Peter Molyneux: ‘ฉันจะสร้างเกมอีกหนึ่งเกมเท่านั้น’

ปีเตอร์ โมลีนิวซ์

หลังจากเปิดตัวเพียงไม่กี่วัน ความอยากรู้เป็นเกมที่แปลกและสร้างสรรค์ที่ให้ผู้เล่นค่อยๆ ขุดลูกบาศก์เสมือนขนาดใหญ่ตามลำดับ เพื่อค้นพบเนื้อหาดังกล่าว Peter Molyneux ผู้พัฒนาชื่อดังได้กล่าวว่าเขาจะสร้างเพียงหนึ่งรายการสุดท้ายเท่านั้น เกม.

“ฉันจะสร้างเกมเพิ่มอีกเกมเท่านั้น ฉันคิดว่า” Molyneux บอกกับเว็บไซต์ชื่อ “Beefjack” ที่มีชื่อแปลกประหลาด. “และความคิดนั้น — ความคิดเกี่ยวกับพลังงานทุกออนซ์ของฉัน ทุกออนซ์ของประสบการณ์ของฉัน ทุกข้อผิดพลาดที่ฉันทำในทุก ๆ เกม — หากฉันสามารถเรียนรู้จากสิ่งนั้นได้ และใช้พลังงานนั้นเพื่อสร้าง เกมหนึ่ง …นั่นคือสิ่งที่ฉันกำลังพยายามทำ”

วิดีโอแนะนำ

เช่นเดียวกับ ความอยากรู้ในขณะที่ Molyneux เต็มใจที่จะโฆษณาตำแหน่งสุดท้ายของเขาล่วงหน้า แต่เขาให้รายละเอียดที่ชัดเจนเพียงเล็กน้อย “ตอนนี้ฉันขอนั่งอธิบายให้คุณฟังแบบเต็มๆ ได้ไหม? ไม่ ฉันทำไม่ได้” โมลีนิวซ์อ้าง “แต่นั่นคือความคิดของฉัน เราจะสร้างเกม เราจะเรียนรู้ว่าการสร้างเกมในโลกปัจจุบันคืออะไร และมันจะเป็นเกมที่กำหนดอาชีพของฉัน”

น่าเสียดายที่มีปัญหาสองประการกับสิ่งที่ Molyneux พูดที่นี่ ประการแรก ชายผู้นี้มีชื่อเสียงในเรื่องการให้คำมั่นสัญญาที่น่าประทับใจก่อนที่จะมีการเปิดตัวเกมซึ่งแทบไม่มีผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเลย นี่คือเหตุผลที่เราพยายามเตือนผู้อ่านให้เตรียมเกลือไว้เยอะๆ ทุกครั้งที่อยากจะเชื่อคำกล่าวอ้างของ Molyneux ประการที่สอง คุณจะสังเกตเห็นว่า Molyneux บอกว่าเขากำลังสร้าง "เกม" อีกหนึ่งเกมเท่านั้น นั่นเป็นสิ่งสำคัญเช่น

22กระป๋องสตูดิโอพัฒนา Molyneux อยู่ในแนวเดียวกันในปัจจุบัน แต่ยังคงมีแผนที่จะเผยแพร่ "การทดลอง" บางส่วนก่อนเกมสุดท้ายของ Molyneux ความอยากรู้ เป็นการทดลองครั้งแรก และดูเหมือนจะไม่มีใครรู้ว่าสตูดิโอวางแผนไว้กี่การทดลอง เท่าที่เรารู้ Molyneux สามารถปั่นโปรเจ็กต์แบบนี้ต่อไปได้ ความอยากรู้ ในทศวรรษหน้าก่อนที่จะตัดสินใจทำงานชิ้นโบแดงของเขาในที่สุด

อย่าเข้าใจเราผิด เราถือว่า Molyneux ให้ความสำคัญอย่างสูง ผู้ดูแลดันเจี้ยน ยังคงเป็นหนึ่งในซีรีส์ที่เราชื่นชอบตลอดกาลและ มีประชากรมาก ถือเป็นการออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยมและน่าดึงดูดใจอย่างยิ่ง อย่างไรก็ตาม เราได้เรียนรู้มาหลายปีแล้วว่าอย่ายึดถือสิ่งที่โมลีนิวซ์พูดตามความเป็นจริง อย่างน้อยก็จนกว่าเราจะมีหลักฐานที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับการกล่าวอ้างของเขา ดังนั้น จนกว่าเราจะได้ยินเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมสุดท้ายอันลึกลับนี้ เราจะไม่เขียนคำยกย่องอย่างมืออาชีพของเขา

ในบันทึกที่เกี่ยวข้องพวกคุณที่ได้รับความเพลิดเพลิน ความอยากรู้ นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ คงจะต้องดีใจที่รู้ว่า Molyneux และเพื่อนร่วมงานของเขาที่ 22cans ได้สร้างแพตช์สำหรับเกมที่ปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลาย Molyneux คาดหวังว่าชื่อนี้จะประสบความสำเร็จ แต่ในใจของเขานั่นหมายความว่ามีผู้เล่นเพียงไม่กี่พันคนเท่านั้นที่จะดาวน์โหลดเกม iOS และค่อยๆ ชิปไปที่ลูกบาศก์ลึกลับ ในทางกลับกัน ผู้คนกว่าล้านคนกลับออกมาเปิดช่องของ Molyneux และเวอร์ชันแรกของเกมก็รับมือได้ไม่ดีนัก แพตช์วันนี้น่าจะทำการเชื่อมต่อและเล่นได้ ความอยากรู้ สะดวกกว่ามาก และยังช่วยยืดอายุการเก็บรักษาเกมที่จำกัดอีกด้วย

โอ้ และ Molyneux ยังอ้างว่า ณ จุดหนึ่งในวันนี้ จะมีการประกาศ "ครั้งใหญ่" เกี่ยวกับการทดลองครั้งต่อไปจำนวน 22 กระป๋อง เราจะแจ้งให้คุณทราบเมื่อมีข้อมูลเข้ามา แต่เนื่องจากขณะนี้เวลา 23.30 น. ในเซอร์เรย์ (ที่ตั้งสำนักงานใหญ่ของสตูดิโอ) เราไม่ได้กลั้นลมหายใจเพื่อสิ่งที่น่าประทับใจเกินไป

อัปเดต: ปรากฏว่ามีประกาศแล้ว. ล่าช้าไปจนถึงสัปดาห์หน้า. เราไม่แปลกใจเลย

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Minecraft Studio Mojang เผยแพร่ Xbox Platformer Cobalt

Minecraft Studio Mojang เผยแพร่ Xbox Platformer Cobalt

Cobalt สำหรับ Xbox - การบรรยายสรุป Gamescom 201...

ภาพกล่อง Intel 6th-Gen Core (Skylake) รั่วก่อน Gamescom

ภาพกล่อง Intel 6th-Gen Core (Skylake) รั่วก่อน Gamescom

แม้ว่าข่าวเกี่ยวกับเกมที่มีอยู่มากมายจากงาน E3 ...