การล่มสลายของ 38 Studios ของ Curt Schilling ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังในปีนี้ อาณาจักรแห่งอามาลูร์: การคำนวณ และ MMO ที่ถูกยกเลิกซึ่งมีฉากอยู่ในจักรวาลเดียวกัน Project Copernicus กำลังจะถึงจุดจบ ปิดให้บริการในเดือนพฤษภาคม เมื่อพนักงานทุกคนเปิดประตู มีผู้รอดชีวิตโผล่ออกมาจากซากปรักหักพัง เพียงวันนี้ Epic Games ก็ประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว เกมส์ที่เป็นไปไม่ได้ซึ่งเป็นสตูดิโอแห่งใหม่ซึ่งประกอบด้วยอดีตทีมงานจาก Big Huge Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ 38 Studios ที่รับผิดชอบ อาณาจักรแห่งอามาลูร์. เนื่องจากผู้มีความสามารถที่ติดอันตรายจำนวนมากได้รับตำแหน่งใหม่แล้ว ถึงเวลาแล้วที่จะสงสัยว่าทรัพย์สินทางปัญญาที่สตูดิโอ Schillings พัฒนาขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาจะไปอยู่ที่ไหน
เจ้าของปัจจุบันของ อาณาจักรแห่งอามาลูร์, Project Copernicus และทรัพย์สินทางปัญญาอื่นๆ ที่สร้างขึ้นโดย 38 คือรัฐโรดไอส์แลนด์ รัฐเป็นหนึ่งในเจ้าหนี้หลักของสตูดิโอ 38 แห่ง และไม่สามารถชำระคืนเงินกู้ที่ได้รับทุนจากผู้เสียภาษีได้ ซึ่งส่งผลให้สตูดิโอต้องปิดตัวลงเมื่อต้นปีนี้ บลูมเบิร์ก รายงานเมื่อวันพุธว่า Bank of New York Mellon Trust Co. (BNY) และ Rhode Island Economic Development Corp. (RIEDC) ได้รับรางวัลทรัพย์สินทั้งหมดที่ถือครองโดย 38 Studios โดย Mary Walrath ผู้พิพากษาล้มละลายสหรัฐ
วิดีโอแนะนำ
ทรัพย์สินทางปัญญาเป็นเพียงทรัพย์สินที่มีค่าที่เหลืออยู่ใน 38 Studios และนี่คือสาเหตุที่ BNY ชักชวนให้เข้าควบคุมทรัพย์สินดังกล่าว ในกรณีที่ 38 เพิ่งถูกรื้อถอน เอกสารของศาลกล่าวว่าตามมาด้วยทั้ง BNY และ RIEDC “ทั้งหมดหรือส่วนใหญ่ทั้งหมด ทรัพย์สินทางปัญญาอาจสูญหายไปอย่างไม่อาจแก้ไขได้” หมายความว่างานศิลปะ ต้นแบบเกม ทุกอย่างพัฒนาขึ้นมา เชื่อมโยงกับ อามาลูร์ และโคเปอร์นิคัสสามารถถูกทำลายได้ก่อนที่จะถูกเก็บรักษาไว้บนเซิร์ฟเวอร์ที่ควบคุมโดย RIEDC/BNY
ตอนนี้ IP จะถูกขายให้กับผู้เสนอราคาสูงสุดเพื่อชดใช้เงินกู้ยืมที่สูญเสียไป 75 ล้านดอลลาร์ที่มอบให้กับสตูดิโอของชิลลิง
ใครกำลังซื้อ? มีการกล่าวกันว่า Big Huge Games กำลังดำเนินการอยู่ อาณาจักรแห่งอามาลูร์ 2 ก่อนการผลิตเมื่อ 38 Studios ถูกปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคม Mike Capps จาก Epic กล่าวเมื่อวันพฤหัสบดีว่า Impossible Games จะดำเนินการเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาที่ Epic เป็นเจ้าของ เมื่อโปรเจ็กต์แรกเสร็จสิ้น ใบมีดอินฟินิตี้: ดันเจี้ยนปลายปีนี้ Epic กำลังแตกแขนงความเสถียรของ IP อย่างช้าๆ ฟอร์ทไนท์ เป็นคนล่าสุด หากสามารถรับ IP ได้ในราคาถูก มันอาจจะรับได้ อาณาจักรแห่งอามาลูร์ และปล่อยให้ Impossible Games จบสิ่งที่เริ่มต้นไว้
อามาลูร์ พันธมิตรสำนักพิมพ์ Electronic Arts ก็เป็นผู้สมัครเช่นกัน. Frank Gibeau ประธาน EA Labels กล่าวเมื่อเดือนกรกฎาคมว่าบริษัทของเขาอยากเห็นภาคต่อของเกมดังกล่าว “ผมคิดว่ามันน่าเสียดายที่ทุกอย่างได้ผล [สำหรับ 38 สตูดิโอ]” Gibeau กล่าว “ในตอนท้ายของวัน เราได้เห็นความคิดสร้างสรรค์และวิสัยทัศน์มากมายในทีมที่ Curt รวมตัวกัน เราคิดว่าเกมนี้ยอดเยี่ยมมาก ก็ทบทวนดีแล้ว. เราสร้างธุรกิจที่ดีที่นั่นและหวังว่าจะมีภาคต่อสักวันหนึ่ง เราอยากจะเป็นหุ้นส่วนในเรื่องนั้น”
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เนื้อหา Battlefield แบบผู้เล่นคนเดียวมาจากสตูดิโอ EA ใหม่
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร