หน้าจอที่สองอธิบายว่า: คืออะไรและทำงานอย่างไร

หน้าจอที่ 2 สตรีมมิ่งแท็บเล็ตมือถืออินเทอร์แอคทีฟทีวี, ทีวีเสริม, ทีวีโซเชียล; หน้าจอที่สองมีชื่อเล่นมากมาย แต่ไม่ว่าคุณจะเรียกมันว่าอะไรก็ตาม การดูโทรทัศน์ก็กลายเป็นวิธีการยอดนิยมอย่างรวดเร็ว แล้วมันคืออะไร? คำถามที่ดี. คุณได้รับการอภัยให้อยู่ในความมืด ความจริงก็คือในขณะที่มีคนในอุตสาหกรรมมากมายพูดถึงความมหัศจรรย์และความนิยมของมัน เรายังไม่เห็นคำอธิบายมากมายนัก หน้าจอที่สองคืออะไรกันแน่ ซึ่งน่าเสียดาย เพราะมีผู้คนมากมายคร่ำครวญถึงองค์ประกอบการเขียนโปรแกรมที่หน้าจอพิเศษสามารถทำได้ วิธีการรักษา ด้วยเหตุนี้ เราจะมาเจาะลึกกันอีกสักหน่อย

มันคืออะไร?

เริ่มจากจุดเริ่มต้น หน้าจอแรกคือทีวี ซึ่งเป็นกล่องใหญ่ที่เป็นหัวใจสำคัญของห้องนั่งเล่นมานานหลายทศวรรษ อย่างไรก็ตาม หน้าจอที่สองอาจเป็นอุปกรณ์ต่างๆ ได้หลากหลาย จริงๆ แล้ว มีเกณฑ์พื้นฐานสามประการที่อุปกรณ์จะต้องพอดีหากต้องการเรียกตัวเองว่าเป็นหน้าจอที่สอง หนึ่ง: การเชื่อมต่อ สอง: ฟังก์ชันการทำงานของแอป สาม: จะระบุให้ชัดเจนต้องมีหน้าจอ ดังนั้น แล็ปท็อป แท็บเล็ต สมาร์ทโฟน และอุปกรณ์เล่นเกมมือถือของคุณสามารถใช้เป็นหน้าจอที่สองได้ แม้ว่าแท็บเล็ตจะดูเหมือนเป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบันก็ตาม

วิดีโอแนะนำ

มันทำงานอย่างไร

สมมติว่าคุณกำลังดูการแข่งขันกอล์ฟ หากคุณเป็นแฟนตัวยง คุณจะไม่ได้รับชมทุกนาทีของทัวร์นาเมนต์สี่วัน มีแนวโน้มว่าคุณจะพลิกไปมาระหว่างกิจกรรมกับโปรแกรมอื่นๆ โดยส่วนใหญ่ คุณจะเข้ามาดูช็อตเล็กๆ น้อยๆ และตรวจสอบคะแนน ปัญหาคือ: คุณอาจต้องเสียเวลาสักหน่อยเพื่อรับการอัปเดตนั้น ไม่เช่นนั้นกับหน้าจอที่สอง

ปัจจุบัน เครือข่ายหลายแห่งจะให้ความครอบคลุมเพิ่มเติมของกิจกรรมออนไลน์ ซึ่งสามารถเสริมประสบการณ์การรับชมของคุณโดยจัดเก็บการเล่นย้อนหลังไว้ดูในภายหลัง วิธีนี้ช่วยให้คุณดูข้อมูลผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว และให้คุณเข้าถึงกระดานผู้นำสดที่อัปเดตแบบเรียลไทม์ เป็นวิธีง่ายๆ ในการปรับปรุงประสบการณ์การรับชมของคุณ และโดยทั่วไปจะให้บริการฟรีสำหรับผู้ที่มีผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่มีอยู่

หน้าจอที่สองยังเหมาะสำหรับการรวมเข้ากับโซเชียลมีเดีย ทำให้คุณสามารถโต้ตอบได้อย่างรวดเร็ว ผู้ใช้บน Twitter หรือ Facebook เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นสด และมีส่วนร่วมในการสำรวจหรือ การแข่งขัน สิ่งนี้นำเราไปสู่จุดสำคัญของหน้าจอที่สอง: ไม่จำเป็นต้องเป็นทีวีแบบโต้ตอบ ทีวีที่ได้รับการปรับปรุง หรือทีวีโซเชียล มันเหมือนกับมากกว่า ส่วนบุคคล โทรทัศน์. ในตัวอย่างกีฬาที่เราให้ไว้ก่อนหน้านี้ หน้าจอที่สองสามารถใช้ได้ คุณ โอกาสในการชมรีเพลย์ คุณ อยากดูเช็คสถิติ คุณ ต้องการตรวจสอบและติดตามผู้เล่น คุณ มีความสนใจใน โลกกำลังก้าวไปสู่การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ และนี่เป็นเพียงอีกก้าวหนึ่ง

ตัวอย่างแอพ

มีตัวอย่างมากมายให้ชี้ให้เห็น และมีตัวอย่างใหม่ๆ ผุดขึ้นมาตลอดเวลา Marvel's the Avengers: ประสบการณ์หน้าจอที่สองตัวอย่างเช่น เป็นแอปหน้าจอที่ 2 ที่ให้เนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ยอดนิยมที่ผสมผสานกัน แอปนี้ให้คุณเข้าถึงต้นกำเนิดของตัวละคร ภาพหน้าจอ และเนื้อหาเพิ่มเติมอื่น ๆ อีกมากมาย ทุกวันนี้รายการและภาพยนตร์จำนวนมากมีแอปของตัวเอง และแม้ว่าแอปเหล่านั้นมักจะให้ประสบการณ์ที่แคบกว่าและเน้นมากกว่า แต่แอปหน้าจอที่สองเช่น Zeebox ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง มีเสน่ห์ดึงดูดใจกว้างกว่ามาก รายการโทรทัศน์และการออกอากาศเฉพาะสามารถสร้างเพจของตนเองบน Zeebox ซึ่งทำหน้าที่เป็นฐานข้อมูล ผู้ชมสามารถใช้บริการเพื่อค้นหารายการโปรดและพูดคุยผ่านโซเชียลมีเดีย หรือเพื่อติดตามความเคลื่อนไหวล่าสุด

สิ่งนี้เริ่มเกิดขึ้นเมื่อใด?

มันอาจจะแอบเข้ามาหาคุณ แต่ยุคของหน้าจอที่สองมาถึงแล้ว ตามความหลากหลายนีลเส็นประมาณการว่าร้อยละ 36 ของผู้ที่มีอายุ 35-54 ปี และร้อยละ 44 ของผู้ที่มีอายุ 55-64 ปี ใช้ แท็บเล็ตเพื่อดาวน์โหลดแอปที่เกี่ยวข้องและโต้ตอบกับบริการโซเชียลมีเดียขณะดูโทรทัศน์ โปรแกรม ถึงกระนั้น แม้จะมีการใช้สารเพิ่มประสิทธิภาพทีวีอย่างแพร่หลาย แต่เราเพิ่งเริ่มเห็นหน้าจอที่สองวางตลาดในลักษณะนั้น นั่นอาจเป็นเพราะเทรนด์หน้าจอที่สองเติบโตขึ้นตามธรรมชาติ หลังจากที่ผู้บริโภคเริ่มใช้อุปกรณ์ของตนเพื่อปรับปรุงทีวีแล้ว ธุรกิจต่างๆ ก็ตระหนักว่าพวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ดังกล่าวได้

หากพวกเขาเล่นอย่างถูกต้อง เครือข่ายโทรทัศน์และบริษัทสื่ออื่นๆ ก็จะได้กำไรมหาศาลจากเทรนด์นี้ กระแสโซเชียลมีเดียที่สร้างขึ้นผ่านหน้าจอที่สองสามารถเพิ่มความนิยมของแบรนด์ได้อย่างรวดเร็ว และการจัดเตรียมเนื้อหาเสริมบนหน้าจอที่สองสามารถทำให้สิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอแรกน่าสนใจยิ่งขึ้น ทั้งหมดนี้รวมกันเพื่อให้แน่ใจว่าลูกตาจะอยู่ในที่ที่ผู้ให้บริการเนื้อหา เครือข่าย และผู้โฆษณาต้องการ

เพื่อพิสูจน์ว่าเครือข่ายต่าง ๆ กำลังกระโดดขึ้นไปบนจอที่สอง อย่ามองไปไกลกว่าคุณปู่ของกิจกรรมบนหน้าจอแรกทั้งหมด The Super Bowl ตามสุภาษิตCBS วางแผนที่จะนำเสนอการครอบคลุมหน้าจอที่สองของเกม และจะเพิ่มองค์ประกอบทางสังคมและมุมกล้องเพิ่มเติมเพื่อกระตุ้นให้ผู้ชมเพียงหน้าจอแรกเท่านั้นให้กระโดดออนไลน์

ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเห็นว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะเป็นโชคลาภสำหรับผู้ลงโฆษณาอย่างไร เนื่องจากหน้าจอที่สองเป็นอีกช่องทางหนึ่งสำหรับพวกเขาในการขายผลิตภัณฑ์ของตน พื้นที่โฆษณาพิเศษนี้ไม่เคยมีประโยชน์ (ไม่มีเจตนาเล่นสำนวน) มากไปกว่าช่วงซูเปอร์โบวล์ เพียงแค่ดูสถิติของเกมปีที่แล้วซึ่งมีผู้ชม 111.3 ล้านคนคือ เหตุการณ์ที่มีผู้ชมมากที่สุด ในประวัติศาสตร์โทรทัศน์ บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมคลังโฆษณาออนไลน์สำหรับ Super Bowl ซึ่งจะถ่ายทอดสดทางอินเทอร์เน็ตเป็นครั้งที่สองในปี 2013 จึงขายหมดเกลี้ยงไปแล้ว ตามรายงานสุภาษิตที่อ้างถึงก่อนหน้านี้ ซึ่งยังตั้งข้อสังเกตว่าผู้บริโภคคุ้นเคยกับข้อที่สองด้วย screen ได้ "เติบโตอย่างทวีคูณนับตั้งแต่งานปี 2012" ซึ่งเป็นงานที่รวบรวมการซื้อโฆษณาแบบสตรีมสดในราคา 1 ล้านดอลลาร์ พิสัย.

นี่จะไปไหน.

ตัวเลขเหล่านี้กระตุ้นให้ธุรกิจคิดนอกกรอบ ดูที่ ตัวควบคุมแท็บเล็ตของ Nintendo, หรือ กระจกอัจฉริยะของ Microsoft เพื่อเป็นหลักฐานว่าบริษัทต่างๆ พยายามอย่างเต็มที่เพื่อซิงค์หน้าจอของคุณและอนุญาตให้คุณบรรจุกิจกรรมและข้อมูลมากขึ้นในประสบการณ์ความบันเทิงของคุณ

หลายคนใส่ร้ายการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน โดยถือเป็นตัวอย่างหนึ่งของการที่คนรุ่นนี้ไม่สามารถมุ่งความสนใจไปที่ตนเองได้ แต่ในกรณีของหน้าจอที่สอง การโต้แย้งนั้นเป็นเรื่องยาก จริงๆ แล้ว หน้าจอที่สองเป็นวิธีเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ทีวี ไม่ใช่วิธีการแบ่งแยก ช่วยให้เครือข่ายมีวิธีใหม่ในการนำเสนอเนื้อหา ช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีจุดสัมผัสอีกจุดหนึ่งในการติดต่อผู้บริโภค ช่วยให้ผู้บริโภคได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น และอาจยังคงอยู่ต่อไป

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • อนาคตของทีวี 8K เป็นเรื่องของการเล่นเกม เราจะบอกคุณว่าทำไม

หมวดหมู่

ล่าสุด

Dell เพิ่ม IPS Black เป็นสองเท่า แต่ OLED อยู่ที่ไหน?

Dell เพิ่ม IPS Black เป็นสองเท่า แต่ OLED อยู่ที่ไหน?

Dell มีจอภาพ UltraSharp ระดับไฮเอนด์ใหม่สองตัวซ...

คุณสมบัติ Live Share ใหม่สำหรับ Teams เหมือนกับการแชร์หน้าจอ 2.0

คุณสมบัติ Live Share ใหม่สำหรับ Teams เหมือนกับการแชร์หน้าจอ 2.0

ในการประชุมนักพัฒนา Build ประจำปี Microsoft มี ...