ในบรรดาเกมทั้งหมดที่ฉันลองที่ GDC ตำนานชายฝั่งดาบ ทำให้ฉันตื่นเต้นที่สุด มาจากสตูดิโอของนักเล่นเกมสวมบทบาทชาวตะวันตก ตำนานชายฝั่งดาบ เป็นเกมแรกที่ฉันเคยเห็น คุกใต้ดินและมังกร- สร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่นหลายคน เนเวอร์วินเทอร์ไนท์สที่กำลังจะมาถึงของ Microsoft ตำนานนิทานและอีกหลายคนได้ลองแล้ว แต่ไม่มีใครทำสำเร็จเลย คุกใต้ดินและมังกร งาน — การทำงานร่วมกัน
ฉันรู้จักผู้คนที่พยายามจะเป็น Dungeon Masters ที่ดีและไม่เคยเข้าใจถึงความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ นี้เลย มันเป็นความสมดุลที่ยากลำบาก DM ที่ดีจะเข้าใจว่าผู้เล่นโต้ตอบอย่างไร และส่งเสริมความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครและโลก DM ที่ยอดเยี่ยมทำทุกอย่างนั้นในขณะที่เข้าใจว่าแคมเปญที่มีความท้าทายมากเกินไปหรือน้อยเกินไปจะพลาดจุดของการเติบโตและการเสริมอำนาจ ดีแอนด์ดี เป็นเรื่องเกี่ยวกับการทำงานร่วมกัน เกี่ยวกับการค้นหาแนวทางแก้ไขปัญหาที่ไม่เหมือนใคร และเกี่ยวกับการปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ใหม่ ๆ ในรูปแบบที่ไม่คาดคิด
วิดีโอแนะนำ
เข้า ตำนานชายฝั่งดาบ.
![Sword Coast Legends เป็นเกมแรกที่ได้รับดันเจี้ยนมาสเตอร์หน้าจอที่ถูกต้อง scl 021015 022](/f/fa98b38a62347242ab9eeee202280c4a.jpg)
![Sword Coast Legends เป็นเกมแรกที่ได้รับดันเจี้ยนมาสเตอร์หน้าจอที่ถูกต้อง scl 021015 021](/f/051b5ab85c3268f0464af735df19cef7.jpg)
![Sword Coast Legends เป็นเกมแรกที่ได้รับดันเจี้ยนมาสเตอร์หน้าจอที่ถูกต้อง scl 021015 019](/f/90f8e3cc51e55f3ca3a20fd09ce512d8.jpg)
![Sword Coast Legends เป็นเกมแรกที่ได้รับดันเจี้ยนมาสเตอร์หน้าจอที่ถูกต้อง scl 021015 018](/f/3a5efd81cc57e03a2c7f057b42248d54.jpg)
ฉันเห็นใครบางคนสร้างดันเจี้ยนใหม่อย่างรวดเร็ว เต็มไปด้วยกับดักและสัตว์ประหลาด และที่สำคัญที่สุดคือแก้ไขทั้งหมดได้ทันทีเมื่อเขาเห็นผู้เล่นของเขาดิ้นรน นั่นคือกุญแจสำคัญ เกมส่วนใหญ่ที่ทดลองเล่นแบบอสมมาตรเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์การแข่งขัน
ชายฝั่งดาบ มีความสนใจในการส่งเสริมการทำงานร่วมกันระหว่างผู้คนที่มีพื้นฐานการแข่งขันหลอกมากกว่ามากใน ตำนานชายฝั่งดาบผู้เชี่ยวชาญดันเจี้ยนใช้ทรัพยากรที่เรียกว่าภัยคุกคามเพื่อทำทุกสิ่ง พวกเขาสามารถใช้มันเพื่อล็อคประตู วางกับดัก ควบคุมสัตว์ประหลาด ฯลฯ ภัยคุกคามสามารถเกิดขึ้นได้โดยการทำร้ายหรือขัดขวางปาร์ตี้ของผู้เล่นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หาก DM กระตือรือร้นมากเกินไปและเริ่มฆ่าตัวละครออกไป ภัยคุกคามทั้งหมดก็จะหายไป
ในทางกลับกัน DM ควรเฝ้าดูผู้เล่นอย่างใกล้ชิดและดึงสัตว์ประหลาดกลับมาหากดูเหมือนว่าจะมีตัวหนึ่งล้มลง DM สามารถลดระดับสิ่งมีชีวิตเพื่อให้ปาร์ตี้เอาชนะได้ง่ายขึ้น หรือเพียงแค่หรือกวาดล้างพวกมันออกไป เป็นระบบที่สร้างแรงจูงใจโดยตรงในการผลักดันปาร์ตี้ให้ถึงขีดจำกัด โดยไม่ทำให้ประสบการณ์หงุดหงิด มันทำให้การเป็น DM ที่ยอดเยี่ยมเป็นทักษะที่คุณสามารถฝึกฝนและฝึกฝนได้ เช่นเดียวกับเกม RPG บนโต๊ะจริงๆ ตำนานชายฝั่งดาบ เข้าใจความสัมพันธ์แบบไดนามิกระหว่าง Dungeon Masters และปาร์ตี้ของพวกเขา
![SCREEN_SCL_DM-โหมด_021115_005](/f/2689e72f3f3016b3aec24b0a3ad9f792.jpg)
