สตูดิโอใหม่ของนักออกแบบ Gears of War 3 ทำงานเกี่ยวกับการออกแบบเกมที่ไม่รุนแรง

นักออกแบบเกม Lee Perry มีประวัติการทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม งานของเขาเริ่มต้นจาก PlayStation ดั้งเดิม โดยทำงานร่วมกับ Black Ops Entertainment ในเกม B-list เช่น สมบัติแห่งความลึกแต่เขาย้ายไปที่ Ion Storm (ดิอุส เอ็กซ์) และในที่สุด Epic Games ก็ได้สร้างชื่อเสียงให้กับซีรีส์เรื่องราวต่างๆ เช่น การแข่งขันที่ไม่จริง, ใบมีดอินฟินิตี้, และ เกียร์แห่งสงคราม. ที่จริงแล้วเขาเป็นนักออกแบบเกมอาวุโส เกียร์แห่งสงคราม 3จุดสุดยอดของซีรีย์นั้น เพอร์รีประกาศเมื่อวันพุธว่าเขากำลังเริ่มต้นอาชีพขั้นต่อไป เขาเป็นประธาน ผู้ร่วมก่อตั้ง และหัวหน้านักออกแบบของ BitMonster Inc. ซึ่งเป็นสตูดิโออิสระที่ทำงานในโครงการสำหรับอุปกรณ์ iOS และพีซี

แม้ว่าเขาจะลาออกจากบริษัท แต่ Perry และ BitMonster ก็ยังคงรักษาความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับ Epic Games ชื่อแรกของมัน ลิลี่ สำหรับ iPhone และ iPad นั้นถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 3 เหมือนกับ ใบมีดอินฟินิตี้ ซีรีส์ที่ทำได้ดีมากสำหรับ Epic

วิดีโอแนะนำ

เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าเป็นการผจญภัยและการเล่นตามบทบาทที่ผสมผสานกันโดยสตูดิโอ โดยจะได้เห็นตัวละครที่มียศศักดิ์อย่าง Lili ใช้วิธีการที่ไม่รุนแรงในการฝ่าฟันอุปสรรคของศัตรู วิธีการเดียวกันนั้นจะถูกใช้สำหรับเธอเพื่อจัดการ “ปัญหาส่วนตัวบางประการเพื่อการวัดผลที่ดี”

ที่เกี่ยวข้อง

  • สตูดิโอเหล่านี้ควรสร้างเกม Star Wars ภาคใหม่ ไม่ใช่ Quantic Dream
  • โหมด Escape ของ Gears of War 5 เปิดเผยในการบรรยายสรุป Xbox E3 และกำหนดวันวางจำหน่าย

ลิลี่ และ BitMonster เป็นเครื่องหมายของแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นักออกแบบจากสตูดิโอรายใหญ่ที่รับผิดชอบเกมยอดนิยมหลายเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่มีความรุนแรง กำลังจะออกไปเริ่มต้นกิจการใหม่ในการออกแบบเกมที่ไม่รุนแรง

บริษัท ฟูลไบรท์ เป็นตัวอย่างที่สำคัญ อดีตพนักงาน Take-Two Steve Gaynor, Johnnemann Nordhagen และ Karla Zimonja ซึ่งเครดิตรวม ได้แก่ เอ็กซ์คอม และ ไบโอช็อค—เปิด Fullbright ในเดือนเมษายน ทำไมพวกเขาถึงทิ้งหนึ่งในผู้จัดพิมพ์ AAA ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดออกไป? เพื่อสร้าง “เกมไม่ใช้ความรุนแรงในสถานที่ที่ไม่น่าอัศจรรย์ ประสบการณ์ที่มีเกมไม่มากนัก สร้างขึ้นจากเทคนิคที่มีเฉพาะวิดีโอเกมเท่านั้นที่สามารถใช้ได้”

ลิลี่ เกิดขึ้นในสถานที่มหัศจรรย์ที่เรียกว่า Geos แต่ก็อุทิศให้กับสถานที่ที่ไม่รุนแรงเช่นกัน เหมาะอย่างยิ่งแม้จะได้รับการออกแบบโดยชายที่โด่งดังจากเกมเกี่ยวกับปืนที่มีเลื่อยไฟฟ้าติดอยู่ก็ตาม พวกเขา.

เทรนด์นี้เป็นที่น่าให้กำลังใจเพราะมันส่งสัญญาณถึงความสนใจในการสร้างเกมที่ไม่ได้เกี่ยวกับความตาย แต่เป็นเพราะสิ่งนี้ด้วย แสดงให้เห็นว่ามีนักลงทุนและตลาดที่แข็งแกร่งพอที่จะสนับสนุนให้นักพัฒนาดำเนินธุรกิจที่อุทิศให้กับสิ่งเหล่านั้น อุดมคติ

เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นในการเล่น สร้าง และชื่นชอบวิดีโอเกม

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Star Wars Eclipse เป็นเกมใหม่ที่พัฒนาโดย Quantic Dream
  • Epic Games เข้าซื้อสตูดิโอเบื้องหลังแอนิเมชั่นใบหน้าใน God of War, Spider-Man
  • Cliff Bleszinski นักออกแบบ 'Gears of War' กล่าวว่าเขาจะไม่มีวันสร้างเกมอีกต่อไป

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

การอัปเดต TiVo เพิ่ม QuickMode ให้กับ Roamio DVRs

การอัปเดต TiVo เพิ่ม QuickMode ให้กับ Roamio DVRs

TiVo ได้ประกาศการอัปเดตใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับสมา...

Jason Sudeikis และ Lorne Michaels เพื่อผลิตซีรีส์ Detroiters

Jason Sudeikis และ Lorne Michaels เพื่อผลิตซีรีส์ Detroiters

คอมเมดี้เซ็นทรัลComedy Central เพิ่งประกาศสั่งซ...