ตัวอย่าง Soma: สำรวจการสืบเชื้อสายของ Frictional สู่ความบ้าคลั่งใต้ทะเลลึก

ความสยองขวัญไม่ใช่แค่สัตว์ประหลาดและคราบเลือดเท่านั้น มันเป็นเรื่องลึกลับ ความรู้สึกคืบคลานที่สิ่งต่างๆ ไม่ค่อย... ถูกต้อง ความสยองขวัญเป็นโรงไฟฟ้าที่ว่างเปล่าอย่างน่าขนลุก ได้ยินเสียงกระซิบในห้องที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรและศพที่พัง ความกว้างใหญ่ของพื้นมหาสมุทรและสิ่งมีชีวิตที่หิวโหยซึ่งซุ่มซ่อนอยู่นอกสายตา นั่นไม่ใช่ เท่านั้น หน้าสยองขวัญ ใจคุณ แต่มันเป็นรสชาติของความกลัวที่ Frictional Games โสม พยายามที่จะทิ้งคุณไว้

Frictional รู้เรื่องความกลัวอยู่บ้าง โดยเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง ความจำเสื่อม: การสืบเชื้อสายแห่งความมืด และผู้จัดพิมพ์ภาคต่อของ The Chinese Room ความจำเสื่อม: เครื่องจักรสำหรับหมู. กับ โสมทีมเล็กๆ ในสวีเดนกำลังก้าวออกไปในทิศทางที่ต่างออกไป กล่าวคือตรงลง

โซมะ - the_deep

โสมการตั้งค่าพื้นมหาสมุทรอาจเรียกความทรงจำของ ไบโอช็อคRapture แต่เราอยู่ห่างไกลจากยูโทเปียที่ล้มเหลวซึ่งให้กำเนิด Big Daddies และน้องสาวตัวน้อยของพวกเขา ตั้งแต่โรงไฟฟ้าพลังความร้อนใต้พิภพที่ถูกทิ้งร้าง ไปจนถึงเรือบรรทุกสินค้าที่จม ไปจนถึงขยะทรายที่อยู่รอบเครือข่ายที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะ โครงสร้างที่ส่ายไปมาบนขอบเหวที่หาว มีความรู้สึกโดดเดี่ยวอย่างรุนแรงที่ขอบของคุณ จิตสำนึก

วิดีโอแนะนำ

“ผมคิดว่ามีบรรยากาศและความตึงเครียดที่น่าสนใจมาจากความใหญ่โต ความกว้างใหญ่ของสิ่งแวดล้อม และ พื้นที่ที่คุณอยู่” ผู้ร่วมก่อตั้ง Frictional และผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Thomas Grip บอกกับ Digital Trends เกี่ยวกับใต้น้ำ การตั้งค่า “เราได้ซ่อนอันตรายไว้ที่นั่นเช่นกัน มันสนุกดีที่มีสิ่งแปลกปลอมมากมายรอบตัวผู้เล่น แต่พวกเขาไม่อยากสำรวจ [เพราะอันตราย] ดังนั้นพวกเขาจึงสำรวจมันเพียงเศษเสี้ยวเท่านั้น และฉันคิดว่านั่นสร้างความตึงเครียดที่น่าสนใจมากซึ่งคุณไม่ได้รับจากเกมแบบ Corridor มากนัก”

“คุณไม่รู้หรอกว่ามันทอดยาวแค่ไหน และจะไปที่ไหนได้อย่างปลอดภัย สิ่งเหล่านั้นน่าสนใจที่จะเล่นด้วย”

ชั่วโมงที่เราใช้เล่นเวอร์ชันก่อนอัลฟ่า โสม สำรวจสถานที่ต่างๆ มากมาย แต่เวลาที่อยู่บนพื้นมหาสมุทรกลับโดดเด่น มันแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับการตกแต่งภายในที่คับแคบที่ Frictional ส่งมา ความจำเสื่อม และพื้นที่เปิดโล่งที่อัดแน่นด้วยความฉับไวที่เป็นอันตราย ไม่ใช่ทางอากาศ กระสุน หรือการไล่ล่ามอนสเตอร์ที่คุณกังวล ความกลัวนั้นสำคัญกว่านั้น มันเป็นการแสดงตนที่ทำให้หายใจไม่ออก คุณถูกฝังด้วยน้ำ แต่ไม่ใช่การขาดออกซิเจนที่คุณสำลัก มันเป็นความตึงเครียดในการรู้ว่าความตายอาจอยู่ข้างหน้าคุณห้าฟุต แต่จริงๆ แล้วคุณไม่สามารถมองเห็นได้

โสม - Screen_Screenshot_038

“สิ่งที่น่าสนใจอย่างหนึ่งเกี่ยวกับการอยู่ใต้น้ำไม่ใช่แค่ทัศนวิสัย [ต่ำ] เท่านั้น แต่ยังรวมถึงที่คุณมีด้วย มีน้ำหลายล้านล้านตันอยู่เหนือศีรษะของคุณ” Grip กล่าว และเสริมว่าประมาณ 50 เปอร์เซ็นต์ของเกมถูกใช้ไปในการดำน้ำ สูท. “มีความกดดันอยู่ตลอดเวลาที่เราอยากสัมผัสจริงๆ ดังนั้นคุณจึงได้ยินอะไรอย่างเช่นเสียงโลหะดังเอี๊ยด แม้ว่าคุณจะเดินอยู่ในน้ำ เราต้องการให้คุณสัมผัสถึง [ภูมิทัศน์] นอกโลกและสร้างความกดดันอย่างต่อเนื่องรอบตัวคุณ”

“เราต้องการให้คุณสัมผัสได้ถึง [ภูมิทัศน์] นอกโลก และสร้างแรงกดดันรอบตัวคุณอย่างต่อเนื่อง”

โสม สำรวจมากกว่าแค่ภูมิประเทศของมนุษย์ต่างดาวที่ก้นมหาสมุทร มีเรื่องราวอยู่ที่นี่ และแม้ว่าเราจะยังไม่รู้อะไรมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เราได้รวบรวมข้อเท็จจริงบางประการจากเวลาที่เราใช้กับเกม มีเหตุการณ์หายนะเกิดขึ้นที่โรงงานใต้ทะเล ซึ่งเกี่ยวข้องกับการผลิต การทำเหมืองแร่ อะไรทำนองนั้น และทุกคนก็ตายไปแล้ว ตัวเอกของคุณที่ยังไม่ปรากฏชื่อของคุณอยู่ที่นั่นด้วยเหตุผลที่เรายังไม่ชัดเจน การหลบหนีดูเหมือนจะเป็นแรงจูงใจหลักของเขา (หรือเธอ) ไม่ใช่การไขปริศนาที่เป็นหัวใจของเรื่อง

ดูเหมือนว่าโรบอตโร้กจะมีส่วนเกี่ยวข้อง โดยอิงจากหลักฐานที่เรารวบรวมจากการตรวจสอบบันทึกที่บันทึกไว้และแหล่งที่มาอื่นๆ มีหน่วยพัศดีบางคนหรือ WAU ที่ละทิ้งการเขียนโปรแกรมและสั่งให้กระบวนการอัตโนมัติของสถานีใต้ทะเลกบฏ ตัวละครของคุณ ไม่ว่าเขาจะเป็นใครก็ตาม มีความสามารถในการเชื่อมต่อกับการปลูกถ่ายแบล็คบ็อกซ์ (ลองจินตนาการถึงกล่องดำของเครื่องบิน ซึ่งติดตั้งในมนุษย์เท่านั้น) ในศพและเครื่องจักรบางประเภท ขอย้ำอีกครั้งว่ายังไม่ชัดเจนว่าสิ่งนี้ทำงานอย่างไรหรือเป็นไปได้อย่างไร นั่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของ โสมความลึกลับของสิ่งที่ Grip แนะนำนั้นสร้างขึ้นจากการสำรวจปรัชญาเกี่ยวกับสภาพของมนุษย์

“ฉันสนใจในเรื่องของจิตสำนึกโดยสิ้นเชิง ความคิดทั้งหมดที่ว่าคุณมีประสบการณ์ส่วนตัว คุณไม่สามารถอธิบายได้ว่าการเป็นคุณเป็นอย่างไร และคุณไม่สามารถแน่ใจได้ว่าคนอื่นจะมีประสบการณ์แบบนั้นเช่นกัน คุณสามารถสันนิษฐานได้” เขากล่าว

โสม - ที่เก็บของ

“ฉันอยากจะนำเสนอสิ่งนี้ในรูปแบบเกม หากคุณกำลังเขียนหนังสือ สิ่งปกติที่ต้องทำคือคุณสามารถมีส่วนการถ่ายโอนข้อมูลขนาดยาวที่คุณพูดถึงข้อโต้แย้งเหล่านี้ได้ การมีจิตวิญญาณและอะไรทำนองนั้นหมายความว่าอย่างไร เราสามารถทำได้ในเกมด้วยเช่นกัน แต่… ฉันต้องการทำสิ่งที่ให้ความรู้สึกสำคัญมากขึ้นและใช้ประโยชน์จากมันเป็นประสบการณ์แบบโต้ตอบ”

มันเป็นคำอธิบายที่คลุมเครือ แต่เป็นรายละเอียดทั้งหมดที่ Grip ยินดีที่จะให้ ณ จุดนี้ เขาไม่มีอะไรจะพูดเลยว่าใครคือตัวเอกของเรา หรือทำไมหุ่นยนต์ของศูนย์ถึงโกง เกี่ยวข้องกับรายงานเรื่องสารสีดำและเป็นมันที่เราค้นพบขณะสำรวจหรือไม่ แล้ว Jiangshi หุ่นยนต์มนุษย์อมตะที่เดินด้อม ๆ มองๆ ผ่านทางเดินของเรือที่จมอยู่ในเดโมล่ะ? พวกมันเป็นผลมาจากอะไรก็ตามที่เป็นหัวใจของความลึกลับนี้หรือเป็นที่มาของมัน?

ความสยองขวัญไม่ใช่สัตว์ประหลาด หรือฉากที่น่าขนลุก หรือเรื่องราวที่มีการหักมุมที่มืดมน เป็นคำตอบสำหรับคำถามที่คุณไม่ต้องการถาม และ Frictional มีคำตอบทั้งหมด โสม มีไว้เพื่อเป็นประสบการณ์ที่ไหลท่วมตัวคุณ ไม่ใช่ปริศนาที่ต้องไข ยิ่งคุณเรียนรู้มากเท่าไรคุณก็ยิ่งอยากรู้น้อยลงเท่านั้น

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • กำลังพยายามค้นหาความกลัวที่เหมาะสมสำหรับคุณอยู่ใช่ไหม? ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำเกี่ยวกับประเภทย่อยของเกมสยองขวัญ

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิว NuraTrue Pro: มาเพื่อเสียงแบบไม่สูญเสีย อยู่เพื่อเสียง

รีวิว NuraTrue Pro: มาเพื่อเสียงแบบไม่สูญเสีย อยู่เพื่อเสียง

นูระทรูโปร สพป $329.00 รายละเอียดคะแนน สินค้า...

Immortals Fenyx Rising รีวิว: Sleeper Hit ปี 2020

Immortals Fenyx Rising รีวิว: Sleeper Hit ปี 2020

รีวิว Immortals Fenyx Rising: เกมยอดฮิตแห่งปี ...

รีวิว Amazon Echo Spot

รีวิว Amazon Echo Spot

อเมซอน เอคโค่ สปอต สพป $129.99 รายละเอียดคะแน...