เมื่อฉันพูดคุยกับนักพัฒนาที่ทุกคนร่วมมือกันในโครงการใหม่ พวกเขาบอกว่ามีความหวังอยู่บ้าง ผู้เล่นจะกลายเป็น DM พิเศษ “ผู้คนสามารถเล่นเกมได้ด้วยตัวเองโดยไม่ต้องการใครอื่น แต่เราหวังว่าผู้ที่ต้องการเล่นกับ DM หรือกับปาร์ตี้สามารถทำได้ทุกเมื่อที่ต้องการ ผู้เล่นจะได้รับการจัดอันดับหลังจากการเผชิญหน้าทุกครั้ง และเรากำลังใช้ระบบออนไลน์ ดังนั้นคุณจะสามารถค้นหา DM ที่ดีได้”
ตำนานชายฝั่งดาบ มีเครื่องมือแก้ไขแคมเปญด้วย ผู้เล่นที่กล้าได้กล้าเสียสามารถเจาะลึกและสร้างโลกของเกมของตัวเอง สร้างศัตรูของตัวเอง และสร้างประสบการณ์อันล้ำลึกให้ผู้เล่นได้ทดลองเล่น น่าเสียดายที่ฉันไม่มีโอกาสได้ดูเรื่องนั้น “มันจะพร้อมในเร็วๆ นี้” ผู้พัฒนากล่าว “ก็แค่ยังไม่”
ฉันยังมีการจองจำนวนมากเกี่ยวกับ ชายฝั่งดาบ. อย่างที่ผมได้กล่าวไปแล้ว ประสบการณ์ DM นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่อีกครึ่งหนึ่งของสมการนั้นคือผู้เล่น ในตัวของฉันเอง ดีแอนด์ดี แคมเปญ ช่วงเวลาที่ดีที่สุดและน่าจดจำที่สุดหลายช่วงเวลาได้รับแรงผลักดันจากการตอบรับของผู้เล่นต่อ DM ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากครั้งหนึ่ง เราพบว่าตัวเองถูกรายล้อมไปด้วยทหารยามและทหาร เราต่างมีไม้กายสิทธิ์อัญเชิญฝูงที่ DM ของเราให้ไว้ก่อนหน้านี้ และเพื่อนของฉันก็เกิดไอเดียอันชาญฉลาดที่จะกระโดดขึ้นไป ไหล่ทหารข้างหนึ่งจ่อไม้กายสิทธิ์เข้าไปในลำคอแล้วเสกคาถาทำให้เหยื่อ ระเบิด.
![SCREEN_SCL_DM-โหมด_021115_002](/f/36a771fc6694151b14f2d7a09d070901.jpg)
โดยทั่วไปแล้ว กฎของเกมไม่อนุญาตให้ผู้เล่นแสดงความสามารถแบบนั้น Summon Swarm สามารถร่ายได้เฉพาะในพื้นที่ที่มีพื้นที่เพียงพอสำหรับการเกิดฝูงเท่านั้น ในกรณีนี้ DM ของเราคิดว่ามันสร้างสรรค์และตลกมากพอที่ไม่เพียงแต่เขาจะปล่อยให้มันเกิดขึ้นเท่านั้น เขายังบอกว่าทหารยามคนอื่นๆ ทั้งหมดตกใจมากจนพวกเขาพังอันดับทันที นั่นเป็นเรื่องพิเศษ และนั่นยังไม่ใช่สิ่งที่ฉันคิดว่าเราจะได้เห็นกันอีกสักระยะหนึ่ง
ฉันยังคงตื่นเต้นมาก ชายฝั่งดาบ – ฉันคิดว่ามันใกล้เคียงกับเกมใดๆ ที่ฉันเคยเห็นในการแตะจิตวิญญาณของเกม RPG บนโต๊ะ อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าคอมพิวเตอร์ยังปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ที่ไม่ปกติได้แย่มาก การมีผู้เล่นที่ให้ข้อมูลอย่างกว้างๆ คุณจำเป็นจะต้องจับคู่เกม RPG ยุคเก่าได้อย่างสมบูรณ์แบบ จากนั้นจึงสร้างโมเดลที่กราฟิกแบบเรียลไทม์ทั้งหมดอาจไม่มีทางเป็นไปได้ นี่เป็นการเริ่มต้น และดูเหมือนว่าจะเป็นการเริ่มต้นที่ดี แต่ฉันอยากเห็นขั้นตอนต่อไปในการทำให้หนึ่งในเกมโปรดของฉันมีชีวิตขึ้นมาในรูปแบบดิจิทัล
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกม Zelda ที่แย่ที่สุดที่เคยสร้างมากำลังได้รับผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ
- Konami ยืนยัน Metal Gear Solid: Master Collection ประกอบด้วยเกม Metal Gear 2 เกมแรก
- Minecraft Legends และ Redfall พาดหัวข่าวชุดถัดไปของชื่อ Xbox Game Pass
- เกมโอเพนเวิลด์ขนาดพอดีคำ 6 เกมให้เล่นก่อน The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- ความสามารถฟิวส์ของ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ได้สร้างเกมโอเพ่นเวิลด์ขึ้นใหม่
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร