นี่คือเกมเพลย์แรกจาก 'Cyberpunk 2077'

เมื่อวันที่ 21 มีนาคม CD Projekt Red ยืนยันเกม The Witcher ใหม่พร้อมเผยความร่วมมือ Unreal Engine 5 ใหม่กับ Epic Games ไม่นานหลังจากการประกาศดังกล่าว Radek Grabowski ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ CD Projekt Red จะต้องชี้แจงรายละเอียดที่สำคัญบางประการเกี่ยวกับเกมใหม่นี้และความร่วมมือกับ Epic Games ในทวีต:
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
แม้ว่าทวีตนี้จะชี้แจงความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับการประกาศ The Witcher ของ CD Projekt Red แต่ก็ยังเน้นย้ำว่าผู้พัฒนาได้ประกาศเกมนี้เร็วเกินไปและคลุมเครือ CD Projekt Red สูญเสียการควบคุมการสนทนาบางส่วนเกี่ยวกับเกมไปแล้ว และเสี่ยงที่จะเกิดข้อผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดประการหนึ่งของการพัฒนาและการตลาดของ Cyberpunk 2077 นั่นก็คือ มีแนวโน้มมากเกินไป
ความผิดพลาดครั้งใหญ่ของ Cyberpunk 2077
CD Projekt Red ประกาศ Cyberpunk 2077 ในเดือนพฤษภาคม 2555 ในงานแถลงข่าว ในเวลานั้น ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะมีฟีเจอร์ต่างๆ เช่น "เรื่องราวที่ไม่เป็นเส้นตรงที่เต็มไปด้วยชีวิตและรายละเอียด" และคลาสตัวละคร อาวุธ การอัพเกรด การฝัง และอื่นๆ อีกมากมายให้เลือก กล่าวว่าเกมจะ "สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมแนว RPG แห่งอนาคตพร้อมประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม"


Cyberpunk 2077 จะไม่วางจำหน่ายจนกว่าจะถึงเดือนธันวาคม 2020 กว่าแปดปีต่อมา แต่ในระหว่างนี้ CD Projekt Red ยังคงล้อเลียนเกมนี้ด้วยตัวอย่างและบทสัมภาษณ์ โดยเน้นย้ำถึงขอบเขตและวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของเกม นักพัฒนาของ CD Projekt Red ต่างพากันตื่นเต้นว่าเรื่องราวหลักและภารกิจรองเชื่อมโยงกันอย่างไร เกมจะมีผู้เล่นหลายคนอย่างไร ตำรวจจะมีปฏิกิริยาโต้ตอบอย่างไร และอื่นๆ อีกมากมาย แม้ว่าเกมจะดูและฟังดูน่าประทับใจมากก่อนที่จะวางจำหน่าย แต่คุณสมบัติและคำมั่นสัญญาหลายประการเหล่านี้ยังขาดหายไปหรือขาดไปครึ่งหนึ่งในการนำไปใช้ใน Cyberpunk 2077
ตัวอย่างทีเซอร์ Cyberpunk 2077
เป็นเวลาแปดปีแล้วที่เกม RPG ที่ควรจะเปลี่ยนแนวเกมไปตลอดกาลได้ถูกสัญญาไว้ แต่สุดท้ายแล้ว สิ่งที่เราได้รับก็คือเกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่ค่อนข้างมาตรฐานและมีปัญหาทางเทคนิคมากมายตั้งแต่เปิดตัว การตอบโต้ครั้งใหญ่เกิดขึ้นเพราะผู้คนต่างตื่นเต้นกับ Cyberpunk 2077 มาก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะ CD Projekt Red สร้างความฮือฮาให้กับฟีเจอร์อันทะเยอทะยานเหล่านี้ตลอดระยะเวลาแปดปี
ความจริงก็คือการพัฒนาเกมเป็นการเดินทางที่ยากลำบากซึ่งไม่ได้เป็นไปตามแผนที่วางไว้เสมอไป การออกแบบเปลี่ยนไป คุณลักษณะถูกตัดออก และบางครั้งผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปก็เข้ากันไม่ได้ CD Projekt Red อาจไม่เคยตั้งใจจะโกหกแฟนๆ เลย แต่ลำดับความสำคัญและลำดับเวลาในการพัฒนาได้เปลี่ยนไป และสิ่งที่ผู้พัฒนามอบให้กับ Cyberpunk 2077 ในท้ายที่สุดนั้นไม่ได้ผลแต่อย่างใด
เนื่องจาก CD Projekt Red ทำผิดพลาดในการประกาศ Cyberpunk 2077 เร็วเกินไปและมีแนวโน้มมากเกินไป ฉันคิดว่าสตูดิโอจะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมถัดไปจนกว่าเกมจะใกล้วางจำหน่าย นั่นไม่ใช่กรณี
การยืนยันเบื้องต้น
CD Projekt Red ไม่เต็มใจที่จะเปิดเผยกรอบเวลาการพัฒนาหรือกรอบเวลาการวางจำหน่ายโดยเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศของ The Witcher ดังนั้นจึงมีแนวโน้มว่าเกมนี้ยังต้องใช้เวลาอีกหลายปี แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดมากนักในเวลานี้ แต่การประกาศเกม The Witcher ภาคต่อไปเร็วเกินไป ทำให้สตูดิโอในโปแลนด์มีเวลาเหลือเฟือในการดำเนินการดังกล่าว ตัวอย่างเช่น ผู้กำกับเกมให้คำมั่นไว้แล้วว่าจะไม่เกิดเหตุการณ์ขัดข้องระหว่างการพัฒนา ของเกมนี้เป็นสิ่งที่ผู้คนอาจมองว่าเขาต้องรับผิดชอบเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการพัฒนาเกม โผล่ออกมา CD Projekt Red จะต้องระมัดระวังเกี่ยวกับสิ่งที่แชร์เกี่ยวกับเกมใหม่นี้ก่อนที่จะเปิดตัว หากไม่ต้องการให้เกิดหายนะด้านการประชาสัมพันธ์อีกต่อไป และดูเหมือนว่าจะเริ่มจะเกินเอื้อมไปบ้างแล้ว
ทวีตของ Grabowski ระบุว่ามีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเกมอยู่แล้ว นั่นอาจจะเลวร้ายลงอย่างมากเมื่อ CD Projekt Red ยังคงล้อเลียนชื่อนี้ในรายการงาน บทสัมภาษณ์ และตัวอย่างภาพยนตร์ มันเป็นแนวทางที่อันตราย แล้วเหตุใดนักพัฒนาจึงทำให้ "การยืนยันเบื้องต้น" นี้เกิดขึ้นเร็วมาก มีสาเหตุหลายประการที่เป็นเช่นนี้ ก่อนอื่น การประกาศส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ความร่วมมือของ CD Projekt Red กับ Epic Games และการใช้ Unreal Engine และผู้พัฒนาต้องการยืนยันเกมแรกที่จะเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือครั้งนี้เพื่อให้แฟนๆ ตื่นเต้นมากยิ่งขึ้น

ในขณะเดียวกัน CD Projekt Red ยังคงฟื้นตัวจากการฟันเฟืองต่อการเปิดตัว Cyberpunk 2077 อย่างดุเดือด การประกาศชื่อภาคต่อของ The Witcher 3: Wild Hunt ไม่เพียงแต่ช่วยฟื้นคืนความปรารถนาดีกับแฟนๆ และนักลงทุนเล็กน้อยเท่านั้น แต่ยัง นอกจากนี้ยังจะดึงดูดนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ Unreal Engine ซึ่งอาจกังวลใจที่จะมาที่ CD Projekt Red หลังจาก Cyberpunk 2077 ปี 2022 เป็นปีแห่งการประกาศเกมที่ต่อต้านสังคมและมีเป้าหมายคลุมเครือ การประกาศ The Witcher ของ CD Projekt Red เป็นเพียงการประกาศล่าสุดที่เป็นส่วนหนึ่งของเทรนด์นี้ แต่ก็เป็นหนึ่งในเรื่องที่น่ากังวลที่สุดเช่นกัน เนื่องจากผู้พัฒนารายนี้เคยทำผิดพลาดมาก่อน
แม้ว่า CD Projekt Red รู้สึกกดดันที่ต้องยืนยันเกมนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ แต่พวกเขาก็ต้องระวังให้มากหากไม่ต้องการทำผิดพลาดจาก Cyberpunk 2077 ซ้ำ แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับ CD Projekt Red ที่จะทำตอนนี้คือการนิ่งเงียบไว้จนกว่าจะมีความชัดเจนว่าเกมที่เสร็จแล้วจะเป็นอย่างไร หากไม่เป็นเช่นนั้น ทั้งหมดนี้อาจสร้างความผิดหวังในปี 2030

CD Projekt Group บริษัทที่อยู่เบื้องหลัง Cyberpunk 2077 และผู้พัฒนาแฟรนไชส์ ​​The Witcher CD Projekt Red คือ แสดงจุดยืนที่รุนแรงต่อการรุกรานยูเครนโดยระงับการขายผลิตภัณฑ์ไปยังรัสเซียและ เบลารุส

https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/1499388321050599428

Cyberpunk 2077 กำลังประสบปัญหา นับตั้งแต่เกมเปิดตัวและผู้คนไม่สามารถเล่นบนคอนโซล PS4 หรือ Xbox One ได้ ปัญหาเกิดขึ้นตามมาในทุกแพตช์ โปรแกรมแก้ไขด่วน และการอัปเดตที่เปิดตัวจนถึงปี 2021 และแม้กระทั่งตอนนี้ ด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่อีกครั้งที่ทำให้เกมได้รับการปรับปรุงบนคอนโซลเจนเนอเรชั่นปัจจุบัน Cyberpunk 2077 ก็ยังคงประสบปัญหาอยู่

Cyberpunk 2077 — เกมเพลย์ยุคถัดไป | เพลย์สเตชัน 5

หมวดหมู่

ล่าสุด

รายการตลก Central Rips Colbert รายการรายวันจาก Hulu

รายการตลก Central Rips Colbert รายการรายวันจาก Hulu

แม้จะประสบความสำเร็จในระยะยาวบนแพลตฟอร์มการเผยแ...

โซนี่ วายโอ เอ็กซ์ ซีรีส์

โซนี่ วายโอ เอ็กซ์ ซีรีส์

ย้ายไป แมคบุคแอร์. แม้ว่า Dell จะฉีกซองจดหมายขอ...

Bethesda หาเวลาถ่ายภาพด้วย Wet

Bethesda หาเวลาถ่ายภาพด้วย Wet

เมื่อ Vivendi Games ถูกทิ้ง เปียก ในช่วงท้ายขอ...