และทิ้งเขาให้ตาย Ratbag เป็นตัวแทนของก้าวสำคัญในเส้นทางการแก้แค้นของตัวเอกที่ฟื้นคืนชีพแล้ว เนื่องจากออร์คเป็นลูกน้องของ Orthog Troll Slayer ซึ่งเป็นเป้าหมายหลักของ Talion
สร้างมินเนี่ยน ด้วยการใช้การผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวระยะประชิด พลัง Wraith ต้องขอบคุณคำสาปที่กล่าวมาข้างต้น และระบบ Nemesis ทำให้ Talion สามารถใช้ศัตรูที่อาจเกิดขึ้นกับศัตรูตัวอื่นได้ คุณไม่เพียงแค่ตัดผ่านโลกของมิดเดิลเอิร์ธเท่านั้น แต่ยังควบคุมโลกให้เป็นประโยชน์อีกด้วย ยังคงมีความสามารถในการต่อสู้ฝ่าฝูงออร์ค แต่เมื่อคุณสามารถบังคับศัตรูให้ทำตามคำสั่งของคุณได้ เกมดังกล่าวจะใช้กลยุทธ์ชั้นใหม่
การเล่นเกม
ฆ่าอย่างเงียบ ๆ และรุนแรง ด้วยการกวัดแกว่งกริช Talion จัดการออร์คออกมาก่อนพร้อมกับการสังหารแบบล่องหนซึ่งจะทำให้ Sam Fisher ภูมิใจ เมื่อเครื่องหมายที่ไร้ความหมายไหลออกมา ตัวเอกก็ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Wraith เพื่อระบุ Ratbag; ช่างเครื่องนี้ใช้หน้าจอในหมอกสีน้ำเงินที่น่ากลัวก่อนที่จะมุ่งความสนใจไปที่เป้าหมาย การสลับระหว่างดาบและกริช Talion shish-ka-bob ต่อสู้กับฝูงคนร้ายและเผาคนอื่น ๆ สองสามคนด้วยการโยนพวกมันเข้ากองไฟ การต่อสู้ระยะประชิดที่หนักหน่วงคอมโบจะจดจำจังหวะการตอบโต้ การโจมตี และการสตันที่เป็นจังหวะที่กำหนดการต่อสู้ของซีรีส์ Arkham ได้ทันที เนื่องจากแคมป์ส่วนใหญ่ลดเหลือเพียงแอ่งน้ำที่เละเทะ Ratbag ซึ่งกลัวเรนเจอร์อยู่แล้วจากการเผชิญหน้าที่ออกแบบโดย Nemesis System ก่อนหน้านี้ จึงรีบวิ่งไปหามัน
ชะลอเวลาด้วยความสามารถของ Wraith Talion เสียบศัตรูที่กำลังหลบหนีด้วยลูกธนู จากนั้นเขาก็เข้าสิงเป้าหมายด้วยมือสีฟ้าเรืองแสงที่ใบหน้า กระตุ้นให้ตัวเลือกต่างๆ ที่แสดงด้วยปุ่ม (ลอบสังหาร คุกคาม สายลับ หรือการสังเวย) ปรากฏบนหน้าจอ การเลือกตัวเลือกแรกจะเรียกอินเทอร์เฟซที่มีการตีความเหมือนแอ็คชั่นของผู้ร่วมงานหลายคนของ Ratbag เมื่ออ่านกองทัพแห่งความอัปลักษณ์ ผู้เล่นสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับความสัมพันธ์ของพวกเขากับ Ratbag รวมถึงจุดแข็ง จุดอ่อน และลักษณะส่วนตัวอื่น ๆ ของพวกเขา ออร์ธอกซึ่งมีใบหน้าที่มีรอยแผลเป็นอย่างรุนแรงเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าเคยเล่นแทงโก้กับทาเลียนมาก่อน ได้รับเลือกให้เป็นเป้าหมายในการลอบสังหารของแรทแบ็ก
ความตายแบบไดนามิก ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วไปยังถ้ำของ Orthog การสาธิตจะเห็น Talion ลอบแทรกซึมเข้าไปในป้อมปราการด้วย การวิ่งหนี การปีนป่าย และการฆ่าแบบเงียบๆ มักจะสงวนไว้สำหรับเสื้อคลุมตัวหนึ่งของ Assassin's Creeds นักฆ่า เมื่อครอบครองนักธนูและกระตุ้น Ratbag - สไตล์ผู้สมัครแมนจูเรีย - Talion ก็กำหนดวงล้อแห่งการตายของเป้าหมายให้เคลื่อนไหว นักฆ่าหุ่นเชิดสร้างความเสียหายให้กับแถบพลังชีวิตของ Orthog แต่ท้ายที่สุดก็ถูกอดีตเจ้านายของเขาสำลักและทุบตี
การต่อสู้ที่ทำให้การต่อสู้ระยะประชิดในค่ายของ Ratbag ดูเหมือนการทะเลาะกันในสนามหญ้าของโรงเรียนเกิดขึ้น สมุนของ Orthog และผู้ติดตามของ Ratbag ซึ่งตอนนี้ทำตามคำสั่งของ Talion ด้วยเอฟเฟกต์หยดลงของระบบ Nemesis System ทำให้มันออกมาดี Talion ฟันและหั่นลูกเต๋าผ่านฝูงชน นำเสนอโดยฝูงสีแดงบนแผนที่ขนาดเล็ก ในขณะที่เขากองศพและค่าประสบการณ์สูง จากการพบกันครั้งก่อนของเขากับ Talion Orthog สามารถต่อสู้ได้ดี แต่ท้ายที่สุดก็เสียหัวให้กับครึ่งเรนเจอร์/ครึ่งเจตภูต
การนำเสนอ
สวย…และค่อนข้างเข้ม ใช้ประโยชน์จากพลังของฮาร์ดแวร์ยุคถัดไปอย่างชัดเจน เงาแห่งมอร์ดอร์ ดูเหมือนเป็นเกมแอคชั่น RPG มุมมองบุคคลที่สามที่สวยมาก เสริมด้วยโมเดลตัวละครที่มีรายละเอียดครบถ้วน เทคโนโลยีแสงและเงาในบรรยากาศ และสภาพอากาศและเอฟเฟกต์อนุภาคที่สมจริง ทำให้โลกของโทลคีนมีชีวิตชีวาด้วยกลิ่นอายที่เทียบเคียงกับภาพยนตร์ได้ ทั้งหมดที่กล่าวมา อย่าคาดหวังว่าจะได้พบกับโฟรโดกำลังเล่นสนุกสนานในไชร์ ตั้งแต่การต่อสู้ที่โชกโชนและสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยบาดแผลจากการสู้รบไปจนถึงเรื่องราวที่เน้นการแก้แค้น เงาแห่งมอร์ดอร์ เป็นเกมที่มืดมนและน่าเบื่อซึ่งไม่น่าจะมีปัญหาในการได้รับเรต M
ซื้อกลับบ้าน
แม้ว่าการสาธิตของเราจะแสดงเพียงเสี้ยวหนึ่งของประสบการณ์โดยรวม แต่ความลึกที่เป็นไปได้ของระบบ Nemesis System ดูเหมือนจะเป็นส่วนเสริมที่น่าหวังสำหรับเกมแนวแอ็คชั่นสวมบทบาท หากคุณสมบัติอันทะเยอทะยาน – เช่นเดียวกับโลกเปิดกว้างที่สัญญาไว้ – สามารถถักทออย่างเป็นธรรมชาติด้วยการเล่นเกมที่พองนิ้วหัวแม่มือ เงาแห่งมอร์ดอร์ อาจเป็นชื่อเดียวของลอร์ดออฟเดอะริงส์ที่จะปกครองพวกเขาทั้งหมด
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Heroes of Middle-Earth ไม่กลัวที่จะเล่นกับหลักการของ Lord of the Rings