Marvel vs Capcom: Infinite ปรับปรุงซีรีส์ให้สนุกยิ่งขึ้นสำหรับผู้มาใหม่ ขณะเดียวกันก็รักษาการดำเนินการทางเทคนิคที่เข้มข้นสำหรับการแข่งขัน
มีครั้งหนึ่งเมื่อไม่นานมานี้ ที่ดูเหมือนว่าเราจะไม่มีวันได้เล่น Marvel vs. เกมแคปคอม. เมื่อ Capcom ถอด Marvel vs. เกม Capcom จากการจำหน่ายทางดิจิทัลในปี 2013 ดูเหมือนว่าแฟรนไชส์น้องสาวที่มีเอกลักษณ์และไร้สาระของ Street Fighter ได้สิ้นสุดลงแล้ว
จึงไม่น่าแปลกใจเลยด้วยซ้ำ มาร์เวล vs. แคปคอม: ไม่มีที่สิ้นสุดเกมที่นำแฟรนไชส์กลับมาจากความตาย Capcom ต้องการล้างกระดานชนวนให้สะอาด แม้ว่าเกมจะรักษารูปแบบและโครงสร้างแบบเดียวกับที่คุณจำได้ — มีฮีโร่และวิดีโอเกมจาก Marvel ตัวละครกำลังต่อสู้กันในการต่อสู้แบบทีมที่เหนือชั้น — เกมได้รับการปรับปรุงและทำความสะอาดให้ดีขึ้น เนื่องจากขาดสิ่งที่ดีกว่า ภาคเรียน. ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อเปลี่ยนแฟน Marvel ที่กำลังต่อสู้กับมือใหม่ในเกมให้กลายเป็นผู้เล่นที่แข่งขันได้ และช่วยให้มือโปรได้แสดงทักษะของตนได้ดียิ่งขึ้น
แทงโก้ใช้เวลาสอง
เมื่อเทียบกับเกมล่าสุดในแฟรนไชส์ มาร์เวล vs. แคปคอม3, อนันต์ รู้สึกหดหู่ในทางบวก ซีรีส์การต่อสู้แท็กทีมอันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนเลือกทีมของตัวละคร Marvel และ Capcom ที่สามารถสลับได้ทันที ต่างจากเกมที่ผ่านมาอย่างไรก็ตาม
อนันต์ ผู้เล่นจะดวลกันเป็นทีมคู่ แทนที่จะเป็นทีมสามคน ไม่จำเป็นต้องกังวลกับการเลือก "ท่าสนับสนุน" เนื่องจากนักสู้แต่ละคนมีท่าเรียกเข้าที่เฉพาะเจาะจงเพียงท่าเดียว เอฟเฟ็กต์ที่ฉูดฉาดและฉูดฉาดซึ่งเชื่อมโยงกับแม้แต่หมัดและเตะมาตรฐานก็ถูกลดทอนลง ทำให้อ่านเกมได้ง่ายขึ้นในทันที แม้ว่าผู้พิถีพิถันด้าน MvC บางคนอาจหยุดชะงักกับการเปลี่ยนแปลง แต่สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่ดีอย่างปฏิเสธไม่ได้ เกมนี้เล่นง่ายกว่าและดูสนุกกว่าแม้ว่านักพิถีพิถันบางคนอาจหยุดชะงักกับการเปลี่ยนแปลง แต่พวกเขาก็ล้วนเป็นสิ่งที่ดีอย่างปฏิเสธไม่ได้
แทนที่จะเลือกตัวละครตัวที่สาม คุณจะต้องจับคู่แท็กทีมของคุณกับหนึ่งในตำนาน Infinity Stones of Marvel ก้อนหินทั้งหกก้อนซึ่งให้พลังเหมือนเทพเจ้าแก่ฮีโร่ในการ์ตูน เพิ่มท่าพิเศษและการโจมตีขั้นสุดยอดที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเชื่อมต่อกับ Infinity Meter ของมันเอง ท่าพิเศษของ Infinity Stone ซึ่งเชื่อมโยงกับการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว จะเพิ่มประเภทของการโจมตีหรือการหลบหลีกที่สามารถปรับสมดุลของทีมได้อย่างสมบูรณ์
ตัวอย่างเช่น Time Stone จะเพิ่มเส้นประยาวที่สามารถปิดระยะห่างระหว่างคุณกับศัตรู หรือแม้แต่เคลื่อนที่ไปข้างหลังพวกเขาโดยไม่ต้องกระโดด จับคู่กับตัวละครที่เคลื่อนไหวช้าๆ เช่น Hulk หรือ Thor และแม้แต่ตัวละครที่ช้าและแข็งแกร่งก็สามารถข้ามหน้าจอได้ทันที ก้อนหินอีกสองก้อนที่เราเห็นให้การเคลื่อนไหวที่มีประโยชน์เช่นเดียวกัน พาวเวอร์สโตนให้หมัดที่สามารถกระแทกคู่ต่อสู้ออกไปได้ และสเปซสโตนจะดึงพวกเขาไปข้างหน้า ซึ่งอาจทำให้พวกเขาตกอยู่ในอันตราย
ในทำนองเดียวกัน Infinity Stone supers มอบข้อได้เปรียบที่จริงจังแต่ชั่วคราวเมื่อเปิดใช้งาน Space Stone ดักจับศัตรูของคุณด้วยลูกบาศก์ ซึ่งจำกัดความสามารถในการหลบหลีกหรือหลบหลีก ด้วยตัวละครที่ถูกต้อง การเคลื่อนไหวเหล่านี้อาจถึงตายได้ การรู้วิธีเลือกนักสู้และหินเสริมจะมีความสำคัญพอๆ กับการรู้คอมโบที่ยาวที่สุดของตัวละคร
คำสั่งผสมตามตัวเลข
สำหรับผู้เล่นที่ยังใหม่ต่อเกมต่อสู้ซึ่ง Capcom หวังว่าจะมีจำนวนมากมาย เกมดังกล่าวมีระบบคอมโบแบบฉัตร ชั้นแรกคือการบดปุ่ม การกดหมัดหรือเตะซ้ำๆ จะเป็นการรวมคอมโบที่ยาวและเรียบง่ายเข้าด้วยกันโดยอัตโนมัติ ด้วยการกดหมัดเบา (X บน PS4) แปดครั้ง เราก็ได้คอมโบที่เบาและรวดเร็ว ซึ่งรวมถึงตัวเรียกใช้งาน — ท่าที่ส่งคู่ต่อสู้ของคุณลอยขึ้นไปในอากาศ — และการติดตามผล คอมโบดังกล่าวอาจไม่ช่วยให้คุณเอาชนะมือโปรได้ แต่มันทำให้คุณรู้สึกเท่กว่าการกดปุ่มทุกปุ่ม
ระดับที่สองเพิ่มคอมโบที่เรียบง่ายและเป็นสากล ตัวอย่างเช่น บน PlayStation 4 ตัวละครทุกตัวสามารถแตะสี่เหลี่ยม X วงกลม จากนั้นลงและสามเหลี่ยมได้ มันซับซ้อนกว่าเล็กน้อย และบ่งบอกถึงจังหวะเวลาเมื่อต่อยคอมโบ หลังจากเชี่ยวชาญคอมโบง่าย ๆ เหล่านั้นแล้ว ก็ยังมีคอมโบแบบดั้งเดิมให้เชี่ยวชาญสำหรับตัวละครแต่ละตัว ผสมผสานการโจมตีเฉพาะและการเคลื่อนไหวพิเศษเพื่อสร้างความเสียหายร้ายแรง
แม้แต่การข้ามไปยังขั้นตอนสุดท้ายนั้นก็ยังง่ายกว่าเล็กน้อย ต้องขอบคุณความจริงที่ว่าการเคลื่อนไหวสากลมากมาย เช่น การสลับอักขระ supers และดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้นโดยใช้ Infinity Stones จะเชื่อมโยงกับปุ่มเดียวหรือสองปุ่ม กด สิ่งนี้ไม่ขัดขวางความสามารถของชุดการแข่งขัน ขั้นบันไดเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นใหม่รู้สึกสูญเสียน้อยลงเล็กน้อยเมื่อพวกเขาเรียนรู้วิธีการเล่นเกม
ในความเป็นจริง การปรับปรุงประสิทธิภาพบางส่วนได้เปิดประตูสู่กลยุทธ์ที่มากขึ้น ด้วยการกลับมาเป็นคู่ของอักขระสองตัว Capcom ได้เปลี่ยนพารามิเตอร์สำหรับการสลับระหว่างอักขระสองตัว โดยทั่วไปแล้ว เกม Marvel vs Capcom ในอดีตจะจำกัดการเปลี่ยนตัวละครเมื่อนักสู้คนปัจจุบันของคุณไม่ได้ใช้งาน ใน อนันต์ตัวละครสามารถกระโดดเข้ามาได้ทุกเมื่อแม้จะอยู่กลางคอมโบก็ตาม เมื่อสลับระหว่างแอนิเมชั่น นักสู้คนแรกจะเคลื่อนไหวจนเสร็จสิ้น จากนั้นจึงกระโดดออกไป เมื่อรู้กฎทั่วไปนี้แล้ว คุณสามารถวางแผนสลับสับเปลี่ยนได้อย่างมีกลยุทธ์ เพื่อให้สามารถเล่นกลลวงเชิงกลยุทธ์และคอมโบตัวละครคู่ได้
ทำไม Marvel และ Capcom ถึงทะเลาะกันอีกครั้ง?
การเริ่มต้นใหม่ของ Marvel vs Capcom ยังถือเป็นการเปิดฉากที่สมบูรณ์แบบสำหรับการรีบูตการเล่าเรื่องและสุนทรียศาสตร์ เรื่องราวเบื้องหลัง Marvel vs Capcom ไม่เคยชัดเจนเป็นพิเศษ (หรือสำคัญ) แต่ด้วย อนันต์ การเล่าเรื่องของเกมจะมีบทบาทสำคัญมากขึ้น
อนันต์ จะอธิบายว่าทั้งสองจักรวาลมารวมกันได้อย่างไร Sigma จอมวายร้าย Ultron และ Mega Man X ใช้ Infinity Stones ของจักรวาล Marvel เพื่อนำโลกทั้งสองมารวมกัน และสร้างใหม่ตามภาพลักษณ์ของตัวเอง
เพรียวลมกัน มาร์เวล vs แคปคอม: อินฟินิท จะบ้าระห่ำเหมือนกับเกมอื่นๆ ในแฟรนไชส์
ฮีโร่และผู้ร้ายทั้งสองฝ่ายจะต้องร่วมมือกันเพื่อเอาชนะหุ่นยนต์ปรมาจารย์เอกพจน์คนใหม่ที่มีชื่อว่า Ultron Sigma
กล่าวอีกนัยหนึ่ง - เพรียวลมกัน มาร์เวล vs แคปคอม: อินฟินิท จะบ้าระห่ำเหมือนกับเกมอื่นๆ ในแฟรนไชส์
แม้ว่าเนื้อเรื่องนั้นจะไม่เกี่ยวข้องกับจักรวาลภาพยนตร์ของ Marvel เลย แต่อิทธิพลของ Marvel ที่มีต่อเกมนั้นชัดเจนมาก หลังจากใช้เวลาหลายทศวรรษในการคร่ำครวญอย่างใกล้ชิดกับการออกแบบตัวละครที่สร้างขึ้นในเครื่องบินรบของ Capcom ในปี 1995 มาร์เวล ซุปเปอร์ฮีโร่ซีรีส์หลักเช่น Captain America และ Iron Man ตอนนี้ดูและเคลื่อนไหวได้เหมือนกับคู่หูในจอใหญ่มากขึ้น ในหมายเหตุเดียวกันการเพิ่มของ นักสู้หน้าใหม่อย่างอัลตรอน, มิสมาร์เวล และร็อคเก็ต แรคคูน แสดงให้เห็นว่าลำดับชั้นของตัวละครที่เน้นภาพยนตร์เป็นหลักของ Marvel มีอิทธิพลต่อบัญชีรายชื่อ
ในแง่ของวิธีการเล่น ทหารผ่านศึกจะต้องดีใจที่ได้ยินว่าตัวละครที่กลับมาส่วนใหญ่ให้ความรู้สึกเหมือนเกมในอดีต แม้ว่า Capcom ได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ก็ตาม Iron Man มีท่าพิเศษใหม่ๆ เช่น ทุ่นระเบิดลอยน้ำ ซึ่งทำให้รู้สึกเหมือนเป็นนักสู้ที่ "หลบเลี่ยง" มากขึ้น ฮัลค์สามารถกระเด้งออกจากกำแพงเวทีแล้วปล่อยตัวเองไปจนสุดขอบของหน้าจอได้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ รวมถึงตัวละครใหม่ของเกม มีความชัดเจนและตรงประเด็นเหมือนกับเกมต่อสู้อื่นๆ
พร้อมรบ
สุดท้ายนี้ต้องกล่าวถึงช้างในห้อง
เมื่อไร สตรีทไฟท์เตอร์ V เปิดตัวในปี 2559 แต่ยังขาดคุณสมบัติหลักหลายประการในช่วงเปิดตัว รวมถึงกระดานผู้นำ โหมดที่หลากหลาย และ สกุลเงินในเกมของเกมเมื่อเปิดตัว และผู้จัดพิมพ์ใช้เวลาหลายเดือนในการส่งมอบ "เสร็จสมบูรณ์" ผลิตภัณฑ์. มันเป็นหายนะ
แคปคอมเห็น. MvC: ไม่มีที่สิ้นสุด เพื่อเป็นโอกาสในการแสดงให้เห็นว่าสามารถเปิดเกมได้อย่างเหมาะสม Capcom กล่าวอย่างไม่มีเงื่อนไขแน่ชัดว่า อนันต์ จะมีโหมดเนื้อเรื่อง การแข่งขันจัดอันดับ และโหมดภารกิจซึ่งมีการทดสอบเวลาและความท้าทายอื่น ๆ ในวันแรก นอกจากนี้ยังมี "ฤดูกาล" ของตัวละคร DLC หลังวางจำหน่ายในผลงาน ตัวละครหกตัวที่เริ่มต้นด้วยวายร้ายที่ดีที่สุดของฝั่ง Capcom, Sigma จากซีรีส์ Mega Man X
จากสิ่งที่เราเห็น เราไม่มีทางรู้ได้เลยว่า Capcom จะสามารถส่งมอบได้หรือไม่ แต่สำหรับสิ่งที่คุ้มค่าแล้ว ส่วนต่างๆ ของเกมที่เราเล่นนั้นอยู่ในสภาพที่ดีมาก
หากคุณมองข้ามความล้มเหลวของ Capcom ได้ หรือเพียงแค่เต็มใจที่จะให้โอกาสผู้จัดพิมพ์อีกครั้ง ดูเหมือนว่า Infinite จะเป็นโอกาสที่ดีสำหรับแฟนเกมต่อสู้ที่ทักษะอาจไม่สมกับที่พวกเขาทำได้ ความกระตือรือร้น. ระหว่างคอมโบที่เรียบง่ายและการออกแบบที่คำนึงถึงทางเทคนิคมากขึ้น มันมีศักยภาพที่จะทำให้เกมต่อสู้สนุกยิ่งขึ้นสำหรับทุกคน
เสียงสูง
- ระบบคอมโบใหม่สามารถสอนผู้เล่นใหม่ได้
- Infinity Stones สร้างกลยุทธ์มากขึ้น
- การสลับตัวละครนั้นสนุกและง่ายดาย
- รับชมได้สะดวกยิ่งขึ้น
ต่ำสุด
- ยังไม่แน่ใจว่าจะมี X-Men หรือไม่
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- วิธีสั่งซื้อ Marvel's Spider-Man 2 และ PS5 รุ่นจำกัดล่วงหน้า
- คู่มือของขวัญ Street Fighter 6: ของขวัญที่ดีที่สุดสำหรับปรมาจารย์ World Tour ทุกคน
- คุณต้องอ่านการ์ตูนภาคก่อนของ Marvel's Spider-Man 2 ฟรี
- โหมด Marvel Snap Battle: วิธีเล่น Marvel Snap กับเพื่อน ๆ
- กิจกรรม Winterverse ของ Marvel Snap จะนำเสนอการ์ดใหม่ รูปแบบต่างๆ และอื่นๆ อีกมากมาย