นักออกแบบเกม Lee Perry มีประวัติการทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม งานของเขาเริ่มต้นจาก PlayStation ดั้งเดิม โดยทำงานร่วมกับ Black Ops Entertainment ในเกม B-list เช่น สมบัติแห่งความลึกแต่เขาย้ายไปที่ Ion Storm (ดิอุส เอ็กซ์) และในที่สุด Epic Games ก็ได้สร้างชื่อเสียงให้กับซีรีส์เรื่องราวต่างๆ เช่น การแข่งขันที่ไม่จริง, ใบมีดอินฟินิตี้, และ เกียร์แห่งสงคราม. ที่จริงแล้วเขาเป็นนักออกแบบเกมอาวุโส เกียร์แห่งสงคราม 3จุดสุดยอดของซีรีย์นั้น เพอร์รีประกาศเมื่อวันพุธว่าเขากำลังเริ่มต้นอาชีพขั้นต่อไป เขาเป็นประธาน ผู้ร่วมก่อตั้ง และหัวหน้านักออกแบบของ BitMonster Inc. ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระที่ทำงานในโครงการสำหรับอุปกรณ์ iOS และพีซี
แม้ว่าเขาจะลาออกจากบริษัท แต่ Perry และ BitMonster ก็ยังคงรักษาความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับ Epic Games ชื่อแรกของมัน ลิลี่ สำหรับ iPhone และ iPad นั้นถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 3 เหมือนกับ ใบมีดอินฟินิตี้ ซีรีส์ที่ทำได้ดีมากสำหรับ Epic
วิดีโอแนะนำ
เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าเป็นการผจญภัยและการเล่นตามบทบาทที่ผสมผสานกันโดยสตูดิโอ โดยจะได้เห็นตัวละครที่มียศศักดิ์อย่าง Lili ใช้วิธีการที่ไม่รุนแรงในการฝ่าฟันอุปสรรคของศัตรู วิธีการเดียวกันนั้นจะถูกใช้สำหรับเธอเพื่อจัดการ “ปัญหาส่วนตัวบางประการเพื่อการวัดผลที่ดี”
ที่เกี่ยวข้อง
- สตูดิโอเหล่านี้ควรสร้างเกม Star Wars ภาคใหม่ ไม่ใช่ Quantic Dream
- โหมด Escape ของ Gears of War 5 เปิดเผยในการบรรยายสรุป Xbox E3 และกำหนดวันวางจำหน่าย
ลิลี่ และ BitMonster เป็นเครื่องหมายของแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นักออกแบบจากสตูดิโอรายใหญ่ที่รับผิดชอบเกมยอดนิยมหลายเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีความรุนแรง กำลังจะออกไปเริ่มต้นกิจการใหม่ในการออกแบบเกมที่ไม่รุนแรง
บริษัท ฟูลไบรท์ เป็นตัวอย่างที่สำคัญ อดีตพนักงาน Take-Two Steve Gaynor, Johnnemann Nordhagen และ Karla Zimonja ซึ่งเครดิตรวม ได้แก่ เอ็กซ์คอม และ ไบโอช็อค—เปิด Fullbright ในเดือนเมษายน ทำไมพวกเขาถึงทิ้งหนึ่งในผู้จัดพิมพ์ AAA ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดออกไป? เพื่อสร้าง “เกมไม่ใช้ความรุนแรงในสถานที่ที่ไม่น่าอัศจรรย์ ประสบการณ์ที่มีเกมไม่มากนัก สร้างขึ้นจากเทคนิคที่มีเฉพาะวิดีโอเกมเท่านั้นที่สามารถใช้ได้”
ลิลี่ เกิดขึ้นในสถานที่มหัศจรรย์ที่เรียกว่า Geos แต่ก็อุทิศให้กับสถานที่ที่ไม่รุนแรงเช่นกัน เหมาะอย่างยิ่งแม้จะได้รับการออกแบบโดยชายที่โด่งดังจากเกมเกี่ยวกับปืนที่มีเลื่อยไฟฟ้าติดอยู่ก็ตาม พวกเขา.
เทรนด์นี้เป็นที่น่าให้กำลังใจเพราะมันส่งสัญญาณถึงความสนใจในการสร้างเกมที่ไม่ได้เกี่ยวกับความตาย แต่เป็นเพราะสิ่งนี้ด้วย แสดงให้เห็นว่ามีนักลงทุนและตลาดที่แข็งแกร่งพอที่จะสนับสนุนให้นักพัฒนาดำเนินธุรกิจที่อุทิศให้กับสิ่งเหล่านั้น อุดมคติ
เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นในการเล่น สร้าง และชื่นชอบวิดีโอเกม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Star Wars Eclipse เป็นเกมใหม่ที่พัฒนาโดย Quantic Dream
- Epic Games เข้าซื้อสตูดิโอเบื้องหลังแอนิเมชั่นใบหน้าใน God of War, Spider-Man
- Cliff Bleszinski นักออกแบบ 'Gears of War' กล่าวว่าเขาจะไม่มีวันสร้างเกมอีกต่อไป
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร