วอร์เนอร์บราเธอร์ส รู้สึกเย็นชาเกี่ยวกับ The Hobbit ที่ 48fps

ฮอบบิท

เมื่อปีเตอร์ แจ็คสันเริ่มถ่ายทำ ฮอบบิท เขาหวังว่าจะนำหน้าหนึ่งออกจากหนังสือการสร้างภาพยนตร์ของเจมส์ คาเมรอน: แจ็คสัน แทนที่จะสร้างเพียงเสี้ยวหนึ่งของความแฟนตาซีที่สนุกสนาน หวังขยายขอบเขตการรับชมภาพยนตร์ของพวกเราทุกคนด้วยการถ่ายทำภาพยนตร์ทั้งเรื่องด้วยความเร็วที่ค่อนข้างเร้าใจที่ 48 เฟรมต่อภาพ ที่สอง.

ไม่ชัดเจนว่าหมายถึงอะไร? เอาล่ะ เรามาช้าๆ กัน ด้วยข้อยกเว้นเพียงเล็กน้อย โทรทัศน์ส่วนใหญ่จึงถ่ายทอดภาพที่ความเร็วคงที่ 24 เฟรมต่อวินาที นั่นเร็วพอที่จะสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวจากสิ่งที่เป็นสไลด์โชว์ที่รวดเร็วจริงๆ ภาพนิ่งและถือเป็นมาตรฐานในโลกแห่งการแพร่ภาพกระจายเสียงมานานหลายทศวรรษ อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับโทรทัศน์ความละเอียดมาตรฐาน มาตรฐาน 24fps นี้ไม่ได้จำกัดขอบเขตของสิ่งที่ลูกตาของเราสามารถทำได้จริงๆ แน่นอนว่า 24fps ก็ดูดี แต่คนส่วนใหญ่สามารถประมวลผลภาพที่เคลื่อนไหวด้วยความเร็วสูงถึง 60fps นอกเหนือจากนั้น ดวงตาของเราไม่สามารถตามสิ่งที่พวกเขาเห็นได้ แต่ด้วยการเพิ่มความเร็วของภาพ แสดงให้ผู้ชมเห็นว่าเนื้อหาที่พวกเขากำลังรับชมสามารถทำให้ดูเป็นภาพเคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นมากกว่าที่เป็นอยู่ 24เฟรมต่อวินาที ตัวอย่างที่เข้าถึงได้มากที่สุดคือพบได้ในวิดีโอเกม: บรรดาผู้ที่เล่นเกมยิงพีซีที่ต้องการ ความคล่องแคล่วและการตอบสนองที่รวดเร็วในระดับสูงจะเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงประโยชน์ของการเล่นเกมอย่างแน่นอน 60เฟรมต่อวินาที

วิดีโอแนะนำ

ดังนั้นหากการถ่ายทอดภาพที่ 60fps นั้นยอดเยี่ยมมาก ทำไมจึงไม่เป็นมาตรฐานฮอลลีวูดโดยพฤตินัย มีสาเหตุหลายประการ แต่สุดท้ายแล้วมันก็กลายเป็นเรื่องของต้นทุน การถ่ายภาพยนตร์ความยาว 2 ชั่วโมงที่ 60fps จะต้องใช้เฟรมภาพยนตร์มากกว่าสองเท่าของภาพยนตร์ที่ถ่ายด้วยความเร็วแบบเดิม และเครื่องฉายภาพยนตร์ส่วนใหญ่ (ไม่ กล่าวถึงโทรทัศน์ในบ้านและไซต์แบ่งปันวิดีโอทางอินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่) จะต้องมีการอัพเกรดซอฟต์แวร์และ/หรือฮาร์ดแวร์ค่อนข้างมากเพื่อให้สามารถแสดงภาพได้ เร็วขนาดนั้น

ด้วยเหตุนี้จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่จะได้เห็น Warner Bros. ลังเลกับความคิดที่จะเผยแพร่เวอร์ชัน 48fps ของ Peter Jackson ฮอบบิท. ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว แจ็คสันกำลังถ่ายทำทั้งหมดของเขา ฮอบบิท ไตรภาคที่ 48fps และแม้ว่าเดิมที WB จะใช้แนวคิดนี้ แต่ดูเหมือนว่าจะไม่ค่อยสนใจแผนราคาแพงมากนัก หลังจากที่คลิปภาพยนตร์ที่ฉายด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้นนี้พบกับปฏิกิริยาตอบโต้ที่ไม่เป็นมิตรในงาน San Diego Comic เมื่อเร็วๆ นี้ คอน ไม่ใช่ว่าคนที่มาร่วมงานจะไม่ชอบหนังเรื่องนี้ แต่คุณแค่พบว่าความเร็วของภาพยนตร์ที่ผิดปกตินั้นรบกวนสมาธิและไม่สบายใจ น่าเสียดายสำหรับ Jackson และหัวหน้า WB ของเขา นี่เป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของการออกอากาศด้วยความเร็วที่สูงกว่ามาตรฐาน 24fps: คนส่วนใหญ่คุ้นเคยกับการรับชมสิ่งต่าง ๆ ในรูปแบบคลาสสิกซึ่งอะไรที่เร็วกว่านั้นอาจดูผิดไปบ้าง (แม้จะมีวัตถุประสงค์ก็ตาม ความเหนือกว่า)

เนื่องจาก WB น่าจะต้องใช้เงินสดจำนวนมหาศาลเพื่อเตรียมโลกให้พร้อมสำหรับการเปิดตัว 48fps ในวงกว้าง ฮอบบิท สตูดิโอได้เลือกที่จะลดขนาดแผนเดิมลง ตอนนี้ดูเหมือนว่าในขณะที่เวอร์ชั่น 48fps ของ ฮอบบิท จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ มันจะวางจำหน่ายในจำนวนจำกัดมาก และโรงภาพยนตร์ส่วนใหญ่ที่แสดงภาพยนตร์ของแจ็คสันจะฉายที่ 24fps โดยมีการคาดเดากันว่าหากเป็นอย่างแรก ฮอบบิท ภาพยนตร์ทำได้ดีในรูปแบบ 48fps (ซึ่งสำหรับการบันทึกแล้ว จะเป็น 3D ด้วย เนื่องจากอัตราเฟรมที่เร็วกว่าช่วยปรับปรุงรูปลักษณ์ของภาพยนตร์ 3D ได้อย่างมาก) ที่ Warner Bros. อาจเลือกใช้ไตรภาคที่เหลือของ Jackson ในเวอร์ชัน 48fps ที่ใหญ่กว่า แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่ายังไม่มีสิ่งใดที่เป็นรูปธรรมสามารถพูดได้เกี่ยวกับแผนการในอนาคตของสตูดิโอก็ตาม

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • วอร์เนอร์บราเธอร์ส ผลัก Black Adam, Flash และ Aquaman 2 กลับมา

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Fantastic Four จะหายไปจากการ์ตูนก่อนหนังปี 2015 หรือไม่?

Fantastic Four จะหายไปจากการ์ตูนก่อนหนังปี 2015 หรือไม่?

สิ่งต่าง ๆ เริ่มน่าสนใจสำหรับฮีโร่ตระกูลแรกของ ...

Disney Plus คืออะไร: แผน ราคา และเหตุผลที่คุณควรซื้อ

Disney Plus คืออะไร: แผน ราคา และเหตุผลที่คุณควรซื้อ

แม้จะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนปี 2019 Disney Plus...

คอนเซ็ปต์อาร์ตของ Transformers นำเสนอวิวัฒนาการของ Dinobots ขั้นสูงสุด

คอนเซ็ปต์อาร์ตของ Transformers นำเสนอวิวัฒนาการของ Dinobots ขั้นสูงสุด

Transformers: ยุคแห่งการสูญพันธุ์ ได้ทำลายสถิติ...