BioShock สัตวแพทย์กำลังพัฒนาเกมเล่าเรื่องการเดินทางข้ามเวลา

สัตวแพทย์ bioshock พัฒนาเกมเล่าเรื่องการเดินทางข้ามเวลาถุงมือสีดำ

การตัดสินใจที่จะ ละลาย เกม Irrational Games เมื่อต้นปีนี้หลังจากเสร็จสิ้น DLC สุดท้ายสำหรับ ไบโอช็อค อินฟินิท ส่งกระแสไปทั่วชุมชนการพัฒนาเกม เมื่อฝุ่นจางลง ดูเหมือนว่าการปล่อยผู้มีความสามารถทั้งหมดให้เป็นอิสระมากขึ้นเรื่อยๆ อาจนำไปสู่การได้รับนวัตกรรมสุทธิสำหรับการเล่าเรื่องเกมในวงกว้าง กลุ่มอดีตนักพัฒนา Irrational ได้ก่อตั้ง Day for Night Games และประกาศโปรเจ็กต์แรกของพวกเขา: ถุงมือสีดำเกมเล่าเรื่องการเดินทางข้ามเวลาที่จะเข้าสู่ Kickstarter ในเดือนหน้า (ผ่าน รูปหลายเหลี่ยม).

ตั้งอยู่ในโรงละครชื่อ The Equinox ถุงมือสีดำ เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ผู้เล่นพยายามปรับปรุงการต้อนรับศิลปิน ผู้สร้างภาพยนตร์ และการแสดงดนตรีในยุคปัจจุบัน โดยย้อนเวลากลับไปเพื่อแก้ไขอดีตของพวกเขา ปฏิกิริยาของตัวละครบอกเป็นนัยถึงสิ่งที่ผู้เล่นต้องเปลี่ยนแปลงในอดีตเพื่อให้ได้มากกว่านี้ ปัจจุบันเป็นที่น่าพอใจ แต่ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดจากเอฟเฟกต์ผีเสื้อนั้นหมายถึงการกระตุ้นให้เกิดความสนุกสนานมากมาย การทดลอง

วิดีโอแนะนำ

วิธีการใช้โครงสร้างการเล่าเรื่องที่ไม่ใช้ความรุนแรงและมีพลวัตเช่นนี้ชวนให้นึกถึงเป็นพิเศษ คำอุปมาเรื่องสแตนลีย์

ซึ่งผู้ก่อตั้ง Day for Night อ้างถึงพร้อมกับเกมแห่งปี 2013 ของเรา กลับบ้าน (ซึ่งเป็นผลงานของอดีตผู้พัฒนา BioShock) เป็นอิทธิพลหลัก หัวหน้าโปรเจ็กต์ Joe Fielder — หนึ่งในนักเขียน อนันต์ — อธิบายว่าชื่อเหล่านั้น “และเกมอื่นๆ ในปีที่แล้วได้เปิดประตูให้กับสิ่งที่คุณสามารถทำได้สำหรับเกมที่เน้นการเล่าเรื่อง” ฉันคิดว่ามันเป็นพื้นที่ที่น่าสนใจมากในการสำรวจ”

การก้าวไปสู่เกมเล่าเรื่องที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมนั้นคล้ายคลึงกับเป้าหมายที่ระบุไว้ของ Ken Levine เองสำหรับอาชีพหลังไร้เหตุผล เมื่อสตูดิโอเลิกกิจการ Levine อ้างถึงความจำเป็นในการมีทีมขนาดเล็กเพื่อที่จะย้ายออกจากโมเดลเกม AAA เชิงเส้นที่ทดสอบแล้ว และ ทดลองกับระบบการเล่าเรื่องแบบไดนามิกและทำซ้ำได้มากขึ้น ซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นอย่างเป็นธรรมชาติและส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีความหมาย เรื่องราว

ไบโอช็อค อินฟินิทได้รับคำวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยมโดยทั่วไปเกี่ยวกับการออกแบบที่หรูหรา เรื่องราวที่น่าเหลือเชื่อ และกลไกที่รัดกุม อย่างไรก็ตาม คำชื่นชมในช่วงแรกนั้นตามมาด้วยการตอบโต้อย่างวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นที่ตั้งคำถามว่าเหตุใดเรื่องราวที่น่าสนใจเช่นนี้จึงจำเป็นต้องถูกผูกมัดกับการสังหารหมู่แบบเดิมๆ ของเกม AAA ส่วนใหญ่ในปัจจุบัน เห็นได้ชัดว่ามีคนจำนวนมากใน Irrational รวมถึง Levine ที่รู้สึกแบบเดียวกัน และตอนนี้ ใช้ฉากการพัฒนาที่เป็นมิตรกับอินดี้ซึ่งเกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อแยกและลอง สิ่งใหม่ ๆ.

นักพัฒนายังคงเงียบเกี่ยวกับเกม นอกเหนือจากเกร็ดเล็กๆ น้อยๆ เหล่านั้น แต่สิ่งที่พวกเขาได้เปิดเผยไปแล้วก็มากเกินพอที่จะแสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังแสวงหาสิ่งที่แตกต่างออกไปจริงๆ สามารถติดตามอย่างเป็นทางการของ Day For Night ได้ ทวิตเตอร์ โปรดทราบรายละเอียดเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าก่อนการเปิดตัว Kickstarter จะไม่มีเกมขาดแคลนที่จะสนองความต้องการของคุณในการจ้องมองภาพเหล็กและสร้างความหายนะ แต่เกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จในกระแสหลักเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่น คำอุปมาเรื่องสแตนลีย์, กลับบ้าน, และ กรุณาส่งเอกสาร ได้ปูทางให้นักเล่นเกมได้รับประสบการณ์ที่เป็นไปได้ที่กว้างขึ้น

FINAL_theatre_bill_1

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • 10 เกมจากนักพัฒนา Black ที่น่าลองดู

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Hyundai Nexo Mobility สู่บ้าน

Hyundai Nexo Mobility สู่บ้าน

ข่าวใหญ่จาก Hyundai ในงาน CES 2018 คือ Nexo รถย...

ฮุนได เจเนซิส ครอสโอเวอร์ และรถกระบะ

ฮุนได เจเนซิส ครอสโอเวอร์ และรถกระบะ

การนำเสนอรถครอสโอเวอร์ในปัจจุบันของ Hyundai ได้...

บริการแบ่งปันรถ Hyundai Ioniq

บริการแบ่งปันรถ Hyundai Ioniq

ฮุนได ไอออนิกพฤติกรรมผู้บริโภคกำลังเปลี่ยนแปลงก...