ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของเกม MMO ฉันพบว่ามันหนักหนาสาหัสเกินไปและมักจะพบว่ามีรูปแบบการเล่นเช่น World of Warcraft มีความซับซ้อนและน่าเบื่อโดยไม่จำเป็นในเวลาเดียวกัน เกมแบบดั้งเดิมในประเภทนี้ไม่ได้รับความนิยมตลอดช่วงปี 2010 ซึ่งเป็นสาเหตุที่ Amazon ร่วมมือกันเพื่อ มุมตลาด MMO เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ฉันสนใจ พบเคล็ดลับในการสร้าง MMO สมัยใหม่ที่น่าสนใจหรือไม่?
สารบัญ
- เกมแอคชั่นที่สนุกสนาน
- ยังคงเป็นเกม MMO
นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันตกลงที่จะลองดู Amazon MMO สองอันที่ Summer Game Fest วันเล่น เดือนที่แล้ว. ในขณะที่ บัลลังก์และเสรีภาพ ล้มเหลวในการสร้างความประทับใจให้กับฉัน ฉันมีช่วงเวลาที่ดีขึ้นมากด้วย พิธีสารสีน้ำเงิน.
สตูดิโอ Bandai Namco นี้ได้รับการพัฒนา MMO ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอะนิเมะ เล่นได้เหมือนกับเกมผจญภัยแฟนตาซีแบบดั้งเดิม โดยมีผู้สร้างตัวละครที่มีรายละเอียดมากมาย โลกที่น่าสำรวจ คลาสตัวละครแบบดั้งเดิมที่ทุกคนรู้สึกว่าทำได้ด้วยตัวเอง และเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ที่ให้ความรู้สึกเหมือนออกมาจากแอคชั่นโดยตรง เกม. ฉันยังมีโอกาสเคลียร์ดันเจี้ยนร่วมกับผู้เล่นคนอื่นด้วย และดูเหมือนว่าจะเป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง ฉันไม่รู้ว่าฉันพร้อมที่จะลงนามในชีวิตหลายร้อยชั่วโมงแล้ว
พิธีสารสีน้ำเงิน แต่ฉันสนใจที่จะเล่นมากกว่านี้เมื่อเบต้าถัดไปออกสู่ตลาดวิดีโอแนะนำ
เกมแอคชั่นที่สนุกสนาน
เวลาของฉันกับ พิธีสารสีน้ำเงิน เริ่มต้นด้วยการฝึกสอนการต่อสู้สั้นๆ ที่สอนฉันถึงวิธีเคลื่อนที่และต่อสู้กับศัตรูในฐานะสิ่งมีชีวิตแห่งแสงสว่าง การควบคุมของมันอยู่ไม่ไกลจากเกมแอคชั่นมาตรฐานทั่วไป เพราะฉันสามารถวิ่ง หลบ และโจมตีศัตรูได้ ในขณะที่ฉันสามารถควบคุมได้ มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะชนะการต่อสู้ครั้งนี้ เนื่องจากมีศัตรูมากเกินไปครอบงำฉัน ส่งผลให้ตัวละครผู้เล่นของฉันระเบิด หลังจากการเปิดตัวแบบแอนิเมชั่นที่เน้นตัวละครหลายตัวที่ผู้เล่นพบเจอในเกม ก็ถึงเวลาสร้างฮีโร่ของฉันเอง
MMO มีผู้สร้างตัวละครที่ดี โดยมีตัวเลือกมากมายสำหรับทรงผม โครงสร้างใบหน้า และตัวเลือกการปรับแต่งใบหน้าอื่น ๆ ฉันพยายามอย่างเต็มที่ที่จะสร้างโปรแกรมแก้ไขขึ้นมาใหม่ จิโอวานนี่ โคลันโตนิโอทำให้ตัวละครมีหนวดเคราสั้นและมีผมยาวทั่วหน้า (หมายเหตุบรรณาธิการ: คุณทำอะไร?). มันไม่สมบูรณ์แบบ แต่ฉันก็ไม่มีเวลามากพอที่จะใช้เครื่องมือแก้ไขตัวละครก่อนที่ฉันจะสับเปลี่ยนไปยังส่วนถัดไปของการสาธิตโดยสวมบทบาทเป็นเจ้านายของฉัน ฉันเลือกที่จะเริ่มต้นด้วยคลาส Spell Weaver ซึ่งเป็นเวอร์ชันนักเวทย์ของเกมนี้ ซึ่งหมายความว่ามันเป็น ดีที่สุดสำหรับฉันที่จะโจมตีจากระยะไกลเมื่อตัวละครที่สร้างขึ้นใหม่ของฉันเกิดในซากปรักหักพัง Cliffside
หลังจากกำจัดก็อบลินด้วยตัวเองแล้ว ฉันก็ถูกพาเข้าสู่การผจญภัยในเวลาต่อมา ที่นี่ ฉันได้สัมผัสโลกเปิดของ Blue Protocol และได้ลองคลาส Foe Breaker Foe Breakers ใช้ค้อนหนาที่ทำหน้าที่เป็นปืนได้ ซึ่งหมายความว่าตอนนี้ฉันสามารถสร้างความเสียหายได้มากจากระยะกลางต่อศัตรู สิ่งนี้ทำให้เกมช้าลงเล็กน้อย แต่มันก็เหมาะกับส่วนนี้ของการสาธิตของฉัน เนื่องจากฉันยังใช้เวลาสำรวจโลกที่เปิดกว้างด้วย
หุบเขาที่ฉันกำลังสำรวจดูกว้างใหญ่ แม้ว่าฉันจะรู้ว่ามันเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของเกม โดยมีภูมิทัศน์ริมหน้าผาที่หลากหลายและมีน้ำตกมากมายกระจายอยู่ทั่วแผ่นดิน การสำรวจโลกเปิดให้ความรู้สึกเหมือนออกมาจากเกม Elder Scrolls V: Skyrim และ เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: น้ำตาแห่งอาณาจักรดังนั้นฉันจึงสนใจที่จะสำรวจเส้นทางอย่างแน่นอน โปรโตคอลสีน้ำเงิน พื้นที่ต่อไปเมื่อฉันได้รับโอกาสเล่นเกมอีกครั้ง ฉันไม่ได้พบกับผู้เล่นคนอื่นในขณะที่สำรวจเช่นกัน ดังนั้นฉันจึงอยากรู้ว่าการโต้ตอบเฉพาะ MMO เหล่านั้นทำงานอย่างไรในเวอร์ชันเปิดตัวของเกม
ยังคงเป็นเกม MMO
ก่อนที่ฉันจะรู้ตัว ฉันถูกดึงเข้าสู่ภารกิจ "การสำรวจดันเจี้ยน" ซึ่งเป็นเรื่องเชิงเส้นตรงที่สามารถเล่นกับผู้อื่นได้ มันเกิดขึ้นในหุบเขาลึกที่เรียกว่า Dragon's Rive และฉันมีโอกาสเล่นกับคนอื่น ๆ ที่เล่นเดโมอยู่รอบตัวฉัน การสำรวจเริ่มต้นขึ้น และทีมของฉันมีเวลา 30 นาทีและฟื้นคืนชีพอีก 10 ครั้งเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ
การต่อสู้กับศัตรูใช้เวลาไม่นาน และเราทุกคนก็เริ่มทำงานร่วมกัน โปรโตคอลสีน้ำเงิน การต่อสู้นั้นใช้สัญชาตญาณและมีส่วนร่วมมากพอที่คุณจะสนุกได้ด้วยตัวเอง ถึงกระนั้น ก็ยังมีความสนุกสนานแบบผู้เล่นหลายคนในการเฝ้าดูทุกคนดึงความสามารถสไตล์อนิเมะที่ฉูดฉาดของชั้นเรียนมารวมกัน ชั้นเรียนยังเสริมซึ่งกันและกัน ฉันรู้สึกถึงประโยชน์ของการมีคลาสระยะไกลและผู้รักษาอยู่ข้างหลังฉันในฐานะคลาสแทงค์ที่ HP หนัก
กลุ่มของฉันก้าวหน้าจากโซนการต่อสู้ไปยังโซนการต่อสู้ โดยปล้นสะดมศัตรูที่ทิ้งระหว่างทางก่อนที่จะมาถึงบอสที่ชื่อว่า Tyrant's Tusk ในเวลาประมาณ 10 นาที ศัตรูที่มีลักษณะคล้ายหมูป่านี้จะพุ่งเข้ามาหาเรา สร้างความเสียหายอย่างมากหากโดนโจมตี แม้ว่าจะยังคงรู้สึกเหมือนเป็นบอสในช่วงต้นเกมก็ตาม นี่คือจุดที่รากเหง้าของ MMO ของเกมแสดงให้เห็นมากที่สุด เนื่องจาก Tusk ของ Tyrant มีแถบพลังชีวิตที่หนักหน่วงซึ่งยากที่จะลดลงเพียงลำพัง ฉัน
ที่นี่เป็นจุดที่การทำซ้ำๆ กันในเกมเหล่านี้เกิดขึ้น ดังนั้นฉันหวังว่าจะมีบ้าง พิธีสารสีน้ำเงินบอสในเกมต่อมามีมากกว่าฟองน้ำสร้างความเสียหายพื้นฐาน การออกแบบบอสที่ยอดเยี่ยมนั้นช่วยได้มาก. หลังจากโค่น Tyrant's Tusk การสาธิตของฉันก็จบลง ทำให้ฉันได้รับประสบการณ์ MMO ที่สนุกที่สุดที่ฉันเคยได้เจอมาระยะหนึ่งแล้ว
ไม่ใช่ประสบการณ์การเปิดเผยที่ทำให้ฉันมองดู World of Warcraft หรือ ไฟนอลแฟนตาซี XIV แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม Blue Protocol ได้สร้างกรณีที่แข็งแกร่งให้กับตัวเองด้วยการมีแอ็กชันผจญภัยที่แข็งแกร่งเป็นแกนหลัก และใครจะรู้บางทีอาจจะเล่นมากกว่านี้ พิธีสารสีน้ำเงิน จะเป็นประตูสู่ MMO ที่ฉันรอคอย
เวอร์ชันเต็มของ พิธีสารสีน้ำเงิน จะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือทั้งบนพีซี, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S ในช่วงปี 2024
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ทีม New World ของ Amazon กำลังสร้าง MMO ของ The Lord of the Rings
- Amazon ทำซ้ำ Playbook ของ Lost Ark เพื่อนำ MMO ระดับนานาชาติอีกเกมหนึ่งมาสู่ฝั่งตะวันตก
- ข่าวลือว่า Amazon เข้าซื้อกิจการ Electronic Arts ทำให้เกิดความสับสน
- Big Summer Sale ของ Amazon มีข้อเสนอสุดพิเศษสำหรับวิดีโอเกม
- MMO โลกใหม่ของ Amazon ล่าช้าอีกครั้งคราวนี้เป็นเวลาหนึ่งปี
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร