เพื่อนำเรื่องราวแคมเปญมหากาพย์มาสู่ชีวิต รัศมี 4, 343 Industries จ้างนักแสดงฮอลลีวูดและการบันทึกการแสดงเพื่อนำความลึกมาสู่ตัวละครที่เรารู้จักมานานหลายปี หนึ่งในบทบาทที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมใหม่นี้รับบทโดยนักแสดงหญิง Mackenzie Mason ผู้ซึ่งทำให้ AI Cortana มีชีวิตขึ้นมา นับตั้งแต่ซีรีส์เปิดตัวในปี 2544 ด้วย Halo: การพัฒนาการต่อสู้ตัวละครของ Cortana เป็นเพื่อนที่สม่ำเสมอและเป็นแนวทางให้กับ Master Chief สำหรับแฟนๆ ซีรีส์นี้ เธอได้รับความนิยมเป็นอันดับสองรองจาก Master Chief เท่านั้น
ในตอนท้ายของ รัศมี 3, Cortana ใกล้จะสิ้นสุดอายุขัยตามธรรมชาติของเธอประมาณเจ็ดปีแล้ว แต่ประสบการณ์ของเธอทำให้เธอแข็งแกร่งเป็นพิเศษในหมู่เพื่อนร่วมงานของเธอ น่าเสียดาย, รัศมี 4 เกิดขึ้นมากกว่าสี่ปีหลังจากรุ่นก่อน และ Cortana กำลังเข้าสู่ "อาละวาด" ซึ่งเป็นสภาวะที่คล้ายกับความวิกลจริต ข้อมูลที่เธอได้รับระหว่างการทำสงครามกับ Covenant และน้ำท่วมทำให้เธอแข็งแกร่งขึ้นมากกว่าใครๆ AI อื่นๆ และทำให้เธอใช้งานได้นานกว่าอื่นๆ แต่ข้อมูลจำนวนเท่าๆ กันนั้นทำให้เธอตกต่ำลงในขณะที่เล่นเกม เริ่มต้น
วิดีโอแนะนำ
เมสันซึ่งศึกษาการพัฒนาที่ The Groundlings และ The Second City เติบโตมากับการเล่นวิดีโอเกมและดื่มด่ำไปกับไซไฟ การทำให้การแสดง Cortana เต็มรูปแบบมีชีวิตชีวาผ่านงานบันทึกเสียงและภาพเคลื่อนไหวคือความฝันที่เป็นจริงสำหรับนักแสดงสาวคนนี้ เธอพูดถึงการเล่นโปรแกรมไบโพลาร์และอธิบายว่าทำไมการบันทึกผลการปฏิบัติงานจึงเป็นเรื่องยุ่งยากในการสัมภาษณ์พิเศษนี้
ที่เกี่ยวข้อง
- มีรายงานว่า Microsoft ต้องการ Halo: The Master Chief Collection บน PlayStation 4
- Cortana พบกับ Alexa: ซื้อ Xbox One จาก Amazon และรับ Echo Dot ฟรี
คุณเล่นวิดีโอเกมอะไรเมื่อโตขึ้น?
ฉันเล่นเยอะมาก ซูเปอร์มาริโอ. Super Nintendo คือระบบของฉันจริงๆ...ดองกี้คอง, สิงโตเจ้าป่าซึ่งฉันเอาชนะ นั่นเป็นเกมเดียวที่ฉันสามารถพูดได้ว่าฉันเอาชนะด้วยตัวเองโดยไม่โกง ซูเปอร์มาริโอ อาจเป็นที่ชื่นชอบของฉัน ฉันรักโยชิ
ความทรงจำที่คุณชื่นชอบจากการเล่นเกมในตอนนั้นคืออะไร?
มันเป็นช่วงเวลาที่ฉันเอาชนะอย่างแน่นอน สิงโตเจ้าป่า. ไม่มีช่วงเวลาที่น่าภาคภูมิใจสำหรับผู้ที่เล่นเกมเป็นเวลาหลายสัปดาห์และต้องทำซ้ำทุกระดับเมื่อคุณเสียชีวิต การขว้างสการ์ลงจากหน้าผาโดนใจฉันมาก
คุณคิดอย่างไรว่าวิดีโอเกมมีการพัฒนาไปมากเพียงใดตั้งแต่นั้นมา
การดูกราฟิกเพียงอย่างเดียวย้อนกลับไปดูตอนนี้ที่ฉันเป็นคนจริงที่เล่นวิดีโอเกมนั้นบ้าไปแล้ว มันก้าวกระโดดอย่างบ้าคลั่ง
เกม Halo ที่คุณชื่นชอบคืออะไรที่วางจำหน่ายแล้วและเพราะเหตุใด
ฉันชอบอันแรกนะแต่ฉันคิดว่า รัศมี 3 เป็นที่ชื่นชอบของฉัน ฉันคิดว่ามีการสำรวจมากขึ้น ฉันเดาว่าเพราะฉันเข้าใกล้เกมจากมุมมองของนักแสดง ไม่ใช่เกม ฉันไม่รู้เกี่ยวกับการเล่นเกม แต่ฉันชอบการพัฒนาตัวละครและเนื้อเรื่อง รัศมี 3 มาก.
คุณคุ้นเคยกับแฟรนไชส์ Halo มากน้อยเพียงใดก่อนที่โอกาสสำหรับ Cortana จะเกิดขึ้น?
เป็นเรื่องยากมากที่จะหาคนที่ไม่เคยได้ยินเรื่อง Halo เป็นเวลาหลายปีแล้วถ้าฉันจะตั้งชื่อเกมสองเกมก็คงจะเป็น รัศมี แล้ว… ดูสิ ฉันไม่รู้จักคนอื่นด้วยซ้ำ
คุณเคยออนไลน์และเล่นกับเหล่าเกมเมอร์ Halo แล้วคุณเป็นยังไงบ้าง?
ไม่ ฉันมี Xbox Live และใช้งานอยู่ แต่ฉันจะไม่ให้ GamerTag ของฉันแก่ใคร เพราะฉันกังวลมากเพราะพวกเขา จะเป็น “คุณมันแย่มาก” ฉันคิดว่าถ้าฉันฝึกฝนด้วยตัวเองบ่อยๆ บางทีฉันก็อาจจะเก่ง แต่มันก็เป็นเช่นนั้น ดี. แฟนๆ Halo นั้นน่าทึ่งมาก
การทำให้ Cortana กลับมามีชีวิตชีวาเป็นอย่างไร รัศมี 4?
มันเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่ดีที่สุดที่ได้เล่น เธอเป็นตัวละครที่น่าทึ่งมาก เธอมีความแข็งแกร่งมากและโครงเรื่องก็เป็นเช่นนั้น รัศมี 4 แข็งแกร่งมากสำหรับ Cortana และการต่อสู้ดิ้นรนของเธอ การรับมือกับความตายของเธอเอง และอารมณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นด้วย ฉันมีผลงานการแสดงมากมาย ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นมากกับเรื่องนั้น
อะไรคือความท้าทายในการจับภาพประสิทธิภาพ?
การแต้มจุดบนใบหน้าของฉันเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานานมาก แต่ฉันได้หน้ากากมาเพื่อฉัน ดังนั้นมันจึงย่นระยะเวลาลงเล็กน้อย การต่อสู้ดิ้นรนเป็นเรื่องเฉพาะเจาะจงกับตัวละครของฉัน ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์ทั้งหมดที่ฉันจะต้องเผชิญกลับไป การร้องไห้และการกรีดร้องเป็นสิ่งที่ยากที่สุด แต่ฉันคิดว่าในแง่หนึ่ง การถ่ายภาพโปรเจ็กต์บันทึกการแสดงทำได้ง่ายกว่าภาพยนตร์ ในแง่ของการไม่ต้องกังวลเรื่องกล้อง แสง ผมของคุณ และเรื่องไร้สาระแบบนั้น คุณสามารถมุ่งความสนใจไปที่การแสดงได้ ซึ่งมันดีมากจริงๆ
คุณเคยชินกับชุดรัดรูปและเซ็นเซอร์ทั้งหมดหรือไม่?
ไม่ นั่นมันคันมาก ส่วนที่เสื้อเชิ้ตมาบรรจบกับกางเกงจะมีแถบตีนตุ๊กแกซึ่งทำให้คันมาก ไม่มีการซ่อน; มันแน่นมาก มีกล้อง 500 ตัวทุกที่ ดังนั้นคุณจึงอยู่ที่นั่น ทุกคนจะได้เห็นเมื่อคุณได้สวมชุดสูทสีฟ้าสดใส มันอยู่ตรงก้นของคุณ แค่สีฟ้าน้ำทะเล ไม่ ฉันไม่ชินกับเรื่องนั้นแล้ว
คุณสามารถโต้ตอบกับนักแสดงคนอื่นๆ ในระหว่างการบันทึกการแสดงได้หรือไม่?
ใช่. มี [มี] หายากมากสำหรับฉันคนเดียว ทั้งหมดเป็นของบรูซ โธมัส ซึ่งทำหน้าที่หัวหน้า ส่วนใหญ่เป็นฉันและเขา แล้วก็ตัวละครทั้งหมด ฉันไม่รู้ว่าฉันได้รับอนุญาตให้พูดชื่อผู้ที่ได้รับการประกาศหรือไม่ มีฉากกลุ่มหลายฉาก และภาพยนตร์ก็มีส่วนร่วมมาก จึงมีปฏิสัมพันธ์กันเยอะมาก
คุณสามารถเล่นหรือดูเกมได้มากเพียงใดในระหว่างกระบวนการนี้?
ไม่มี. พวกเขาไม่แสดงอะไรให้ฉันดู ฉันเห็น “เกมสงคราม” ที่ PAX และมันก็เป็นเช่นนั้น พวกเขากำลังทำการยึดธง ฉันก็เหมือนกับทุกคน ฉันไม่เห็นอะไรเลย
คุณคิดอย่างไรว่าเกมในปัจจุบันเป็นความบันเทิงไปไกลแค่ไหน
ยิ่งตอนนี้แค่ถ่ายทำสิ่งนี้ก็เหมือนหนังเลย ฉันไม่คิดว่าวิดีโอเกมจะให้คุณค่าด้านความบันเทิงได้เหมือนภาพยนตร์เลย ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเล่นเกมมากกว่าความบันเทิง ฉันคิดว่าตอนนี้สำหรับภาพยนตร์เหล่านี้ อย่างน้อยสิ่งที่เราทำเพื่อ Halo ถ้าคุณนำภาพยนตร์ทั้งหมดกลับไปกลับมา คุณก็สามารถสร้างภาพยนตร์ได้ ฉันคิดว่ามันใหญ่มาก ฉันจำเนื้อเรื่องไม่ได้ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส. เซลด้า อยู่ใกล้ที่สุด แต่นั่นไม่ได้มากไปกว่าการที่คุณช่วยเจ้าหญิงของคุณ
คุณคิดว่าบทบาทนี้เป็นอย่างไร รัศมี 4 จะเปลี่ยนชีวิตของคุณ?
มันทำให้ฉันได้รับประสบการณ์การแสดงมากมายและเป็นหนทางที่ดีในการแสดงให้คนอื่นเห็นว่าฉันทำอะไรได้บ้าง ฉันหลงรักไซไฟ เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมาก ซึ่งฉันรู้สึกว่ามันทำให้ฉันได้เริ่มต้นอาชีพการงานในอนาคตได้อย่างยอดเยี่ยม และสิ่งต่าง ๆ ตามแนวนี้ ดังนั้นฉันรู้สึกขอบคุณมาก
ปฏิกิริยาของคนที่รู้ว่าคุณมีงานนี้เป็นอย่างไร?
