แอปพลิเคชันสองรายการที่ดูเหมือนจะมีพลังในการประมวลผลไม่เพียงพอ ได้แก่ การตัดต่อมัลติมีเดียระดับไฮเอนด์ และการเล่นเกม ใน Windows หนึ่งในองค์ประกอบสำคัญของการประมวลผลกราฟิกในเกมคือเทคโนโลยี DirectX
ปัจจุบันมีเครื่อง Windows ประมาณ 70 เปอร์เซ็นต์กำลังทำงานอยู่ ไดเรคเอ็กซ์ 11. อย่างไรก็ตาม ที่บูธ Siggraph 2014 อินเทลเมื่อเร็ว ๆ นี้ สาธิตแล้ว ไดเรคเอ็กซ์ 12และผู้ผลิตชิปอ้างว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพ ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน ความสามารถในการปรับขนาด และการพกพาได้อย่างมาก
วิดีโอแนะนำ
คุณอาจถามตัวเองว่าทำไม Intel ถึงใช้งานการสาธิตนี้ แม้ว่า Microsoft จะเป็นส่วนหนึ่งของการแสดงก็ตาม พีซีเตียงทดสอบประกอบด้วย Surface Pro 3 ดั้งเดิมซึ่งทำงานบน CPU Core i5 ของ Intel พร้อมการผสานรวม กราฟิก Intel HD 4400.
สาธิต DirectX 12 แล้ว
มากของ การสาธิต DirectX 12 ประกอบด้วยเวอร์ชันที่ปรับแต่งเองของ 3DMark ของ Futuremarkซึ่งได้รับความนิยมในหมู่เกมเมอร์และผู้ที่ชื่นชอบ แม้ว่าจะมีการทดสอบมากมาย แต่ส่วนใหญ่วัดโหลดของ GPU และ CPU ในขณะที่ใช้งานรูทีนที่ใช้ทรัพยากรสูง ซึ่งในระหว่างการทดลองใช้ DirectX 11วิ่งไม่มีประสิทธิภาพและเสียภาษีอย่างรุนแรงทั้งคู่ โปรเซสเซอร์
ที่เกี่ยวข้อง: ข่าวสาร รีวิว และอื่นๆ ของ Surface Pro 3
เมื่อการสาธิตเปลี่ยนจาก DirectX 11 เป็น DirectX 12 มีการปรับปรุงครั้งใหญ่ทั้งในด้านประสิทธิภาพและประสิทธิภาพ
DirectX 12 เร็วกว่าแค่ไหน?
หลังจากสั่งให้ซอฟต์แวร์เบนช์มาร์กใช้ DirectX 12 แล้ว ระบบก็เริ่มทำงานได้ดีขึ้น ในสองวิธีที่สำคัญ: ปรับปรุงการกระจายงานระหว่างเธรด และ CPU ที่ลดลงอย่างมาก ใช้. นอกจากนี้ไดรเวอร์ Direct3D 12 ยังใช้พลังงานน้อยลงประมาณ 50 เปอร์เซ็นต์
เมื่อไร เกณฑ์มาตรฐาน เปลี่ยนจาก DirectX 11 ถึง DirectX 12 และ ซอฟต์แวร์ที่ตั้งไว้เป็น โหมด "ปลดล็อค" อัตราเฟรมเพิ่มขึ้นจาก 19 เฟรมต่อวินาที (fps) เป็น 33 fps นั่นคือประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นประมาณ 60 เปอร์เซ็นต์ในขณะที่ใช้พลังงานเท่ากัน
เมื่อไหร่เราจะเห็น DirectX 12?
ไม่เร็วเท่าที่คุณจะคาดหวัง มีรายงานว่า Microsoft วางแผนการเปิดตัว DirectX 12 ให้ตรงกับการระดมเกมที่จะเปิดตัวในช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2558 อย่างไรก็ตามบริษัท เป็น วางแผนการแสดงตัวอย่างบางอย่างในปลายปีนี้
ตามปกติแล้วในกรณีของการอัปเดต DirectX นั้น DirectX 12 จะเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์พีซีแบบฮาร์ดคอร์ประมาณ 50 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งถือว่าเทียบเท่ากับหลักสูตรนี้
เป็นที่น่าสังเกตว่า Microsoft ไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับการรองรับ Windows 7 สำหรับ DirectX 12 แม้ว่าระบบปฏิบัติการที่ได้รับความนิยมสูงสุดจะยังคงได้รับการสนับสนุนโดย Microsoft จนถึงปี 2020 จริงๆ แล้ว การเปิดตัวบริษัทในช่วงปลายปี 2558 อาจมีกลุ่มเป้าหมายเป็น Windows 9 (หรือ Windows รุ่นถัดไปก็ตาม)
ผู้ผลิต GPU รายใหญ่ทั้งสองราย เอ็นวิเดีย และ เอเอ็มดีมีความมุ่งมั่นต่อสาธารณชนในการปรับใช้ DirectX 12 ในผลิตภัณฑ์ในอนาคต และทั้งสองบริษัทมีส่วนร่วมและยังคงมีส่วนร่วมอย่างมากในกระบวนการพัฒนาของ DX12
ไม่ว่าในกรณีใดก็ถึงเวลาแล้ว DirectX 12 จะเป็นการอัปเดตรุ่นแรกนับตั้งแต่ DirectX11 เปิดตัวในปี 2008 เราหวังว่าการปรับปรุงที่แสดงโดย Intel จะเปลี่ยนไปสู่ประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริง ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้ครอบครอง DirectX 12 ด้วยตัวเราเอง
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Windows 11 สร้างปัญหาให้กับกราฟิก Intel มานานหลายเดือนแล้วและไม่มีใครพูดอะไรสักคำ
- DirectX คืออะไร และเหตุใดจึงสำคัญสำหรับเกมพีซี
- Ditch DirectX: ถึงเวลาเริ่มใช้ Vulkan กับเกมพีซีแล้ว
- DirectX 12 Ultimate นำ Ray Tracing มาสู่ Xbox Series X, พีซี และอื่นๆ
- Ray Tracing แบบเรียลไทม์สำหรับ Windows 7 ผ่านการรองรับ DirectX 12
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร