Ubisoft รอคอยมานาน Ghost Recon: ทหารแห่งอนาคต ตีร้านค้าในสัปดาห์นี้ โดยรวมแล้วมันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม การดำเนินการทางเทคนิคนั้นใกล้เคียงกับความสมบูรณ์แบบพอ ๆ กับที่เกมยิงบุคคลที่สามสามารถทำได้ และของเล่นฟิวเจอร์เทคมากมายที่คุณมอบให้เล่นจะทำให้แบทแมนอิจฉา เรื่องราวอาจจะดีกว่านี้และตัวเลือกการออกแบบส่วนหน้าบางส่วนยังคงเป็นที่น่าสงสัย แต่โดยรวมแล้ว เกมนี้เป็นตัวเอกที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ อย่าเชื่อคำพูดของฉันเลย เพียงตรวจสอบของไรอัน Ghost Recon: ทหารแห่งอนาคต ทบทวน.
นอกเหนือจากแคมเปญที่เน้นเรื่องราวและโหมด Guerilla ที่เหมือน Horde แล้ว ทหารในอนาคต มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่ซับซ้อนตามคลาสซึ่งสร้างขึ้นจากรากฐานของการเล่นหลายบทบาทและความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง นี่คือเพิ่มเติม สนามรบ กว่า การเรียกร้องของหน้าที่ ในแง่ที่ว่ามันเป็นไปได้สำหรับคุณที่จะมาถึงโซนการสู้รบและนำทีมของคุณในการทำคะแนนโดยไม่ต้องยิงสักนัด ภายนอกมันตรงไปตรงมาพอๆ กับองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนของเกมยิงปืนอื่นๆ แต่โครงสร้างพื้นฐานนั้นมีความแตกต่างมากมาย อ่านเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยให้คุณได้เปรียบเหนือคู่แข่ง
วิดีโอแนะนำ
คุณเป็นทหารในอนาคตแบบไหน?
ผู้เล่นหลายคนที่มีจิตใจจริงจังจะทุ่มเวลาให้กับทั้งสามในที่สุด ทหารในอนาคต's ชั้นเรียน แต่การเริ่มต้นที่ดีที่สุดคือเลือกหนึ่งและยึดติดกับมันสักพัก ชั้นเรียน Rifleman, Engineer และ Scout ล้วนมอบประสบการณ์ที่แตกต่างออกไปมาก คุณอาจพอเข้าใจได้ว่าแต่ละคนมีความสามารถอะไรบ้าง แต่การเรียนรู้วิธีใช้เทคโนโลยีเฉพาะคลาสต่างๆ ที่คุณสามารถเข้าถึงได้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดถือเป็นส่วนสำคัญของเกมที่ยาวนาน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะของดีจริงๆ จะไม่ปลดล็อคจนกว่าจะถึงระดับต่อมาของความก้าวหน้าของแต่ละคลาส แต่ส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจว่าทุกอย่างทำงานอย่างไร
