Gears of War: Judgement Studio สูญเสียโอกาสในการขายเชิงสร้างสรรค์ไป 3 ครั้ง

วันวางจำหน่ายคำตัดสินของ Gear of War

เหล่านี้เป็นวันที่วุ่นวายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ประมาณ 4 ปีที่แล้ว เมื่ออุตสาหกรรมเกมเริ่มหดตัว ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ก็ซื้อกิจการอิสระขึ้นมา สตูดิโอที่มีจำนวนสูงสุดเป็นประวัติการณ์ โดยมีนักออกแบบที่มองหาความมั่นคงทางการเงินของบริษัทขนาดใหญ่ ร่างกาย. แม้ว่าในปัจจุบันนี้ มีนักพัฒนากลุ่มเดียวกันจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ออกมาโดดเด่นด้วยตัวเอง โดยหลายคนละทิ้งสตูดิโอที่พวกเขาช่วยค้นพบไว้เบื้องหลัง ยาแก้ปวด และ พายุกระสุน สตูดิโอ People Can Fly ถูกซื้อกิจการโดย Epic Games ในช่วงเร่งรีบนั้นในปี 2550 ในวันอาทิตย์ เจ้าหน้าที่คนสำคัญของ People Can Fly สามคนออกจากสตูดิโอเพื่อแสวงหาโอกาสใหม่ๆ

รูปหลายเหลี่ยม รายงานว่า Andrian Chmielarz ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ก่อตั้งสตูดิโอ, ศิลปินหลัก Andrzej Poznanski และศิลปินหลัก Michal Kosieradzki ต่างก็ออกจาก People Can Fly แล้ว Chmielarz กล่าวบน Twitter ว่าโปรเจ็กต์ปัจจุบันของ People Can Fly ซึ่งเป็นภาคแยก Gears of War: การพิพากษา จะไม่เจ็บปวดกับการจากไปของพวกเขา “เกียร์แฟน ๆ คุณจะรัก คำพิพากษา. มันอยู่ในมือที่ดี และไม่ต้องกังวล คุณจะได้ยินเกี่ยวกับแผนของฉันเร็วๆ นี้

วิดีโอแนะนำ

Mike Capps ประธาน Epic ยืนยันการเปลี่ยนแปลงทีมงานและพูดถึงทั้งสามคนด้วยความรัก “Andrian Chmielarz, Andrzej Poznanski และ Michal Kosieradzki ได้แยกทางกับ People Can Fly และ Epic Games เพื่อแสวงหาโอกาสอื่น ๆ ซึ่งพวกเขา จะประกาศข้อตกลงของพวกเขาเอง” แคปส์กล่าว “ตลอดทศวรรษที่ผ่านมา พวกเขามีส่วนสำคัญในการสร้าง People Can Fly ให้เป็นทีมที่มีความสามารถอย่างที่เป็น วันนี้. เราหวังว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในความพยายามในอนาคต”

ที่เกี่ยวข้อง

  • เกมถัดไปจากสตูดิโอ Outriders สูญเสีย Take-Two ในฐานะผู้จัดพิมพ์
  • ภารกิจ Fortnite Delta-One และวิธีทำให้สำเร็จ
  • Outriders: คำแนะนำและเคล็ดลับในการเล่น Trickster

Gears of War: การพิพากษา กำลังอยู่ในการพัฒนาทั้งที่ People Can Fly และ Epic Games ซึ่งแตกต่างจากเกมสุดท้ายของ People พายุกระสุน. พายุกระสุนซึ่งจัดพิมพ์โดย EA ได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์ในเรื่องความรุนแรงแบบการ์ตูนที่รวดเร็วและน้ำเสียงเสียดสี แต่เกมนี้ถือว่าน่าผิดหวังในเชิงพาณิชย์ มีการบอกเป็นนัยว่านี่คือสาเหตุที่สตูดิโอกำลังทำงานในทรัพย์สินที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ Epic แทนที่จะเป็น IP ใหม่อื่น Chmielarz และคนอื่นๆ ออกจากสตูดิโอก็สมเหตุสมผลดี หากพวกเขาไม่สามารถบรรลุเป้าหมายที่สร้างสรรค์ได้อย่างที่ต้องการมากที่สุดที่ People Can Fly ก็ควรที่จะแสวงหาโอกาสใหม่ๆ

นี่เป็นเพียงการออกเดินทางครั้งสำคัญครั้งล่าสุดจาก Epic ผู้อำนวยการฝ่ายผลิต ร็อด เฟอร์กุสสัน หนึ่งในผู้ดูแลเบื้องหลังทั้งหมด เกียร์แห่งสงคราม แฟรนไชส์ออกจากบริษัทเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเข้าร่วม ไบโอช็อค อินฟินิทสตูดิโอเกมไร้เหตุผล

วันเดินเตร่จริงๆ ผู้เล่นหลายคนจากโลกแห่ง Epic ต่างออกเดินทาง แม้ว่าบริษัทจะขยายตัวก็ตาม

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • วิธีแปลงเกียร์ใน God of War Ragnarok
  • Outriders: Worldslayer คอยติดตามเทรนด์การบริการแบบสด
  • ฮีโร่ของ Gears of Wars มาที่ Fortnite ในการอัปเดตล่าสุด
  • Outriders: อาวุธในตำนานทั้งหมดและวิธีรับ
  • ใช้เวลานานแค่ไหนในการเอาชนะ Outriders?

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Skype ดึงแอพ Windows Mobile

Skype ดึงแอพ Windows Mobile

ในการดำเนินการอย่างกล้าหาญ ผู้ดำเนินการ VoIP ส...

Vonage ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ไม่จำกัดไปยังกว่า 60 ประเทศ

Vonage ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ไม่จำกัดไปยังกว่า 60 ประเทศ

ผู้ให้บริการ VoIP โวเนจ อาจมีชื่อเสียงมากที่สุ...

Skype เปิดตัวโฆษณาสำหรับไคลเอนต์ Windows

Skype เปิดตัวโฆษณาสำหรับไคลเอนต์ Windows

Skype กำลังมองหาที่จะสนับสนุนสถานะทางการเงินก่อ...