จากแฟนๆ Halo? มันบ้าไปแล้ว ฉันจองและถ่ายทำประมาณเก้าเดือนก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้บอกใครด้วยซ้ำ แค่ครอบครัวของฉันรู้แล้วคุณก็บอกเพื่อนของคุณ พวกเขาประมาณว่า “คุณทำมาเก้าเดือนแล้วและคุณไม่พูดอะไรสักคำเลยเหรอ?” คุณแบบว่า “ฉันทำไม่ได้” ผู้คนต่างตื่นเต้นและสนับสนุนกันมาก ฉันจึงโชคดีมาก
มีความลึกอยู่มาก รัศมี 4 ด้วย "แคมเปญ" "เกมสงคราม" และ "Spartan Ops" คุณชอบส่วนไหนของเกมและเพราะเหตุใด
ฉันชอบ "Spartan Ops" มาก ฉันคิดว่านั่นเป็นประสบการณ์ร่วมมือที่บ้าคลั่งที่พวกเขาได้เพิ่มเข้ามาเพื่อทำให้ผู้คนมีส่วนร่วมจริงๆ ฉันรักทีมและผู้เล่นทั้งสี่คน มันเจ๋งจริงๆ ฉันชอบเล่นจริงๆ แต่ฉันคิดว่านั่นเป็นการเพิ่มระดับและมิติของการโต้ตอบให้กับแฟนๆ
Cortana ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มีชีวิตอยู่ได้เจ็ดปีเท่านั้น จากนั้นโปรแกรมก็เริ่มสลายตัว คุณคิดอย่างไรกับการปฏิบัติต่อ Cortana เหมือนว่าเธอบ้าไปแล้ว?
พวกเขาเรียกมันว่าอาละวาด เธอมีข้อมูลมากมายจนไม่สามารถดาวน์โหลดข้อมูลลงในระบบของเธอได้อีก ซึ่งหมายความว่าเธอไม่สามารถตอบสนองได้อย่างถูกต้อง เธอมักจะให้ข้อมูลและสิ่งที่ต้องทำอย่างรวดเร็วเสมอ เธอเป็นเหมือนตอนนี้ ตอนนี้ ตอนนี้ ตอนนี้ ตอนนี้มันช้าลงหรือเธอตอบสนองด้วยสิ่งที่แตกต่างออกไป นั่นคือความบ้าคลั่งทางอารมณ์ที่ฉันต้องเผชิญร่วมกับเธอ เพราะเธอกำลังเผชิญกับทุกสิ่ง นี้และไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นหรือจะจัดการกับมันอย่างไรและไม่สามารถควบคุมสิ่งที่เธอเป็นได้ พูด เธอต้องการพูดอะไรบางอย่างและมีอย่างอื่นออกมา นั่นเป็นส่วนที่ยากที่สุดในการเล่นเป็นเธอ เพราะฉันต้องเล่นเป็นคนอารมณ์สองขั้วซึ่งมีห้าอารมณ์ที่แตกต่างกันไปพร้อมกัน แนวเดียวกันแต่ร้องไห้ กรี๊ด และหัวเราะ ฉันก็เลยบ้าไปหน่อย มันระบายน้ำได้มาก
เธอจะสบายดีไหม?
ฉันไม่รู้. เธอจะ? ฉันไม่เป็นไร เรามาดูกัน
Microsoft ได้ประกาศว่าพวกเขากำลังจะสร้างภาคต่ออีกสองภาค รัศมี 4. คุณจะกลับมาเป็น Cortana หรือไม่?
ใช่ ฉันหวังเช่นนั้น ฉันคิดว่ามันคงจะขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาของแฟนๆ เพื่อดูว่าพวกเขาจะชอบหรือไม่ มีหลายสิ่งที่ถูกทดสอบในเกมนี้ หากทุกอย่างได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ฉันจะกลับมาแจ้งให้คุณดำเนินการเพิ่มเติม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เสียงเบื้องหลัง Cortana ของ Halo สะท้อนถึงการเดินทาง 21 ปีของตัวละคร
- วิธีเข้าสู่ Halo: เข้าถึงเบต้าบน Xbox One และพีซี