Rifleman น่าจะเป็นคลาสที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากที่สุด อันนี้ตกอยู่ในบทบาทการต่อสู้แบบตรงไปตรงมา คุณมีปืนไรเฟิลจู่โจมหรือปืนกลเบาและวัตถุระเบิด และคุณใช้มันเพื่อปกป้องจุดยึดและเพิ่มจำนวนศพ แม้ว่า Scout นั้นค่อนข้างง่ายที่จะจัดการ ทหารในอนาคตการควบคุมที่ตอบสนองอย่างสวยงามหมายความว่าคุณจะต้องนำ A-game ของคุณมาหากคุณต้องการจับภาพเฮดช็อตจากทั่วทั้งแผนที่ คลาส Scout มาพร้อมกับรูปแบบลายพรางล่องหนของแคมเปญตั้งแต่เริ่มต้น มันจะเปิดใช้งานเมื่อคุณหมอบลงและไม่เคลื่อนไหว และจะหายไปเมื่อคุณเคลื่อนไหวและ/หรือยิง คุณสามารถยืนได้อย่างปลอดภัยในขณะที่ลายพรางทำงานและซ่อนตัวอยู่ แต่การเคลื่อนไหวอื่นๆ จะทำให้ภาพลวงตาแตกสลาย หน่วยสอดแนมยังมีทางเลือกในการติดตั้งปืนกลแทนปืนไรเฟิลซุ่มยิง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบพรางตัวและชอบที่จะลุกขึ้นต่อสู้
คลาสวิศวกรสามารถติดตั้งปืนลูกซองและ PDR ได้ ซึ่งมีขนาดใหญ่กว่า SMG เล็กน้อย แต่ไม่มีที่ไหนที่ใกล้จะทรงพลังหรือประสิทธิผลในระยะไกลเท่ากับปืนไรเฟิลจู่โจมเต็มกำลัง บทบาทของคุณในสนามรบในคลาสนี้มุ่งเน้นไปที่การจัดหาหน่วยลาดตระเวนและการสนับสนุนให้กับทีมของคุณเป็นหลัก วิศวกรสามารถปลดล็อกโดรน UAV ได้เมื่อคลาสถึงระดับ 4 และคุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อบินไปรอบ ๆ สนามรบและจัดหาข้อมูลข่าวสารให้กับพี่น้องร่วมรบของคุณ ต่างจากแคมเปญตรงที่คุณไม่สามารถทำเครื่องหมายศัตรูได้ ในโหมดผู้เล่นหลายคน สมาชิกของทีมตรงข้ามที่ UAV ของคุณสามารถเห็นจะปรากฏเป็นเงาสีแดงจากทุกที่บนแผนที่สำหรับเพื่อนร่วมทีมของคุณทุกคน เคล็ดลับในการใช้ UAV อย่างมีประสิทธิภาพคือการล็อคศัตรูหนึ่งตัวหรือมากกว่านั้นให้อยู่ในขอบเขตการมองเห็นของคุณจนกว่าสมาชิกในทีมจะสามารถโค่นพวกมันได้ การสังหารที่ได้รับความช่วยเหลือจากการลาดตระเวนจะทำให้วิศวกรได้รับคะแนนโบนัสบางส่วน เช่นเดียวกับเซ็นเซอร์ระเบิด ซึ่งมีให้ตั้งแต่เริ่มต้นและสามารถเปิดเผยตำแหน่งของศัตรูภายในฟอง "ระเบิด" ของระเบิดได้
การยิงปืนเพื่อความสำเร็จ
ช่างทำปืนก็คือ ทหารในอนาคตเครื่องมือปรับแต่งอาวุธที่มีรายละเอียดสูง คุณสามารถผสมและจับคู่ส่วนต่างๆ สำหรับอาวุธใดๆ ที่คุณปลดล็อคได้ แต่หลังจากที่คุณใช้เครดิตไฟล์แนบกับส่วนที่ต้องการแล้วเท่านั้น แต่ละระดับเฉพาะคลาสจะทำให้คุณได้รับเครดิตเอกสารแนบหนึ่งเครดิตสำหรับคลาสนั้น ชิ้นส่วนทั้งหมดที่ไม่ได้ปลดล็อคตามความก้าวหน้าของระดับจะต้องใช้หนึ่งเครดิตในการซื้อ โปรดทราบว่าสำหรับทุกคลาส คุณจะมีสองชุดอุปกรณ์แยกกันที่ต้องกังวล และเครดิตไฟล์แนบสองชุดให้ใช้จ่าย หนึ่งชุดสำหรับฝ่ายสหรัฐฯ และฝ่าย Bodark
ยกเว้นปืนไรเฟิลซุ่มยิง ผู้เล่นทุกคนควรให้ความสำคัญกับการฉกชิงจุดสีแดงหรือรสชาติอื่น ๆ ของการปรับปรุงด้านการมองเห็นเป็นอันดับแรก สายตาเหล็กเล็งเข้ามา ทหารในอนาคต ควรหลีกเลี่ยงทุกครั้งที่เป็นไปได้ หลังจากนั้น ชุดอุปกรณ์ที่คุณติดอาวุธจะขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการเล่นอย่างไร ตัวเลือกที่มีอยู่หลายตัวเสนอข้อแลกเปลี่ยน ตัวอย่างเช่น การเลือกระบบแก๊สแบบไม่มีแก๊สสำหรับอาวุธปืนของคุณอาจเพิ่มการควบคุมอาวุธของคุณได้ แต่จะต้องแลกด้วยอัตราการยิงที่ลดลง คุณจะต้องชั่งน้ำหนักตัวเลือกต่างๆ อย่างรอบคอบ และพิจารณาว่าคุณวางแผนที่จะให้ชั้นเรียนเหมาะกับคุณอย่างไร โดยทั่วไปวิศวกรจะต้องการจัดลำดับความสำคัญของความคล่องตัว ในขณะที่ Rifeleman โดยทั่วไปจะสนใจในการปรับปรุงการควบคุมมากกว่า
คุณสามารถใช้เครดิตไฟล์แนบระหว่างแมตช์และก่อนเข้าร่วมล็อบบี้ได้เท่านั้น แต่คุณสามารถปรับแต่งชุดอุปกรณ์ระหว่างแมตช์กับสิ่งที่คุณได้ปลดล็อคไปแล้วได้ มันไม่ใช่คุณสมบัติที่ชัดเจนในทันที แต่คุณสามารถเข้าถึงได้โดยกดปุ่มเริ่มต้นระหว่างการวางไข่และ จากนั้นกดปุ่มที่ระบุเพื่อเข้าสู่เมนูชุดปรับแต่งสำหรับคลาสใดก็ตามที่คุณมี เน้น จากนั้น มันเป็นเพียงเรื่องของการเปลี่ยนสิ่งต่างๆ ตามที่คุณต้องการ จากนั้นจึงกลับเข้าสู่การแข่งขันอีกครั้ง
ความมั่นใจและการประสานงาน
ทหารในอนาคตโหมดผู้เล่นหลายคนถูกสร้างขึ้นโดยใช้โหมดเกมตามวัตถุประสงค์ทั้งหมดสี่โหมด ซึ่งทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่ทำงานร่วมกันเป็นทีมเป็นอย่างมาก มีระบบจำนวนหนึ่งที่ถูกสร้างขึ้นในเกมเพื่อรองรับสิ่งนี้ Confidence System จริงๆ แล้วเป็นชื่อที่แปลกใหม่สำหรับแนวคิดมาตรฐานที่ค่อนข้างดีในการเล่นหลายคนตามวัตถุประสงค์ กล่าวโดยสรุปก็คือ เมื่อใดก็ตามที่คุณมีคนโต้ตอบกับจุดยึดหรือสิ่งที่คล้ายกันและรออยู่พักหนึ่ง มิเตอร์นั้นเต็มแล้ว มิเตอร์นั้นสามารถเติมให้เร็วขึ้นได้ในขณะที่เพื่อนร่วมทีมคนอื่นๆ รวมตัวกันเพื่อเสนอ สนับสนุน. แรงจูงใจที่จะยังคงอยู่นั้นค่อนข้างง่าย: อยู่ใกล้พอที่จะลดเวลาในการโต้ตอบ และคุณจะได้รับรางวัล XP สำหรับปัญหาของคุณ เรียบง่าย!
แยกออกจากกันคือระบบประสานงาน ในระดับพื้นฐานที่สุด ผู้เล่นทุกคนสามารถทำเครื่องหมายตำแหน่งในสภาพแวดล้อมได้อย่างง่ายดายโดยการวางเป้าเล็งไว้ตรงกลางแล้วกดปุ่มไหล่ ตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายไว้จะแสดงบนแผนที่ยุทธวิธีของทั้งทีม ซึ่งคุณสามารถดูได้ตลอดเวลาโดยการกดย้อนกลับ/เลือก แน่นอนว่าเป็นคุณสมบัติที่เรียบง่าย แต่ก็เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการใช้ชุดหูฟังด้วย หากทีมของคุณเข้าใจวิธีการทำงานของเครื่องหมายประสานงาน การสื่อสารด้วยวาจาจะมีความสำคัญน้อยลง
การกดปุ่มเครื่องหมายระบุตำแหน่งค้างไว้จะแสดงเมนูแบบรัศมีที่ให้คุณเลือกเพื่อนร่วมทีมหรือเป้าหมายคนใดก็ได้ เมื่อคุณเลือกเป้าหมายที่ต้องการแล้ว ภาพซ้อนทับ GPS จะปรากฏขึ้นในสภาพแวดล้อม จากนั้น เป็นเรื่องง่ายๆ ในการติดตามสมาชิกในทีมหรือไปถึงเป้าหมายปัจจุบัน
รู้จักสนามรบของคุณ
เราได้กล่าวถึงข้อมูลข่าวสารที่คลาสวิศวกรสามารถมอบให้โดยใช้ของเล่นเทคโนโลยีในอนาคตของพวกเขาแล้ว แต่นั่นไม่ใช่วิธีเดียวในการรวบรวมและแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับทีมศัตรู การติดตั้งอาวุธที่อันตรายน้อยกว่า เช่น ปืนช็อตไฟฟ้า จะทำให้คุณสามารถสังหารทหารศัตรูได้โดยไม่ต้องฆ่าเขา จากนั้นคุณสามารถเข้าใกล้ร่างกายที่ถูกตรึงและแฮ็กมันได้ (แบบเดียวกับที่คุณโต้ตอบกับจุดเป้าหมาย) ทำการแฮ็กให้เสร็จสิ้นโดยไม่ถูกรบกวน — ผู้เล่นศัตรูรู้ว่าเมื่อใดและที่ไหนหนึ่งในพวกเขาถูกแฮ็ก — และของคุณ ทั้งทีมจะสามารถเห็นตำแหน่งของสมาชิกในทีมฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดได้ในระยะเวลาที่จำกัด เหมือนกับเซ็นเซอร์ทั่วทั้งแผนที่ ระเบิดมือ
นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติการสลับปกเพื่อช่วยให้คุณย้ายจากจุดปกหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งได้อย่างรวดเร็ว ทหารในอนาคต เป็นนักกีฬาบุคคลที่สาม สิ่งที่คุณมองไม่เห็นศัตรูนั้นแตกต่างจากเกมยิงมุมมองที่หนึ่งตรงที่ไม่ได้หมายความว่าศัตรูจะมองไม่เห็นคุณ มีคุณสมบัติการสลับใบปะหน้าเพื่อช่วยในกระบวนการเลื่อนตำแหน่งของคุณ มันค่อนข้างง่ายจริงๆ เมื่อคุณเคลื่อนกล้องไปรอบๆ ขณะที่คุณอยู่ในที่กำบัง คุณจะเห็นวงกลมสีน้ำเงินปรากฏขึ้นในตำแหน่งต่างๆ ที่มีการป้องกัน โดยขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่กล้องอยู่ตรงกลาง การกดปุ่ม A ค้างไว้ (บนคอนโทรลเลอร์ Xbox 360) จะส่งอวาตาร์ของคุณวิ่งตรงไปยังปลายทางที่ไฮไลต์ เขายังคงถูกยิงตายได้ การสลับหน้าปกจะพาคุณเข้าสู่การวิ่งบนถนนที่เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะทำให้คุณตีได้ยากขึ้นมาก มันไม่ได้ป้องกันความผิดพลาดได้ แต่จะมีประโยชน์อย่างมากเมื่อคุณอย่าลืมใช้ประโยชน์จากมัน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- การสนับสนุน Ghost Recon Breakpoint จะสิ้นสุดลงหลายเดือนหลังจากที่ NFT หลุด
- การทดสอบแบบปิดของ Ghost Recon Frontline ถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด
- วิธีฆ่า Cole Walker ใน Ghost Recon Breakpoint
- Ubisoft เรียนรู้บทเรียนจาก Ghost Recon Breakpoint ทำให้เกม AAA สามเกมล่าช้า
- คำแนะนำและเคล็ดลับ Ghost Recon Breakpoint สำหรับการเอาชีวิตรอดจาก Wolves of Auroa
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร