แผนของ AMD สำหรับ Ray Tracing คืออะไรกันแน่?

แม้จะมีรายชื่อเกมที่รองรับไม่มากนัก การติดตามรังสีได้กลายเป็นคุณลักษณะหลัก ของกราฟิกการ์ดยุคใหม่ ด้วย GPU Nvidia รุ่นใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งรองรับ การขาดการสนับสนุนของ AMD จึงชัดเจนยิ่งขึ้น

สารบัญ

  • เรย์ติดตามมวลชน
  • AMD สามารถทำ Ray Tracing ได้แล้ว
  • นาวีแต่ยังไม่ใช่
  • พลังคลาวด์
  • AMD จะรองรับ Ray Tracing เมื่อใด

แผนสำหรับเทคโนโลยีมีข้อความที่ดูเหมือนจะขัดแย้งกัน ทำให้เกิดความสับสน และแผนงานที่คลุมเครือว่าเมื่อใดที่เราคาดหวังว่า AMD จะติดตามรังสีแรกบนพีซีของนักเล่นเกม

วิดีโอแนะนำ

เราตัดสินใจที่จะนั่งลงและเจาะลึกถึงสิ่งที่ AMD ได้กล่าวไว้ในเรื่องนี้ และสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับแผนฮาร์ดแวร์ในอนาคต เมื่อใดที่เราคาดหวังได้ว่าแฟน ๆ ของ AMD จะสามารถเพลิดเพลินกับคุณสมบัติด้านภาพที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Nvidia ในช่วงเวลาที่ดีที่สุดของปี?

ที่เกี่ยวข้อง

  • ฉันได้ตรวจสอบ GPU ทุกตัวในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา — นี่เป็นเพียง GPU เดียวที่คุณควรซื้อ
  • ทำไม GPU อายุสองปีนี้ถึงยังเป็นรุ่นที่คุณควรซื้อ
  • Nvidia GPU อันลึกลับนี้เป็นสิ่งที่น่ากลัวอย่างยิ่ง – และเราเพิ่งได้เห็นอีกครั้ง

เรย์ติดตามมวลชน

การติดตามเรย์ต่ำ — ภาพหน้าจอ 5

หลังจากมีการประกาศเซอร์ไพรส์ของ

การติดตามรังสี เทคโนโลยีของ Nvidia – ด้วยการเปิดตัว RTX Turing GPU ในเดือนสิงหาคม 2561 – การตอบสนองของ AMD นั้นค่อนข้างอบอุ่น พร้อมด้วย ผู้แสดงความคิดเห็นอื่น ๆ อีกมากมายในขณะนั้นคำแนะนำก็คือเทคโนโลยียังไม่พร้อมสำหรับกระแสหลักในขณะนี้ ราคาของ RTX ใหม่ กราฟิกการ์ด ดูเหมือนจะสนับสนุนทฤษฎีนั้นอย่างแน่นอน

ในเดือนพฤศจิกายน 2018 David Wang รองประธานอาวุโสฝ่ายวิศวกรรมของ AMD ที่ Radeon Technologies Group กล่าว 4เกมเมอร์, “การใช้ประโยชน์จาก การติดตามรังสี เกมจะไม่ดำเนินการต่อเว้นแต่เราจะสามารถเสนอได้ การติดตามรังสี ในทุกกลุ่มผลิตภัณฑ์ตั้งแต่ระดับล่างไปจนถึงระดับสูง”

แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะไม่ชัดเจนว่าเป็นเกมหรือฮาร์ดแวร์ที่ AMD ต้องการตามให้ทัน การติดตามรังสี ก่อนจะนำไปใช้จริง ก็บ่งบอกว่า AMD ยังไม่ได้ลงทุน เพียงสองเดือนต่อมาที่งาน CES 2019 Lisa Su ซีอีโอของ AMD กล่าวกับผู้สื่อข่าวว่าบริษัทกำลัง “พัฒนาอย่างลึกซึ้ง” ใน การติดตามรังสี เทคโนโลยี.

ดูเหมือนว่าพวกเขาจะทำเช่นนั้นมาระยะหนึ่งแล้ว การยื่นขอรับสิทธิบัตร มา จะสว่างขึ้นในเดือนกรกฎาคม 2562ซึ่งชี้ไปที่ AMD ใช้แนวทางฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบไฮบริด การติดตามรังสี. สิทธิบัตรนี้ชี้ให้เห็นว่าแผนของเอเอ็มดีสำหรับ การติดตามรังสี เกี่ยวข้องกับการใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ออกแบบเป็นพิเศษเพื่อเร่งความเร็วในขณะที่ทำงานส่วนใหญ่กับฮาร์ดแวร์ทั่วไปผ่านซอฟต์แวร์ การใช้ประโยชน์นี้อ้างว่าทำให้ไม่มีเลย กระทบประสิทธิภาพมากเกินไปโดยไม่ต้องให้ผู้พัฒนาเกมต้องทำงานกับคำจำกัดความที่ชัดเจนของ การติดตามรังสี การแสดงผล

AMD สามารถทำ Ray Tracing ได้แล้ว

Radeon™ ProRender: #BetterProRender

ในขณะที่ AMD อาจกำลังวางแผนกระบวนการใหม่ (หรืออย่างน้อยก็ทำซ้ำ) ในการจัดการ การติดตามรังสีความยาวของแขนซึ่งอยู่ห่างจากหัวข้อในแนวหน้าส่วนใหญ่ค่อนข้างน่าประหลาดใจ ที่โดดเด่นที่สุดเพราะฮาร์ดแวร์ของ AMD สามารถทำได้อยู่แล้ว การติดตามรังสี. มันแสดงให้เห็นแบบเรียลไทม์ที่ตรงเป้าหมายอย่างมืออาชีพ การติดตามรังสี ในรูปแบบของ Radeon ProRender สี่เดือนก่อนที่ RTX ของ Nvidia จะเปิดเผย แต่หลังจากนั้นเราก็ไม่ได้ได้ยินอะไรมากนัก

NEON NOIR: การสะท้อนแสงแบบ Ray Traced แบบเรียลไทม์ - ทำได้ด้วย CRYENGINE

สิ่งที่น่าประทับใจยิ่งกว่านั้นคือ Crytek เปิดตัวการสาธิต Neon Noir ในเดือนพฤษภาคม 2019 โดยจัดแสดง การติดตามรังสี ทำงานที่ 30 เฟรมต่อวินาทีที่เสถียรที่ 1080p บน AMD Radeon Vega 56 แม้ว่านั่นจะไม่ใช่อัตราเฟรมที่สูงนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามีไว้สำหรับการสะท้อนแบบ Ray Tracing เท่านั้น แต่ก็แสดงให้เห็นว่าพลังการประมวลผลทั่วไปสามารถใช้ประโยชน์จาก การติดตามรังสี.

AMD ไม่ได้ออกมาพร้อมกับการล้าสมัย การติดตามรังสี รองรับแนวทาง "ไวน์ชั้นดี" ที่ GPU มักเพลิดเพลิน เพื่อสิ่งนั้น เราจะต้องมองไปข้างหน้า

นาวีแต่ยังไม่ใช่


เมื่อเครื่องพีซีตั้งโต๊ะ Navi RX 5700 XT และ 5700กราฟิกการ์ด เปิดตัวเมื่อเดือนกรกฎาคม 2019 หลายคนคงคิดว่า การติดตามรังสี ฮาร์ดแวร์จาก AMD อยู่ใกล้แค่เอื้อม น่าเสียดายที่นี่ไม่เป็นเช่นนั้น การติดตามรังสี ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ AMD วางแผนไว้สำหรับการ์ดใหม่เหล่านี้ - ไม่มีฮาร์ดแวร์เฉพาะหรือพื้นที่เพิ่มเติมในการจัดการ

ครั้งแรกของ AMD รุ่น Navi, RDNA GPUเพียงแต่ไม่ได้ออกแบบมาด้วย การติดตามรังสี ในใจแต่ภาคต่อของพวกเขาจะเป็น เรารู้สิ่งนี้เพราะว่า การติดตามรังสี เป็นองค์ประกอบที่สำคัญของเกมคอนโซลรุ่นต่อไป จากไมโครซอฟต์และโซนี่และทั้งสองระบบจะใช้คอร์กราฟิก AMD RDNA2 แบบกำหนดเองควบคู่ไปกับซีพียู AMD Zen 2 Ryzen

เราคาดว่าจะเห็นเดสก์ท็อป RDNA2 ตัวแรก กราฟิกการ์ด ปรากฏก่อนคอนโซลรุ่นถัดไปในช่วงครึ่งหลังของปี 2020

เรายังไม่รู้ว่าหน้ากากอะไร การติดตามรังสี จะใช้เวลาสนับสนุน แต่น่าจะมีการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์บางรูปแบบ

พลังคลาวด์

ในงาน E3 2019 AMD เผยวิสัยทัศน์การติดตามรังสี ซึ่งรวมถึงขั้นตอนต่างๆ และเหตุการณ์สำคัญด้านการพัฒนาที่คาดว่าจะเกิดขึ้นบนถนน การติดตามรังสี. นอกเหนือจากการเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์แล้ว AMD ยังวางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากพลังของการประมวลผลแบบคลาวด์เพื่อสร้างฉากแบบเต็ม การติดตามรังสี ความเป็นจริง ยังไม่ชัดเจนว่า AMD จะจัดการกับการผสมผสานระหว่างการเรนเดอร์ในพื้นที่และระบบคลาวด์ในเวลาเดียวกันได้อย่างไร แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้นก็ตาม ทำในลักษณะที่คล้ายคลึงกับ Flight Simulator (2020) ที่กำลังจะมาถึงของ Microsoft ซึ่งใช้ประโยชน์จากการประมวลผลแบบคลาวด์ในการเรนเดอร์ เมฆ

Google Stadia อาจช่วยปูทางสำหรับเทคโนโลยีดังกล่าวเช่นกัน และการพิจารณาว่าฮาร์ดแวร์ของ AMD เป็นหัวใจสำคัญของการร่วมทุนดังกล่าว ทีมสีแดงอาจอยู่ในแถวหน้าของการพัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่ดังกล่าว

เมื่อเร็ว ๆ นี้ในเดือนเมษายน 2020 โพสต์ในบัญชี Twitter ของ AMD และข่าวลือในอุตสาหกรรมระบุว่าพวกเขากำลังจะเปิดตัวจริง ๆ การติดตามรังสีแต่เฉพาะในสาย Navi 2X RDNA2 เท่านั้น กราฟิกการ์ด (เอเอ็มดี Navi 21, 22 และ 23) อย่างไรก็ตาม scuttlebutt เพิ่มเติมชี้ให้เห็นว่าจะมีตัวเลือกที่เหมาะสมกว่าให้เลือก แต่จะมีเฉพาะใน Radeon RX ระดับบนสุดเท่านั้น กราฟิกการ์ด. กลุ่มผลิตภัณฑ์ RDNA 2 GPU ที่กำลังจะเปิดตัวโดย AMD มีการวางตลาดพร้อมฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การติดตามรังสี ด้วยการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์และการแรเงาอัตราตัวแปร และสร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อการนำไปใช้ในอุตสาหกรรมอย่างแพร่หลาย

เป็นไปได้อย่างแน่นอนว่าสิ่งนี้สอดคล้องกับสิ่งที่ AMD เรนเดอร์แบบไฮบริดที่สิทธิบัตรกล่าวถึง โดยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ออกแบบตามความต้องการสำหรับ บางส่วนและพลังการประมวลผลทั่วไปเหลือเฟือสำหรับส่วนที่เหลือ โดยที่ระบบคลาวด์ให้ประสิทธิภาพเพิ่มเติมที่จำเป็นในการทำเช่นนั้น เป็นไปได้. AMD กำลังมองหาที่จะแข่งขันกับผลิตภัณฑ์คู่แข่งเช่น GeForce ของ NVIDIA และตั้งแต่จับคู่กับ Sony และ Microsoft พัฒนาสิ่งที่อาจเป็นคอนโซลรุ่นสุดท้ายอย่างที่เรารู้จัก มันอาจจะประสบความสำเร็จก็ได้

AMD จะรองรับ Ray Tracing เมื่อใด

เวอร์ชันของ AMD การติดตามรังสีไม่ว่าจะเป็นฮาร์ดแวร์เฉพาะ ระบบคลาวด์ที่รองรับ หรือทั้งสองอย่างรวมกัน กำลังจะเปิดตัวในปี 2020 มีแนวโน้มว่าจะปรากฏตัวครั้งแรกบน Dedicated กราฟิกการ์ด สำหรับเดสก์ท็อปพีซีไม่กี่สัปดาห์หรือหลายเดือนก่อนการเปิดตัวคอนโซลรุ่นถัดไป การคาดเดาที่ดีที่สุดของเราคือช่วงเดือนสิงหาคม แม้ว่าในความเป็นจริงอาจเป็นช่วงใดก็ได้ระหว่างนั้นถึงเดือนธันวาคมก็ตาม

แม้ว่าการ์ดรุ่นใหม่จาก AMD และ Nvidia จะเปิดตัวในช่วงครึ่งหลังของปี 2020 แต่ก็มีแนวโน้มว่า การติดตามรังสี จะยังคงเป็นฟีเจอร์ภาพระดับพรีเมี่ยมสำหรับนักเล่นเกม อย่างน้อยก็ในขณะนี้ นักเล่นเกมอาจต้องเลือกระหว่างอัตราเฟรมและความละเอียดที่สูงขึ้น หรือความคมชัดของภาพที่สูงขึ้นพร้อมเอฟเฟกต์แสงสุดอลังการ ในที่สุด AMD ก็นำมันมา การติดตามรังสี วิสัยทัศน์ต่อสาธารณะ เราน่าจะได้เห็นสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่มากขึ้น การติดตามรังสี ฮาร์ดแวร์ซึ่งดีสำหรับทุกคน

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การเสนอสันติภาพของ Nvidia ไม่ทำงาน
  • Nvidia เพิ่งแก้ไขตัวเชื่อมต่อพลังงานหลอมละลายของ RTX 4090 หรือไม่
  • RTX 4060 Ti 16GB เปิดตัววันที่ 18 กรกฎาคมท่ามกลางการลดราคาอย่างสิ้นหวัง
  • RTX 4060 ของ Nvidia อาจไม่ทำให้ผิดหวังเลย
  • เหตุใด GPU ใหม่ของ Nvidia จึงทำงานได้แย่กว่ากราฟิกในตัว

หมวดหมู่

ล่าสุด

เยล Assure Lock 2 การตรวจสอบภาคปฏิบัติ

เยล Assure Lock 2 การตรวจสอบภาคปฏิบัติ

Assure Lock 2 เป็นรุ่นใหม่ล่าสุดในกลุ่มผลิตภัณฑ...

กลายเป็นว่าโหมดสลีปในพัดลมอัจฉริยะไม่ได้เป็นเพียงกลไก

กลายเป็นว่าโหมดสลีปในพัดลมอัจฉริยะไม่ได้เป็นเพียงกลไก

ฉันพยายามออก เดรโอ สมาร์ท พัดลม เมื่อต้นปีนี้ ใ...

แกดเจ็ตอัจฉริยะจำเป็นต้องปรับโฉมใหม่ หลายคนน่าเกลียดเกินไป

แกดเจ็ตอัจฉริยะจำเป็นต้องปรับโฉมใหม่ หลายคนน่าเกลียดเกินไป

เทคโนโลยีได้ทำสิ่งที่น่าอัศจรรย์ ช่วยให้เราสามา...